第二十八章:不爽的貝爾蘭德斯

第四個!”貝爾蘭德斯擦了擦臉頰上的血跡,即便是他出手,也花了一定功夫才把眼前四隻幽魂全部都解決了。洛克希德瑪的係統最突出的一點就是真實細致,除了痛感下調了之外,無論是受到任何內傷外傷,係統幾乎都會反饋到你的身上。除去一開始挨的一擊之外,貝爾蘭德斯之後又被藍色幽魂擊中了好幾次,如果不是在上一個小鎮裏買到了治療藥劑,估計貝爾蘭德斯隻能夠找一個角落慢慢回複生命值了。

“依舊是什麽都沒有。”直到擊敗了四隻幽魂之後,貝爾蘭德斯才敢確認在這個獨特的虛數空間裏,擊殺怪物除了些許的經驗之外什麽都不會爆出來。

“還差幾十點經驗升級。”貝爾蘭德斯都不需要看人物信息欄,就知道自己還差多少經驗晉升等級十一,“看起來這個副本還沒有結束,那就暫且不動用殺戮經驗好了。”

殺戮經驗來之不易,貝爾蘭德斯自然也不會去隨便使用,眼下村子裏雖然看起來安靜無比,可是他知道這才不過是剛剛結束掉一個小麻煩而已。隻是貝爾蘭德斯剛想到這裏,從村子外就吹來一陣涼風,緊接著貝爾蘭德斯就看見自己的眼前出現了一個包裹在青色的風中的幽魂。

“怪物名稱:無意識的精靈幽魂·風

等階:稀有

等級:十五

血量:165/165

已知技能:【被動】攻守皆備——幽魂掌握死前的大部分技能,無論是箭術還是近戰格鬥;【被動】靈體生命——幽魂可以依靠吸收星大自然的力量緩慢回複生命值;【被動】風之護——幽魂所受到的近戰直接傷害減免百分之十,受到的遠程直接傷害減免百分之二十五;【基礎】風之刃——幽魂掌握風元素的力量,可以凝聚三道風元素之刃造成遠程傷害。”

“該死的,是遠程怪物。”雖然隻是出現了一隻怪物,但是這支怪物給予貝爾蘭德斯的壓力可比麵對那四隻藍色的普通幽魂大多了。無論是從技能,還是攻擊距離來說,這隻青色幽魂很明顯都克製著貝爾蘭德斯。

“扭曲虛空!”既然如此,貝爾蘭德斯也隻有先下手為強了,盡量用近戰的方式去戰鬥可以有效壓製這支幽魂的遠程能力。

黑刀原罪穿過幽魂外的鎧甲,貝爾蘭德斯明顯就感覺到自己的力量被削弱了幾分。雖然說這隻幽魂的被動隻是減免了貝爾蘭德斯所造成的百分之十的近戰傷害,但是貝爾蘭德斯的基礎傷害本來也就不算高,這樣一刀一刀砍下去,不知道什麽時候是個頭。

“罪惡淵泉。”看到自己的攻擊傷害不足,貝爾蘭德

斯也是當機立斷,從背包裏掏出了上次擊殺漢尼拔殘魂獲得的罪惡淵泉,澆在了原罪的刀脊上。

青色的幽魂自然也不會傻傻的站著,乘著貝爾蘭德斯使用罪惡淵泉的時機,抬手凝聚出了三道風刃,以一種刁鑽的角度丟向了貝爾蘭德斯。

“這東西果然不是這麽好對付的。”現在還不能用【入夜】,如果現在用掉這張底牌,到時候如何麵對最後的家夥。想到這裏,貝爾蘭德斯猛然一個單手後空翻,險險的避開三道風刃。

右腳點地,貝爾蘭德斯突然發力前衝,原罪閃著邪惡的黑色寒光,一刀紮進了青色幽魂那沒有什麽觸覺的身體裏。

“你已領悟【衝刀突刺】1/8。”

“你通過觀察幽魂的攻擊領悟到【自然之勢】4/16。”

戰鬥結束,貝爾蘭德斯拿出背包裏的初級戰鬥繃帶,包紮起自己左臂上被風刃割開的傷口。雖然花了一些代價,不過貝爾蘭德斯還是依靠近戰壓製擊敗了這隻風屬性的精靈幽魂,同時還收獲到兩條關於技能領悟的係統提示。

“物品:初級戰鬥繃帶

數量:1

物品效果:隻能夠在身上有外傷的時候使用,使用後終止【出血效果】,每秒鍾回複一點五的生命值,持續二十秒,不會被戰鬥所打斷。”

“這樣下去倒也是可以有驚無險的過關,但是總覺的係統不會就這麽放過我。”貝爾蘭德斯自嘲的笑了笑,在重新回到陸錦添意識海的日子裏,他倒是經常透過數據去觀察這個世界,雖然沒有發現什麽小秘密,但是貝爾蘭德斯也發現係統似乎也發現他的“小動作”並且有意無意的開始“模糊”他的視線了。

就在貝爾蘭德斯自我吐槽的時候,他身後村子的廣場上忽然發出一陣樹木碎裂的聲音,緊接著貝爾蘭德斯就回頭看到了一個絕對算得上“大”的大家夥。

“怪物名稱:附著於古樹的精靈幽魂

等階:稀有

等級:十五

血量:200/200

已知技能:【被動】笨重外殼——附著於古樹的幽魂將失去遠程攻擊的能力,並且減少自身的移速和攻擊速度,但是同時它也將提升百分之七十五的防禦值,和百分之二十的基礎攻擊傷害;【被動】自然之觸——附著於古樹的幽魂將依靠自然之力提升百分之七十的生命回複速率;【基礎】憤怒之錘——附著於古樹的幽魂猛擊地麵,對附近較小體積的生物造成零點五秒的暈眩和極少量傷害。”

“係統果然是在有意識的針對我。”貝爾蘭

德斯不由的變了變臉色,暗自咒罵了一句,“知道我是偏刺客的近戰,找這樣的家夥來對付我。”

“你給我等著!”貝爾蘭德斯拿起黑刀一指天空,發泄了一下自己的不爽,還是不得不操著自己手中的短刀衝向了巨大的古樹。

“呼!”巨大的古樹甩動了一下自己像是手的枝幹,也猛然衝向了眼前看似渺小的貝爾蘭德斯。

“砰!”隨著巨大的古樹倒地,索薩拉薩村裏的戰鬥又算是暫時告一段落。隻是此時的貝爾蘭德斯已經不像是之前那麽的輕鬆,現在的他看起來極為狼狽,似乎是摔倒在土坑裏好幾回又爬起來一樣。

“係統真是該死,如果不是這個家夥這麽笨重沒有幹擾到到我進行連擊,誰勝誰負還真是不好說。”貝爾蘭德斯站在古樹旁,雖然灰頭土臉,而且口中還在不停的罵著什麽,但是表情倒是依舊淡定。這不僅是因為他在剛才的戰鬥裏升了一級,而且還在剛才的戰鬥之中將他正在領悟的第一個技能,變成了真正可以使用的技能。

“技能:衝刀突刺

等階:普通

等級:入門

消耗:十五點能量值,每連續使用一次將會使消耗翻倍一次

效果:隻在你使用刀類武器時有效,你可以猛然對身前六米內的任意一個單位進行一次衝刺,並且在衝刺到它麵前時抽刀攻擊,此次攻擊傷害提升百分之二十。”

“下一隻怪物應該就是最後的怪物了吧。”貝爾蘭德斯想了想,按照怪物的強度來說下一隻怪物應該就達到這種任務等級下能夠出現的最強的怪物了。

果不其然,也就是在貝爾蘭德斯紮好繃帶之後,從從村子的黑暗之中,悄然走出了一個散發著淡淡藍色光芒,卻有著生動麵龐的幽魂。

“怪物名稱:精靈幽魂伊塞拉·風行

等階:領主(偽)

等級:十五

血量:190/190

已知技能:【被動】殘念——伊塞拉·風行還保留著生前大部分的戰鬥本能,他的基礎攻擊裏提升百分之十,直覺閃避提升百分之十;

【被動】靈體生命——伊塞拉·風行可以依靠吸收星大自然的力量緩慢回複生命值;

【基礎】風之呼喚——伊塞拉·風行可以給自己的普通攻擊加上少量風元素傷害

【第二階段】風行者——進入此階段之後,伊塞拉·風行提升百分之二十的攻速和移速,風之呼喚將變為被動技能,但是靈體生命效果移除。”

戰鬥,再度一觸即發。

(本章完)