洛克希德瑪之世界設定

主世界設定:

貝爾蘭德斯計劃:是一個世界聯盟的秘密計劃,意圖是為了人為的製造出“可控的精神分裂者”,這種方式被稱之為“覺醒”。而這個計劃的實施對象就是一群類似於陸錦添一樣的孤兒,而陸錦添所在的孤兒院實際上也就是計劃的實施地點。

覺醒者:按照軍方的方法分裂出一個可控製人格的人。一般分裂出的人格都有極為特殊的能力,和正常的人有所不同。

分裂者:成功分裂人格但是分裂出的人格不可控製的人被稱為分裂者,而分裂者又分為了“失格者”和“淪陷者”。失格者屬於分裂出極度叛逆的人格的人,並且一旦開啟此人格就會造成巨大的破壞;淪陷者是屬於主人格淪喪,並且被分裂出的人格控製身體,或者主人格和分裂人格融合的人,這一類一旦出現就會被立即關押或者抹去。

局外人:這類人是指無法分裂出人格,或者分裂出的人格沒有自主意識的人,這一類人一般被認為是失敗者。

世界設定:

洛克希德瑪世界就是一個類宇宙,一共擁有四大位麵,分別是:平行位麵,交錯位麵,沉默位麵,鏡像位麵。

每個位麵之間都相隔著一片虛空海,唯有掌握了虛空奧秘的人才可以橫渡虛空海。否則隻能夠通過傳送或者地下城去往其他的位麵。

四大位麵之間還由地下城相連,每個位麵都有有已經被發現的地下城入口,和未被發現的地下城入口。地下城錯綜複雜,低等級者不能夠進入到高等級區域,高等級者在低等級區域不能殺人,同樣低等級者也不能夠在低等級區域攻擊高等級者。不過地下城還有絕對區域,在這個區域的人物可以互相攻擊。地下城的怪物通常爆率比地麵怪物高百分之十五到二十五,並且有可能爆出地麵上沒有的物品。

在地上,一座城池以及城池方圓千米屬於和平區域,任何人不能夠攻擊他人,不過某些特殊城市除外。

平行位麵已知的勢力:桑德拉帝國,哈霍蘭神教,馬斯頓公國,大雪山神廟,裂牙部族,翡翠之冠·風行王庭

交錯位麵已知的勢力:托雷斯機械帝國,馬蘭斯帝國,閃銀教會,永恒巫師營地,自然低語·晨霧王庭,伊底修斯學院

沉默位麵已知的勢力:孔雀王朝,靈冥教會,黑火矮人氏族,神秘會,琉璃神社,月光山脈·夜語王庭,蒼穹之森·銀霜王庭

鏡像位麵已知的勢力:巴格拉公國,伊底修斯公國,諾頓公國,聖塞巴斯公國,黑蛇會,藍蓮議會

玩家天生自帶:

125空間儲物格(同一物品可堆疊,隻算重量,不占用額外儲物格),同一物品堆疊上限50,重量上限2000kg。

根據檢定和職業獲得兩個特殊天賦,隨機抽取一個特殊天賦。

玩家成功獲得戰鬥職業之後,係統會隨即給予此職業獨有的三個技能,但是等階隨機。

獲得名稱代號,並且可以進化,有特定作用。

除大陸通用語外,額外獲得一種語言能力。

玩家組隊規則:組隊後,同一隊伍的玩家無法互相攻擊,在脫離隊伍十五秒內也無法攻擊曾經的隊友(相互的,隊伍在九十秒內也不能攻擊你)。組隊後打出的東西統一存放於係統零時背包,之後按照Roll點大小分配,而獲得的錢幣按照人數平分,獲得的經驗按照玩家在戰鬥時的輸出量(傷害、治療、輔助)百分比分配最後一擊有小幅額外加成。

基礎屬性表:

感知,隱匿,生命值,能量值,體力,力量,敏捷,智力,思維,意誌,防禦,魔抗,元素抗性,感知範圍,黑暗視野

天賦技能等級:

凡是可以用書本學習的都稱之為“術”(語言類除外),這些就是通用技能,術的等級分為:了解、入門、熟練、精通、圓滿、徹悟。

凡是角色自帶的,這些就是通用天賦,他們又是另一個等級劃分:初級、中級、高級、頂級、脫俗、超凡。

任務分級:

紅色代表必做任務,按照難度分為:櫻花,紅楓,玫瑰,鮮血,鮮血MAX

綠色代表生活任務,按照難度分為:荒草,睡蓮,翡翠,樹冠,樹冠MAX

藍色代表解鎖任務,按照難度分為:陣雨,淺海,深空,星空,星空MAX

紫色代表特殊任務,按照難度分為:桔梗,矢車菊,薰衣草,紫炎,紫炎MAX

黑色代表進階任務,按照難度分為:黑曜石,黑羽,黑瞳,黑夜,黑夜MAX

灰色代表連環任務,按照難度分為:灰霧,山岩,爐灰,銀色灰燼,銀色灰燼MAX

黑紫色雲紋代表特殊的地牢任務,按難度分為:一紋到五紋

信息欄顏色:

原住民——按照原住民對你的好感度分為:黑色(憎恨),深藍色(排斥),冰藍色(冷淡),灰色(中立),綠色(友善),橘黃色(熟絡),紅色(信賴),紫金色(知己)

玩家——按照雙方關係和狀態分為:黑色(拉黑),原木色(中立),藍色(好友),紫色(親密好友)。紅名有一圈紅邊,善良有一圈白光,黃名是一圈黃邊。

等級職業設定:

職業分為生活職業,和戰鬥職業。

當你達到某個生活職業的要求之後,你可以點亮這個職業,然後從這個職業的日常工作中獲得通用經驗,通用經驗用於升級你的人物,當你解鎖生活職業的要求越多的時候,你的生活職業等級也越高,你可以獲得的通用經驗也越多。你可以同時點亮許多生活職業(上限為二十五),並且自由的在這些職業中切換(冷卻三天)。

戰鬥職業隻能夠固定一個,如果你要更換的話,必須使用遺忘泉水洗去當前職業。戰鬥職業隻有在進行戰鬥的時候才可以獲得殺戮經驗,一點殺戮經驗可以兌換成五點通用經驗,還可以在殺戮商店購買物品。戰鬥職業分為四個等級:普通、稀有、特殊、唯一。但是並不代表普通的戰鬥職業就要弱於唯一的戰鬥職業,因為在洛克希德瑪,你的意識就是你的身體,也就是說戰鬥本能會很大程度影響戰鬥力。而且除去唯一戰鬥職業的特殊性,其他戰鬥職業最少都會擁有三種的進階可能,有可能進階到最後,你的戰鬥職業也會變為唯一戰鬥職業。

等級目前上不封頂,但是越往後需要的經驗越多。一般到達五級之後可以獲得戰鬥職業(拜師,或者通過領悟,或者是血脈覺醒,或者是奇遇),當然玩家除外,每個玩家一開始就隻有戰鬥職業(但是需要完成任務激活),而且玩家還可以通過任務獲得兼職機會(當然有兼職懲罰)。達到十級後就可以根據進行你的主修方向選擇你的進階任務,進階成為

更強大的職業。

第二次進階的契機是二十四級,這次進階可以獲得更為全麵的發展。

第三次進階的契機是四十級,這一般是第一道門檻,無論是原住民還是玩家都需要花費巨大精力進階。

第四次進階是六十四級,這個一般是可以找到明確方向的最後一次進階,四階職業者一般都是極為強大的存在。

第五次進階必須超過七十級,但是並沒有明確方向,這也是最後一道門檻,這個需要自身對職業的極強大的領悟,開辟出全新的職業道路。

各類物品的等級:

怪物的等階區分:普通,強化,稀有,領主,支配(主宰:由支配進階)

礦物品級:劣等,標準,中等,上等,完美

經驗水晶等級:少量,中等,上等,濃縮,無暇(不朽:額外給予部分殺戮經驗)

效果:少量:1000經驗;中等:3000經驗;上等:6000經驗;濃縮:18000經驗;無暇:32000經驗;不朽:10000殺戮經驗,30000經驗。

魔法結晶:殘破,黯淡,完整,閃耀,華麗,無暇

貨幣等級:麥穗銅幣,月紋銀幣,劍紋金幣,龍紋金幣

兌率:一龍紋金幣:五十劍紋金幣:一千月紋銀幣:兩萬麥穗銅幣

食物品級:腐敗,變質,邊緣,成熟,新鮮

傷勢設定:瀕死(0%-10%),重創(10%-30%),重傷(30%-50%),傷重(50%-75%),輕傷(75%-90%)

裝備品級:普通,罕見,稀有,神話,傳說,(不朽:由傳說進階)

物品的特殊標簽:不祥之物,恩澤之光,鮮血鑄就,謎團,亡者饋贈,

很多物品的分級和裝備分級相同

無鎖箱等級:平凡(黑色)、稀有(藍色)、神話(紫色)、傳說(紅色)、至寶(銀色)、不朽(金色)

稀有以上的裝備會以碎片和整體的兩種形式爆出,一般以碎片的類型出現的較多,隻有在集齊一個裝備的所有碎片後可合成完整裝備。

原住民好感度分級:憎恨,排斥,冷淡,中立,友善,熟絡,信賴,知己

玩家狀態區分:拉黑,中立,好友,親密好友,特殊狀態:紅名,善良,黃名(紅名消除後一天內),某些特殊成就的唯一之光。

世界(地區)聲望的的區分:仇恨,敵對,冷淡,中立,友善,尊敬,崇敬,崇拜

世界聲望的增加直接增加洛克希德瑪所有地區的聲望,當然你有一個地區的聲望到達崇敬之時也會增加你的世界聲望。世界聲望還可以由你經曆的各種特殊事件獲得,比如傳奇事件,比如你開宗立派,比如你自創極強的技能等等。

稱號等級:普通,閃耀,輝煌,銘刻,傳說,特殊

成就等級:普通,稀有,非凡,傳說,不朽,特殊

暴擊傷害顏色:正常傷害——紅色,一點五倍以下——紫色,一點六倍到兩倍——黑色,兩點一倍到兩點五倍——橙色,兩點五倍以上——金色

在職刺客的評價等階:普通,無名,信仰,傳奇,永生,誅神一階又分為了三星/五星,完成三星進階的是銀色名稱,完成五星進階的黑金色名稱

物品分解:

裝備或者提示可以分解的物品可以在城市裏的煉金工坊分解,或者玩家掌握了煉金術或者擁有了煉金分解機器後也可以自己分解。

煉金分解等級分為了:基礎分解,高級分解,完美分解,特級分解,創造分解。

裝備分解可以獲得:金屬碎片(普通,罕見,稀有,神話,傳說、不朽都可獲得),靈晶碎片(普通有概率獲得,罕見,稀有,神話,傳說、不朽都可以獲得),元素結晶(普通,罕見有概率獲得,稀有,神話,傳說、不朽必可以獲得);黯淡神性碎片(稀有有概率獲得,神話,傳說必可以獲得),普通神性碎片(稀有有小概率獲得,神話有大概率獲得,傳說必可以獲得);閃耀神性碎片(稀有有極小概率獲得,神話有小概率獲得,傳說極大概率獲得);輝煌神性碎片(神話有小概率獲得,傳說大概率可以獲得,不可修複的不朽分解後必可獲得);完整神性碎片(神話有極小概率獲得,傳說小概率可以獲得,不可修複的不朽分解後有大概率獲得),神性碎片隻可分解出一種等級。不朽獨有分解——不朽之魂或破碎的不朽之魂。

戰鬥技能介紹:

技能熟練等級:入門(X),熟練(XI),精通(XII),無懈(XIII),自由(EX)

技能卷軸:白色是普通,青色是強化,藍色是稀有,紫色是禁術。分類:雲紋是非傷害類主動技能,劍紋是傷害類主動技能,山紋是被動技能。

技能等級:普通,強化,稀有,禁術(但是傷害提高的並非特別明顯)零、一階技能欄裏最多放兩個強化技能,兩個稀有技能,一個禁術技能;二階最多放四個強化技能(非被動),兩個稀有技能,一個禁術技能;三階最多放五個強化技能(非被動),三個稀有技能,兩個禁術技能;四階最多放七個強化技能(非被動),四個稀有技能,兩個禁術;五階最多放九個強化技能,五個稀有技能,三個禁術。

主動技能欄上限:零階七個,一階十個,二階十四,三階十八,四階二十一,五階二十五。

大部分技能沒有冷卻,小部分技能擁有短暫的使用次數上限。大部分近戰技能(包括某些近戰AOE和小部分射擊技能)的使用需要怒氣點,怒氣點在戰鬥的時候獲得;大部分遠程技能或者射擊技能(還有某些近戰技能則需要蓄力加上怒氣點)則需要吟唱或者是蓄力。按照所需怒氣點和吟唱/蓄力時間的多少,決定技能的傷害,一般來說吟唱法術>蓄力+怒氣攻擊>蓄力攻擊>怒氣攻擊,因為吟唱法術必須記住法術咒語,並且真正吟唱(不會有係統幫助),所以傷害較高,但是總的來說這些傷害都不高,即便是真級別的技能也不可能達到五到六個技能秒殺一個人,肯定有一個戰鬥和反應的過程。

而戰鬥的的主要傷害來自於連擊點,根據技能連接完成度的情況可以獲得連擊點充能(而隻要釋放法術就可以獲得少許連擊點充能,所以連擊點對法術的強化較弱法術,蓄力技能也是同理,所以反而是怒氣攻擊占有),每一個充能完成的連擊點都可以提升技能的某一方麵,也就是“強化”技能,這才是戰鬥的根本。所以如何完美的釋放一套連招和破壞對手的連擊成為了戰鬥的重點。連擊點也有上限,但是某些物品,或者某些特殊天賦可以提高連擊點上限,所以擁有這兩者的人會比較有優勢。

某些特殊技能或直接使用能量條的能量

,或者在遭遇某些特定情況才能夠發出。

連擊點上限:

零階兩個,一階三個,兩階三個,三階四個,四階四個,五階五個

怒氣點獲得方法:

怒氣點沒有上限,但是有怒氣條,怒氣條的閥值是一百點,當怒氣達到一百點獲得一個怒氣點,怒氣條會在脫離戰鬥三秒後持續衰減,怒氣點會在脫離戰鬥兩秒之後開始閃黃,閃黃兩點五秒之後消失。

技能所需要感悟的次數:

普通:八次;強化:十六次;稀有:四十次;禁術:一百次。

洛克希德瑪幾大商店:

成就商店:

通過解鎖任務一定幾率提前解鎖,正常情況下是在成就等級到達二十級之後自動觸發解鎖任務。通過解鎖任務提前開啟成就商店的玩家,獲得永久九折的折扣,並且可以與節日折扣疊加。

殺戮商店:

每個位麵的地下城之中都有殺戮商店,你可以使用殺戮經驗在裏麵兌換物品,殺戮商店附近禁止戰鬥。

地精商店:

遊蕩於洛克希德瑪各處的地精商人,你可以在他那裏看到各種稀奇古怪的玩意,但是這種商店沒有固定位置,具有極大的隨機性,購買貨幣是大陸錢幣。

歐徹裏斯商會:

歐徹裏斯商會是洛克希德瑪中每個位麵都有的商會,並且每個位麵的歐徹裏斯商會都是聯通的。這裏不僅是賣東西的商店,還是洛克希德瑪最大的拍賣行,所有人都可以在此拍賣物品,而玩家也可以匿名在此買賣物品。

禁忌商店:

也是一個稀奇古怪的商店,同樣是在每個位麵都有,雖然位置固定。但是所處的地方非常偏僻,並且隻支持以物易物。

神言之庭:

天空之塔開放之後,位於天空之塔的商店,數量極其稀少。但是支持錢幣,殺戮經驗和成就點來兌換商品。

虛空倉庫:

虛空倉庫是一種非玩家自帶的儲物空間,玩家從虛擬背包界麵進入,分為了租用和購買兩種模式,當然玩家也可以從原住民處或者從擊殺怪物和箱子的獎勵中獲得。無論你的虛空倉庫是通過何種途徑獲得,隻有在滿足條件後才能夠升級到下一級倉庫。虛空倉庫沒有負重限製,一件物品的最大堆疊數量也達到了666(裝備除外)。但是在戰鬥時和脫離戰鬥半個小時之內虛空倉庫是無法打開的,這一點需要額外注意。

虛空倉庫分為了:初級,中級,高級,紫晶,黑曜,混沌六種級別,初級倉庫為一百二十單位空間,中級倉庫為三百二十單位空間,高級倉庫為七百五十位空間,紫晶倉庫為一千五百單位空間,黑曜倉庫為兩千八百單位空間,混沌倉庫為五千單位空間。

怪物區域:

野怪區:一般在城鎮之外的任何地點都可以叫做野怪區,這個區域的怪物大部分都以野獸為主,給予的物品經驗都非常稀少。但是,有時候殺死野獸獲得的皮毛倒是可以通過城市的裁縫鋪任務獲得不少的金錢獎勵。

副本:特殊的怪物區域,大部分都是一次性的,當最終怪物被殺死之後,副本即失效。副本的強度不同,但是普遍要強於野怪區,有時給予的物品也會有驚喜。

地下城:玩家和原住民最主要的刷怪地點,一般入口都是由大城市把控著,不過也是有少數的沒有被發現的地下城入口在野外。

虛數空間:當然這裏的虛數空間是隻是借用了這個詞,但是實際上和虛數空間的關係不大。這是指係統隨機在野外或者城鎮外的某處刷新出來的怪物副本,隻有玩家可以進入,並且進入之後有時會是另一番的戰鬥方式。不過出現次數不多,還有進入人次和進入人數的限製。

神言之庭:洛克希德瑪中後期出現的另一個刷怪的地點,類似於地下城,但是隻有玩家可以進入。

領主級別(以及以上)的怪物戰鬥模式:

一般領主級別的怪物戰鬥模式分為幾個階段,第一階段是滿血到百分之六十之間,第二階段是百分之六十到百分之二十之間,第三階段是指百分之二十到百分之五之間,百分之五是最終階段有的領主有但是有的隻到第三階段就結束了。

而支配級別和主宰級別的怪物則不盡相同,百分之八十血之前的支配/主宰級怪物被稱之為初相,百分之八十到百分之五十被稱為二相,百分之五十到百分之十是三相,百分之十以下被稱為終極,百分之十是一破,百分之五是二破,有的支配/主宰級怪物會在最後百分之一進入三破無雙。

受傷帶來的負麵效果:

輕傷:無。

傷重:命中率下降百分之五,感知範圍縮小百分之五,

重傷:命中率下降百分之十,感知範圍縮小百分之十,體力消耗翻倍

重創:命中率下降百分之十五,攻擊力下降百分之五,感知範圍縮小百分之十五,體力消耗翻倍

瀕死:命中率下降百分之十五,攻擊力下降百分之十,感知範圍縮小百分之二十,體力消耗翻三倍,直覺閃避減少百分之十,生命回複速率下降百分之四十。

地下城區域介紹

地下城一共分為了七個區域,一共是十八層,但是每層空間都極大,並且被不同的強力怪物分為了許多塊領地。

地下城的七個區域等級由低到高分為了:貪婪之界,傲慢之界,暴怒之界,墮落之界,死亡之界,毀滅之界,迷惘之域。

PS:暴怒之界以前每個位麵會平均分配地下車城領地,從暴怒之界開始地下城領地互通,隻是每個位麵的領地交界處有一個位麵屏障,防止過強的單位進入。

十八層:貪婪之界兩層,傲慢之界兩層,暴怒之界三層,墮落之界五層,死亡之界三層,毀滅之界兩層,迷惘之界一層。

每一層都有幾塊領地,每個領地內又有不同的怪物大廳,解決怪物大廳的怪物之後,該區域迷霧會消散,此區域地下城模糊地圖將會給每個參與過此區域探索的玩家(至少有五次以上的戰鬥)顯現。

地下城的怪物不僅會出產各種類的箱子和箱子鑰匙,還有幾率出到各種特殊物品。但是最為特殊的是,地下城的怪物有較大幾率爆出魔法晶石,魔法結晶可以用來附魔裝備,還可以用來換錢,製作藥劑和卷軸,或者瞬間補充你的能量值

魔法晶石分為了三種:普通魔法晶石,元素魔法晶石,充能魔法晶石。

地下城的怪物巢穴:類似於副本一樣的存在,有不同的場景構成,等級越高的怪物巢穴越複雜。

怪物巢穴等級分為:冒險、勇士、王者、地獄、自殺。前三個等級分為一至三星,後兩個等級分為基本和max兩個等級。

(本章完)