第54章 《Soccer_2006》
第54章 Soccer 2006
在菲戈加盟球隊之後,布萊克本副主席門薩-邦蘇隨即宣布球隊今年夏天的轉會大門已經徹底關閉,不會再引進任何球員,也不會出售羅、羅本、本特利等其他豪門眼饞的年輕俊傑。
總結布萊克本夏天的轉會,轉出球員:
弗裏德爾:1000萬英鎊轉會費;
德拉斯:100萬英鎊轉會費;
李鐵:400萬英鎊轉會費;
戴維斯:500萬英鎊轉會費;
伊布:6000萬英鎊轉會費。
布萊克本今年夏天離隊球員多達5人,其中不乏伊布這樣上賽季的球隊絕對主力,共獲得8000萬英鎊!
引援方麵:
巴特茲:自由轉會;
維迪奇:700萬英鎊轉會費;
拉斯-迪亞拉:100萬英鎊轉會費;
菲戈:自由轉會。
作為上賽季三冠王的布萊克本夏季轉會期引進4名球員,但是所花費的轉會資金隻有800萬英鎊——這個數字在英超20支球隊之中排名倒數前三!
8000萬英鎊的收入,十分之一的支出,布萊克本在夏天盈利達到7200萬英鎊!
而7200萬英鎊,不僅讓布萊克本能夠直接提前償還新建球場的剩餘貸款,甚至還多出了上百萬英鎊富餘。
這樣的投入,讓很多業內人士都為布萊克本大捏著一把汗,但是卻又挑不出布萊克本夏季轉會的大毛病。
走了伊布,但是德羅巴在上賽季伊布受傷期間的優異表現已經足夠證明自己值得依靠。而替補席上的老將拉爾森與範佩西,一個有經驗,一個有衝勁。
新賽季的布萊克本鋒線,即使沒有了上賽季的英超射手王,但是仍舊有著英超最佳鋒線配置。
中場方麵,李鐵的離去影響微乎其微,而戴維斯的離開,也隻是讓布萊克本在麵對三四條戰線時,不再像上賽季一般淡定,但是憑借著陣容厚度,也足以從容應對。
而且菲戈的到來,將會使得布萊克本新賽季的功利增加了無窮變化,而主力陣容中的葡萄牙幫會起到怎樣美妙的化學反應,這是非常令人期待的。
在後防線上,弗裏德爾和德拉斯的另投他隊,本就影響不大,畢竟前者因為門將位置的特殊性,身為第二門將的弗裏德爾很難得到太多出場機會,後者隻是布萊克本中後衛的第五選擇,更是無關緊要。
巴特茲和維迪奇這一老一少的加盟,不僅能夠完全彌補弗裏德爾和德拉斯離去後的缺失,還會讓球隊的實力提升一大截。
總而言之,雖然布萊克本再次實現盈利,賺得了過億歐元的利潤,但是新賽季的他們仍舊是所有冠軍的最有利爭奪者。
藍魔王朝,並不會覆滅!
……
今年夏季轉會,亞瑟除了親自麵談菲戈之外,其餘的所有轉會方麵的事情都交給了蒙奇、門薩-邦蘇和穆裏尼奧三人商議。
除了對於三人的信任之外,還有一件事情纏住了亞瑟,讓他無暇他顧。
足球遊戲是指以足球作為遊戲主題的遊戲,目前主要足球遊戲玩家集中在操作類這塊,以《實況足球》和《a》係列玩家為主,足球遊戲的主要目的還是對抗與智慧的較量,玩家需要操作與戰術統一才能戰勝對手。
但是同樣也有許多玩家喜歡模擬經營類的如《足球經理》等等,也會有開發商迎合玩家需求,開發一些趣味的搞笑足球遊戲,如《熱血》係列等等。
而在今年夏天,亞瑟醞釀近三年之久的足球遊戲終於要在足球遊戲大市場中分得一杯羹了!
《sor》,這是亞瑟為自己旗下公司所發行的足球遊戲所製定的名稱,而《sor_2006》正式今年夏天亞瑟籌備三年之久的野心之作。
《sor_2006》正式發售日是8月27日,很顯然亞瑟不想與ona的《實況足球》,以及a的《a》直麵相撞,而是提前那兩家遊戲界巨頭一個月推出《sor_2006》搶占足球遊戲市場。
《sor_2006》作為《sor》係列的第一部,自然是要全力打響頭炮。
《sor_2006》使用的正是前一世讓ona登上神壇、小島秀夫開發的o引擎,打造重視真實性和團隊合作的係列特性,在球員培養、動作細節和手動元素方麵比稍後發行的《實況足球》和《a2006》都有不小的領先優勢。
作為前一世資深足球遊戲玩家的亞瑟,在《sor_2006》研發過程中除了不少極富針對性的意見,《sor_2006》比起兩大競爭對手,還增加了快速開球、訓練模式、可導入玩家臉部、下雪天氣、球員成長曲線合理化、任意球快速切換罰球隊員、自定義任意球戰術、碰撞係統等新要素,力求輕度玩家和骨灰玩家兩邊討好。
而且早知道未來會有不少p端遊戲用戶,亞瑟力推使得《sor_2006》中鍵盤、鼠標混合操作實現進化,保證了p端用戶的青睞。
《sor_2006》還“獨創”一個新的遊戲模式——“一球成名”模式,使玩家創造出屬於自己的遊戲,讓自己創造的球員角色一路成長,最終成為世人矚目的球星。
據亞瑟表述,一球成名模式靈感來自於今年三月上映的同名電影,他相信會有不少喜愛《一球成名》的影迷會來嚐試《sor_2006》,並愛上這款足球遊戲的。
當然了,亞瑟可不會承認自己這是抄襲前一世ona《實況足球2009》的創意。
在宣傳上麵,亞瑟更是投入諸多大手筆,比如《sor_2006》直接簽下伊布、蘭帕德、羅納爾迪尼奧、貝克漢姆等多位足球巨星做代言,更有《一球成名》主演查寧-塔圖姆和傑西卡-阿爾芭代言“一球成名”模式,光是明星代言費就有近3000萬美元之多。
亞瑟這一番不計代價的投入也換來了不少的回報,作為足球大國的英國,《sor_2006》的銷量很是不錯,成功問鼎英國遊戲首周銷量,並且打破了足球遊戲在英國地區的這項紀錄。
根據英國機構_nrann公布的結果,《sor_2006》比去年發行的《a》和《實況足球》的首周銷量提高了18%,讓晚一個多月發行的兩家足球遊戲巨頭頭疼不已。
甚至亞瑟為了搶占全世界足球遊戲市場,《sor_2006》推出廉價的網絡版,玩家隻需要購買一個賬號,就可以在網絡上下載這款遊戲,而網絡版的售價隻有實體版的百分之六十。
在盜版重災區的亞洲和南美,亞瑟更是讓公司秘密在該地區網絡上發布功能不全的“高仿版”,讓這些地球的玩家接觸到《sor_2006》,習慣《sor_2006》的操作,從而避免玩家再接觸《實況足球》和《a》。
亞瑟的這個伎倆跟前一世謠傳微軟的小手段如出一轍,那就是借盜版搶市場。
就像習慣了蘋果的os係統的用戶,再用安卓係統,就會很不順手。同理,隻要玩家習慣了《sor_2006》的操作,再玩《實況足球》和《a》,在短時間之內肯定感到別扭,從而使得這部分玩家繼續選擇《sor_2006》之後的續作。
和ona和a公司相比,亞瑟絕對算不上財大氣粗的,甚至目前還略有欠缺,但是亞瑟卻是不準備在《sor》係列上數年之內盈利,他隻是為了在足球圈內獲得布萊克本俱樂部主席這個位置上無法給予他的更大的話語權和更高地位。
而且,《sor》係列無法盈利,卻能夠帶給亞瑟其他方麵的直接利益,比如在“一球成名”模式中,玩家創造的新球員,不論哪個階段,選擇加盟的球隊選項中都會有貝爾肖特俱樂部、格雷米奧俱樂部,as米莫薩和布萊克本這四個選項,而這些俱樂部都有著同一個老板,亞瑟-沃克。
玩家所建立的虛擬球員加入這些俱樂部之後,雖然不一定就會成為這些俱樂部的球迷,但是至少也會有很大幾率,不是麽?
《sor_2006》發售熱潮還在全球上演著,而新賽季的英超聯賽已經緩緩拉開了帷幕。
……
附2006-06賽季布萊克本陣容(24人):
門將:切赫、巴特茲、劉易斯
後衛:阿什利-科爾、芬南、卡瓦略、斯塔姆、孫繼海、馬丁-泰勒、海因策、維迪奇
中場:蘭帕德、達夫、阿隆索、馬克萊萊、坎比亞索、德科、羅本、本特利、拉斯-迪亞拉
前鋒:拉爾森、德羅巴、範佩西、克裏斯蒂亞諾-羅納爾多(。)