第30章 送錢的遊戲(上)

第三十章 送錢的遊戲(上)

《歐漢—風雲》的風雲之戰任務係列,在不少遊戲論壇上引起了小範圍的熱議。

一些玩家將試煉任務的遊戲視頻截圖,或者錄像發了上去。

流暢的動作,刺激的特效,加上震撼的物理反饋,盡管打上了不少馬賽克,但隻要是資深玩家就能看出,這完全不亞與一些大型遊戲的水準,而且仔細看下去,在細節上還要遠遠超出。

不過,也有玩家抱怨操作太過繁瑣,做動作得需要太多按鍵和鼠標的配合,不然角色就很僵硬,動作也不流暢,走路都歪歪斜斜,更不用說用它來戰鬥來。

很快就有人反駁,這是高手才能玩得轉,等著看正式戰鬥吧。

這些議論,引來了一些好奇的玩家,看戰鬥畫麵,的確刺激,不像許多隻是一些簡單的砍殺防禦,而是有點像真人般的模擬,如果是真人動作的完全錄製,那麽這樣的大製作,倒是值得去看看。

……

三天之後,六十四強終於完全挑出來了。很多玩家也隻是掌握了一種兵器的基礎用法,能正常發出攻擊,至於靈活地躲閃和招架,還沒有幾個人能學得會,不過這樣就能有點看頭了。

擂台布置得古色古香,是中式古代風格,一個高台,四周也沒有遮攔,掉下去當然也不會摔死,隻是判負。

第一場戰鬥是單獨進行,作為開幕之戰。以後的戰鬥才會並行進行。

兩個玩家,一個使用長長的偃月刀,另一個則用的是寶劍,上麵鑲嵌著珍珠瑪瑙,璀璨無比。

那使刀的玩家一見對方就樂了,高聲叫道,“趕緊棄劍投降,還讓你留點臉,要是硬撐,我一刀把你砍兩半,咱這兵器雖然也上不得戰場,好歹也是武器,你那東西,隻適合泡妞顯擺,也敢拿出來削人?”

用劍玩家,冷冷一笑,“那你就過來試試,此劍是不是能殺人”

“我—靠,”使刀玩家一見,也不多廢話,操作人物兩步迎上去,照頭就是一劈。

強烈的風聲襲向對方,他對此相當滿意,這一招是他這三天來唯一練習的一招,其他的都不會,也因此非常純熟,速度也相當快。

隻聽得“哢嚓”一聲,當麵那用劍玩家也是本能地舉劍對攻,卻連人帶劍被劈做兩半,隻在屏幕留下大大的馬賽克。

“哈哈,還以為你能裝成什麽樣,不過是吹牛”使刀的玩家聽到勝利晉級的消息後,就是一樂,緊接著他就接到提示,遊戲賬號中多出了1000元寶,這是新開的一種遊戲幣,一元寶是100金幣,等同一元,可以在審核三天後提現,審核時需要上傳賬戶注冊時所用身份證的正麵照,雖然麻煩點,但能防止盜號。

“沒想到還真的有錢,這下一月夥食不用愁了”使刀的玩家沒想到真得拿到了獎勵,他高興之餘,也知道是現在遊戲人氣還是不高,像他這樣有興趣苦練的少,才能這麽容易拿到現金獎勵,以後人多了,就不行了。

第一場戰鬥結束,而且勝利者也拿到了晉級獎金,這個消息大大刺激了剩下的許多玩家,有些人見隻是砍一刀就賺到了一千塊,不由地後悔,當時懶惰,沒有參加,當然也隻是那麽一陣。

這些遊戲資金從哪兒來的,自然是淩辰讓那些代理人,每天衝進去,代理人的資金來源,是阿土放出去的一千個複製體,從互聯網上不分晝夜賺到的體力錢。

打驗證碼,遊戲代練這些能從互聯網上賺到資金的純體力業務,都在阿土的控製下,逐漸開展,這些活人類是沒有辦法長期幹的,還不如去工地搬磚來得多,對身體的傷害也很大。

打驗證碼的收入隻持續了一段時間,很快就劇烈下滑,每天的最高收益從五十降到十塊,畢竟市場容量不大,而且發布方也很不穩定,來路也不算正規,現在阿土在熟悉了這個時代後,將這些複製體在互聯網上賺錢的方式,逐漸向其他方向傾斜。其中一個正在進行並且大有前途的互聯網業務,就是通過遊戲市場來掙錢,其中的方式就多了,從練級賣號,到打裝備賣錢,到幫人練號,遊戲複仇等等。

這本來就有基礎,很多遊戲工作室自己也用各種遊戲外—掛,就等於機器人,但隨著遊戲運營中各種措施的推出,包括隨機出驗證碼,隨機問答,都給他們造成了很大的麻煩,必須要有人值守。

而阿土悄悄開辦的一些遊戲工作室,就沒有這麽多的麻煩了,它的複製體,智能超過一般人類,普通遊戲完全能表現得和普通玩家一樣,所以很快就在這個遊戲裝備和代練市場上站住腳,並且開始拓展。

這塊的收入,目前一個月已經超過一百萬,不過和每年國內遊戲市場數百億的規模比起來,還有極大的上升空間,可以說前途無量,完全解決了淩辰對資金來源的擔憂。

有了這些源源不斷的資金流入,那這個運行著《歐漢—風雲》遊戲的服務器就沒有關服的擔憂了。這款遊戲也沒有什麽盈利的壓力,單是那些代理人,給許多遊戲賬號充值消耗的錢,每月就近百萬了,完全足以支撐這種遊戲的各種開支。

在淩辰的操縱下,這款遊戲逐漸從讓玩家花錢,變成為吸引玩家給玩家送錢,這當然是因為他和其他遊戲廠商的目的不同。後者就是為了掙錢,而他是在篩選有精神潛質的人,當然不會吝惜投入。

…………

風雲之戰持續了整整三天,圍觀的玩家也越來越多。

烈風和驚雲兩個稱號終於被人拿走。馮立偉惜敗,隻拿到第四名。他遇到了兩個高手,對方戰鬥的動作太流暢了,簡直和真人打鬥一般。

他甚至一度認為這是遊戲公司自己設計的NPC角色,不過看對方戰鬥的方式,又不像,何況冠亞軍一共不過十萬,而第一輪風雲之戰,就發出去三萬多的獎勵,似乎遊戲公司不用玩弄這種手段,更何況他知道自己現在一個月衝多少錢進去,單單他一個代理人就接近五六萬了。

遊戲公司也別出心裁,並沒有讓兩人決鬥,分出勝負,而是在四進二後,就宣布整場戰鬥結束,分別頒發了兩個稱號。

馮立位記得很清楚,這兩個角色一個ID是“活在遊戲”,一個是“一切皆空”,用的是普通士兵形象的角色。

“活在遊戲”沒有發表什麽遊戲感言,領了獎就走了。

“一切皆空”倒是說了一句,“的確有點意思”,也下台走人。