第52章 槍之三角法則
第五十二章 槍之三角法則
(十更連爆之第五更!!!)
不過若水的變化安逸並沒有注意到,他現在所有的心思都放在了自己可用的武器上,雖說他在虛擬網絡對戰中獲得了槍神的稱號,但是虛擬並不代表現實,安逸並不確定自己在虛擬世界中千錘百煉出來的槍法在現實世界中是否還有作用,這其中是否還會有著別的因素影響。
因此安逸此時要做的第一件事便是試試自己的戰術槍法,確定一下是否真的與虛擬世界中一樣,如若不然,那,自己也隻能狼狽跑路了。安逸心中略有不甘的想到。
俗話說:是騾子是馬,拉出來溜溜便知。
因此,安逸便手拿柏克倫後措式手槍,向著遠方比劃了比劃,以期找到最佳的射擊角度。當然,他同樣沒有察覺到若水看到他的樣子時眼角閃爍的異樣。
天那!他這是在幹什麽!他不會指望用柏克倫後措式手槍來射擊三百米外的喪屍群吧。若水驚訝的想到。如果不是察覺到安逸有著不俗的身手,此時的若水真覺得安逸是個武器菜鳥了。
因為死靈區域的人類,哪怕剛會說話的小孩都知道,柏克倫後措式手槍的有效射擊範圍是一百米,隻有在這一百米內柏克倫後措式手槍才會發揮它最大的威力,。當他的射擊範圍在一百米後雖然也會有著一定的威力,但卻也達不到讓人斃命的效果。
所以雖然柏克倫後措式手槍的威力抵得上一顆小型導彈,但是因為它的後挫力大以及有效射擊範圍太短,所以並不太受人類的歡迎,之所以若水會有著這種手槍,還是因為人類聯盟這是第一批生產出來的針對喪屍這一種群的武器,是他的父親送給她當做生日禮物的原因。
雖然心中驚訝,但是若水並沒有多說什麽,並不是她想看安逸的笑話,而是她對安逸有著一種莫名的信任,他相信安逸這樣做自有他一定的道理。
而就在若水心中想著的時候,安逸那邊也已經做好了準備,靠著牆邊,仿若對準了遠處的一名喪屍,食指輕叩間,隻見得一股驚人的後挫力讓著安逸的手臂猛地一抖,再接著便見到,一顆子彈向著天際一閃而逝。
額,沒錯,就是向著天際。因為安逸手中的槍口是斜向上六十度發射的。
因為後挫力太大的原因導致失誤了嗎?還是真的隻是一個菜鳥?
此時的若水開始有些懷疑了。
不過下一刻,若水的眼睛便渾然瞪圓了。因為就在遠處,一個蠱屍突然間倒下了!
摔倒了吧?可是那地上流淌的分明是綠顏色的血液,難道是-他?目測了一下死掉的蠱屍與自己的距離,若水又一下子否定了這個想法。因為她看到那個死亡的蠱屍分明在兩百米開外,柏克倫後措式手槍的射擊範圍根本達不到那種地步!即使達到了,可是想要在如此遠的距離下射中蠱屍的眼睛,而且在這其中還要打破蠱屍眼睛前的堅硬角質層,這種困難度-----在若水的心中,這種想法實現的幾率是零!根本無人能夠實現!
可是在看了看明顯鬆了口氣的安逸後,若水的心中卻突然間飄忽了起來。不過她還是有著一抹念想:巧合而已,巧合而已。雖然她自己都能感覺到這種想法的可笑,但是她就是不敢相信,因為一旦這種設想成為現實的話,那,實在是太讓人震撼了!
雖然是這樣想,但是接下來發生的事,卻隻能讓若水無奈的相信,這並不是自己的異想天開,而是,事實,就是事實,之所以有天方夜譚的想法,隻是因為從來沒有人做到過。
發射完一槍的安逸無異是興奮地,因為事情正在往好的方麵發展,自己的擔心純粹是多餘的。雖然場景不同,但是虛擬世界和現實世界還是可以掛鉤的,最起碼,自己在虛擬世界的射擊方式在現實世界是同樣適用的。
就拿剛才的那一槍來說,那並不是一種巧合,而是在虛擬世界對戰中安逸經過無數次的嚐試所開創的一種槍法,這種槍法被安逸形象的命名為“槍之三角法則”。
總的來說這種三角法則就是槍口斜向上六十度射擊,在精神力的牽引下,在彈頭達到它的極限距離時,運用精神力的稍加牽引,使彈頭由自由落體運動變為八點鍾斜向下運動,也就是彈頭射擊的軌跡與落地的軌跡再次成為一個六十度角度,由此便構成了一個等邊三角形。
使用這種射擊手法一個最大的好處便是在保證了子彈威力不變甚至於提升的情況下,大幅延長射擊距離,這對於破壞威力大而又射擊距離短的武器來說,無異是一個延長使用期的好辦法。
(之所以說威力不便甚至於提升的說法,我想大家都知道從一定的高度往下扔一顆石子也能砸死一個人的說法吧,我這也是那個原理,雖然在彈頭達到它的極點時它的射擊速度為零,但是在它斜向下做落體運動的時候會重新有著加速運動,使得它追趕上原來的射擊速度,甚至於超越。)
不過這種射擊方法說起來容易,但是做起來就不是那麽的容易了。因為這其中不僅要考驗射擊者的敏銳洞察力,還要有著過人的頭腦,此外,最重要的一點便是,在精神力方麵要達到一定的境界,最起碼也要是控靈,因為隻有到控靈,才能控製精神力的外放以及延伸。
一擊有效之下,緊接著安逸便又嚐試了幾個其它的射擊角度及方法,一時間,刺耳的槍聲在這片血色月影下連綿不絕的響起。
不過,這隻是創造奇跡的一個開始,隨著事情的發展,安逸開始展現出了更加強悍的實力,而這一切,始終離不開那一年的苦修所打下的堅實基礎。