第29章 強化(三)

第二十九章 強化(三)

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好了,主神,我不看了。

丁麒感到一陣鬱悶,這也實在是…太貴了吧,不僅如此,在成為修真者之前的幾種前置兌換職業實在是太垃圾了,根本不適應主神毫無規律的劇情世界,要是在講究團隊配合的隊伍中還好,但是對於他這種不能依靠任何隊友幫助的特殊情況來看,兌換這種隻能驅鬼辟邪的職業簡直就是在找死。毫無疑問,隻要強化到修真者級別,就絕對是非常強大的存在,但隨便算算就要花去近3個A級支線劇情,生存點就更不用算了,要知道,就像綠巨人那樣強大的怪物,主神也不過給了2個C級支線劇情,丁麒不敢想象要什麽樣的BOSS才會獎勵A級支線劇情。更不要提修真的法寶和飛劍還要自己另外去兌換了。

看來是和修真無緣了,丁麒遺憾的想,這分明就是給那種超級強隊用來重點培養一個主力才能用到的兌換職業,像他這種在養殖隊中偷偷的渾水摸魚的遊戲者是休想兌換到足夠強大的程度的。

估計中國的其他強化可能也大致如此,還是放棄吧。

不過,這倒是丁麒想錯了,其實在中國博大精深的文化中,想要挑出適合他的情況的強化屬性,還是非常簡單的,至少以強化自身能力為主的巫族就很適合他,但是誰叫他是表演藝術學校出身呢,為了學習演技,他平常隻是重點關注那些國內外的著名電影,而中國的電影作品,尤其是高水準的古裝仙俠類電影實在是鳳毛麟角,真正經典的太少,而中國現在非常發達的小說,丁麒也隻有在殘廢以後,才偶有接觸過幾本,也就難怪他對中國古文化了解的少了。

不管怎麽說,丁麒還是不得已的放棄了修真類的強化。不過,丁麒現在也不知道該怎樣選擇,隻好抱著隨便撞的想法亂碰了。

主神,我想看看托尼.斯塔克的鋼鐵戰衣要多少點數才能兌換。

MARK-3號鋼鐵戰衣:科技類物品,需要C級支線劇情3個,和3500點生存點。

那兌換它的設計圖紙呢?

MARK-3號鋼鐵戰衣(設計圖):資料類,需要C級支線劇情1個,800點生存點。

呃?這麽便宜,那再兌換製造它所需要的材料呢?

MARK-3號鋼鐵戰衣(製造材料):材料類,需要2000點生存點。

什麽?連支線劇情都不用了?隻需要自己組裝一下,就可以節省兩個C級支線劇情和700點生存點?

當然,丁麒知道像鋼鐵戰衣這樣的高科技物品,不是說組裝就組裝的,沒有專業的技術和相應的工具是根本不可能完成的。不過,這對於可以返回鋼鐵俠世界的他來說,可不是什麽大問題了。

丁麒突然感覺到靈光一閃,似乎想到了一種可能。

經過反複查詢,丁麒終於摸到了主神對於高科技類物品的兌換規律:

舉個例子,假設要兌換B級高科技巨型人形兵器——紮古,需要3個B級支線劇情,和10000點生存點,那麽兌換他的總設計圖就隻要1個B級支線劇情和3000點生存點,而兌換製作材料需要3個C級支線劇情和5000點生存點,但是如果隻兌換它的核心技術資料,和未經加工的特殊鋼材的話,就僅僅隻需要三個C級支線劇情和6000點生存點了,而丁麒確信,隻要有這些技術和材料,以斯塔克的能力,就能夠製造出等級高達B級的高科技武器——紮古出來。

可以節約近四分之三的生存點和支線劇情。

對於和托尼.斯塔克建立了友好關係的丁麒來說,這正好是能在最短時間內提升實力的方法。

經過一番頭暈腦脹的挑選,丁麒最後從浩如煙海的技術資料中選出了幾種:高達尼姆合金的分子公式,GN驅動器(太陽爐)的製造技術,ps相轉移裝甲技術,“幽靈”全方位隱形係統,鐵血戰士專用電漿炮,終結者-TX專用遠程程序輸入針,光束盾。

這些都是丁麒考慮的能夠增強托尼斯塔克的鋼鐵戰衣的裝備,當然,比這些更好的還有很多,就像那有著進化能力,卻讓人毛骨悚然的三大機械細胞,就絕對有著破壞遊戲平衡的能力,雖然讓丁麒眼饞不已,但即使隻是設計圖,那要求的點數和支線劇情也太誇張了。況且托尼也未必做得出來……

將這些技術資料裝進一張從主神那裏兌換的萬能U盤後,丁麒打算開始強化一下自身了。