第51章 銷量破記錄

第五十一章 銷量破記錄

“朱諾女士,為什麽IGN的評測在發售前3個小時才出來,這不符合正常的流程,是不是山羊星工作室給IGN塞錢了?說實話,我玩過《碎星》的遊戲DEMO,並不覺得它值9分。”一家小遊戲雜誌的編輯突然開口,並且贏得了不少讚同者。

通常來說,IGN對遊戲的評測會在遊戲正式發售前一天或者幾天出來,而IGN也多次傳聞過收錢搞評測這種事。這一次對山羊星工作室的《碎星》評測,在遊戲正式發售三個小時前才出來,很容易讓人聯想到是不是收了山羊星工作室的錢。

畢竟9分,在遊戲業界已經算是高分,特別是製作遊戲的公司是一個華國獨立遊戲工作室。

“難以讓人信服!山羊星工作室的前四部遊戲,我都玩過,創意很不錯,可是遊戲素質真的很一般,最多算三流作品,《碎星》DEMO我也玩過,我最多給8分!”

“收錢了吧!IGN是一定是收錢了吧!”

反對者有幾個,不過現場山羊星工作室的粉絲更多,他們用歡呼來表達對山羊星工作室的支持。

“ShutUp!Take

MyMoney!”

“Comeon!Take

MyMoney!”

“山羊星!山羊星!”

“山羊星!山羊星!”

蘇默通過直播,看著發售現場的一切,他記住了那些找朱諾麻煩的遊戲媒體。不消說,等遊戲首日銷量出來後,他就會化身灰色行者,進入網絡世界,去黑掉這些無良遊戲媒體的服務器!特別是那個P開頭的字母的遊戲媒體!上一次黑掉了他們的服務器,看來是他們覺得教訓還不夠深刻!

“再黑老子的工作室,老子讓你的網站天天癱瘓!”

蘇默打了個哈欠,讓波賽計算一下目前《碎星》的製作和宣發成本。他知道這一次因為登陸兩大主機平台,發售實體藍光遊戲盤,以及還算不錯的宣傳攻勢,成本會比之前單純的在Steam上發布數字版要高出不少。

很快,波賽就報出了數據。

“製作成本大概在二十萬美元,製作《碎星》,哨兵消耗了大概了吞吃四4輛奧迪A4獲取的能量。至於遊戲壓盤、庫存、運輸等等成本加起來大概在50萬美元,最後再加上宣傳成本80萬美元,總成本在150萬美元左右。”

“因為整個遊戲的製作過程,都是哨兵一人完成。所以我們省去了場地費,設備費,人工費以及其它費用。其實,這才是製作遊戲消耗的大頭。如果給一個二流工作室來做《碎星》,保守估計成本超過千萬美元。”

“《碎星》成本150萬美元,遊戲定價59.99美元,銷售額必須達到300萬美元我們才有賺頭,也就說至少要賣出6萬套。而目前的數據是,Steam上預訂量一萬套,Xboxone上預訂量一萬套,PS4平台上預訂量3\萬套,加起來剛好5萬套,現在,我們基本回本。”

“蘇,放心,這一次我給《碎星》打10分!我有預感,《碎星》的銷量會破我們工作室的記錄!”

波賽對《碎星》的銷量充滿信息,至於宙斯,則正在和他的法蘭西小美人在網上聊天。話說,宙斯一周前還贈送了他的法蘭西小美人一台PS4遊戲機,然後又送了一個《碎星》的網絡下載碼。

“咦?”蘇默刷新了一下Twitch,驚訝看見自家工作室直播房間的後麵也是一個采訪的直播,而那個采訪的嘉賓就是EA公司的那個創意總監邁爾斯!

“看看這個混蛋在說什麽?”

蘇默點開直播間,網速還算不錯,視頻在三秒鍾內加載出來,他就聽見了邁爾斯在大放厥詞。

“《碎星》,那是什麽垃圾遊戲?抱歉,我對山羊星工作室毫無興趣!銷量?你說銷量?一個華國的獨立遊戲工作室而已,我並不覺得他們現在有資格談銷量。他們的垃圾遊戲,有賣過五十萬套的嗎?”

“有賣過一百萬套的嗎?”

“有賣過五百萬套的嗎?”

“有賣過千萬套的嗎?”

“沒有吧!山羊星沒有,EA有!”

“我們是米國藝電,世界最頂級的遊戲公司!華國的山羊星工作室算什麽?一個製造垃圾的垃圾遊戲公司而已!”

邁爾斯極力貶低山羊星工作室,上一次朱諾拒絕他的收購,並且因《凶獸足球:起源》導致他的項目才開發就損失百萬美元,可以說,山羊星工作室就是他的眼中釘,恨不得天天詛咒山羊星工作室破產。

Twitch直播平台似乎也是想有意製造話題,雖然被山羊星工作室讚助了首頁直播,還是在排第一的山羊星直播間後麵弄了一個對邁爾斯的采訪直播間。

對這種情況,蘇默表示喜聞樂見,就當是免費給山羊星工作室做宣傳。而且,他對《碎星》的銷量充滿信心,再過幾個小時,就能狠狠打那個邁爾斯的臉!

“邁爾斯先生,預測一下《碎星》的銷量吧,就目前我們得到的消息,《碎星》三個平台的預售量已經破5萬,還算不錯的數字。”

邁爾斯麵色一紅,上一次在直播的時候預測《凶獸足球:起源》的首日銷量,才報出數字,就被實際銷量打臉。這一次,他不會在繼續犯錯,他裝作思考,片刻之後報出了一個數字。

“首日銷量30萬套,如果超過數字,下一次我就站在這裏,承認山羊星工作室的地位!”

呸!要你承認!你算老幾?蘇默冷笑一聲,這個邁爾斯還真把自己當成遊戲業界的大BOSS了,即便是EA公司老總,也沒多少資格去評判業界那些牛逼的工作室,一個小小的創意總監算個毛啊!

“嗬嗬,老子的山羊星工作室需要你承認?山羊星工作室的地位由全球玩家來承認!你邁爾斯算個屁!”

罵完邁爾斯,蘇默關掉直播間,切換回《碎星》發售現場。看著視頻裏的幹勁十足的朱諾,他頗為欣慰點頭,朱諾這個山羊星華盛頓工作室老板,山羊星工作室全球代言人,確實很不錯。

……

第二日,蘇默從夢中醒來,在夢裏,他夢見《碎星》首日銷量破百萬!他揉了揉眼睛,問波賽。

“如何,首日銷量出來嗎?”

“出來了。”波賽如同一個盡職的管家報出了《碎星》首日銷量。

“Steam平台首日銷量10萬套,Xboxone平台首日銷量25萬套,Ps4平台首日銷65萬套,加起來正好百萬套!”

“蘇,山羊星工作室最新作品《碎星》,首日銷量成功突破百萬套!”

“啪!”

蘇默愣了好幾秒,猛地給了自己一巴掌,不是做夢,是真的!《碎星》首日銷量真的破百萬了!

蘇默激動的跳下床,深深擁抱波賽,又深深擁抱宙斯,接著打開時山羊星工作室米國官網和郵箱,果然官網已經掛出首日銷量破百萬的主題,而朱諾也發來了郵件。

“哈哈!首日百萬銷量,那銷售額豈不是差不多6千萬美元!哈哈哈!好多錢啊!”

之前賺個幾十萬美元,幾百萬美元,蘇默沒多少感覺,然而這一次不同,《碎星》這一部遊戲,已經給山羊星工作室帶來至少4千萬美元的收益!4千萬美元!那是多少錢?

“蘇,4千萬美元大概能製造4件探索裝備。”一旁的波賽,溫柔回應。

波賽的一句話,就讓頗為興奮的蘇默瞬間冷靜下來,製作遊戲燒錢,製作探索裝備更燒錢啊!隻是4件目前連一點信息都不知道的探索裝備,就要燒掉4千萬美元!

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