作品相關介紹_新人成神之路(轉載)
一為了什麽而寫作
作為一名作者,在寫書前,首先應該明確,自己要寫的是什麽,以及,自己希望達成的目標。這個目標,不一定是能有多少點擊推薦,能有多少收藏訂閱,也可以是能夠出版、能夠獲得什麽獎項、能夠流芳百世……或者,目標也可以是讓自己開心,給自己一種發泄……
確定了目標後,就要朝著目標的方向,堅定不疑地走下去。寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的,但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,作者卻非要加入個人的喜好,隻求自己開心,這樣的話,基本上是不會有什麽好結果的。
在這裏,我必須說明的是,本文針對的是以賺錢為目標的作者,如果你定下了其它的目標,那也完全可以,隻是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那麽,認真讀一下本文吧,相信對你會有些幫助的。
二什麽書能夠賺錢
既然定下了賺錢的目標,那麽首先就該知道,什麽樣的書才能賺錢。
這裏,我首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。或許有人會說,這不是屁話麽?的確,這句怎麽看都是廢話,但實際上,這樣換一種說法,會使問題更容易進行分析。
那麽,讀者究竟愛看什麽樣的書呢?在回答這個問題之前,首先得明確一點,這裏說的讀者,是限於網絡讀者,尤其是vip會員的。有許多作品,一定會仆得非常慘,比如耽美類作品,但顯然,這類作品並不是沒人愛看,它也有很大的市場空間,隻不過,它的讀者群交集比較小,導致了這類作品在起點的慘淡人氣。
說了這麽多,究竟什麽才是讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事、離奇曲折的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意淫,簡稱YY。
有作者認為,好看的書能夠吸引讀者,靠的就是讓主角去完成讀者想做但又做不到的事情。這話有一定的道理,但並不完全,比如,某書主角考了全班第一,讓同學們驚訝、佩服,這樣的情節,會讓我覺得爽快,但我當年考第一也算是家常便飯,並不是什麽做不到的事情,而這,並不妨礙我的閱讀快感。所以,我認為,那句話的重點,應該放在“想做”上,關鍵是要讀者想去做,至於他們在現實裏是否能做到,會有一定的影響,但僅是次要地位了。
一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強的作品,隻有當讀者把主角當成了自己後,才能在主角受辱時覺得更憋氣,才能在主角揚威時覺得更爽快,而作品中體現的YY精神,才能最大限度地發揮作用,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。相反,許多作品盡管看起來主角也是好運連連,實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,這很大程度上是因為主角的代入感不夠強。
現在日趨沒落的傳統武俠小說,就是一個很好的例子,這類作品中,主角往往是相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,主角一般都運氣不壞,升級也是家常便飯……按理說,有這麽多的YY元素存在,作品不紅也難,但事實上,傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於主角的代入感問題,這類作品的主角,都是生於古代,思想和行為與現代完全脫節,很難讓人把自己想象成故事主角,因此,不管主角在書裏有多爽,讀者在書外,爽快的感覺都要淡上許多。當然,武俠的衰落還有其它的原因,這將在下文中提到。
那麽,怎麽樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單,也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對人物的一些無關主題的細節,不要過多過詳細的描述,盡量模糊化處理。我曾經在論壇見到一個帖子,樓主在問作品中的主角身高該是多少比較合適,而底下有一位老作者的回複很是經典——“一人高”。初看,這是一個廢話般的答案,但實際上,它卻深合YY的精髓,無論把主角寫得多高還是多矮,都會讓另一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而一個簡單通用的“一人高”,卻是個萬金油設定,讀者高也罷,低也罷,都能把主角想象成自己那樣的,都能很好地代入作品中。
如果這麽說你還不能理解,那麽可以說得更明確些,現在看書的主流讀者是十幾歲二十幾歲的男性,尤以學生為主,那麽,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,設置成現代社會一名年輕的學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,而且,性別必須是男性。
假如以女性為主角,以中年大伯為主角,或者以各種奇奇怪怪的東西為主角,比如小貓小狗,小樹苗小石頭,這樣的作品,九成九是會仆街的,主要原因就是代入感不夠,要解決這個問題,最簡單的辦法就是換個主角,如果你要寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友為主角,以他的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。
如果一定要堅持走冷門路線,堅持使用這些冷門主角,那麽惟一的解救辦法就是變身,寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類,這樣,或許還能有一線生機。但不管怎麽說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。
此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一種無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化,強調起來。比如,設定主角是個路癡,經常會走迷路,這樣的缺點,不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。
在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向了,看它是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動,都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,又如何能指望讀者肯掏錢來看?讀者生活中已經有諸多的不如意,來看書,就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?
這裏,我不得不提醒一句,現在的讀者,心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果在書中,主角受到的挫折過大,那麽讀者的反彈是必然的,如果書裏出現女主角貞操被他人所奪這樣的情節,那麽對於一本商業性小說來說,它已經寫到了盡頭,因為到這時候,辛苦拉來的讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半,也在不斷的叫罵著。
說了不該要的情節,那麽,什麽才是該要的呢?什麽才是讀者喜歡看的呢?很簡單,想一想你自己有些什麽願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什麽樣的願望,那些,就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。
其中,奇遇很簡單,就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處,這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……
升級,則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麽變化的作品,也完全可以不時加上一段主角練功的描寫,然後說明一句,主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了,這樣的描寫,其實完全是廢話,完全可以從正文中刪去,但加上這麽一段,作品的吸引力多少能有些增強。
尋寶和前麵說的奇遇有點類似,但更注重於物質的獲得,以及更多的有意識行為,讓主角不斷得到各種珍奇的寶貝和財富。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且,在主角得寶以後,還可以在一段時間以後,讓他有機會拿寶炫耀,讓別人驚奇,或者,把一些主角不要的次級寶貝送人,受他人的感謝,這些都是很好的YY點。
不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多,包括前麵說的奇遇也一樣,一次不要讓主角有太多的好處,因為無論主角得到了多少寶貝,都構成了一個YY點,這時候,主角究竟得到了十件還是一百件寶貝,其實YY的效果差別不大,如果一口氣寫了太多,那一來是浪費了以後的YY點,二來也造成了一定程度的混亂,以及給讀者一種寶貝不值錢、不稀罕的假象。
在泡妞這點上,許多作者存在一個誤區,認為隻有寫種馬書才有前途,認為主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。這種認知其實是有很大偏差的,事實上,這樣的種馬寫法僅是下乘手段,而這類作品雖然公眾版表現一般不錯,但它們的訂閱其實並不算高,讀這類作品的讀者,似乎更願意去看免費章節,而不情願付費閱讀。
其實,同樣說來,後宮類作品就比種馬書更受歡迎,這兩者看起來差不多,但區別在於,種馬書中,主角是見一個上一個,而後宮文,主角見一個收一個,但始終保持著曖昧的關係,並不會一個個和她們上床。這樣的寫法,會讓辛苦刻畫出來的女性角色更為值錢,這就象妓院裏的妓女,如果是處女,費用會更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到她之前,才是最有價值的,最會讓讀者期待,他們會猜測主角什麽時候能搞定這位美女,什麽時候能和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉化成期待,也會轉化成訂閱。
此外,讓主角和美女保持曖昧的關係,也不一定要讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是美女倒過來喜歡上主角,反過來倒追主角,或者,美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終讓他們出現各種尷尬的巧遇……這樣,往往會起到更好的效果。
發財,這一點和上麵的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多的出現的都市類作品中。因為和前文有些重複,這裏就不多說了。
欺人,就是主角把敵人打倒後,踩在腳下。這裏的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創世神,實力超過主角億倍,這些,都是可以的,隻是,要描寫欺人的場麵,一定要注意一點,就是要把被欺負的對象刻畫好。
這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。隻有把被欺負者刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得更爽快。否則,任憑主角怎麽折騰,讀者都會覺得他是在發神經。其中,主要可以有兩個方向去描寫,一是把對方刻畫得醜惡一些,讓讀者討厭他,這樣當主角蹂躪他時,讀者會覺得更爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,這樣當主角發威打敗那人時,讀者就會覺得更為過癮。
助人,這個看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實不然。助人,其實也意味著被他人所感激,意味著得到別人的讚美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿麵跪在地上說要回去立長生牌位的場麵……這種YY,不見得就比主角打倒敵人來得弱。這是新人很可能忽視的一點,也是很容易添加到作品中的一點,想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。
以上說的,都是YY類作品的特性,而不YY的作品,大體上很難賣座,但也有少數特例,它主要出現在都市言情一類,曆史軍事類和靈異類也偶爾會出一些,但畢竟不是主流,這裏就不多說了,或者大家可以參考下文中相應的類別分析。
三選擇什麽題材寫
以上說的是賣座好書的整體特征,那麽,具體來說,寫什麽樣的題材能賺更多
的錢,寫什麽樣的題材會更容易上手呢?本節將詳細分析這個問題。
我認為,不論是什麽樣的類型,不論什麽樣的題材,隻要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的,有的題材隨便寫寫就不至於仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麽究竟寫什麽更容易吸引人呢?我覺得,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己發揮的題材,才是新人明智的選擇。至於哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。
有的作者認為,要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意,才能吸引人,才能走紅。這個觀點,有一定的道理,但基本上,這是個錯誤的認識,新穎,其實代表著讀者第一次見到,或者很少見到,這意味著作品缺乏足夠的群眾基礎,要想被讀者接受,進而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個過程的,這樣,作品先天就存在著劣勢,雖然它很可能有比較大的發展和成就,但至少,過於新穎的作品會比較難寫,並不太適合新人,而且,寫出一部真正有新意的作品,也並不是件容易的事情。
如今這麽多的書,幾乎所有我們能夠想象到的類型、能夠想象到的題材、能夠想象到的人物、能夠想象到的情節……幾乎所有我們能夠想到的東西,都被人寫過了。在這種情況下,許多人哀歎無書可看,也不是沒有原因的,而這樣,就給新進作者,或者打算開新坑的老作者一個很大的難題——現在到底還能寫什麽?
其實,開新書的話,無非也就是四種情況,一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,隻是披了層嶄新的外衣罷了;最後則是新瓶裝新酒,完完全全的創新。事實上,這四種模式都是可行的。
舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這種書反而是最容易成為超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗,這些詞匯都是貶義,但實際上,俗也代表著大眾化,許多東西之所以被寫濫,正是因為有市場需求,正是因為有相當數量的讀者喜歡,所以,這一類作品,漸漸表現出兩極分化的態勢,如果作者筆力夠強,那麽這種庸俗的東西也能成為經典,若是一部同樣題材的作品全麵超越了前人,那麽許多年後,被人提及更多的反而會是後出現的跟風之作,但如果作者能力有限,隻是單純地模仿前人,那麽他盡管走的也是商業化路線,最後卻未必會取得滿意的成績,而這樣的作品會是最無聊的一類,讓人看得昏昏欲睡。
舊瓶新酒,需要些許的創意、些許的變通能力,但總體來說,這類書還是比較容易寫的,至少,這類的創意比較容易得到。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現代人回到戰國時期,那我們可以寫現代人回到唐朝,也可以寫秦國人穿越到現代,如果這些都被人寫過了,那麽可以繼續發展,可以寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強調職業特色,把軍人主角改成廚師、醫生、木匠,或者是改變主角的目標,把爭霸天下改成富甲一方、享受生活……當然,並不是說有改變有新意就是個好題材,在對前人的創意進行了一定程度的修改之後,還得去思考這樣一種情況是否有發揮的空間,是否能寫得很有趣,比如寫都市異能,完全可以現編無數個大綱,隨便給主角設定一種特殊的異能,然後在此基礎上進行發展,設想主角為什麽會得到異能,得到後用這異能去做了哪些事情,然後,就可以繼續考慮,這種異能是否有發展空間,是否會破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那麽這個題材已經可以動手去寫了,這類書,一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其它類型的書要小得多。
新瓶舊酒,這是比較取巧的手法。其實這和上一類有點類似,都是需要一點創新,但不需要太多的創意,依舊可以沿著前人的道路邁進,不同的是,上一類換的是內核,而這一類換的是外衣。在最近一段時間,這類作品比較多的,是披著網遊外衣的武俠,它們本質上還是武俠,但把故事放到了遊戲中,這麽一改,人氣立刻就不同了。而除了這種把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些書把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀者更有新鮮感,使作品在原有基礎上更上一個台階,這也是非常偏門的類別時常會冒出幾部超熱大作的原因。
新瓶新酒,這種作品,同樣需要深厚的寫作功底,而不僅僅是擁有奇思妙想就行的。當然,這類作品是離不開創意的,如果沒有足夠新穎的創意,沒有足夠新穎的故事,那麽一切都是空談,但光有創意,還是不夠的。事實上,正因為這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度,因為這類作品,描述的是一個全新的世界,采用的是一種全新的模式,而讀者熟悉卻是那些老套的設定,所以,要讓讀者盡快進入作品的世界,盡快接受作者的設定,並不是一件容易的事,如果作者做到了,那麽作品很有可能引領一個潮流,成為日後被人津津樂道的經典,但如果作者功力不夠,那麽這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。
綜上所述,我覺得對於一個新人來說,要決定寫什麽題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位,如果創意十足而且文字功底深厚,那麽不妨嚐試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創意,那麽不妨總結一下當前的熱門作品,老老實實地跟風,完完全全地走商業化路線;而如果作者對自己寫作實力信心不足,那麽最好是采用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統老套路線,也不要太創新,避免對讀者來說太新太陌生的環境,盡量在接受度比較廣泛的背景中,發展出一些有特色的的故事,這對於新人來說更容易出頭一些。
(本章完)