一升級
一、升級
風翔躲在一陰冷的洞穴裏,頭疼著自己的傷勢。
腹部被開了道半尺來長的口子,雖說沒有傷及內髒,可血怎麽都止不住。尤其再稍稍回想下,鳳翔就毛骨悚然地發現:傷到自己的那把匕首不僅鏽跡斑斑,更是沾上了其他一些古古怪怪的玩意,讓那破匕首呈現出詭異的色彩來——僅僅剛才交手時那驚鴻一瞥,他就似乎看到了綠色、褐紅色,還有些別的亂七八糟的顏色。
“破傷風還是好的,萬一染上什麽莫名的病菌那才是真的要命!”風翔腦海中晃過“生化危機”等著名遊戲,頓時有些不寒而栗,但他更心知這樣下去,自己要擔心的不是生化危機,而是失血過多。
可還是有點下不定決心呐。
勉力抬起左手,他用原本壓住傷口、減緩流血的右手觸碰了佩戴在腕部上那手表的某個紅色按鍵,表盤頓時散發出柔和白光來,同時有中性的合成音在腦海裏響起,“您目前經驗為1215。”停頓一下,再道,“可以升級,是否馬上進行?”
詢問聲叫風翔遲疑了下,一時間有些拿不定主意。可他很快就反應過來,咬咬牙、略略自嘲地鼓勵著自己:“還猶豫什麽?好死不如賴活著!”
撿起一截事先準備好的木棍,咬在嘴裏,鳳翔認命地壓下了手表上的另外一鍵,合成音就再次響起:“升級即將進行,請您尋找一個完全地點,確保在之後的一分鍾內不會被人打擾。”表盤散發出的白光變得愈發明亮,合成音也開始進行倒數,“十、九、八、請不要觸碰其他任何功能鍵,否則升級將被中止、三、二、一——”
風翔曾聽過一次這樣的提示,就沒有在意,他隻是咬著牙瞪向那手表,全身的肌肉也因為緊張而完全緊繃了起來。
倒數進行的時候,表盤上的光芒已經變得如白熾燈般耀眼,讓人難以直視,而這耀眼的白光還猶如流水,逐漸順著手臂向風翔的身體延伸而來。
他整個人就變成了白亮的光源,將這陰暗的洞穴照映得通通徹徹、毫發畢現。
但這一切都與風翔沒有幹係了……他蜷成了一團,劇烈抽搐著,用僅存的意識控製著嘴巴,讓它死死咬著木棍,免的叫出聲來,或者咬爛舌頭。
下一次——如果還有下一次的話,一定要用帶子把木棍綁好!腦海中流過的是莫名其妙的念頭。
現如今,他全身都同如刀割,沒有一個地兒不是痛。那痛楚是這般的強烈,隻叫他先前所受的傷都變成了情人的愛撫。
隻是過了半分鍾,風翔渾身已經汗出如漿,浸透了全身的衣服,牙齒已經深深地陷入木棍之中,現在就算他不用力咬下去,也不用擔心木棍會掉下來了。
但是鳳翔完全沒有發現這些,他幾乎已經失去了全部的意識。
當然,這要命的疼痛也為他帶來了些許的、他非常希望得到的好處。手肘、大腿上的傷口已經痊愈,腹部那道口子也不再湧血,新生的肌肉就像肉.芽般彼此交錯著結合起來。
短短的一分鍾很快就流逝過去,光芒從他身上消逝,表盤的白光也變得黯淡,隻有合成音仍在盡職盡責的提示著:“升級完畢。您的傷勢、精力獲得了完全恢複,您的敏捷提升一,並得到了一個自由屬性點,您得到了七點技能熟練度,您可以對它們進行任意的分配;同時,您還獲得了一的技巧點,但暫時被封印無法選擇。”合成音稍作停頓,似是叫風翔消化這些信息,“恭喜您,您的人物等級提升至三,您獲得了一個可選專長的機會,請做選擇!”
沒有人回應它,剛剛的升級過程讓風翔“飄飄欲仙”得幾近死亡,現在正大口大口的喘息著,暫時連嵌入牙齒的木棍都懶得取下來,更不要說別的事情。
“您隨時可以進行選擇。”合成音等待了十秒,就自主的跳過了這一過程,“您目前的經驗為1215,距離下一人物等級還有185。”
然後,合成音再沒有響起,發光的表盤也恢複成普通的玻璃模樣。
風翔繼續趴在地上好一會兒,直到身體從先前的疼痛中恢複過來,方慢慢地爬了起來。努力摘下那根已經和牙齒嵌合在一起的木棍。
“媽的,這到底是升級還是淩遲呢!”恨恨的罵著,猶自不能宣泄他的怒意,“這個混蛋遊戲!這個混蛋係統!如果叫老子找到是誰發明的這玩意,咱一定會把他‘疼愛’得連他媽也認不出來!”
這樣類似的話語,風翔已經罵了足足快有三天,自打因為玩遊戲而不幸穿越到這個陌生的世界裏,每當遇見危險、變故後,他都會忍不住這樣罵道。
還別說,真是挺解氣的,又能將心中的恐慌宣泄出去……
要知道,這個世界可並不怎麽安全的。這荒郊野外的,除了野獸總不時出沒外,竟還有著隻有“遊戲”隻有“異世界”中才會存在的怪物呐!
這真真是個叫人驚慌、恐懼的消息!唯一能夠慶幸的就是,風翔似乎繼承了他建立的那個人物的屬性——他的視力不治而愈,他因為啤酒而隆起的小腹重新變回了八塊腹肌,甚至連那因為煙熏而變得無力的肺部也擁有了足夠的活力——在現在,他能連續奔跑數小時而不覺的疲憊。
難怪在沒有進入遊戲,還在建立新人物的時候,連續三次,人物得到的隨機點都完全一樣……
現在想來,那似乎是係統按他身體曾經所擁有的最佳狀態而給出的確切數值。
“媽的,要是早注意到的話,就不會這麽倒黴了!”先是這樣自責,又心知罵街也是於事無補,風翔終將心思收了回來,抬起左腕,準備利用手表——這東西似乎就是這遊戲的係統菜單,樣子類似於雷達表,通過數個按鍵能夠提供許多便利的幫助——像現在,他按下一個黑色鍵,表盤就往上射出光芒,映出接近十七寸的清楚圖像來。
圖像的左上處是風翔現在的基礎屬性,分別為:
力量:13
耐力:12
敏捷:18
靈巧:18
智力:14
感知:13
未分配屬性點:2
係統合成音也曾做過說明,力量、耐力呈現身體的爆發力、持久力、堅韌度;敏捷、靈巧關係反應、靈敏性;智力、感知則決定學習、感悟等等方麵。而數值上,十就是一個普通人的平均值。
當然,風翔的敏捷、靈巧本來是沒有這麽高的——他隻是在不知情的情況下,在創建新人物時,依著原先遊戲的興趣,將係統所提供的十點屬性值平均分配了下去……
現在想來,真真是叫人追悔莫及呐。
而除了基本屬性外,圖像右側位還將風翔所掌握的技能展現了出來:
像是其中最高的唬騙,就高達九十七,第二的口才,也有八十出頭。其他雜七雜八的,超過六十的也有好幾個。唯獨讓人惋惜的是……與戰鬥有關的簡易武器、軍用武器、特殊武器、弓武器、弩武器、火藥武器等等,最高那個也沒有超過五十——軍用武器:四十九——這還是他投入了十二點熟練度後方才達到的……
最後,在圖像的右下角,還展示了風翔所擁有的兩個天賦:詭術師能夠提唬騙、欺詐的成功率;聰明伶俐則是每次升級多獲得一個技能熟練點。
對那圖像略作思索,風翔決定將自由屬性點與專長繼續保留下來,隻是把軍用武器的熟練度提升到了五十六。