第2章 情何以堪

第二章 情何以堪

陳初住在G市中心一棟公寓。

典型的誕生公寓設計,四十多平方不大,但,一個人完全夠用。況且,陳初是個很少回“家”的人。當然!他回不回家住這公寓的出租者可不在乎。當初一共交付了一萬塊的押金,一個月六百塊的租金,加上陳初從來沒有去自己交過的水電費,物業管理費,不知不覺一萬塊已經用得不剩分毫。

走到門前,看著門上貼著的通知陳初去交費的字條。陳初沒去撕,裝作沒看見開門走了進去。

屋內很整潔,這是陳初的生活習慣,就算如今落魄,他也不會讓自己住的地方如同狗窩一般。摸著黑陳初來到臥室,走到窗口拿上兩層窗簾後他才打開燈。

電腦開著,陳初敲了一下回城。網站開著,頁麵所顯示的是一排大多數可能看不懂的數字,還有如今國內各個球隊的標誌。看著一行行飄紅的數字,陳初突然笑了起來:“哈,哈哈哈哈哈,要爆冷也不至於一個星期的賽程全爆冷吧,我真是超神了。”

又一次完全的“**”,十幾張票,居然沒一個押對。

陳初很多時候甚至在想,以後下雨天不要出去,以目前這運勢走向,很可能被雷劈中。

帶著無奈,搖頭晃腦的陳初關掉網站,開始搜索與《臨界》有關係的消息。看了看搜索量,居然破了千億!這是一個恐怖的數字,也證明了這塊特殊的遊戲是多麽受人期待。

對於遊戲,陳初沒有太多興趣,倒是好兄弟昊兵非常喜歡,以前讀書昊兵還經常逃課跑出上網,因為這事沒少被家裏揍。

單手撐著頭,陳初順著一個個點開,不放過任何與這款遊戲有關係的信息。漸漸的陳初眼神變了“這和我當初離開公司提出的概念非常相似……”,陳初以前的職業是一名“概念工程師”,主要職責是開發一些“以當前社會基礎相差較遠,但,值得作為目標進行長久開發的項目”。

陳初提出過“以新背景開創新時代的概念”,因為這個概念陳初成功坐上了開發部門監製的職位,年薪百萬其實不算多,但,陳初可以獲得“3%的概念提成”也就是說,如果他的概念成功,陳初在那一天就能成為世界最富有的人之一。

很難想象,有這樣未來的陳初現在會變成一個爛賭的人。

漸漸深入,陳初表情變得興奮“比我構想還要完美……”別人看遊戲的職業,還有這遊戲的可玩性,陳初看的是這遊戲能帶來的價值,能對未來造成的改變,這算是一個職業病。

不知不覺過去一個時辰,陳初感覺眼睛有些疲倦,他靠在椅子上打算休息一會。

就在這時!門鈴突然響了,這讓陳初表情恍惚“大半夜有誰來?”帶著疑惑,陳初起身走到了門口。透過小孔向外打量,陳初嘴角抽搐。

“開門,我在電梯監視器看到你回來了!”

揉了揉鼻尖,陳初推開了門,臉上帶起友好的笑容:“大姐,這麽晚了還不休息啊?”

找上門來的是這棟樓的擁有者,陳初有些疑惑,就算是差幾個月的租金也不至於包租婆找上門來吧,而且,這麽晚。

這是一個中年女人,保養得挺好,不過,那表情破壞了一切:“陳初,我來找你不是要租金。”

“有何貴幹?”

包租婆橫眼看著陳初,那眼神中透露的是一絲戒備和厭煩以及不易察覺的疑惑。這很複雜,可陳初都看出來了。

“我今天聽保安說,下午有幾個社會上的人來找你。”

陳初眼角一挑,當即猜測到發生的事。

“我們這棟單身公寓,大部分是一些年輕人,其餘女孩居多。陳初,你要是惹了什麽麻煩,弄得那些三六九等的人天天往這裏跑,這些女孩進進出出多危險?”

“大姐,有話你就直說吧。”

“我不清楚你做了什麽,但,我希望以後這些人再也不會來,如果,還有下次那對不起,你就搬走吧。”

陳初歎了口氣,怪不得大半夜包租婆還守著他回家,原來是發生了這樣的事:“我會盡快解決我的麻煩。”

“你能這樣做最好。還有,你的租金已經有人幫你交了。”

陳初愕然:“誰?”

包租婆盯著陳初看了半響,隨即語氣古怪的說道:“一個女的。”

“什麽樣子?”

“很漂亮的女生,年紀和你差不多。真不明白,文文靜靜的女孩怎麽……”話說到這,包租婆覺得自己說得有些太多了,她拍了拍門:“記住你自己答應我的事,不然,我可不會客氣!”

“大姐放心。”

哼唧了一聲,包租婆離開了。

陳初靠在門口,絞盡腦汁也想不出來“誰會幫我交租金?”要是個男的,那一定是昊兵,但是個女的,陳初就想不出來了。所謂的女人緣,早就伴隨陳初的落魄隨風而逝。

走回屋,關上門,陳初皺著眉頭坐在沙發上。仰著的他突然想到了什麽,拿出錢包看著裏麵的照片“是她吧”。

“嘟嘟嘟~~”一陣怪響打斷了陳初的思緒,他起身走進臥室。這聲音是從臥室傳來的。進屋後,目光橫少看見放在電腦桌上的接入器閃著紅光。

陳初快步上前拿起,發現上麵的數字跳到了一陣整數“24:00”,數字下麵一個按鈕閃著白光。帶著疑惑陳初按了下去,可沒有任何反應。

嘟嘟的聲音依舊在繼續,這聲音很讓人心煩。

奈何,拿著一陣搗鼓都沒消停下來。就在陳初打算把他丟到洗手間,關上門任由它叫時,上麵顯示的時間變化,出現一個手腕的圖案。這顯然是某種提示,陳初當即反應把接入器帶到了手上,隨即按下按鈕,聲音這下是沒了,但,手腕上傳來輕微的電擊感,緊跟著腦海中響起“接入成功,進入倒計時10、9……”

這是世界上第一款虛擬遊戲,當它開始出現在人們視野中時,陳初正在過著水深火熱的日子,所以,對於這個情況非常茫然,先前閱讀有關於《臨界》的報道又都是一些遊戲內部設定的內容。其實,任何一個擁有接入器的玩家都明白,這時候要找個舒適的地方躺下,而不是像陳初這樣當倒計時結束,直愣愣的摔在地板上。

深入睡眠狀態,陳初倒是沒感覺痛,反而眼前黑白交替所出現的畫麵深深吸引了他。在2010年傳感裝置漸漸進入一些高端家用機遊戲後,業界就開始開放更加高端,能讓玩家更加身臨其境的設備,要前身觸底的感受,隻有讓大腦接受到“類似於”真實的或則說完全貼近於真實的“畫麵”,所以,傳感開始想腦部信息傳輸這方麵更加負責的領域發展。經過了十七年,2027年這項科技被社會認可,也得到了近乎完美的試驗結果,沒想到在過去後五年,這項科技就成就了如今的《臨界》這樣的虛擬遊戲。

這些是陳初此刻心中的驚訝。他可不傻,不會認為自己突然穿越了,眼前的一切很快讓他明白,已身在《臨界》的虛擬世界中。