第41章 遊戲
第41章 遊戲(倒V)
莫淙爍並非遊戲狂熱者,加上以前伴生空間較小,所以他在伯爵府時選擇的全息遊戲設備隻是個頭盔,夠用了,離開時也好攜帶。剛巧,沈灼也一直用的是頭盔,事實上,大部分哨兵對於遊戲的興趣都不大,有玩遊戲的時間還不如去打幾架。不過大部分普通人如果不差錢的話,更多的會選擇遊戲倉為主要遊戲設備,因為舒服,而且會幫忙監控身體狀況並防禦外界衝擊,安全度高。
“我們也買個遊戲倉吧?”沈灼提議。他們現在不差存儲空間更不差錢了。
莫淙爍一口否決:“那玩意的功能太多餘了,我們隻需要一個入網接口,頭盔足夠,要是它能更小型化就更好了。”可惜小型化的雖然有,小到耳塞狀的都有,但那就屬於純煉金製品了,且消耗的能源也是魔力,需要魔核或者魔晶作為動力核,價格高,日常使用費也高。雖然莫淙爍現在也不是負擔不起,可是,性價比對他而言太低了。
“也不能這麽說啊,”沈灼不死心地遊說,“頭盔畢竟限製了使用姿勢,它使用時不能擠壓就意味著我們不能躺著用,用久了肌肉都會酸痛。”
莫淙爍狐疑地看著他:“肌肉酸痛?作為劍師的你還是身為水係的我?”他之所以一直不覺得遊戲頭盔不方便,就是因為它被普通人詬病的使用限製問題對他根本沒影響。姿勢?莫淙爍表示自己現在站軍姿一整天後也依然可以活蹦亂跳的,坐幾個小時算什麽。
沈灼:“……”
“你到底打什麽主意非要遊戲倉?”
“……聽說,如果兩人使用雙人遊戲倉進入性體驗區做的話,會得到雙重快.感。”
莫淙爍:“……”
“別氣,爍爍,我就是氣血方剛,比較好奇心重。”沈灼賣萌給自家向導看。
“我沒氣。”莫淙爍貌似平靜地說。
“真的?”沈灼謹慎求證。
“真的,我隻是很遺憾你的智商不在線。”
“?”
“那個雙重快.感噱頭的原理是,兩人在性體驗區進行精神交.合的同時,遊戲倉中的身體也進行同樣的交.合動作——所以才必須使用雙人遊戲倉——換言之,就是身體與精神同時結合了,”莫淙爍睨著沈灼,“有沒有覺得‘身體與精神同時結合’這種描述很熟?”
沈灼:“……”必須得熟啊,那不就是每天他們都會做的事情嗎?
“就知道關注雙重快.感,連具體描述都不順便讀一下的嗎?”莫淙爍恨鐵不成鋼。
沈灼反省。沈灼突然醒悟:“你也關注過雙重快.感?”還進行了原理研究?
莫淙爍拒絕回答。作為一個身體上的年輕人,他關注一下這種事有什麽好奇怪的?尤其那時候他還不知道沈灼的存在,也不知道自己將會因為體能上的巨大差異而迅速跳過欲.望沉迷期。
沈灼最後還是買了遊戲倉,一個雙人和兩個單人。
莫淙爍對他這種浪費行為簡直不想評述。
“一次買多個還有折扣。”沈灼辯解。
是啊,八五折,真了不起的折扣。莫淙爍歎氣,不過到底隻是幾個二級魔核的價格而已,要說貴,那真沒有,就是一想到沈灼購買這玩意的動機,想到他那不到黃河心不死的勁頭,莫淙爍就不怎麽想給他好臉色看。
“去掃描數據。”莫淙爍沒好氣地說。
“用這個?”沈灼期待地將手放在雙人遊戲倉上,莫淙爍也將手放了上去,然後,把這台遊戲倉收進了伴生空間。
沈灼想說伴生空間內的東西他也是可以隨意取用的,但看著自家向導的臉色,他還是暫時消停了,打開一台單人遊戲倉,躺了進去。
沈灼其實隻是多買了一台雙人和一台單人,有一台單人是莫淙爍要的,不是為了玩遊戲,而是為了掃描實際數據來建遊戲人物。
《職業者》遊戲中有兩種創建人物的方法,一種是拿到固定的覺醒點數,然後自行分配到想要覺醒的異能方向上,二是掃描身體數據,根據玩家的實際情況建立相似條件的人物。
前一種得到的總覺醒點數是個中庸值,就是天賦者的平均值,成為職業者沒有問題,但要成為精英分子,還需要在之後的遊戲進程中得到更多的覺醒點數來繼續提升基礎異能。
後一種就看玩家自身的條件了,也許實際數據換算出來的覺醒點數還不如遊戲所給的,也許會比遊戲所給的高出很多。
沈灼的數據自然是遠高於遊戲設定初始值的,不要說遊戲是按天賦者的平均值給初始值,就算是按天賜者的平均值給,他一個二級巔峰,掃描出來的數據放在初覺醒的人物上,低於覺醒平均值豈不是笑話?
不過這種情況在《職業者》中也有調整方法,把掃描出來的數據對應到二級上,然後設定降低到零級程度,遊戲就會大致計算出此人在剛覺醒時的能力情況,不怎麽準,因為它的換算樣本取的是天賦者,但用來進行遊戲足夠了,反正在遊戲中重新升回二級時肯定會準確回到現在的實測值上。
《職業者》這個遊戲主要是麵向普通人,不過由於它的真實性把握還不錯,很多職業者也時不時會玩玩,比如火係魔法師去體驗一下冰係魔法師的戰鬥方法,比如藥劑師去體驗一下符文師的課程學習,比如體會體會少有人覺醒的靈魂係的見鬼生活,再比如莫淙爍現在做的,作為魔法師去體驗一下劍師的多動症。
“那個,多動症是性格問題,跟覺醒加點沒關係。”沈灼眼巴巴地看著莫淙爍把數據從遊戲倉導入到遊戲頭盔中後就收起了遊戲倉,不太敢抱怨自家親愛的買個遊戲倉來就為了掃描點數據,簡直比他這個買遊戲倉來做.愛的人更浪費。
“要一起玩嗎?”莫淙爍問。
“當然要。”沈灼快速回答,然後就想去拿雙人倉。
莫淙爍護住伴生空間內的東西,咬牙:“用頭盔或者單人倉。”
“我們就試一下唄,”沈灼死皮賴臉的,“試一下這種模擬和真實到底差了多遠。”
最終莫淙爍還是沒賴得過沈灼,兩人一起躺進了雙人倉。
雙人倉有多種,親子款、醫護款、教學款……沈灼訂購的當然是號稱最沒下限的情侶款同性分款男版,其沒下限從躺姿就開始了。
其說明書是這麽作的:
購買該款遊戲倉的玩家必須出示您的結婚證明,按照有關規定,我公司售出的每一台情侶款雙人倉都必須在出貨時登記入購買者的結婚證編號,除了購買者與其法定愛人外,該台遊戲倉不能由其他任何人使用。珍愛婚姻,遠離小三。
為了得到最完美的全息體驗,請按如下步驟使用該遊戲倉。
首先,除盡衣物,建議全部脫光;
其次,攻方躺進遊戲倉,側躺;
然後,受方躺進攻方的懷中,同樣側躺,麵向或背向攻方都可,但出於舒適性考慮,建議背向,不過如果受方柔韌度極佳,麵向也可;
接著,雙方調整相對位置,稍後進行遊戲體驗時需要連接的身體部位盡量接近,如果能直接連接就更好了,此外平時喜好接觸的部分也都貼合在一起,比如手指和舌頭等等。
最後,進入全息世界吧,不妨從性體驗區開始,祝二位體驗愉快。
初次看到那說明時,莫淙爍隻想說:這種公司怎麽還沒遭遇蟹群攻擊?
沈灼表示:合法夫夫的情趣理應得到各方支持。
按照事先計劃,莫淙爍是想登入《職業者》玩遊戲的,但是既然已經被哄進了雙人倉,莫淙爍也就不再掙紮抵製沈灼把登入目標選到性體驗區了。
性體驗區的官方名字是“正確認識性知識體驗遊戲”,是直屬教育總部管轄的全息網遊。嗯,對,這玩意號稱是寓教於樂的一款遊戲,不過從大眾都稱呼其為‘性體驗區’來看就知道,沒什麽人真把它當遊戲玩的。
性體驗區主要分為三大模式。
單人模式,跟nppc將事無巨細地教導菜鳥們各種性.知識,不要看這裏的npc智能不高,一個教學動作重複幾百次都沒有半點變動,但是,它的教學動作多啊,要一一體驗完的話,嗯,反正足夠一般人對自.擼失去興趣了。
交友模式,輸入關鍵詞發交友信件等待有緣人接收同意,雙方見麵,都覺得合適的話,就來一發。由於性體驗區可以更改外貌,也會嚴格保護玩家隱.私,所以,除非自己在交流中不小心泄露自己的真實信息,否則在這裏的一.夜.情是不會影響到現實的。
情侶模式,就是沈灼和莫淙爍現在選擇的這種,彼此都知道對方現實中的身份,現實中本來就是一對,因為突發奇想,或者分隔兩地,跑到這裏來繼續談戀愛的。
由於進入性體驗區必須實名登記,所以,教育總部很容易對玩家進行了各種限製。比如未成年,隻準選用單人模式。比如已婚,不準選交友模式,不準和非法定愛人共選情侶模式。比如連續登陸時間、一定時間內的高.潮次數……反正限製條款很多,不少玩家都抱怨說這也太嚴肅了,我們是來體驗快.感的,不是來被教導主任訓話的。
對此,教育總部都不發言,指指自家的招牌就足夠讓人閉嘴了——本來開發這個遊戲就是讓你們受教育的。還快.感受限?用用你們那可悲的腦細胞,不大加限製這類遊戲敢正大光明地掛到教育總部名下還一掛就是這麽多年嗎?