第2章 開始遊戲

第二章 開始遊戲

在銀河移民的現代,科技的發展使得生產能力急速提高,大量的工作都開始由各種機器人所代替。生產能力的提高使得社會物質生活得到了很大的提升,社會保障得到了極大的完善,現在就是你不去工作也能夠從政府領到基本的補助來滿足基本的生活需求。

科技的發展同樣也帶來了一些負麵的影響,機器人和智能係統大量的代替了人類從事基本的體力勞動,隻需要少量的人類負責管理就可以。這造成了大量的失業,超過60%的人失去了他們的工作。

雖然由於有完善的社會保障製度的存在,保障了基本的生活要求。不過大量無所事事的人還是給社會治安造成了一定的影響。

也就是在這個時候,虛擬設備的出現給這一狀況的改變提供了一個好的媒介。失業的人們可以通過在虛擬網絡打發其大量的時間,而其中的一部分還能夠通過在虛擬網絡的世界中找到一些新的工作機會,以此來提高他們的生活水平。而虛擬網遊也正是虛擬網絡中的一個重要組成部分。

虛擬世界發展到現在,網遊已經不是一個新鮮的事情了,全聯邦可能已經發行的各種各樣的數以萬計的虛擬網遊了。不過這款《星際殖民》卻是比較特殊的一款遊戲。

這款遊戲是由全聯邦最好的遊戲公司——龍騰集團,聯合聯邦政府組織了無數的科技人員,曆時20年,耗費資金上千億聯邦幣才開發完成的遊戲。

遊戲首次將原來其他網遊都隻能最大達到80%的虛擬度提高了到了99%,幾乎可以說是重新創造了一個新的世界。這也是聯邦所希望的,通過一個新的虛擬世界,吸引大量的玩家進入,以減輕社會的就業壓力。至少是在聯邦開發出更多新的星球以分散居民前短時間的改善目前的社會狀況。

《星際殖民》從某種意義上是一款結合了建設經營與戰略的遊戲。遊戲的背景是在大銀河開發階段,隨著人類不斷的移民新的星球,與遇到新的敵人。其中最主要2個就是被稱為蟲族的原始種族和被稱為神族的另一個文明。3個種族間相互對立,引發了一場耗時久遠的戰爭。

玩家在浩瀚的銀河係中的某一個行星中開始遊戲,開始時是隸屬與三大種族的,在鍛煉並發展之後,玩家也可能自己成立自己的勢力,和遊戲中的NPC勢力以及其他的玩家勢力展開一場圍繞全銀河的爭霸。

玩家進入遊戲後將會獲得2個屬性:

一個是個人屬性,顯示的是玩家本人在遊戲中活動的屬性,玩家可以根據自己的需求在遊戲中走各種戰鬥能力或者生活能力的道路,在這裏可以使得玩家作為虛擬世界中的一份子溶入其中;

另一個屬性是國家屬性,玩家在遊戲中也可能獲得一快領地,並且可以自己經營他,以此為基點發展。當然玩家也可以放棄其國家屬性和成為獨立勢力的權利,從而加入其他玩家或者NPC的勢力中成為一個從屬的玩家。

由於這款遊戲的特殊性,使得陳磊這個本來就非常喜歡玩遊戲的無聊人士格外的關注,一直努力從各個方麵了解他的情況,準備隨時第一時間進入遊戲。

0點整的時候,陳磊準時的進入遊戲。

剛進入遊戲中首先看到的是一段宣傳動畫,動畫中各個文明的都市興衰轉瞬即逝,各種種族之間的戰爭場麵此起彼伏,從蟲族的原始兵種、神族的魔法兵種和人類的坦克飛機對戰,再到大銀河時代的星際艦隊對轟。這段動畫其實早就已經在網上公布過了,陳磊也已經看過很多遍了,不過再一次看到還是覺得心潮澎湃。

動畫結束後,突然畫麵一轉,陳磊進入的一間金屬房間中,一個身穿藍色製服的美女對陳磊說:“歡迎進入《星際殖民》,預祝您遊戲愉快。我是遊戲接待員52381號,現在將負責引導您進入遊戲。首先請您建立自己的人物,請確定您的人物名。”

“就叫無聊的地主吧。”陳磊隨口的說到,本來一個遊戲,名字隻是一個符號,用什麽樣的都是一樣的,不會影響你的遊戲的好壞。

“好的,現在我們將建立您的個人屬性。”NPC美女繼續說到:“個人屬性一共有5個,現在我將分別介紹一下他們的作用。力量——影響玩家的攻擊力,以及能夠使用的武器和工具等;敏捷——影響玩家的速度和反映能力,以及能夠使用的武器和工具等;智力——影響玩家可以學習的技能,以及能夠使用的武器和工具等;創造力——影響玩家技能運用能力,以及創造新物品能力;領導力——反映玩家對於NPC的影響和指揮能力,同時有助於提高NPC的忠誠度。5種個人屬性的初始點將隨機產生,總點數為100點各項,同時你還將擁有20點的自由點數,可以根據自己的需求自行加點,不過單項指標的總點數不能超過50。現在開始選擇初始點,請喊停來確認。”

美女剛說完,在陳磊的麵前出現了一個大的老虎機,老虎機快速的旋轉了起來。陳磊喊了聲停,慢慢的,數字固定了下來。

美女接著說道:“您的初始點數已經確認:

力量:4

敏捷:10

智力:42

創造力:4

領導力:40

現在您擁有20點的自由點數,請加點。”

看到這個點數陳磊感覺有點不爽,本來進這個遊戲陳磊是準備玩玩戰鬥職業的。不過從這個點數看,現在顯然要成為一個戰鬥職業最需要的力量和成為一個遠程兵種最需要的敏捷都不夠了,就算把20點都加上也加不滿30的,要知道在人家都是可能從50開始起步的時候,一下差這麽多是非常不力的。看樣子隻能當當內政行人物了,不過還好領導力還算可以,將來指揮指揮軍隊還是可以的。

“幫我在智力上加8點,敏捷上加2點,領導力上加10點。”反正力量和創造力都已經夠底了,加一幾點也沒什麽做用,還不如都加在強的地方,中庸可不是陳磊的愛好。

“好的,現在加點智力上加8點,敏捷上加2點,領導力上加10點,您目前的屬性是:力量:4

敏捷:12

智力:50

創造力:4

領導力:50

請問是否確認,請注意,該屬性確認以後將無法更改。”

“確認”陳磊毫不猶豫的回答。