第九章 光明與死靈
天戌森林那一戰可以說是這個遊戲運營以來規模最大的一場戰鬥,作為那一戰的策劃者,林煜辰不但大賺了一筆,信心也是跟著滿滿爆棚,心中難免有一種視天下英雄為無物的感覺。
直到他看到天使的那一刻!
對陣的雙方裏,其中一方使用的兵種竟然是天使。
看著三個長著翅膀的鳥人在天空中飛翔,林煜辰心中無限的羨慕嫉妒恨。
這世界強人還真多啊。
由於運營商的諸多設置,玩家在這個遊戲中提升的進度都不高,像天使這樣的頂級兵種,在這個時候還是極其稀有的品種。
林煜辰第一時間調出了遊戲介紹來查找,對比之後總算是稍稍鬆了一口氣,這三個天使雖然看似驚人,但等級卻是天使中最低的。在這個遊戲中,天使分成五個級別,最低級的便是眼前這一種,名稱就是天使,其上依次為大天使,力天使,聖天使,最高級的稱為熾天使。
低階天使沒有法術,但卻有著強悍的自愈能力,因為這個能力,他們生命力極強,除非是擊中有效部位且傷害足夠大造成一擊必殺,否則很難被殺死。而且,他們還擁有高空飛行能力,所以,至少在現階段,他們是一個很難找到對手的強悍角色,絕對稱得上是這個遊戲現階段的頂級存在。
擁有天使的這一方兵力不多,除了三個天使之外,還有十三隻獅鷲。
竟是一支純空軍的部隊。
獅鷲在這個遊戲中是極不好養的兵種,其原因就是食物。就和現實中空軍戰鬥機需要加昂貴的航空汽油一樣,獅鷲必須用肉食才能飼養。每一頭獅鷲每天要消耗十個單位的肉食和十個單位的糧食,簡直就是一個特大號飯桶。
大概也隻有森少那樣的有錢人才養得起幾百頭獅鷲,一般玩家要是養這家夥,肯定被這他們吃成要飯的。
雖然它們是這個遊戲中燒錢的兵種之一,不過實惠也是極高的,空軍,經過訓練後可以載人飛行,移動力極高,攻擊力也不錯。打得過就打,打不過一升空步兵再厲害都奈何不了他們。
在每一頭獅鷲背上都載著一個人,林煜辰用望遠鏡觀察半天之後,才看清其中有一個是玩家,其餘的全部是祭司。
祭司在這個遊戲裏是聖堂的專有兵種,也是這個遊戲中難得的多麵手,進可攻退可守,不但能放出聖光彈進行遠程攻擊,還有很強的輔助作用,祝福祈禱增強部隊士氣,治療術為傷兵療傷,而且,這些光明神的追隨者絕對是亡靈鬼族最不想遇到的兵種,部隊中如果有祭司輔助,碰到亡靈族的部隊便有了極高的勝率。他們是亡靈的死敵,是所有亡靈的末日,在他們的光明神力之下,一切亡靈都隻有灰飛煙滅一個下場。
很顯然,這是一支來自於光明聖殿的精銳戰隊,雖然人數不多,但實力絕對強悍。林煜辰看清楚情況後,不禁對正在和他們的對戰的對手感到無盡的悲哀,因為此時正和他們對陣的,正是來自地獄的亡靈部隊。
叢林中的這片開闊地上,兩百多名骷髏弓箭手和刀斧手結成陣勢將己方的兩名英雄護在中間,還有幾十名陰魂在天空中飛來飛去牽製著獅鷲和天使。
他們這一方的人數雖然遠遠高於對手,但實力卻和對手不在一個檔次上。
骷髏兵對天使和獅鷲根本產生不了多大的威脅,一個是步兵,一個是空軍,想打也夠不著。骷髏弓箭手雖然可以用弓箭仰射攻擊對手,但一來仰射的殺傷力會減半,二來碰上天使這種可以自愈,獅鷲背上有祭司輔助治療的情況下,根本無法製造多少傷害。
地上的步兵幫不上忙,空中的形勢也是一邊倒。
獅鷲本來殺傷力就遠高於陰魂,雙方本來就不是同一個級數的,更何況獅鷲背上還有一個祭司,在得到祭司的光明神力的輔助下,獅鷲對死靈的殺傷力更是倍增。
這些獅鷲渾身上下閃爍著潔白神聖的光輝,嘴咬爪抓加上翅膀扇,就算是以少打多,也是絲毫都不落下風,天使更不用說,天生就是這些陰魂的克星。沒多久,天空中的那幾十隻陰魂便被對手‘超度’了。
解決掉空軍後,天使和獅鷲開始向地麵的骷髏大軍進攻。
這不是一場戰鬥,更像是一場屠殺。
不管是天使還是獅鷲,每一次自上而下的俯衝攻擊都能掃倒一大片的骷髏戰士,這些骨頭架子根本抵擋不住獅鷲的翅膀和天使的十字長劍,不是被拍散,就是直接被超度。他們雖然全力反擊,但一點實際意義都沒有。
沒多久,骷髏軍團便所剩無幾,而對方卻是一點損失都沒有。
這一仗要換成林煜辰的話,麵對這樣的死靈部隊是絕對打不出這種戰果的。陰魂沒有實體,無視一切物理傷害,箭射上去了一點用處都沒有,骷髏雖然有實體,但渾身都是空洞,除非是射中骨架,將它的骨架打散,否則,羽箭從空洞中穿過,同樣也是無法造成傷害。
雖然他可以將森少的數千部隊玩弄於掌股間,但若是沒有光明祭司的幫助,他碰上了這樣的死靈軍團也是少有勝算,最好辦法就是走為上,能跑多遠就跑多遠。
但一物降一物,亡靈部隊若是遇上信仰光明的宗教部隊,卻是會受到強烈的克製。
“老大,我投降了!這個任務我不做了。放我一馬吧。”看到自己的軍隊已經大勢已去,其中一名亡靈族玩家向對手高聲喊道。
這個遊戲雖然和當年的經典遊戲《英雄無敵》十分相像,同樣是帶兵打仗拚兵力戰術,但卻有一個不同之處,就是玩家本身的實力也是一個重要因素。在戰鬥中,玩家即便是兵力全滅,但隻要玩家不掛,就還能繼續玩下去;就算是兵力全滿,隻要是玩家掛了,留下的部隊要麽會因為失去指揮潰散逃跑,要麽就是投降倒戈,最好的結局也不過是按照玩家生前的命令繼續戰鬥。
“草,你現在才說這話頂個屁用。”光明神殿英雄不屑的回道。誠然,現在他已經控製了局勢,勝券在握,對手這樣的話對他一點意義都沒有。
“老大,幫個忙行不行!我為了接這個任務,已經把錢都用光了,現在我的部隊也沒有了,任務也失敗了,你要是把我掛了,我可就玩不下去了,現在我已經是山窮水盡,連複活的錢都沒有了。”這個死靈族玩家唉聲歎氣的求饒。
林煜辰這才發現,死靈族的兩個人中似乎隻有一個是玩家,另一個卻是一動不動,似乎是遊戲中的任務型NPC,看打扮兩個人的職業應該都是死靈法師。
光明神殿的英雄的職業應該是個聖殿騎士,他一身的盔甲,手上拿著十字劍,坐在獅鷲上看了看自己的對手,想一會兒才道:“好吧,老規矩,把身上的東西都掏出來解除綁定,解散部隊並放棄任務。”
解除裝備的綁定乃是這個遊戲一個被大家默認的投降規矩。
由於這個遊戲複活需要一定的金錢和時間,所以玩家都十分的惜命。於是在經過一段時間的遊戲之後,漸漸的形成了這樣的規矩,投降一方可以出錢為自己贖身,沒錢的話便打個折,解除設上的裝備綁定。
綁定這個設置有點像玄幻小說中的將寶物滴血認主,其實真正的意義不大,也是現階段被玩家詬病最多的設置之一。
在這個遊戲中,一些裝備是可以綁定的,其作用不過是為了讓玩家更容易的使用裝備,比如守護勳章,綁定之後便是專屬物品,別人即便得到了也無法使用,但由於複活模式和屍體模式的存在,讓這個設定變得有些雞肋。
由於不再像以前的遊戲那樣爆出來或者跟著玩家一起回到複活點,而是為了追求最真實的效果,讓遊戲中出現屍體模式和現實一樣慢慢腐爛變成白骨,所以玩家身上的裝備也會留在身上,因此,綁定這個設定就變得十分雞肋。即便是綁定了,玩家掛了之後,裝備依然會成為勝利者的戰利品。
很明顯,這是運營商特意搞出來的噱頭,因為這個設定背後最大的贏家是運營商。綁定需要一定的金錢,易主解綁定的話同樣也需要,一來二去,最後的贏家都是運營商,每一次滴血認主,其實都代表著玩家被運營商搜刮一次。因此,所有人都認為,這是遊戲運營商不擇手段斂財的又一個鮮明的罪證。
但聰明的玩家們還是從這個設定裏找到了一點用處,根據規則,裝備的主人自己解除綁定的話是不用花任何費用的,為此,玩家找到了一條投降之路,投降時,自己解開裝備的綁定送給對手以表示自己徹底服輸,就像以前戰場上認輸投降的將領將自己的佩劍呈給對手一樣。
那死靈法師倒也幹脆,二話不說,當時就解散了本就剩餘不多的部隊,並將自己身上的裝備扒了下來扔在地上。反正這個遊戲掛了裝備也是別人的,這身裝備怎麽樣都是保不住的,還不如利索點為自己爭取一個不用掛掉的機會。
對於許多玩家來說,‘複活’可是一個很難受的設定。雖然複活的錢也不算多,但最少都要停一天的時間,這對很多已經習慣於整天泡在遊戲裏的職業玩家來說可是最無法忍受的。
那聖殿騎士見對手丟下自己的法杖,法師袍,戒指,帽子等等一係列裝備後,點了點頭道:“你可以走了。”
死靈族玩家看了看自己身邊的人,似乎頗為不舍,但形勢逼人,無可奈何,他歎了口氣,轉身離開。
那光明神殿玩家看著對手背著自己走出了數步之後,忽然手一揚,隻見天空中一個天使忽然啟動,高舉手中的劍向那名玩家撲了過去。
那名死靈法師反應也不錯,聽得腦後風聲響起,回頭一看,頓時大驚失色,他本能的一個倒地驢打滾,十分狼狽的躲過了天使的這一擊。
“我X你XX,你tm的不要臉!……”那死靈法師一邊屁滾尿流的爬起來,一邊破口大罵。
那聖殿騎士哈哈大笑,似乎十分享受這個過程。
天使的第一擊落空之後,雙翅一展,整個人再次升空,調整好姿勢後,再次向那個死靈族玩家俯衝了過來。
死靈法師躲過天使的第一擊之後,麵對天使的又一次俯衝攻擊,他似乎已經有些無力了。
“X你媽!”
隻見死靈法師伸手拍了一下自己胸口的徽章,隻聽得‘轟’的一聲響,他的身前頓時出現了一隻龐然大物。
當!
天使泰山壓頂般的一擊竟被這頭龐然大物擋下了。