第35章 角鬥宮

第三十五章 角鬥宮

萬神山莊建成以後,其推廣之初,柴尼斯也曾花了好些心思,前世商家的諸多手段他也一一回想,卻總覺得不大合適.不是人手不夠條件不足,就是覺得太過軟弱諂媚,不合自家身份!後來思來想去,柴尼斯選擇了一個直截了當的“打”字訣.

當然,所謂的“打”字訣,絕不是橫強霸道得闖上門去,然後把主人捉來一陣暴打,再之後則惡狠狠得威脅道:老子的莊園要開張了,你丫一定得來捧場,你要敢不來,就是不給你李哥我麵子,不給李哥我麵子,小心你丫的裏子……

我的乖乖啊,柴尼斯的目的是想要結交朋友,組建勢力,可不是想四下裏樹敵,到處惹事生非的.浩男阿飛之流的手段可沒什麽用武之地.

他的策略是擺明車馬大張旗鼓,將自己壓抑收斂的氣勢放開少許,在圖騰地盤之外就引起圖騰的注意,本人並不踏足其領地,需保持不卑不亢的態度,以悲天憫人的心理,服務大眾的口氣,將來意說明,之後扭身就走,不拿群眾一針一線.若那圖騰不識好歹不依不饒糾纏不休,那麽此時就再打不遲!

所謂不打則已,要打,下手就要狠,所謂狠的定義並不是說就一定要打得它個骨斷筋折半身不遂,生活不能自理.

柴尼斯的理解是,一下就要把它打得再也不得翻身!

圖騰要做些手段打下烙印,部落要接收掌管建立信仰……如此,不信它還能玩出什麽花樣兒.

這個世界是個赤裸裸的暴力世界,也從不是個善有善報惡有惡報從善如流的世界,即已占了理,那麽即便一下把它們打死了,旁人也無話可說……話說,別的人可不見得就會想著有理無理,一言不合大殺四方的狂人,這些個部落圖騰裏可有的是!

如此,被打破臉皮的圖騰不用說,生是山莊的人死是山莊的鬼,小命兒捏人手裏,幹什麽不得聽別人的?

那些知情識趣不胡攪蠻纏的圖騰眼見來人隻是說話,話說完即走,半點不拖泥帶水兒,心中則難免會產生一點好奇……而隻要有人好奇了,那麽自然就會有人尋來,日子久了,自然,萬神山莊也就不愁沒生意做了.

雖然如此,但這段門庭冷落的狀況卻也足足持續了三年之久。

畢竟,圖騰們不將這所謂的萬神山莊探個清楚,是不會輕易上鉤兒的.是故,平均過個十天八天的,總會有零星幾個圖騰來這兒轉上兩圈兒住個一晚,過完就走.

由於都是接待時日不長的緣故,柴尼斯也都是好吃好喝得召待,他本人卻沒有露麵,笑話,他是什麽身份?能做這些陪吃陪喝的勾當?

這些自然有他手下的圖騰作陪,不會缺了禮數,也沒有小家子氣得向來人索要什麽報酬,畢竟一切都才剛剛開始不是,來日方長,不怕“銀子”沒得賺,打出名氣是關鍵。

此時能留個好印象,回頭人家出去宣揚一下,好名聲自然也就有了,這無疑比什麽都要來得重要……圖騰們雖說不怎麽聚堆兒,這點八卦的本能也還是有的.

在此期間,柴尼斯也一直沒有斷過宣傳,依舊堅持不懈得拜訪部落圖騰,光他一個個拜訪過的圖騰就有兩百多個,並與其中相當一部分都混了個臉熟,算是開了個好頭兒.

而這其中被他打翻在地翻身不得的則也足有十一個之多,個個本領不凡,想也是,沒那麽大的本事也就不敢跳出來興風作浪了.

可憐這十一隻圖騰以自己的自由之身為代價,鑄造了柴尼斯的赫赫威名,讓柴尼斯在圖騰界一次次打響了名頭,再不複之前的默默無聞.

在萬神山莊開張的第四個年頭,第一次,入住的圖騰開始以井噴的趨勢增長了起來,窩在山莊之中吃閑飯的圖騰們也終於有了事做。.

這一批最開始入住萬神山莊的圖騰,都是一些實力相對弱小的,帶來的部落也多是幾百人左右的小部落,不值一提。在外麵它們也大多是遭欺負,受不到平等待遇的那類三流圖騰。

柴尼斯當然沒有做出什麽不屑一顧諸如此類的不適宜舉動,正相反,他給足了這些圖騰們麵子,不僅親自走到前台向這些圖騰打招呼慰問,而且給出了最優惠的待遇,讓這些圖騰享受到了最貼心的服務,這叫千金市馬骨……外麵好多圖騰都在看著呢!

不可避免得,初次入住的這些圖騰們有著許多不習慣,甚至還發生過一係列的鬥毆事件,引發了多次的騷亂,但在柴尼斯的強力鎮壓以及調解之下,最終都得以解決。

畢竟來到這兒的,為的就是想要感受感受那種宣傳中的“社會的氣息,交流的喜悅”,以解除心中沉積許久的寂寞,真想生死互博,到哪兒不可以,非要來這兒?

而為了解決圖騰們深入骨髓的暴力傾向,給他們個發泄的場地,在這一係列的衝突之後,柴尼斯順水推舟得推出早已布置好的大型娛樂場地“角鬥宮”。

“角鬥宮”其建築形式以粗獷豪邁博大為主題,通體以外形近似風化的巨柱作支撐,以麵積廣博的黃沙鬥場為戰台……但是沒有觀眾席,實在是圖騰們一個個怪模怪樣的,找不出一個統一形式的座椅,於是遂作罷。

“角鬥宮”有三個大殿,前兩殿內各有大鬥場一個,小鬥場三個,第三殿隻有一個巨大的鬥場。各大殿一個比一個氣勢磅礴恢弘大氣,以用來支撐一項大競技項目“決鬥”!

此決鬥分三種級別,分別是切磋,賭鬥,死戰!

其中切磋這一級別的決鬥是在第一大殿之中舉行,不收場地使用費,不收門票費,可任人切磋觀賞,以發泄圖騰們的暴力為主,此項決鬥中山莊不禁止發生死傷,但死者的遺物不歸勝者所有!

賭鬥在第二大殿之中舉行,賭鬥雙方事先定好賭注,參與決鬥的與戰者不需繳費,但贏者需交納一定的比例以作大殿使用費,觀賞者需繳納少量費用。此項決鬥中山莊禁止發生死傷,如有死亡現象,死者的遺物不歸勝者所有!存活者需交納一定罰款!

死戰!是用來解決那些無法調解,深入骨髓的矛盾的最極端辦法,一旦舉行必有一死,雙方一塊兒玩完也不稀罕。

它在第三大殿之中舉行,其場地最是寬廣,決鬥之中無任何限製,但申請雙方都需繳納大額申請金,觀眾想要旁觀也要付費,勝者可剝奪死者的一切財產,山莊不抽取稅金!

這一係列的規定一方麵可以使圖騰們有個發泄精力的場地,另一方麵可供娛樂,最後還可以有效減低摩擦傷亡,山莊借以也可以貼補一下財政,可謂是一舉多得,必將大大刺激到圖騰們的興奮神經!

果然,這一係列規則發布之後,雖然對於那滿目的“收費”,“罰款”,“稅金”感覺頗為不滿,但圖騰們也還是頓時大為興奮,一連幾天“角鬥宮”之中都是乒乓之聲大作,一堆一堆的圖騰整天紮在裏邊,幾乎要吃住都不出來了。

趁機山莊宣布了“角鬥宮”之外禁止毆鬥的決議,雖然不耐煩,但攝於柴尼斯以及他許多手下的威名,這條條例還是照常生效了。

圖騰們的戰力可是非同凡響,莫說是薄薄的土砂層,就算是堅硬的石板也耐不住他們拚命的蹂躪,因此不少圖騰懷著不懷好意的心思將鬥場故意弄得坑坑窪窪不成樣子,想要瞧到山莊雞飛狗跳不得安寧的糗樣。

哪知第二天一到,那坑坑窪窪如同狗啃了一樣的場地,在一片朦朧的黃光之中,像被精心平整過一樣,再次變得如鏡子一樣精細平整!

嘶……一連串兒吸氣的聲音就傳了出來,這些圖騰可都不是傻子,沒吃過豬肉還沒見過豬走路?如同一些天生異種與生俱來的天賦一樣,這手段明明就已經是觸摸到了天地法則啊!但一個是與生俱來不得控製的天賦,一個是居然被用在了平整場地之上的人為手段,孰強孰弱簡直就已不問可知了!

這山莊的主人可真是太不簡單了!一個個圖騰都在心裏打起了寒戰,這樣的人物想要宰了他們還不跟玩兒似得?跟人家耍花招,也是人家不願搭理,不然有多少小命也都早玩兒完了!

自此以後,倒是再沒有誰敢於輕易朝著山莊齜牙了!一個個老實的不行,而且還都覺得在這樣的山莊裏有安全感……人莊主柴尼斯的信譽是響當當的,有誰不服的,去跟他練兩手兒去!

在“角鬥宮”之後不久,萬神山莊又相繼推出了諸如比賽下注,打麻將,撲克牌(岩石質地),美食館等等吸引圖騰目光的所在,一時間圖騰們是樂不思蜀。

自此之後,萬神山莊聲名漸漸傳出,第二次更大規模的圖騰入住狂潮爆發了!

以致於方圓千裏之內的圖騰們相當大一部分都進了萬神山莊,在外界留下了一片相當廣大的真空勢力帶。