第十五章 奇怪的任務獎勵

根據方宇自己的經驗判斷,母牛與公牛相比,並沒有多大的劣勢,而且更重要的是,由於方宇對附近的村落不熟悉,不知道公牛與母牛的比例,是否有足夠的母牛能夠提供給公牛配種,以求獲得經濟上的價值,方宇一點把握也沒有。

這種情況下,購買母牛顯然是最保險的做法。

至於年邁的耕牛,牛犢子,這兩種耕牛雖然價格便宜,但是既然係統肯給5兩銀子來買耕牛,而耕牛最貴的也遠遠低於5兩,顯然不會是讓玩家購買一頭如此便宜的牛。

其次,這兩種耕牛,不論哪一種,在買了後又不能馬上用來耕地,年邁的耕牛勉強還行,牛犢子顯然要想耕地,還需要一段時間。

而對於現在這個村民們忙到抽不出身來的農忙季節而言,不論是年邁的耕牛,還是還未成年的牛犢子,都不合適,這樣一比較,最合適的耕牛顯然就是母牛了。

既然選定了母牛作為任務中耕牛的選擇,方宇就立刻付款買了下來,在花去3兩50貫買了一頭母牛後,方宇習慣性的操縱著人物找了一圈,但是很愕然的發現,周圍到處都沒有找到母牛的身影。

“我靠,不會這樣吧,那可是3兩多銀子啊,難道是BUG?我可賠不起啊。”

方宇操縱著湖言跑了幾步,怎麽也找不到母牛的身影,突然間方宇意識到一件事:會不會是放包裹裏了。

急忙打開自己的包裹後,方宇在自己的包裹發現了一個新的道具,從道具的圖標上看,好像就是自己購買的那一隻母牛,把鼠標移動上去後,果然就是,還看到了這頭母牛的詳細信息。

名稱:母牛

產地:巴陵縣

生育狀況:未生育。

建康狀況:建康

體力:100/100

年齡:一年零三個月零一天。

生產力:日耕田兩畝。

說明:這是一頭雌性耕牛,它除了可以耕地外,還具有培育下一代的能力。

方宇嘖嘖讚歎了兩聲,遊戲策劃真不簡單。

這樣的一個任務道具,遊戲策劃都把它給描述的如此的清楚詳細,甚至連年齡、生產力,是否生育都寫在了上邊,可見這個遊戲的策劃是多麽的用心了,比起國內的那些無良遊戲商來說,最起碼這個開發商開發遊戲的態度要認真的多。

既然買到了牛,方宇也不敢亂待,誰知道會不會遭到PK啊,萬一被人殺了,身上買牛剩下一兩多銀子的巨款掉了怎麽辦?

還是趕緊給方大伯送過去吧,再說任務獎勵是什麽,方宇也很期待,看看人家都七八級了好不好,自己到現在為止,還是一個等級為“1”的新建角色呢。

說到任務獎勵,方宇突然想起了一件事,這牛是買了,但是是不是係統要求帶回去的耕牛呢?

想到這裏,方宇連忙打開任務薄看了看,在看到任務薄上0/1的字樣變成了1/1字樣,這才鬆了一口氣。

這頭耕牛來的不容易啊!

本來方宇在來巴陵縣的路上,心裏老是忐忑不安,每當想著自己牽著一頭牛,走在巴陵縣的青石大路上的時候,方宇就頭上直冒汗。

聽說江湖中見麵互相介紹都是先講綽號,然後才講姓名,自己牽牛走巴陵,萬一得個不雅的綽號,這個……這個……這個以後自我介紹還不得尷尬死啊!

“在下武林後學湖言,承蒙諸位江湖朋友抬愛,送了晚輩一個綽號:牽牛君!”

“在下湖言,人稱:牛郎。”

……

哦,買噶的,那是多麽令人尷尬的一件事啊!現在好了,係統直接將母牛變成一個道具,放在包裹裏,倒是免去了這樣的麻煩。

“謝謝謝謝!謝謝大神!”方宇很真誠的對並不存在的係統大神膜拜道。

在跋山涉水之後,方宇終於來到了方大伯麵前,在與方大伯對話後,方宇發現係統慷慨的讓他完成了這個任務。

“您已經完成了任務,本次任務中,玩家的任務完成度達到95%,獲得下獎勵。”

“經驗值3000點。”

在方宇點擊完成後,伴隨著一聲悅耳的音樂聲,方宇發現自己的遊戲人物身上金光一閃,升級了。

“您的經驗值達到了升級要求,遊戲角色等級提升,請在屬性麵板中對您的屬性點進行分配。”

完了?這就完了啊?就獎勵了這麽點經驗啊,看了看自己的等級,居然才2級。

方宇詫異的打開包裹看了看,發現買了母耕牛之後剩下的1兩多銀子,居然還在,數目上清清楚楚的顯示著:0金1銀50貫0銅。

難道這個獎勵還包括這些銀子?方宇抿了抿嘴,可能是這樣吧,如果說包含這些銀子的話,那獎勵就豐厚了很多啊。

雖然3000點經驗不知道能讓自己升多少級,但是總不會就讓自己升一級,雖然自己的遊戲角色上清清楚楚的寫著一個大大的2!

但是,方宇清楚的記得,遊戲中從1級升級到2級,需求經驗根本沒有3000點那麽多,甚至需求的具體數字方宇都記得清清楚楚。

一百!隻要一百的經驗值,就可以從1級升到2級。

將鼠標移動到經驗條上,方宇果然發現了意料之中的事,在經驗條上清清楚楚的顯示著一串數字——2900/200。

從2級升到3級隻需要200的經驗,而係統獎勵的3000點經驗在把角色提升到2級之後,完全有能力滿足2級升3級所需要的經驗值。

甚至3級到4級,4級到5級也是有可能滿足。

係統獎勵的經驗值是足夠升級的,之所以不直接升級,應該是係統設定,玩家需要殺一隻怪才能激活升級係統。

這樣的現象方宇也遇到過,在網絡遊戲《魔幻聖典》中,遊戲角色在吃過經驗球後,就算經驗值滿足連續幾級所需要的經驗值,遊戲角色也並不是連著升好幾級,而是在再次獲得經驗值的時候才會激活升級係統,獲得遊戲角色的等級提升。