冒險小隊、公會、冒險團的區別

【冒險小隊】

目的:玩遊戲中為了一起打怪,臨時組合,比起公會,沒有強製規定或上下級別,可以自由的氣氛中打怪。

長處:因沒有歸屬感,所以如果就算互相都不認識,也可以一起打怪練級。並且,比起冒險小隊隻能組滿6個人,冒險團最多可以組滿150個人。

短處:隻有打怪中形成,不打怪而且不登陸聊天時,不能溝通。

差別:不管什麽時候什麽地方,組成後可以解散,主要是相差差不多的等級組織。

定義:冒險小隊是一般的角色輕鬆地組成的所謂的組隊,經驗值分配為:怪物獲得經驗值÷冒險小隊人數+怪物經驗值×15÷100×(冒險小隊人數-1))×(自己等級的平方)÷(隊員們等級平方之和)。

建立方法:去各村莊的酒吧,與酒吧主人對話,會給組隊的任務,任務完成後,對於別的玩家發起邀請就可以了。

【公會】

目的:玩遊戲中,有同心和目的的人一起組合的小隊,更有體係,都有公會會長、副會長,公爵、侯爵、伯爵、男爵、公會成員的一個集團,與一般的冒險團不同,可以組織遠征團,把經驗值捐助公會讓公會成長。下屬有各自的軍團。

長處:打怪中可以互相信任,除了打怪,可以隨意的不同方式的溝通。比起冒險團,遠征團由副軍團長以上級別的人帶領,最多可組滿與公會等級相掛鉤的人數,譬如Lv.1的公會可以組滿1000人,Lv.2可以組滿2000人,以此類推。

短處:喜歡自由玩遊戲的人有點拘束感,雖然是打怪,但是個正規的組織。

差別:公會有公會的徽章,公會成員之間有所屬感,別人也能看出是公會。有等級差也可以組遠征隊。

定義:遠征團是同公會成員一起組織,遠征團有另有技能,根據公會領導的特性,遠征團的特性也會變的。譬如公會領導力量屬性較高,整個遠征團就有力量屬性加成,其他屬性相同。遠征團獲得的經驗是每個人為:原來獲得經驗×(公會領導最高值屬性×100%+100%)。

戰鬥時差別:要組遠征團,需要自己的公會級別為Lv.2以上,與包括公會公長在內,屬於自己的公會成員申請遠征團,就可以形成遠征團。組成遠征團後,不能邀請不是自己公會成員的人。

建立方法:公會會長等級最低需要Lv.30以上,以10個等級劃分不同的試練場所,難度隨試練場所級別增加而增加。入場時,不能帶中、大的紅藥水和中、大的藍藥水,鯰魚,泥鰍,鯽魚,鯉魚,綢緞鯉魚等可食用魚類,但是隻使用小的紅藥水。通過試練以後,上繳公會令牌,付出一定的聲望和金錢便可建立屬於自己的公會。

【冒險團】

目的:玩遊戲中為了一起打怪,臨時組合,比起公會,沒有強製規定或上下級別,可以自由的氣氛中打怪。

長處:因沒有歸屬感,所以如果就算互相都不認識,也可以一起打怪練級。並且,比起冒險小隊隻能組滿6個人,冒險團最多可以組滿150個人。

短處:隻有打怪中形成,不打怪而且不登陸聊天時,不能溝通。

差別:不管什麽時候什麽地方,組成後可以解散,主要是相差差不多的等級組織。

定義:冒險團是一般的角色輕鬆地組成的所謂的組隊,經驗值分配為:[怪物獲得經驗值+(怪物經驗值×冒險團人數×15%)]÷(冒險團人數-1)×(自己等級的平方)÷(團員們等級平方之和)。比起冒險小隊和公會的經驗計算公式來,較為複雜。

戰鬥時差別:冒險團是打怪中組成或在村莊中形成的。

建立方法:去各村莊的酒吧,與酒吧主人對話,會給組隊的任務,任務完成後,對於別的玩家發起邀請就可以了,和冒險小隊的任務一樣簡單。

……

[PostScript:咳咳,其實冒險團和冒險小隊的介紹差不多,隻不過修改了經驗獲得值的分配罷了。不過,這些大家看得懂就看得懂,看不懂的話……其實你們也不需要懂得,這個我懂得就可以了,Hoo~~你懂的!]