第二十四章 來點新意吧!

總的來說,第一場的比賽雙方的技術都基本發揮了出來,而暴風之所以能贏下最後的勝利,並不是說技術要遠高於綠色隊,事實上,在高飛看來,除了林峰要略略高於對麵綠色的影魔,袁小依也就和趙雷的水平差不多,至於老大三人則要稍微差上一些的。

從時間上也能看的出來,一場比賽打了近七十分鍾,怎麽看也不是壓倒性的優勢比賽,暴風這場能贏,運氣其實是占了一些成分的。在那次中推過程中,如果近衛的人能夠專心的推塔,而不理會林峰的騷擾,即使付出一到兩個英雄掛掉的代價換取天災的兩個兵營,那天災就非常危險了。可惜近衛的人被林鋒的小黑那似乎發自骨子裏的淫Dang所吸引了,放棄了大好的機會,才會在一次團戰不利後輸掉比賽。

當然,隻有運氣也是不行的,技術不行的話,運氣再好也沒用。剛才的比賽裏,小黑的打錢速度,藍貓領導的Gank,惡魔巫師,潮汐的技術都是暴風的亮點,尤其是最後骨法的幽魂權杖更是亮點中的亮點,幽魂權杖這個東西出現的頻率不高,而原因則是因為,在水平較低的比賽中,沒什麽人會想到出這個東西,而在高水平比賽中,職業選手們又非常注重隊伍的平衡,不會過於側重物理係輸出單位,因此幽魂權杖就被很多人給忽視了。

林峰其實開始也沒怎麽注意這個東西,一直就覺得這個東西簡直就是個雞肋,如果評選林峰玩過的Dota局中出現最少的道具,那幽魂權杖絕對是排名第一。直到有一次在浩方的一場路人比賽改變了他的看法。那場比賽對麵選擇了小黑,熊戰士,死亡先知,這樣的陣容其實是比較後期的,前期隻要給予足夠的壓力很容易壓製,但是既然是路人,那技術難免參差不齊,林峰的隊友中出了屠夫都比較的菜,硬是讓對麵的小黑出到了隱刀、支配、蝴蝶,熊戰士跳刀、祭品、BKB,林峰的幽鬼雖然也神裝了,但是怎奈對方火力太猛,己方沒有一個肉頂在前麵,根本沒有輸出的空間。熊戰士和小黑的組合可以殺掉任何人,連逃跑都沒有機會。就在林峰覺得大勢已去,準備GG的時候,屠夫哥出了個幽魂權杖,然後林峰就發現,這時候的幽魂已經比先鋒盾有了更大的作用,身為必須抗起的肉,屠夫在麵對小黑,熊戰士,先知的時候,利用幾次合理的幽魂轉折了比賽,給了林峰足夠的時間和空間去輸出,最終反敗為勝。

就是從這一次開始,林峰才深刻的認識到這個東西的作用,並且會根據情況而使用,慢慢的,在林峰的影響下,老大幾人也都會用了。

今天這第一場比賽,打到後期的時候,對麵明顯側重於物理輸出,VS、流浪和風行更多的是輔助,骨法的幽魂一出,在敵方的密集火力網中間保全了己方最容易死的兩個英雄,實在是恰到好處。

第一場結束,大家休息時間。周圍的觀眾很激動,議論紛紛,更多的是對暴風的驚歎,沒想到這個不出名的隊伍實力居然強成這樣,難道真的是男女搭配幹活不累?

兩個解說員終於有了說話的空間,開始很廢話的向大家介紹剛才的比賽有多精彩,雙方你來我往,怎樣怎樣。。。

大家都翻白眼,剛才的比賽大家都是從頭看到尾的,還需要你們說麽?兩個業餘的解說員也說不出哪裏好,隻是一個勁的使用各種華麗詞匯,然後就是他們說他們的,根本沒人理會。

綠色隊在GG之後全體隊員很是沉默了一會後,有個隊員開口道:“這個暴風出乎意料的強啊”

全體隊員都點頭表示讚同,然後又陷入了沉默中。他們的心情顯而易見的不好,從上大學以來,他們的組合就很是順風順水的在大學裏闖下了自己的名頭,提到環保的四大天王,隻要是玩Dota的誰不得高看兩眼,這次的比賽本來是覺得冠軍非自己莫屬了,信心滿滿。雖然暴風淘汰了金剛成為黑馬,但是在研究過之後,依然覺得小心應付,不會有大的問題。誰能想到第一場比賽就被人掀於馬下?

還是趙雷最先從消極情緒中恢複了過來,他知道再這樣下去,第二場就不用打了。振作精神對隊友們說:“我們也是有贏下比賽的機會,隻是自己沒有把握住,雖然不知道暴風為什麽會這麽強,但是從剛才的比賽你們也看到了雙方的實力差不多,沒有必要沮喪,Dota就要這樣才有樂趣,一直贏連熱情都沒了,現在碰上一個強敵不正是我們希望看到的麽?”

這一番話勾起了幾人的興趣,他們本來也不是懼怕對手強的人,輸輸贏贏本就是常事。隻是輸給一支無名的隊伍讓他們有些想不通,給趙雷這麽一說,就有種豁然開朗的感覺了。

精神頭又好了的綠色隊摩拳擦掌,準備在第二場的苦戰中給暴風一個反擊。第二場的比賽可以預見的又將是一場鏖戰。

這時候暴風隊那邊討論的也是第二場的事情,不過討論的內容就很不一般了。

林峰覺得第二場還那麽打會顯得沒有想象力,在這樣的場合用些偏招怪招也許會有點作用。於是林峰就提議第二場幹脆打一次速推流。

所謂的速推流,就是單純以摧毀建築為目的,迅速推進的打法,這樣的打法在正式比賽中是幾乎沒有出現過的。這樣的打法要選擇的都是前期的推線性英雄,或者是有AOE技能(AOE,麵傷技能)可以迅速的清兵或者是有技能可以耗建築的耐久。不管怎樣,都是前期英雄,講究的就是不停頓的推進。這樣的打法,缺點大於優點,對麵如果選擇抱團,留一個後期英雄打錢,這樣如果推不下或者推進的速度過慢,那麽等到對方的後期英雄裝備起來,很可能造成1V5的局麵,何況速推的話五人抱團,在等級上也會落後,一旦推進不順利,給拖到中後期,那基本上就再沒機會。

這樣的打法也是林峰平時放假回家和幾個朋友娛樂時開始使用的,純粹一時的突發奇想。有輸有贏,但是玩的很有意思,連續一個星期,林峰和幾個朋友都在研究什麽樣的陣容最適合推線。回到學校以後,又帶著老大三人熟悉了這種打法,於是幾人就在Dota疲倦之時偶爾來上幾盤,趣味性非常強。

不過在這樣的場合,林峰提議這樣一種冒險的打法,不能說冒險簡直可以說是玩命,三人都麵麵相覷,袁小依搞清楚了是怎麽一回事後,倒是非常感興趣,可是又有些猶豫,也是和三人擔心的一樣。於是林鋒開始發揮他的鼓惑技能了,

“總是這麽一成不變的打,你們覺得有意思麽?Dota的樂趣在於無窮的想象空間,我們玩這個遊戲是因為喜歡這個遊戲,是因為我們從這個遊戲中得到了樂趣,我們快樂了,輸贏算什麽呢?”

看著幾人麵色稍微放鬆的樣子,林峰知道自己的話起了作用,再接再厲道:“這也是出其不意嘛,誰能想到我們能在這時候用這招?綠色那幫人有沒有見過這招都不知道呢!給他們一個突然襲擊,說不定會有驚喜等著我們!”

首先說一夥人對Dota這個遊戲的喜愛,這是從最高高度上來說,然後分析本場比賽,又是從眼前切身的問題考慮,不得不說,林峰很會說話,曉得把握人的心理,讓人感覺不按他說的做,就是對不起Dota這個遊戲,對不起自己對遊戲的付出,對不起這次神農杯一樣。

在林峰的如簧巧舌麵前,幾個人都快屈服了,最後,林峰的一句,反正我們贏了一場,他們輸不起,我們可是還有一次機會。一錘定音!

袁小依倒是想和林峰唱唱反調來著,可是老大、地主、亮劍三人就服從了,再一次從心裏鄙視了一下林峰的無恥和三人的單純以後,袁小依就沒有說話了。其實她也不是很反對,玩Dota玩了幾年,今天可以嚐試一種從沒有用過的打法,何況在這樣的場合,用郭得綱的話說就是:“太刺激了”所以她還有點小期待。

在所有人都以為第二場會和第一場一樣的時候,暴風隊為第二場比賽定下了完全不同的基調。高飛一直在旁邊聽著他們討論,沒有開口說話,隻是微笑,這是他們的比賽,讓他們自己去做決定吧!他覺得林峰膽子挺大的,這樣的速推打法也很有意思,高飛以前和隊友也時常用這個娛樂,這時候使用未必就完全行不通,高飛的微笑不語在林峰幾人看來就是認可了這種打法,於是氣勢更足了。相信第二場會讓在場的所有人吃驚。