《無限》構架 BOSS實力劃分

《無限》中BOSS的劃分可能讓人覺得比較混亂,因此相機粘貼下文解釋,如有錯誤或者疏漏,敬請指出。

請無比仔細閱讀~!

另外這一篇技能相關隻是個籠統的大概念,純物理係和純精神係的BOSS在無限大陸非常少見,比如刺客類不能完全按照物理係來計算,詛咒類不能完全按照精神係計算,這隻是個大概的數值,如果不想看這麽繁瑣的計算,那麽請直接閱讀總結部分。

怪物等級劃分:普通,精英,BOSS

BOSS等級劃分:領主,白銀,黃金,紫金,緋紅,神聖

先假設X級普通怪物屬性計算公式:

(以下為理論計算值,實際情況會有偏差,但不會太大;另外某些數據並不是嚴格按照公式計算,會有修正。)

一:物理係怪物

普通怪物屬性計算公式:

生命:X×200,魔法:X×100,攻擊力範圍:X×9-X×13,防禦力範圍:X×10-X×12

例如:20級普通物理係怪物,生命4000,魔法2000,攻擊力範圍180-260,防禦力範圍200-240

精英級怪物:生命,魔法在上麵算式的基礎上×1.6,攻擊力,防禦力上麵算式×1.2

例如:20級精英物理係怪物,生命6400,魔法3200,攻擊力範圍216-312,防禦力範圍240-288

領主BOSS:生命,魔法在精英怪物各屬性上×1.6,攻擊力,防禦力在精英級各屬性基礎上×1.3

例子:20級物理係領主BOSS,生命10240,魔法8000,攻擊力範圍280-405,防禦力範圍312-374

白銀BOSS:生命,魔法在領主級BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.4

例子:20級物理係白銀BOSS,生命20480,魔法16000,攻擊力範圍:400-567,防禦力範圍:436-523

黃金級BOSS:生命,魔法在白銀BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.5

例子:20級物理係黃金BOSS,生命40960,魔法32000,攻擊力範圍:600-850,防禦力:654-755

紫金級BOSS:生命,魔法在黃金BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.6

例子:20級物理係紫金BOSS,生命81000,魔法64000,攻擊力範圍:960-1360,防禦力:1000-1208

緋紅級BOSS:生命,魔法在紫金BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.6

例子:20級物理係緋紅BOSS,生命162000,魔法128000,攻擊力範圍:1632-2176,防禦力:1600-1950

神級BOSS:生命,魔法在緋紅BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.8

例子:20級物理係神級BOSS,生命324000,魔法256000,攻擊力範圍:3000-4000,防禦力:2880-3510

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總結:

物理係怪物以皮厚血厚聞名於無限大陸。

以上攻擊力範圍為普通攻擊打在0防玩家身上可能出現的數值,技能附加屬性不計入其中。

BOSS實力成指數級增長,同等級怪物品級越高,實力越強,同品級怪物除非等級相差懸殊,否則品級越高,實力越強。

技能攻擊力請參考另一篇相關,技能說明。

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以下為精神係BOSS計算方法,較近戰係略微複雜。

二,精神係怪物

普通怪物屬性計算公式:

魔法係:生命:X×125,魔法:X×200,攻擊力範圍:X×16.5-X×17,防禦力範圍:X×6.5-X×8

例如:20級普通精神係怪物,生命2500,魔法4000,攻擊力範圍330-340,防禦力範圍130-160

精英級怪物:生命在上麵算式的基礎上×1.4,魔法在上麵算式的基礎上×1.8,攻擊力,防禦力上麵算式×1.2

例如:20級精英精神係怪物,生命3500,魔法7200,攻擊力範圍396-432,防禦力範圍156-192

領主BOSS:生命在上麵算式的基礎上×1.4,魔法在上麵算式的基礎上×1.8,攻擊力,防禦力上麵算式×1.3

例子:20級精神係領主BOSS,生命4900,魔法13000,攻擊力範圍514-561,防禦力範圍200-250

白銀BOSS:生命在上麵算式的基礎上×1.6,魔法在上麵算式的基礎上×2,攻擊力,防禦力在上麵算式的基礎上×1.4

例子:20級精神係白銀BOSS,生命7840,魔法26000,攻擊力範圍:717-785,防禦力範圍:280-350

黃金級BOSS:生命在上麵算式的基礎上×1.8,魔法在上麵算式的基礎上×2,攻擊力,防禦力在上麵算式的基礎上×1.5

例子:20級精神係黃金BOSS,生命14500,魔法52000,攻擊力範圍:1075-1200,防禦力:420-525

紫金級BOSS:生命在上麵算式的基礎上×1.8,魔法在上麵算式的基礎上×2,攻擊力,防禦力在上麵算式的基礎上×1.6

例子:20級精神係紫金BOSS,生命30000,魔法140000,攻擊力範圍:1720-1920,防禦力:672-840

緋紅級BOSS:生命,魔法在紫金BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在上麵算式的基礎上×1.7

例子:20級精神係緋紅BOSS,生命60000,魔法280000,攻擊力範圍:2924-3264,防禦力:1142-1428

神級BOSS:生命,魔法在緋紅BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在上麵算式的基礎上×1.8

例子:20級精神係神級BOSS,生命120000,魔法560000,攻擊力範圍:5263-5875,防禦力:2000-2500

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總結:

上述攻擊力是該BOSS用本身傷害最低的單體攻擊法術攻擊0防玩家所能造成的攻擊值。更強力的技能最多造成兩倍基礎攻擊力。

精神係BOSS因為技能強勁,但是生命力偏弱,因此屬性有較大的跳躍性。無限大陸交戰時雙方都要首當其衝要幹掉敵方的精神係法師部隊,這已經成為各個帝國的軍事指揮官第一準則。小規模械鬥時也不例外。

精神係BOSS的實力與等級和級別關係不大,但是同等級BOSS品級越高實力越強,同品級的BOSS,除非等級相差極度懸殊,或者技能效果極度變態,否則基本是品級越高實力越強。

技能攻擊力請參考另一篇相關,技能說明。

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