遊戲資料(屬性篇)

每升一級給十個屬性點,五點自動加到五個屬性上麵,五點為自主

加點。

體質(增加氣血):

仙:加1體長4.5氣血;

人:加1體長5氣血;

魔:加1體長6氣血;

魔力(增加魔法):魔法傷害(忽視法術抗性):

仙:加1魔力長3.5魔法;仙:加1魔長1.5法術傷害;

人:加1魔力長3魔法;人:加1魔長1法術傷害;

魔:加1魔力長2.5魔法。魔:加1魔長0.5法術傷害;

魔防:

仙:加1魔力長1.5魔防;

人:加1魔力長1魔防;

魔:加1魔力長0.5魔防。

傷害(攻擊力):物理命中(忽視躲避效果):

仙:加1力長0.5傷害;加1點力長1.5物理命中

人:加1力長1傷害;加1點力長2物理命中

魔:加1力長1.5傷害;加1點力長2.5物理命中

防禦:

仙:加1點耐增加2防;

人:加1點耐增加1.5防;

魔:加1點耐增加1防;

敏捷(增加速度和閃避):

仙:加1點長1點速度、2閃避

人:加1點長1.5點速度、1.5閃避

魔:加1點長2點速度、1閃避

先天賦予的點數:

種族:體質:魔力:力量:耐力:敏捷

人族:‘10’‘10’‘10’‘10’‘10’

仙族:‘12’‘8’‘11’‘8’‘11’

魔族:‘8’‘11’‘8’‘11’‘12’

寵物成長:

一星成長=

氣血+5

魔法+3

攻擊+3

魔攻+3

防禦+3

魔防+3

敏捷+2