人物卡——揮一揮衣袖(二)

【基本劍術:被動效果,一個合格的戰士自幼刻苦修習的基本武技,使用劍類武器進行戰鬥時普通近戰物理攻擊力提升15%,攻擊速度提升20%;使用其他武器進行戰鬥時攻擊力減少25%,攻擊速度降低30%。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【雙手武器精通:被動效果,使用雙手武器時普通近戰物理攻擊力提升20%,對敵人造成物理傷害時無法造成倍擊的幾率在原有基礎上降低30%;使用單手武器時普通近戰物理攻擊力降低40%,對敵人造成物理傷害時無法造成倍擊的幾率在原有基礎上提升80%。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【怒氣炸裂:被動效果,在戰鬥中保持對敵人的憤怒,不顧一切地對敵人發起攻擊,提高對敵人造成的所有傷害30%,同時會受到更多的傷害,受到的傷害提升15%,怒氣炸裂效果在使用遠程武器,包括弓箭、弩箭、槍械、投擲武器時無效。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【茹毛飲血:被動效果,在戰鬥中通過傷害敵人來吸取敵人血液中的生命精華,每次攻擊吸取敵人相當於巨劍武士對敵人造成傷害3%的生命值並全額用於治療自己。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【戰鬥本能:被動效果,在戰鬥中擁有常人無法企及的、對危險來臨的戰鬥直覺,提升巨劍武士的偵測隱形能力,窺破同等級的潛行效果幾率提升20%。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【堅韌:被動效果,巨劍武士在浴血奮戰中磨練出的強悍意誌,每隔90秒自動阻擋一次敵人對自己施加的精神係魔法技能效果,每隔60秒自動阻擋一次敵人對自己施加的限製移動魔法技能效果。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【威嚇:被動效果,巨劍武士以自身一往無前的氣勢和強大的戰鬥欲望驚嚇對手,進行普通攻擊和施放技能時有5%的幾率眩暈目標,持續3秒,這個效果每隔15秒才能出現一次,威嚇效果隻在巨劍武士自身沒有對敵人造成精神係或限製移動魔法技能效果時才會出現。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【命令怒吼:瞬發,使身邊半徑30米範圍內的小隊和團隊成員的生命值上限提高15%。持續10分鍾,消耗1%法力值。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【戰鬥怒吼:瞬發,使身邊半徑30米範圍內的小隊和團隊成員的近戰遠程傷害提高15%。持續10分鍾,消耗1%法力值。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【劍心:被動效果,所有攻擊倍擊幾率提升10%,倍擊傷害提升50%,額外提升相當於150%武器攻擊力的近戰物理傷害,所有主動施放巨劍武士係輔助技能或源於巨劍武士技能被動獲取的持續性輔助效果提升25%,持續時間提升50%,所有被動附加的技能效果提升20%,需要裝備劍類武器(雙手劍、單手劍、匕首等)。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【旋風斬,瞬發,揮舞手中的武器高速旋轉,攻擊8米範圍內的所有敵人,持續8秒,每秒造成相當於75%普通攻擊傷害數值的風屬性傷害。附帶破盾效果,使任何形式的護盾在受到旋風斬攻擊時產生的效果降低70%,持續10秒。消耗40%基礎法力,冷卻時間30秒,】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【雷霆跳斬:瞬發,高高躍起從空中斬擊敵人,造成的所有傷害提高150%,若斬擊未造成倍擊則接下來的兩次普通攻擊必定出現倍擊,持續15秒,消耗28%基礎法力,冷卻時間40秒。等級1(0/500);】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【血戰沙場,被動,劍聖的每次普通攻擊都有25%的幾率造成奮戰效果,在此次攻擊中附帶一次額外的連擊,此次連擊傷害受倍擊和要害攻擊加成,同時將劍聖所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失5%的血量就能夠得到1%的攻擊力、1%自身基本倍擊幾率和1%奮戰出現幾率的提升。】

【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【【】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】

【法則-劍魂(法則):提高自身25%的未受到裝備或技能加成的基本力量值,受到的所有傷害強製降低10%,無視傷害屬性,法則技能傷害不受此限製。】