遊戲中的英雄、諸神原型(一)

先讓我們來回憶一下這兩件產自於金布拉格遺跡中二號boss戰爭領主科紮的兩件卓越裝備,堪稱尖矛與利盾的典範,

這兩件裝備分別以擁有戰爭之力的馬爾斯雙子神——阿德裏亞•馬爾斯和德塞利斯•馬爾斯命名,

一個無堅不摧!!

【阿德裏亞的毀滅之角,雙手劍(卓越),攻擊411-621,攻擊間隔3.5秒,耐久度200/200,需要等級48。

耐力+79,

力量+110,

裝備:每次攻擊中附帶73-101點火焰傷害;

裝備:提高近戰倍擊幾率4%;

裝備:提高近戰倍擊傷害指數到2.5倍;

裝備:在近戰攻擊對目標造成倍擊時有35%幾率可能獲得阿德裏亞的恩賜效果,為裝備者恢複1276到1425點生命值,並使其近戰攻擊造成倍擊的幾率提高15%,持續15秒,效果每隔60秒可以觸發一次;

使用:浴血,使近戰攻擊100%造成倍擊,倍擊傷害指數提高到4,受到的所有傷害提高低50%,持續15秒,浴血過後進入虛弱狀態,造成的所有傷害降低50%,受到的所有傷害提高100%,持續1分鍾。冷卻時間3分鍾。】

一個堅如磐石,

【德塞利斯的白骨之牆:胸部,重甲(卓越),防禦力2077,耐久度350/350,需要等級50。

耐力+211,力量+59。

裝備:生命值上限提高20%;

裝備:受到的所有物理傷害降低15%;

裝備:受到物理攻擊倍擊幾率降低15%;

裝備:受到的物理倍擊傷害降低30%;

使用:複仇骨雨,自蓄力時刻起,存儲受到的所有物理倍擊傷害,可主動停止蓄力,最長30秒,停止蓄力後可以選擇釋放,在5秒內對身體10米半徑內所有敵人造成存儲傷害總量120%的物理傷害,蓄力停止後20秒不釋放則存儲傷害清零。】

筆者自己杜撰了一個有關雙子神從娘胎裏帶出來的恩怨故事,但實際上,這兩個名字的源頭卻幾乎沒有任何關係,熟悉足球的朋友們應該都知道,

首先,【阿德裏亞的毀滅之角】,阿德裏亞省略了一個“諾”字,原型就是前國米國王巴西戰神雷特•裏貝羅•阿德裏亞諾,阿德裏亞諾天生左腳,身材高大而強壯,腳下技術靈活,不僅突破、射門能力超強,而且擅長遠射和任意球,個人能力極強,不管在球場上,就算是在幾乎所有的足球遊戲中,阿德的力量值和射門值都幾乎是滿值,這樣一個強悍的射手,可以說代表了當時世界足壇攻擊力的巔峰,

而阿德的致命弱點就是心理素質以及放(和諧)蕩的場外生活,

因此筆者構思了這個武器技能【浴血】————“使近戰攻擊100%造成倍擊,倍擊傷害指數提高到4,受到的所有傷害提高低50%,持續15秒,浴血過後進入虛弱狀態,造成的所有傷害降低50%,受到的所有傷害提高100%,”

一時的爆發換來的是持久的虛弱,在阿德國米國王的風光過後,場外的放縱————放縱自然也是一種爆發,換來的則是被忍無可忍的曼帥掃地出門,回到巴西混日子,而重返意甲加盟羅馬後也不複當年的國王雄風。

阿德的球風是一種信仰,也是一種理念,力量、速度、體能的完美結合,甚至已讓人一度忽視了齊達內、普拉蒂尼的技術流派,直至如今,“生吃帝”貝爾的強悍也為人津津樂道,不得不說,這種速度和體能上的絕對優勢引領了近十年的足球發展潮流,如果沒有阿德、伊布這種絕對強悍的存在,生吃帝現在也隻不過是一個沒頭腦的笑話而已,畢竟當年齊祖、勞爾、瓜迪奧拉這種技術流派才是真正的主流。

而【德塞利斯的白骨之牆】則多了一個“斯”字,全名實際上是德塞利,馬塞爾•德塞利,法國國腳,綽號“岩石”,構築“米蘭王朝”堅固後防線的核心成員之一,德塞利是AC米蘭隊以及法國隊防線上一道不可逾越的“大閘”,他身材高大,力量與速度俱佳,卡位意識極其出色,同時也許是曾經踢過中場的緣故,他的傳球和組織能力也非常出色,在幫助法國隊捧得1998年世界杯後,提起德塞利,人們所想到的也就是所謂的絕對防禦了。

【複仇骨雨】也是一個和德塞利職業生涯有所相似的技能,從傳統意義上講,作為後防鐵閘,攻擊力的孱弱是理所應當的,往往一個中衛不參與或很少參與進攻的比比皆是,像巴雷西、薩默爾這種彪悍的、時常能上演摧城拔寨好戲的中衛隻能是一個傳說,然而還有一種傳說,那就是德塞利這種隱忍不發,關鍵時刻卻能以自己良好的發揮、堅固的防守讓敵人無所適從,最終保證自己的球隊毫發無傷,可以說,90年代的米蘭王朝的確有三劍客、維阿、博班等人的進攻保證,然而米蘭數個賽季鮮有的失球也是米蘭王朝的堅實基礎,德塞利在其中起到的作用不容忽視,或者說,巴雷西和德塞利就是米蘭王朝的基石也不為過。

一個是二十一世紀嶄露頭角的新生代,另一個在90年代初就已經成為世界級中衛,並在2003年就已經結束了職業生涯,而且阿德裏亞諾登陸意甲的時候德塞利早已轉會切爾西征戰英超,因此說二人沒什麽瓜葛也並不為過,

就是這樣兩個同時代表了攻擊力巔峰與防禦力極限、且幾乎沒有同場競技過的球員就被無良的筆者分別命名為一劍一盾,並且加上了一段幼稚至極的恩怨,至於德塞利斯•馬爾斯複仇一段,實際上有些冤枉法國岩石了,德塞利一直以來都是忠厚老實的典範,這樣睚眥必報、心機深淵實際上是另一位中衛的特點,這個人就是,

————馬爾科•馬特拉齊。

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想到啥寫啥吧,就不按照順序來了,現在說說大盜的兩件傳說裝備,【澤拉圖之首】和【澤拉圖的優雅之劍】。

這兩件裝備可能沒有看v章的朋友們都不是很了解,一件是聖堂刺客的職業套裝————黯滅中的頭盔,出自於亞特蘭蒂斯遺跡四號boss新布宜諾斯艾利守衛長官卡卡羅特,另一件則是一把傳說級單手劍,亞特蘭蒂斯遺跡最終boss靈魂領主康斯坦丁•佩德羅出品,

【澤拉圖之首:頭部,皮甲(傳說),黯滅套裝(1/7),職業要求:聖堂刺客。

護甲+1344,

耐力+152,

敏捷+300,

智力+98,

裝備:生命值提高10%;

裝備:攻擊傷害提升5%;

裝備:每次普通近戰攻擊或技能攻擊有5%的幾率降低目標相當於(99+20%其基礎護甲值)點數值的護甲並削減目標相當於(35+10%其基礎抗性值)點抗性,並且僅對【澤拉圖之首】裝備者的當次普通近戰攻擊或技能攻擊有效,降低目標護甲和削減目標抗性效果可以連續出現,無內置冷卻時間;

裝備:普通近戰攻擊和技能攻擊中有5%的幾率額外附加每秒相當於【澤拉圖之首】裝備者傷害最高的武器攻擊力數值10%的毒素傷害,持續5秒,同時使下一次使用的技能中元素魔法傷害提高15%,附加效果提升20%,這個效果每隔20秒才能出現一次;

裝備:【澤拉圖之首】裝備者的所有攻擊中附加的元素傷害造成倍擊幾率提高5%,倍擊倍率提高40%;

裝備:攻擊中有15%的幾率使【澤拉圖之首】裝備者手中的武器附加冰火雷電三係魔法能量的能力加強,每次攻擊時額外附帶相當於【澤拉圖之首】裝備者傷害最高的武器攻擊力數值20%的魔法傷害,同時不同魔法元素對應不同效果,

冰:降低目標攻擊速度10%,持續2秒,此降低攻擊速度效果可疊加3次,

火:灼燒目標,每兩秒秒造成相當於8%武器傷害的火焰傷害,持續6秒,此傷害效果可以疊加3次,

雷:30%幾率麻痹目標5秒,這個效果每隔15秒才能出現一次;

使用:雙重壓製,瞬發,立即對目標造成(雙手武器傷害平均值+智力值)點物理傷害,並削弱目標令其身心均變得脆弱,根據目標與【澤拉圖之首】裝備者敏捷值之差判定削弱程度,若目標敏捷值低於【澤拉圖之首】裝備者,將使目標在受到來自【澤拉圖之首】裝備者的普通攻擊時所承受的物理傷害提高最多[115+【澤拉圖之首】裝備者敏捷值-目標敏捷值](雙方敏捷差值若超過500則按500計)點傷害;若目標敏捷值高於【澤拉圖之首】裝備者,則將使目標在受到來自【澤拉圖之首】裝備者的普通攻擊時所承受的魔法傷害提高最多[155+目標敏捷值-【澤拉圖之首】裝備者敏捷值](雙方敏捷差值若超過500則按500計)點傷害;若若目標敏捷值等於【澤拉圖之首】裝備者則目標在受到來自【澤拉圖之首】裝備者的普通攻擊時所承受的魔法傷害和物理傷害同時提高500點。雙重壓製效果可最多疊加2次,或者持續15秒。

玩家大盜賊專署,本源印記。】

【澤拉圖的優雅之刃,單手劍(傳說),傷害955-1078,攻擊間隔2.0秒,耐久度700/700,要求等級65。

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耐力+128

敏捷+302,

智力+97,

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裝備:提高澤拉圖的優雅之刃持有者的所有物理攻擊傷害造成倍擊幾率5%,魔法攻擊傷害造成倍擊幾率7%;

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裝備:提高15%澤拉圖的優雅之刃持有者造成的所有傷害;

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裝備:澤拉圖的優雅之刃持有者造成的所有單體火係魔法傷害額外提升30%,造成的所有群體火係魔法傷害額外提升15%;

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裝備:普通攻擊中附帶1點冰霜屬性攻擊,降低敵人10%的移動速度和5%的攻擊速度,持續3秒,此減速效果可以和其它效果疊加,當目標處於冰封狀態後獲得該減速效果或被受到該減速效果後被冰封,目標在10秒內受到的火、冰、雷三係元素魔法傷害將額外提升50%,此效果不可疊加;

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裝備:在普通近戰物理攻擊命中目標時有10%可能觸發閃電之力效果攻擊敵人,對其造成相當於普通攻擊傷害20%的雷電傷害,你的目標會因此獲得閃電吞噬狀態,閃電吞噬狀態下目標移動速度降低20%,攻擊速度降低10%,持續10秒,閃電吞噬狀態結束後閃電將在目標身上繼續每隔一秒發出一次脈衝攻擊目標,總計發出三次脈衝,每次脈衝攻擊都有15%的幾率使目標陷入麻痹狀態5秒,閃電之力效果每隔60秒才能出現一次,脈衝麻痹效果在一次閃電之力效果出現時隻能出現一次;

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使用:混沌之箭,瞬發,攻擊距離60米,將所有元素的破壞力混合後完全釋放到一個目標身上,對目標造成(澤拉圖的優雅之刃持有者普通近戰物理傷害值X2000/目標本身魔法抗性中最高數值)點無視所有非法則類防禦、抗性的無屬性傷害,施放【混沌之箭】一秒後進入【混沌攻擊】狀態,【混沌攻擊】狀態下始對該目標的普通近戰物理攻擊速度提升到原來的百分之三百,移動速度提升100%,普通近戰物理攻擊中附帶的各係魔法元素傷害取其最大值全部轉換為無視所有非法則類防禦和抗性的無屬性傷害,所有依靠普通近戰物理攻擊觸發的效果不再觸發,持續15秒,如果在攻擊期間該目標死亡、更換打擊目標或主動施放魔法技能,【混沌攻擊】狀態將會消失。消耗50%基礎法力,冷卻時五分鍾。

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PS:對於一個聖堂刺客來說什麽氣質最重要?優雅!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!】