魔獸世界中的職業設定——盜賊

種族限製:人類、暗夜精靈、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、獸人

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職業資料

瞳孔中的暗殺者,黑暗中的刺客,避開陽光,與陰影為伴,幕後作戰是他們的特色。擁有最高的攻擊頻率和暴擊率,盜賊被設計成一個物理係的傷害輸出者,同時,穿著皮革的他們也比布衣法師要有更強的生命力。

隊伍中的盜賊首先就是一個傷害的製造者,一支隊伍如果多增加一個盜賊,殺怪的效率可以提高20%到40%,同時,地城中諸多上鎖的箱子、大門,都是盜賊展現自己開鎖技能的舞台。

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特色

潛行:在法師的隱身被取消後,盜賊成為唯一一個可以隱匿的職業了,而且除了因為等級接近/距離過近而被看破外,潛行是不會被任何魔法/技能所探測到的,因此,高級的盜賊可以真正做到在萬軍叢中取BOSS首級。

能量槽:如果戰士使用怒值而不是魔法一樣,盜賊的能量槽設定也顯示出暴雪人物設定的與眾不同。能量的滿值是100,使用技能後會消耗,隨時間會自動補充,通過天賦可以增加恢複速度和能量的上限,合理分配不同消耗能量的技能,保證高速的殺戮是每個盜賊都需要學習的。

連擊點:類似D2的刺客,盜賊的組合技可以獲得一個連擊點(最多為5個),而連擊點關係到終結技的威力,合理的利用組合技獲得足夠的連擊點,並使用終結技KO怪物,刀刀見血的快速砍殺是一種視覺的享受。

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優勢

潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方

擁有強大的開鎖能力

疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或者在旅行中更快地到達目的地

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劣勢

由於隻能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱