人物卡——殘風

死神赫格裏斯陣營的死靈巫妖,似乎和修瑪以及颶風眼擁有共同經曆,目前身份除4211核心成員外其餘未知,當然,主角可能知道點和月落的關係,

人物ID:殘風

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---------------血脈的分割線-----------

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血脈:幽冥血脈`

【幽冥之血:

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幽冥意誌:被動降低非法則性質負麵精神魔法效果極其持續時間50%,

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使用,移除所有非法則性質控製魔法效果,並持續免疫所有非法則性質的控製係魔法5秒。瞬發,2分鍾冷卻時間;

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幽冥血脈:降低受到倍擊幾率5%,受到倍擊或要害攻擊時有10%幾率使本次倍擊或要害攻擊極其附帶狀態無效;

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幽冥迅捷:被動提高基礎智力5%,被動提高15%施法速度。】

---------------職業的分割線-----------

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職業:死靈巫妖

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轉職路線:

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學徒-牧師-墮落祭司-死靈巫妖

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可使用護甲類型:

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布甲,

屬性收益累加基數:

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【力量增加物理攻擊力累加基數150,初始每加一點力量增加1點物理攻擊;】

【智力增加魔法攻擊力累加基數31,初始每加一點智力增加1點魔法攻擊;】

【體質增加生命值累加基數6.5,初始每加一點體質增加1點生命值;】

【精神增加魔法值累加基數15,初始每加一點精神增加1點魔法值;】

---------------神賜技能的分割線-----------

【劇毒之觸】

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---------------技能的分割線-----------

怨咒領域:

`黃泉劍侍將來自冥界的怨靈毒咒作用於己身,使其移動速度提高30%,攻擊速度提高15%,提升怨咒領域範圍內的邪惡目標(亡靈、地獄生物)移動速度20%,攻擊速度10%,降低怨咒領域範圍內的非邪惡目標(亡靈、地獄生物)移動速度10%,攻擊速度5%,怨咒領域無視敵我。同一時間內黃泉劍侍隻能啟動一種領域。

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血怨領域:

`以幽冥之血強化黃泉劍侍的力量,使其造成的傷害提高5%,且造成的10%傷害將轉而治療黃泉劍侍,提升血怨領域範圍內的邪惡目標(亡靈、地獄生物)攻擊力5%,每秒恢複血怨領域範圍內的邪惡目標(亡靈、地獄生物)0.1%生命值,每秒對血怨領域範圍內的非邪惡目標(亡靈、地獄生物)造成900點暗影傷害,血怨領域無視敵我。同一時間內黃泉劍侍隻能啟動一種領域。

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死寒領域:

`召喚冥界的死寒之氣覆蓋黃泉劍侍軀體,使得黃泉劍侍生命值上限提高10%總護甲值提高20%,受到的所有非法則類傷害降低10%,提升死寒領域範圍內的邪惡目標(亡靈、地獄生物)生命值上限5%,總護甲值提高5%,降低死寒領域範圍內的非邪惡目標(亡靈、地獄生物)生命值上限2%,總護甲值降低5%,死寒領域無視敵我。同一時間內黃泉劍侍隻能啟動一種領域。

【毒素射線】

【幽冥惡咒】

【噬靈瘟疫】

【死亡之雲:瞬發,召喚充滿死亡氣息的王者之息腐蝕一片高3mX寬3mX長30m的條形區域,每秒對區域內的敵人造成【死亡之雲】施法者(智力+精神)平方根X【死亡之雲】技能等級X【死亡之雲】持續時間點暗影傷害,對敵人造成傷害的15%將轉化為治療能量治療【死亡之雲】施法者自身,同時被【死亡之雲】傷害的單位將陷入驚恐狀態,持續5秒。

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驚恐,移動速度降低30%,攻擊速度降低15%,施放魔法技能時有25%的可能失敗,同時對限製移動的精神係魔法效果抵抗力降低20%。

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頂級【死亡之雲】附加屬性,每次【死亡之雲】對敵人造成傷害時均有10%幾率召喚骨牢囚禁敵人,使得敵人在3秒內無法移動,同時使得【死亡之雲】的冷卻時間在連續三次施放【死亡之雲】之後才會生效,同一個施法者的【死亡之雲】傷害以及造成的負麵魔法效果不疊加,但觸發骨牢可以同時進行。

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消耗20%基礎法力,冷卻時間30秒。】

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【亡者守護:瞬發,召喚亡者的遺體,利用白骨在身前豎起漂浮的堅盾,可以抵禦物理傷害,抵消下三次受到的物理打擊後或在累積受到物理傷害打擊62900點後消失,【亡者守護】吸收傷害受到施法者自身物理防禦力加成,近戰攻擊【亡者守護】施法者的單位將受到亡者的詛咒,降低所有近戰物理攻擊力以及物理屬性技能傷害30%,並降低其攻擊速度20%、移動速度40%。

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頂級【亡者守護】附加屬性,每次受到攻擊均有15%的可能吸收對自身進行攻擊的敵人相當於此次攻擊傷害50%的生命值為己用,同時每次受到攻擊都會減少攻擊者700點魔法值,

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消耗15%基礎法力,同一時間隻能存在一個【亡者守護】,【亡者守護】消失後將進入30秒的冷卻時間。】

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【幽冥力場:瞬發激活,每隔15秒自動為死靈法師清除一次精神係限製移動類負麵魔法狀態,在死靈法師受到相當於自身血量40%以上的最終傷害時有90%的最終傷害值轉為法力消耗,每點魔法值抵消20點傷害,這個效果不與其它任何被動或主動減傷效果疊加,一切數值均在自身減傷屬性計算結束後按最終傷害值計算,在【幽冥力場】狀態下死靈法師的生命值上限提高20%,魔法值上限提高15%,法術傷害降低30%,但死靈法師的基礎魔法傷害將降低20%。

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消耗10%基礎法力,同一時刻隻能激活一種力場。】

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【邪能力場:瞬發激活,施法者被邪惡的能量所籠罩,使其造成的所有魔法傷害提高50%,同時死靈法師的持續性魔法傷害每次對敵人造成傷害時額外造成死靈法師(精神力+智力)數值X50%點暗影係魔法傷害,同時死靈法師的暗影係傷害性法術有100%的幾率使其所有暗影係傷害提高【死靈法師(精神力+智力)數值-目標(精神力+智力)數值】/死靈法師(精神力+智力)數值X100%(若【死靈法師(精神力+智力)數值-目標(精神力+智力)數值】結果小於0,則此效果不出現),持續15秒。

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開啟【邪能力場】後死靈法師將不會受到任何非自身技能效果的治療(僅限【死亡之雲】、【噬靈瘟疫】等死靈法師自身技能治療效果作用,其餘諸如其他職業的增益魔法、藥水。。。。。均在非自身技能效果的治療之列),受到的所有外界治療效果將轉化為對死靈法師等量的傷害,同時死靈法師自身魔法抗性以及物理防禦能力降低15%,魔法消耗提高40%。

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消耗10%基礎法力,同一時刻隻能激活一種力場。】

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【刺骨之痛:被動技能,被動為死靈法師的所有職業法術增加15%的法術穿透效果,在此基礎上降低目標死靈法師等級點全抗性,並額外降低目標(死靈法師等級X2-目標等級)點暗影及毒素抗性(若(死靈法師等級X2-目標等級)結果小於0,則此效果不出現)。】

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【亡者之怒:使亡靈召喚物進入爆發狀態,對目標造成的所有傷害提高50%,移動速度提高80%,攻擊速度提高40%,同時每秒恢複相當於最大生命值1%的生命值,【亡者之怒】狀態下的亡靈召喚物同時不會受到任何常規限製移動類負麵魔法技能效果的作用。

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開啟了【亡者之怒】後,施法者每召喚一個亡靈生物就會使施法者及其亡靈召喚物造成的傷害提高3%,移動速度提高5%,攻擊速度提高2%,

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【亡者之怒】隻對施法者及其亡靈召喚物有效,【亡者之怒】效果持續60秒,其附加效果始終存在直至【亡者之怒】效果消失。

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消耗40%基礎法力,冷卻時間5分鍾。】

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【幽魂急速:瞬發,提升自身移動速度50%,並周圍半徑50米範圍內的所有邪惡目標(亡靈、地獄生物)均獲得幽靈之速的效果,幽靈之速,移動速度提高25%,持續3秒。

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幽魂急速施放對象為敵對目標時將會降低敵對目標移動速度25%,若該敵對目標為非邪惡目標(亡靈、地獄生物),則減速幅度提升至50%,同時對該目標造成【死寒灼燒】效果,【死寒灼燒】將每秒會凍結敵對目標5%的生命值上限,持續3秒,【死寒灼燒】效果可以最多疊加5次,源自不同死靈法師的【死寒灼燒】可以疊加,

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消耗20%基礎法力,冷卻時間20秒。】

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【衰老詛咒:瞬發,利用死靈之力影響敵人的心智,使敵人看見自己的死亡來臨的幻象,讓敵人誤以為自己由於年老而變得虛弱,降低敵人移動速度80%,攻擊速度40%,造成的物理傷害降低75%,受到的所有傷害提高75%,施放魔法時有50%幾率失敗,若是放的是負麵魔法則失敗後會受到魔法的反噬,將當前施放魔法的效果全數反饋至自身,額外受到相當於施放本次魔法消耗魔法值5倍的無視一切非法則類減傷技能的無屬性傷害,

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【衰老詛咒】作用期間目標將每隔4秒陷入一次持續時間1秒的【困頓】狀態,【困頓】狀態下敵人將不能移動,不能施法,也不能攻擊在自己攻擊範圍內以及範圍外的目標,

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【衰老詛咒】結束後目標將被【沉默】5秒,【沉默】期間不能施放任何魔法技能以及使用魔法性質的物品,

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若使用非法則性質的指向性驅散技能驅散此【衰老詛咒】及其後續狀態,目標和驅散者將有100%幾率受到相當於死靈法師智力、精神、耐力數值之和X[(900-【衰老詛咒】持續時間平方)+(5-【沉默】持續時間)數值平方根]點無視任何非法則類減傷機製的暗影傷害,若驅散單位和驅散者為同一目標,則受到35X死靈法師智力、精神、耐力數值之和點無視任何非法則類減傷機製的暗影傷害,並進入【意識模糊】狀態3秒

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【意識模糊】,造成的所有傷害降低80%,所有技能效果降低80%,並有50%幾率失敗,受到的所有傷害增加80%。

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若以非法則類範圍性或非指向性驅散技能以及自身狀態解除技能進行驅散或解除,則受到的傷害降低50%,自身驅散或解除將不受到【意識模糊】效果作用,

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消耗20%基礎法力,冷卻時間1分鍾。】

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-----------------法則技能的分割線-------------

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【法則-骨龍召喚:施法時間10秒,以終極法則之力同冥神簽訂協議,獲得終極死靈操控術,控製已死亡的巨龍遺體為施法者所用,召喚的骨龍能力和選取的巨龍生前等階、族類有關,骨龍初期為英雄等階精英怪物模板,可以通過戰鬥進行升級,最高可達傳奇等階精英模板,各類模板由英雄等階精英怪物模板起始1階開始計算,至傳奇等階精英模板為9階,骨龍能力公式即按照此數字計算,

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骨龍保留生某一自身技能,同時依據選取巨龍生前不同族類,骨龍將獲得不同的天賦能力。

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紅龍——可以施展三階以下火焰係龍語法術,提高施法者和自身法術倍擊幾率20%,同時每秒對50米範圍內的敵對單位造成施法者(智力+精神)X骨龍模板等階點火焰屬性法則傷害;

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綠龍——可以施展三階以下生命係及毒素係龍語法術,提高施法者和自身生命恢複速度200%,同時每隔5秒恢複友軍單位施法者生命值X(骨龍模板等階點)%點生命值(此生命恢複不受到任何非法則類限製生命恢複法術影響,同時也不受任何增加法術、治療效果技能以及屬性影響,);

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黃龍——可以施展三階以下土係龍語法術,降低施法者和自身受到的所有傷害30%(此傷害減免機製為法則減免),同時每隔30秒召喚大地屏障為施法者及自身抵擋一次非法則類傷害;

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黑龍——提高施法者和自身移動速度30%,攻擊速度20%,施法速度15%,造成的所有傷害提高30%,受到的所有傷害降低20%,轉化25%所有對敵人造成的傷害為治療能量治療自己,提高施法者和自身非精神類限製移動效果抵抗幾率20%,免疫恐懼類精神係控製魔法。

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消耗全部法力,骨龍召喚術每隔24小時可以使用一次。】

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-----------------曼珠沙華的分割線-------------

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變身為【幽冥血刃】形態後技能,

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【曼珠沙華:普通攻擊可以召喚蟄伏於曼殊沙華之上的冥蝶分段攻擊敵人要害,首次攻擊擊中其它部位無效,攻擊敵人要害造成50%的傷害,並在敵人被擊中要害部位播下【輪回之痕】,次回攻擊擁有【輪回之痕】敵人的其它部位即可造成相當於首次擊中敵人要害部位倍率X150%的要害攻擊傷害,若次回攻擊擊中非頂級要害,則造成(次回攻擊要害倍率+初次攻擊要害倍率)X150%的傷害,若次回攻擊擊中頂級要害或初次攻擊後留下【輪回之痕】的同一部位,則擁有【輪回之痕】目標直接死亡,

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【曼珠沙華】不能作用於非玩家單位。】