主角屬性變化

以後就在這裏統一寫了,變了什麽就寫什麽,

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時光倒轉,回到千年前血獄協助人皇嬴政追擊靈魂領主康斯坦丁·佩德羅之戰後,【無弦】升級為六階,

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【無弦(六階),槍械(傳奇),遠程物理攻擊傷害824-1388,攻擊間隔3秒,

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耐力+308,

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精神+244,

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裝備:普通遠程射擊和魔法技能造成的所有靈魂傷害提升13%;

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裝備:攻擊附加5%魔法上限數值傷害,並有18%幾率將普通遠程物理攻擊傷害全額轉化為靈魂傷害;

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裝備:遠程射擊附加相當於普通遠程物理攻擊傷害18%的靈魂傷害;

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裝備:當【無弦】持有者的遠程物理攻擊對目標造成倍擊或要害攻擊效果時,有30%的幾率讓【無弦】持有者自身和當前被攻擊目標進入【相對運動】狀態,在【相對運動】狀態下,【無弦】持有者每次對同樣處於【相對運動】狀態下的目標造成傷害時,都會讓自己的絕對速度提升2%,目標的絕對速度降低2%,可以累積5次,持續5秒,【相對運動】狀態在15秒或【無弦】持有者對目標造成5次傷害後結束,【無弦】持有者在【相對運動】狀態下改變攻擊目標同樣會讓【相對運動】狀態結束,且會使之前雙方獲得絕對速度提升或降低效果清楚,【相對運動】狀態每隔60秒才能被觸發一次;

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裝備:勾動扳機自動生成子彈,傷害增加432-599,消耗法力6;

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裝備:幽瞳,普通遠程攻擊射程提高23%,普通射擊附加隨擊距離提升而提升的靈魂傷害,提升傷害量為(射擊者與目標間距離/射擊者最大射程)的平方X無弦等級X無弦基礎傷害;

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裝備:共鳴,你的靈魂法術造成傷害後將為你的惡魔恢複生命值,恢複量為你法術造成傷害的54%,同時當你的射擊產生倍擊或要害攻擊時,你的靈魂法術傷害也將提升相應傷害的倍數,持續12秒,這個效果每60秒才能出現一次。

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裝備:提升“靈魂結界”為“真•靈魂結界”。

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【真•靈魂結界:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少90%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消10點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,同時降低35%自身受到的所有負麵魔法效果以及該效果持續時間,提高對所有負麵魔法狀態抵抗幾率10%。

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附帶靈魂烈焰效果,

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【靈魂烈焰:有24%的幾率在受到普通攻擊傷害時對敵人進行反擊,對利用近戰、遠程攻擊手段對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成精神力數值X【無弦】等級的靈魂傷害;有36%的幾率在受到技能攻擊時對敵人進行反擊,對利用技能對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成(精神力數值X【無弦】等級+30%【無弦】持有者所受到該技能傷害)的靈魂傷害;並對所有靠近自己2米範圍內的敵人造成直接作用於靈魂的灼燒效果,每五秒對敵人造成精神力數值X(【無弦】等級-2)的靈魂傷害,同時擊退所有距離自己小於3米的敵人到距離自己4米處。

對同一敵人造成的靈魂烈焰效果每隔10秒才能出現一次。】

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真•靈魂結界對以結界所有者為圓心50米半徑範圍內所有敵人,蒙蔽他們的靈魂,使其發起的所有攻擊被閃避幾率提高15%,施放的所有技能魔法被抵抗幾率提高15%,同時降低3%他們造成倍擊的幾率,並使他們的倍擊傷害倍率降低40%。

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附帶靈魂救贖效果,7%的幾率在受到致命攻擊時保留7%的生命值,這個效果每隔十五分鍾才能出現一次,受到倍擊傷害、要害攻擊傷害時獲得靈魂庇佑效果;

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靈魂庇佑,受到的所有傷害轉為法力消耗,同時每秒恢複相當於最大魔法值5%的法力,持續20秒,這個效果每隔30秒才能出現一次。

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開啟真•靈魂結界消耗20%基礎法力。】;

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使用:激光製導雷達,瞬發,利用工程學激光製導技術對無弦進行改造,為其安裝激光製導雷達,使用後下一次射擊可以進行可視定位,擊發後子彈對當前定位目標實施將具備追蹤效果,實現100%精準打擊,無視除法則技能外任何形式的閃避以及脫離戰場效果。消耗25%基礎法力,冷卻時間40秒。要求:工程學等級為副高級工程師及其以上職稱。

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玩家修楊專署,本源印記。】

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-----------【欲望之瞳】

的分割線-----------

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在死亡穀內一槍擊中冥神阿努比斯,幫助德古拉挫敗阿努比斯降臨人間陰謀後,【洞察之眼】升級為【欲望之瞳】

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【欲望之瞳:瞬發激活,洞悉目標要害精確位置,使用可以魅惑所有英雄等階以下非玩家單位30秒,二階釋放。】

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【魅惑:瞬發,利用靈魂之力製造幻象,引導敵人根據施法者的意願在一定條件下有限製地聽從施法者的指揮,被魅惑的單位將處於與當前位麵不同步的新位麵,並且不會受到施法者施放的任何傷害,施法者將持續消耗法力以維持對敵人的魅惑狀態,消耗15%基礎法力,冷卻時間60分鍾。】

-----------吉祥的分割線-----------

吉祥,等級65(exp:0/348933220)靈魂守衛(進化程度0%),HP103450/103450,MP43200/43200,攻擊力2190-2344,

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【蝕魂巨劍:被動效果,凝結地獄最古老的怨念並將之轉化成靈魂守衛手中的巨劍,嗜魂巨劍具有直接攻擊敵人靈魂的能力,對敵人造成全額的靈魂傷害,並且每一次攻擊都會吸收敵人的靈魂能量以供靈魂守衛進行更高階位進化。】

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【蝕魂劍刃:被動效果,普通攻擊造成的所有靈魂傷害提高50%。】

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【靈魂體質:被動效果,來自地獄神秘的製作工藝傳承至靈魂守衛的軀體上,使得靈魂守衛受到的所有非法則類近戰物理攻擊傷害降低50%,非法則類遠程物理攻擊傷害有25%的幾率落空、50%的幾率製造成50%的傷害,非法則類普通元素魔法攻擊傷害降低30%,在此基礎上有10%的幾率被全額抵抗,15%幾率抵抗75%,30%幾率抵抗50%,25%幾率抵抗25%,20%幾率全額承受,受到的所有非法則類限製移動效果降低50%,持續時間減少50%,免疫精神類控製法術,免疫所有要害攻擊及倍擊傷害。】

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【惡魔之血:瞬發,激發惡魔之血,使靈魂守衛追擊目標單位時的移動速度提高500%,持續1秒,對目標的下一次攻擊附帶眩暈效果,持續3秒,【惡魔之血】效果結束後靈魂守衛將進入【靈魂邪惡】狀態,【靈魂邪惡】狀態下地獄守衛每次攻擊時會額外造成本次攻擊輸出總傷害值50%的靈魂傷害,此傷害受要害攻擊加成,並把對敵人在這段時間內對自己造成傷害的轉化為負能量強化本體,每損失5%的血量就能夠得到1%【靈魂邪惡】狀態下傷害提升比例,直至【靈魂邪惡】狀態結束,同時受到的所有傷害提高50%,攻擊速度提升25%,移動速度提升50%,【靈魂邪惡】持續5秒。

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在【惡魔之血】加速攔截效果以及【靈魂邪惡】狀態持續期間靈魂守衛免疫一切非法則類限製移動魔法效果以及非法則類精神係魔法效果,

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【惡魔之血】冷卻時間10秒,最短施放距離20米。】

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【惡魔咆哮:瞬發,移動速度降低25%,攻擊速度降低10%,持續時間無窮。】

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【寵物強化:等級三,提高寵物造成的所有傷害160%,提高寵物倍擊幾率9%,提高寵物造成倍擊時的倍率至原來的100%,提高寵物防禦力90%,提高寵物對近戰物理攻擊閃避幾率6%、遠程物理攻擊閃避幾率9%,提高寵物魔法抗性150點,額外提升寵物生命值30%。提升至下一等級,需要專精點數0/4點。】

-----------靈魂尖嘯的分割線-----------

【靈魂尖嘯:瞬發,施法者發出靈魂尖嘯,使附近半徑30米範圍內的所有敵人陷入靈魂震顫狀態,停止一切活動,持續10秒。20秒內連續受到靈魂震顫作用效果將遞減30%,可疊加。超過目標生命值50%的傷害將使目標提前從靈魂震顫狀態中醒來。

釋放【靈魂尖嘯】後施法者將同時進入【靈魂逃遁】狀態,持續20秒,

靈魂逃遁,靈魂脫離肉體逃離到安全區域,不受任何控製效果作用,在此期間隻有肉體承受傷害,受到的所有傷害降低50%,靈魂逃遁作用期間,施法者的肉體可以自由活動,但對敵人造成的非元素魔法攻擊傷害降低50%,20秒後施法者的靈魂和肉體將同時重新回到施放【靈魂逃遁】的位置,並移除施法者在靈魂逃遁期間獲得的所有持續性傷害效果和控製技能效果,

消耗7%基礎法力,冷卻時間30秒。等級11。】

-----------靈魂吞噬的分割線-----------

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【靈魂吞噬:被動效果,將對敵人傷害的40%轉化為能量治愈自己,同時每次攻擊有40%的幾率恢複數值等於對目標造成的傷害值/目標生命值總量X自己魔法值總量的法力,當你對敵人的傷害是倍擊或要害攻擊時,受到的治療能量提高與此次倍擊或要害攻擊相同的倍率,吸取魔法的幾率提高的百分比為[100%-60%/(此次倍擊或要害攻擊相同的倍率數值)],吸取魔法總量提高為原來的(此次倍擊或要害攻擊相同的倍率數值/1.5)倍,

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在對敵人進行普通攻擊的同時會偷取被攻擊的單位7%的攻擊速度和15%的移動速度轉為提升自己5%的絕對速度,持續3秒;

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在對敵人施放傷害性技能的同時會對被技能波及的目標造成額外相當於技能自身傷害30%的同屬性傷害,並偷取其基礎近戰物理攻擊傷害、基礎遠程射擊傷害與基礎元素魔法傷害中最高一項的30%轉為使自身靈魂魔法傷害提高30%,持續10秒。

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所有屬性偷取效果不可疊加、不可被刷新,效果結束後才會進行新一輪的屬性偷取,

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【靈魂吞噬】同時可以額外提升玩家2%的所有基礎屬性數值。

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吸血獠血脈一階釋放後得到。等級11。】