主角當前屬性及技能(三)

專精:

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【寵物強化:等級三,提高寵物造成的所有傷害200%,提高寵物倍擊幾率16%,提高寵物防禦力100%,提高寵物對近戰物理攻擊閃避幾率8%、遠程物理攻擊閃避幾率12%,提高寵物魔法抗性180點,額外提升寵物生命值30%,寵物攻擊速度提升40%,移動速度提升60%,提高倍擊倍率100%。提升至下一等級,需要專精點數0/4點。】

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專精觸發技能:

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【戰鬥默契:當你的普通攻擊(近戰攻擊或遠程射擊均有效)對目標造成倍擊傷害或要害攻擊傷害時,你的寵物下一次對該目標造成的傷害也將提升相應的傷害倍率,同時當你的寵物對目標造成傷害時,其對目標造成的倍擊傷害或要害攻擊傷害效果同樣會增強你對該目標的傷害能力,使你對該目標下一次造成的傷害倍率為(寵物對目標產生的倍擊傷害或要害攻擊傷害倍率X50%),此效果不能和其它類似效果同時發生作用;你的寵物將獲得血之契約技能。

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血之契約:瞬發激活,提升寵物自身25%的生命值並為主人增加數值相當於(【寵物強化】專精等級的平方X10)點耐力值。】

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主角當前裝備及寵物屬性。

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截止到英雄三轉。

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遊戲中可以穿戴包括頭盔、護肩、披風、胸甲、腿甲、手甲、腰帶、靴子在內的八件服飾。

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首飾隻能佩戴一個有屬性效果的,包括手鐲、戒指、項鏈以及胸部的徽章,

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同時可以裝備一些不需要裝備可以在係統配給10X10X10的背包中直接使用的特殊物品,如楊修的班瑞家族徽章。

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神之心幻化物,武器:

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【無弦(五階),槍械(傳奇),傷害612-1087,攻擊間隔3秒,

耐力+225,

精神+190,

裝備:普通遠程射擊和魔法技能造成的所有靈魂傷害提升10%;

裝備:攻擊附加5%魔法上限數值傷害,並有17%幾率造成靈魂傷害;

裝備:勾動扳機自動生成子彈,傷害增加311-548,消耗法力5;

裝備:幽瞳,普通遠程攻擊射程提高21%,普通射擊附加隨擊距離提升而提升的靈魂傷害,提升傷害量為(射擊者與目標間距離/射擊者最大射程)的平方X無弦等級X無弦基礎傷害;

裝備:共鳴,你的靈魂法術造成傷害後將為你的惡魔恢複生命值,恢複量為你法術造成傷害的45%,同時當你的射擊產生倍擊或要害攻擊時,你的靈魂法術傷害也將提升相應傷害的倍數,持續12秒,這個效果每60秒才能出現一次。

裝備:提升“靈魂守護”為“真•靈魂守護”。

真•靈魂守護:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少80%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消10點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,同時降低25%自身受到的所有負麵魔法效果以及該效果持續時間,提高對所有負麵魔法狀態抵抗幾率5%。

附帶靈魂反擊效果,

【靈魂反擊:有15%的幾率在受到普通攻擊傷害時對敵人進行反擊,對利用近戰、遠程攻擊手段對無弦持有者造成傷害的敵人造成精神力數值X無弦等級的靈魂傷害;有30%的幾率在受到技能攻擊時對敵人進行反擊,對利用技能對無弦持有者造成傷害的敵人造成(精神力數值X無弦等級+25%無弦持有者所受到該技能傷害)的靈魂傷害。對同一敵人造成的靈魂反擊效果每隔10秒才能出現一次。

附帶靈魂救贖效果,7%的幾率在受到致命攻擊時保留7%的生命值,這個效果每隔十五分鍾才能出現一次,受到倍擊傷害、要害攻擊傷害時獲得靈魂庇佑效果;

靈魂庇佑,受到的所有傷害轉為法力消耗,同時每秒恢複相當於最大魔法值5%的法力,持續20秒,這個效果每隔30秒才能出現一次。

開啟真•靈魂守護消耗20%基礎法力。】;

使用:激光製導雷達,瞬發,利用工程學激光製導技術對無弦進行改造,為其安裝激光製導雷達,使用後下一次射擊可以進行可視定位,擊發後子彈對當前定位目標實施將具備追蹤效果,實現100%精準打擊,無視除法則技能外任何形式的閃避以及脫離戰場效果。消耗25%基礎法力,冷卻時間40秒。要求:工程學等級為副高級工程師及其以上職稱。

玩家修楊專署,本源印記。】

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六階無弦,古亞特蘭蒂斯遺跡探索完畢後升級,

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【無弦(六階),槍械(傳奇),遠程物理攻擊傷害824-1388,攻擊間隔3秒,

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耐力+308,

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精神+244,

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裝備:普通遠程射擊和魔法技能造成的所有靈魂傷害提升13%;

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裝備:攻擊附加5%魔法上限數值傷害,並有18%幾率將普通遠程物理攻擊傷害全額轉化為靈魂傷害;

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裝備:遠程射擊附加相當於普通遠程物理攻擊傷害18%的靈魂傷害;

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裝備:當【無弦】持有者的遠程物理攻擊對目標造成倍擊或要害攻擊效果時,有30%的幾率讓【無弦】持有者自身和當前被攻擊目標進入【相對運動】狀態,在【相對運動】狀態下,【無弦】持有者每次對同樣處於【相對運動】狀態下的目標造成傷害時,都會讓自己的絕對速度提升2%,目標的絕對速度降低2%,可以累積5次,持續5秒,【相對運動】狀態在15秒或【無弦】持有者對目標造成5次傷害後結束,【無弦】持有者在【相對運動】狀態下改變攻擊目標同樣會讓【相對運動】狀態結束,且會使之前雙方獲得絕對速度提升或降低效果清楚,【相對運動】狀態每隔60秒才能被觸發一次;

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裝備:勾動扳機自動生成子彈,傷害增加432-599,消耗法力6;

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裝備:幽瞳,普通遠程攻擊射程提高23%,普通射擊附加隨擊距離提升而提升的靈魂傷害,提升傷害量為(射擊者與目標間距離/射擊者最大射程)的平方X無弦等級X無弦基礎傷害;

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裝備:共鳴,你的靈魂法術造成傷害後將為你的惡魔恢複生命值,恢複量為你法術造成傷害的54%,同時當你的射擊產生倍擊或要害攻擊時,你的靈魂法術傷害也將提升相應傷害的倍數,持續12秒,這個效果每60秒才能出現一次。

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裝備:提升“靈魂結界”為“真•靈魂結界”。

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【真•靈魂結界:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少90%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消10點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,同時降低35%自身受到的所有負麵魔法效果以及該效果持續時間,提高對所有負麵魔法狀態抵抗幾率10%。

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附帶靈魂烈焰效果,

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【靈魂烈焰:有24%的幾率在受到普通攻擊傷害時對敵人進行反擊,對利用近戰、遠程攻擊手段對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成精神力數值X【無弦】等級的靈魂傷害;有36%的幾率在受到技能攻擊時對敵人進行反擊,對利用技能對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成(精神力數值X【無弦】等級+30%【無弦】持有者所受到該技能傷害)的靈魂傷害;並對所有靠近自己2米範圍內的敵人造成直接作用於靈魂的灼燒效果,每五秒對敵人造成精神力數值X(【無弦】等級-2)的靈魂傷害,同時擊退所有距離自己小於3米的敵人到距離自己4米處。

真•靈魂結界對以結界所有者為圓心50米半徑範圍內所有敵人,蒙蔽他們的靈魂,使其發起的所有攻擊被閃避幾率提高15%,施放的所有技能魔法被抵抗幾率提高15%,同時降低3%他們造成倍擊的幾率,並使他們的倍擊傷害倍率降低40%。

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附帶靈魂救贖效果,7%的幾率在受到致命攻擊時保留7%的生命值,這個效果每隔十五分鍾才能出現一次,受到倍擊傷害、要害攻擊傷害時獲得靈魂庇佑效果;

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靈魂庇佑,受到的所有傷害轉為法力消耗,同時每秒恢複相當於最大魔法值5%的法力,持續20秒,這個效果每隔30秒才能出現一次。

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開啟真•靈魂結界消耗20%基礎法力。】;

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使用:激光製導雷達,瞬發,利用工程學激光製導技術對無弦進行改造,為其安裝激光製導雷達,使用後下一次射擊可以進行可視定位,擊發後子彈對當前定位目標實施將具備追蹤效果,實現100%精準打擊,無視除法則技能外任何形式的閃避以及脫離戰場效果。消耗25%基礎法力,冷卻時間40秒。要求:工程學等級為副高級工程師及其以上職稱。

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玩家修楊專署,本源印記。】