03.五子棋

03.五子棋

五子棋術語介紹

1、先手:對方必須應答的著法。

2、絕對先手:相對先手而言,特指衝四、嵌五。

3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。

4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

5、嵌五:亦叫跳衝四。

、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰術。

7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。

8、長連:相同顏色的連續六子或六子以上。

9、禁手:對局中禁止使用的戰術或被判為負的行棋手段。

10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

12、開局:也稱“布局”,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業連珠五子棋有二十四種開局。

13、局麵:亦稱“局勢”,為對局中某一段時間內雙方子力的配置情況。

14、優勢:對局中某一階段內,一方棋子布置上優於對方,稱為“優勢”。

15、勝勢:指足力取勝的局麵優勢。擁有這類優勢的一方,如不出現錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。

1、妙著:也稱“高招”。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局麵頓時改觀的效果,對局勢的發展及對局的質量都有重大影響。

17、好著:也稱“佳著”。對局中成功的某一步著法。

18、正著:對局的某一局麵中的正確著法。

19、劣著:對局中,導致嚴重不利後果的一步錯誤著法。

20、敗著:也稱“失著”、“漏著”。對局的某一局麵的一步嚴重錯誤著法。往往造成局麵惡化而導致輸棋。

21、等著:對局的某一局麵中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。

22、廢著:也稱“空著”。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優勢;如已居劣勢,則可能導致敗局。

23、搶先:對局中利用反活三或反衝四等強製手段奪取主動權的著法。

24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

25、複局:也稱“複盤”。對局結束以後重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優劣。可由一方或雙方進行,也可在高手指導下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對於比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據雙方的記錄複局。

2、著:也稱“步”。對局中,把一個棋子按照規則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規定:1在執行落子無悔規則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執行超過時限算輸棋的規則時,以走棋者己按棋鍾作為一著已完成。

27、勝局:對局的一方獲勝,稱為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規定的時限。④當黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手後,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時間。⑥對方嚴重犯規而被判負。

28、和局:也稱和棋。為結局不分勝負的對局或雙方同意作和。

29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。

30、串珠戰術:五子棋的基本技巧之一。即持白方預先給黑棋留下一個禁手點(多為長連禁手),次後,白方隻需防手對方的進攻並刻意留下次禁手點。由於五子棋共有225個交叉點,最後一個為單數,輪到黑方行棋時,黑方隻得將盤麵最後一個交叉點占領。但是,隻要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負白勝。

31、VCT:(VictoryofContinuousThree的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續不斷地活三,直至取德勝利之意。

32、VCF:(VictoryofContinuousFour的縮寫)亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續衝四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續不斷衝四或嵌五的絕對先手,直至形成四三後變活四而取得勝利的一種方法。

33、百局滿珠:五子棋的一種賽製。即在規定的時間內,盤麵以滿100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。

34、黑方定局:五子棋專業比賽的一種規則。即用猜先執黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之後,再由執白選擇是否交換。由於,白方有交換的權利,因此,黑方隻能選擇不占優的開局。

35、四四:一子落下同時形成兩個“四”的棋形

3、三三:一子落下形成了兩個活三的棋形

37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優,這種棋形稱之為定式

38、眠三:一端有對方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是衝四的基礎

39、假活三:在活三兩端相隔一點的位置上有對方的棋子(或邊線)阻攔時,這個看起

來是活三的棋形實際上是個假活三

40、禁點:黑棋一子形成三三、四四、長連、四三三、四四三的那一點稱為禁點

41、禁手:黑方因走了禁點而被判負的一手棋叫禁手,有三三、四四、長連等禁手