遊戲的係統

遊戲的係統

整個遊戲的核心是混沌係統,它負責所有資料的處理和判斷,它不控製任何資料,僅僅是判斷和監視。比如玩家遇到一個NPC後,所有的反應都是混沌來判斷是否合理,但NPC的行為受盤古係統控製,人物本身則是由伏羲係統負責處理更新玩家的資料。

盤古係統負責對遊戲世界的構建,包括城市內的所有NPC和地圖上的任務NPC都是盤古負責,也負責遊戲世界內的經濟資源等。

女媧係統負責遊戲世界內所有的怪物行為,包括怪物掉落的資源和物品,以及在遊戲世界內根據混沌的要求隨機生成的物品。

伏羲係統負責記錄玩家在遊戲內控製的人物能力屬性職業等,並隨時監視玩家的行為是否損害主係統,並給予一定的懲罰,通常懲罰方式是通知女媧係統刷新極其強大的BOSS或黃金妖獸將玩家正常擊殺,然後該BOSS會視情況決定是否繼續待在大陸上,或者是被招回。

四大係統分開運行避免了某一係統出現變化給遊戲帶來的傷害。同時四大係統隨時在設計人員的監視下,進行遊戲世界的進程。

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