第1章 想穿越就穿越吧

大力穿越了,這次不是做夢,是真的穿越了。

在一個平凡的黃昏,艱辛的完成工作訂單的他,難得的奢侈一把就著鹵牛肉下酒,並一如既往的對著窗外的殘陽長籲短歎:若是人生能重來一回該多好啊之類的。

或許是哪個大神終於不耐煩他了,滿足了他的要求。一醉醒來大力便穿越了,他回到了五年前。

大力是個一事無成的人,似乎沒有才能,顯然也沒有運氣,大學艱難的混畢業後也很艱難的找過幾個工作談過幾個女友,或許他天生就有那麽種氣質,反正背鍋裁員失戀之類的事和他如影隨形。那一年失業後,在寢室中打著名網絡遊戲《神魔》排遣悶氣的他突然接到一串騷擾信息:工作室誠聘打金員,代練員,有意者請加某QQ聯係。。。這種騷擾信息在網遊中很常見。當時生活無著落的他便報著試一試的心態去應聘了,居然順利的就被錄用了——失業是他的巨大優勢。提交了個人賬戶,在他們工作室網業注冊了個會員,行了。老板是誰,工作室有多少人,工作室還有哪些業務,他不知道,也沒必要知道,他隻是一個最最基層底薪都沒有的打金員,每月完成主管下發的訂單就行了。

這一幹就是三年,大力身心疲憊,但確也安於現狀了,至少這份工作收入穩定,沒了職場煩心的勾心鬥角,也不用出門免去堵車遲到之苦。不過,房子車子就不太可能了,老婆就更不指望了。轉眼就三十歲了,身體也熬不動通宵了,長期這樣也不是個辦法,但能有什麽辦法呢?除了看小說並白日夢般的幻想自己也能重生該如何如何,醒來後還是該幹什麽就幹什麽。

現在,時間回到了5年前。

大力剛剛從穿越的狂喜中回複過來又立刻悔恨的無以複加:還真輪到我穿越了啊!我平時怎麽一點都不關心股票啊,起碼留意下這幾年的大體走勢跑幾個中長線那也發財了嘛!

不過,5年啊,能改變什麽呢?如果是10年他的人生還能重頭再來呢。唯有幹了三年的老本行才是大力賴以翻身的根本。雖然大力本身不是那種多麽果斷多麽有野心的性格,但怎麽說光榮的成為了穿越黨的一員不有所作為實在對不起來之不易的第二人生。

現在的日期是20年5月31日,大力不由得歎了口氣,還真夠背的,《神魔》都正式運營一個月了!大神啊,反正要穿越,你就不能把我在送前一個月麽?別人穿越可都是剛好掐著遊戲新開服,占盡天時地利啊!

貌似這個時候好像是在哪個小公司跑腿來的?在穿越的巨大機遇麵前無聊的工作當然是要辭退的。各種寬帶,電腦也是必須要舍得花錢升級配置的。忙乎了一天萬事俱備了,剩下的錢隻夠三個月的水電費和稀飯了,不成功便成仁。

吃完晚飯,大力開始了注冊建號了。年輕真好,渾身都是勁呢。

角色姓名:大力

種族:精靈(種族特長:箭術,光明魔法,自然魔法)

職業:聖騎士(職業特點:精通多種武器,鎧甲,馬術,精通光明魔法,禁止學習黑暗魔法)

還是先簡單的介紹下《神魔》這款網絡遊戲吧。

《神魔》是一款最尖端軍工科技轉民用開發出來的遊戲,整個遊戲的進程完全由超級計算機“神魔”自行管理。除了打怪任務外,中後期還會隨玩家的等級逐步開放傭兵係統,寵物係統,競技場係統,結婚係統,領地係統。

《神魔》裏玩家可選種族很多,人類精靈矮人獸人亡靈這些都是大路貨人人注冊時都可以選。而隱藏種族,諸如吸血鬼族,狼人族,墮落天使族都有,至於獲得方式,多少年後依然是謎。論壇上流言倒是很多,比如做超難隱藏任務啊,比如花很多錢申請的VIP賬號啊,甚至還有說練一個100級的大號,然後刪掉就能獲得之類的,估計沒人敢去嚐試。

遊戲的劇情背景就是神族和魔族對掐,處於各自立場的凡人們,就是光明聯盟和黑暗同盟對掐了。

玩家等級無上限,用遊戲公司的話說就是玩家的等級最終也能達到神魔的高度,大力穿越前玩家的最高等級就是188級,已接近最低階的200級天使了。可見升級之艱難,這也是代練行業應運而生長盛不衰的根本。而傭兵和寵物的成長都要分攤主人的經驗,更使得升級舉步維艱。由於升級艱難,所以人物死亡直接不掉級,而是掉經驗,經驗掉到底了就降級了。

人物一共5個屬性,力量,敏捷,體質,智力,精神,每升一級除了增加相當可觀的生命法力外還獎勵10個屬性點,5點係統按職業特點自動分配,另外5點玩家自由分配。屬性點對戰鬥力的提升非常重要,但升級卻不是獲得屬性點的主要途徑,因為升級很艱難。獲得屬性點的主要途徑是成就係統。所謂的成就就是玩家完成了非常了不起的事,如,P了100個敵對陣營玩家就會獲得成就百人斬,各項屬性全加10點,釣魚1000條獲得成就“垂釣者”,耐力加20點,在新手村殺10000個小兔子小雞什麽的,獲得成就“小兔(雞)屠夫”,獎勵自由屬性點10點,等等等。成就的種類非常的多,據說理論上一個1級的玩家做完1級能完成的成就其屬性點能和50級不做成就的玩家持平,一個堅持不懈做成就的玩家在同級玩家群裏完全就是B一樣變態的存在,熱衷於成就的玩家統稱成就黨,反之熱衷升級的玩家統稱升級黨。

《神魔》這款遊戲自由度極高。比如,它並沒有明顯的職業限製,如法師隻能穿布甲,戰士不能用魔法之類的。隻要玩家有這個毅力,覺得有那個必要,完全可以把屬性點狂加力量折騰出個近戰法師,也可以屬性點狂加智力折騰出個魔法戰士出來,至於實戰效果就另當別論了。至少,重生前大力有個工作室同僚就是一個穿奶騎重鎧的法師,唯一的用處就是帶客戶的小號刷低級副本,那種在小副本裏轉一大圈聚幾百個怪一組爆掉的感覺,簡直是神。

遊戲簡單的介紹到這了,反正是款容易上手的遊戲,設定不複雜。

現在,大力的職業是聖騎士了。

在遊戲中,聖騎士能抗能打又能奶,貌似全能型。實際情況是,不能抗不能打不能奶,驗證了一句名言:全能=全不能。在大力穿越前,玩家從遊戲運行5年的經驗中總結出一句話評價就是:遇強則弱,遇弱則強。

無論什麽網遊貌似超一流的高手不是賊就是法師,然後是戰士弓箭手什麽的,聖騎士這種遇強則弱的職業特點是注定無法登頂的。其實大力本來就沒有當超一流高手的想法。操作?反應?意識?沒有,這些才能他都沒有!這點自知之明他還是有的,何況他的性格本身就不是那種爭霸型的。

如果說重生前的大力是一個拿破碗乞討的乞丐,那麽重生後的大力就立誌捧一個大碗了。而聖騎士這種遇弱則強的特點簡直就是天生的大碗啊!操作簡單,實用,生存力強,容錯率超高,是工作室刷金員代練員的兩大首選職業之一(另一個是法師,技術過硬的話,可以說無所不能,大力是沒那個技術的。)而精靈這個種族本身又是擅長光明魔法的,能有效的優化這個職業,確切的說,是強化聖騎士的招牌技能:狂熱奉獻,在腳下一定範圍的區域釋放聖光,對敵人造成持續性傷害。雖然論威力和法師們的群攻技能比起來不夠看,但是呢,術業有專攻,光明係的魔法對付亡靈惡魔可是有傷害加成的(雖然加成了也不夠看。。。)。

大力的重生之路開始了。

是 由】.