第三卷、新的旅程 第4節、亡靈山穀(三)
(下麵要出隱藏任務嘍!好多奇怪的B要出場,請喜歡的朋友多砸票啊!!)
再次進入亡靈巨蟒的領地,飄搖已經不像第一次那樣忙亂地用火牆燒怪了。冰咆哮的好處就是在攻擊對手的同時,能夠造成一定程度的冰凍效果,可以減緩對手移動和攻擊速度。
有了‘冰咆哮’的特殊冰凍效果,飄搖嚐試著在草叢裏丟一個火牆,溫度一高亡靈巨蟒本能地就往草叢外鑽。如此一來,正好給飄搖一個正麵的打擊機會。‘冰咆哮’快速地砸在亡靈巨蟒的身上,緊接著就是一記‘爆裂火焰’,如此這般“冰火兩重天”的攻擊方式,亡靈巨蟒根本沒有絲毫進攻的機會。加上這兩種魔法都是大麵積攻擊,即使草叢裏同時出現兩三隻亡靈巨蟒,也可以同時攻擊到。
飄搖慢慢地掌握了對付亡靈巨蟒的辦法,對於兩種魔法的操控能力也迅速提升,很快亡靈巨蟒也變成了飄搖‘屠殺’的對象,雖然比用‘聖言術’秒殺亡靈血蛙速度要慢些,但經驗值卻要高上一籌,計算下來速度也不慢。
飄搖一路不斷從草叢裏引出亡靈巨蟒,一邊繼續往‘亡靈山穀’深處移動。
‘亡靈山穀’並不是沒有盡頭的,至少飄搖心裏一直這樣認為。在他一路燒過亡靈巨蟒棲息的草叢後,發現前方已經沒有路可走,深褐色的山岩像一堵不可穿越的牆壁一樣,橫在飄搖麵前。靠近山岩的地方樹木稀少,就連灌木叢和草地也是零散的幾塊,四周更是沒有任何可以藏身的地方。
飄搖在燒盡最後幾隻亡靈巨蟒後,開始勘察山岩附近的地形,因為知覺告訴他前方的某個地方肯定還有出路。而事實也正如飄搖料想的一樣,在山岩一處略顯陰暗的角落裏,陣陣陰風不時透出來。
“山洞?”飄搖好奇地走到洞口處,然後使出一記‘疾光電影’,兩道亮麗如絲的電光瞬間融入了山洞的黑暗之中。
“沒有反應?也就是說洞口附近應該沒有什麽怪物。”飄搖冷靜地分析過後,頂著魔法盾大踏步地進了山洞。有了以前在‘赤月峽穀’的經曆,飄搖對於山洞式的環境已經有了免疫力,如果是沒有進入過這種地方的人,剛開始都會出現短暫的視線模糊,無法辨別方向的問題。不過,這個問題在飄搖身上已經發生過一次。
山洞裏雖然光線不好,但比起‘赤月峽穀’那種濃重的死亡氣息,這裏還是要舒服一些。飄搖在火係魔法能燒到的最遠距離內都點燃了‘火牆’,頓時間山洞火光乍現。
可是,即使這麽大的動靜也沒有引出一個怪物來,更奇怪的是這裏寂靜的沒有聲響,隻能聽見‘火牆’燃燒觸動的微弱的響動。
飄搖按照在‘赤月峽穀’同樣的方式,沿著山洞的石壁一路緩行,對於魔法師來說,這樣的前進方式可以最大限度的減少被傷害的麵積,而且遇到突然出現的怪物可以第一時間利用石壁防禦並發動攻擊。
山洞似乎沒有任何生命跡象,而且飄搖在信息欄裏也找不到任何相關的信息。
(:遊戲中,新地圖的出現隻有在有怪物死亡的時候,係統才會提示該地圖內的基本信息。)
不過,寂靜的環境很快被一陣雜亂的腳步聲打破,腳步聲聽起來像是一個病重的老人拖著瘸腿在艱難的行走,每走一步地麵就會有一陣短促的摩挲聲。
飄搖停下腳步,屏住呼吸,迅速補滿魔法元素,等待著某個不知名怪物的出現。
腳步聲越來越近,飄搖已經能夠分辨出腳步聲發出的大概位置,而且那聲音聽起來不像是一個怪物,有點像小組部隊排列著前進的感覺。
飄搖算準了怪物出現的位置後,二話不說三道‘火牆’丟了出去,火光下飄搖看到一個人型身材,背上背著一把重劍的奇怪老頭,乍一看去有點像僵屍,但又比僵屍多了一個呼吸功能。
僵屍狀的怪物接二連三的出現在距離飄搖‘火牆’燒起處不足一米遠的地方,然後整齊地集體轉身繞開‘火牆’的傷害範圍,繼續朝著飄搖站立的地方前進。
“不會吧!智慧型怪物?”飄搖心下一驚,這個看起來貌似僵屍的怪物,是飄搖在遊戲中第一次見到的懂得自動躲避的怪物。
不等怪物靠近,飄搖再次展開了‘冰火兩重天’的攻擊,不過顯然‘冰咆哮’的攻擊對眼前這些怪物不能造成太大傷害,而且冰凍效果也絲毫不影響它的移動速度。但是,‘爆裂火焰’的效果就比‘冰咆哮’好多了,不但可以打亂怪物的前進步伐,還能影響它們的隊列。
發現火係魔法的好處後,飄搖改變戰術,直接用‘爆裂火焰’連續攻擊,很快其中一隻因為‘體力不支’光榮地倒在地上。在飄搖得到4500點經驗值後,係統給出提示:“亡靈僵屍,不死係生物,物理攻擊,生命值3000,危險程度★★☆。”
“早知道是不死係生物,就不用費這麽大勁了。”飄搖在心裏埋怨自己的同時,‘聖言術’飛快地使出,接下來就是繼續上演和亡靈血蛙差不多的秒殺,而且是高出亡靈血蛙2000點經驗的秒殺。
雖然‘聖言術’消耗魔法元素比較快,可是不死係生物最大的優點就是爆金幣和藥水的頻率比較高,隻要有足夠的藥水補充,魔法元素消耗的快點也對飄搖來說也不算什麽大問題。
(:雖然同樣是僵屍,‘亡靈山穀’的僵屍卻比礦區裏的僵屍厲害多了,不但物理防禦強大,而且它身上背的那把大號重劍更是不容小覷,一旦靠近玩家就會閃電般發動雷霆一擊,一般的魔法師即使開著盾也就最多頂三劍。)
直到解決了眼前的一小隊亡靈僵屍後,飄搖才發現這裏的地形和自己公測時挖礦的地方十分相似。於是,飄搖按照記憶中的礦區地形繼續往前走,路上小隊的亡靈僵屍數量漸漸增多,但基本上對飄搖沒有任何威脅,不等亡靈僵屍靠近飄搖,就被‘聖言術’順利秒殺。
如此毫無意義的‘屠殺’持續了近十個小時,期間亡靈僵屍除了變換出現時的隊形外,根本沒有出現什麽變態的僵屍頭目。因此,飄搖使用‘聖言術’的動作也變成機械式的。
不過,這種機械式‘屠殺’並沒有一直延續下去。
隨著飄搖在亡靈僵屍的隊列裏丟出一個‘聖言’後,係統馬上提示:無效!
“怎麽回事?無效?”飄搖不解地看看亡靈僵屍小隊,也沒看出有什麽外型不一樣的怪物出現。
為了保險起見,飄搖打開魔法盾,往後退幾步後,再次使出‘聖言術’丟進僵屍小隊,奇怪的是這次又成功了。
“原來是‘聖言術’出點小狀況,還以為出現什麽大怪了呢!”飄搖在心裏安慰一下自己。
不過,還沒有來得及高興,係統再次出現‘無效’的提示。緊接著,一個手裏拿著金黃色短劍的亡靈僵屍衝飄搖快速揮了一劍。
‘-120’
飄搖從腰帶上解下一個超級生命藥水猛灌下去,魔法盾打開的同時人也趕緊後退,三個動作基本上是一氣嗬成。
“變態亡靈僵屍?”生命值漸漸恢複後,飄搖心裏第一感覺認為出現了變態怪物。
待定睛一看,在眾多亡靈僵屍裏出現一個拿著金黃色短劍,外型和亡靈僵屍沒有任何區別的僵屍。飄搖也不管是什麽怪物,一記雷電劈過去,一般在遊戲中極少出現抗雷電係的怪物,所以用雷電術試探是最保險的一種方式。
雷電剛落下,怪物頭上立刻出現‘-140’的字樣。
“係統提示:邪惡屍衛,不死係生物,物理攻擊,生命值3600,危險程度★★★★。”
以飄搖超高的魔法攻擊力,才勉強造成這樣的傷害,怪物的防禦能力之高就可想而知了。
“不死係??我的‘聖言’怎麽會無效呢?”飄搖對此很不理解。
不過,邪惡屍衛可不會給飄搖喘息和揣摩的時間。盡管邪惡屍衛移動的速度不快,可是它手中那根有些紮眼的金黃色小短劍,卻讓飄搖很是頭疼。在山洞裏,又不敢招搖過市地來回跑動,也不敢往更裏層衝,如何領著一群大小僵屍周旋,還能保證自己不受攻擊,這確實有些困難。
不過好在飄搖的‘聖言’對其他亡靈僵屍還是有效的,看準了邪惡屍衛的位置後,飄搖開始逐一消滅亡靈僵屍,隨著一道道‘聖言之光’的照耀,原本還可以紮堆在僵屍堆裏的邪惡屍衛很快就無所遁形了。
沒多大會兒功夫,飄搖就解決了簇擁著邪惡屍衛的小僵屍,邪惡屍衛赤裸裸地暴露在飄搖麵前。
“必須在刷怪之前滅掉它。”這是飄搖分析後得出的結論。
因為是第一次在山洞裏打怪,到底山洞刷怪的速度是怎樣的?飄搖也不是很清楚,所以速戰速決似乎是唯一的出路。
飄搖揮舞著手中的魔杖,‘冰咆哮’鋪天蓋地地向邪惡屍衛的腦門兒砸去。
i
i
一連串的攻擊無效,讓飄搖鬱悶不已。剛剛還能一電劈掉百十滴血,這會兒換上冰係魔法竟然無效。飄搖趕緊改變戰略,瘋狂的雷電擊殺拉開序幕。
邪惡屍衛的回血速度真不是‘蓋’的,一記雷電造成‘-100’左右傷害的同時,馬上就有‘+65’的回血字樣出現。這樣算起來,以飄搖變態的高級魔法攻擊,才造成35點生命傷害,就是運氣好點打出魔法最高值,也不過是50點生命傷害,和邪惡屍衛3600點的生命值相比,簡直可以忽略不計。
“媽的,要是有個靈魂師幫忙就好了。”飄搖一邊和邪惡屍衛耗著,腦海裏竟想起了藍色雨。
幸好邪惡屍衛不會自己補血,飄搖在耗費了三分之一魔法藥之後,終於還是把它給‘磨’死了。
雖然有7200點經驗和幾個金幣作為回報,可還是無法彌補飄搖耗費的大量魔法藥水。要知道在公測結束後,金幣這東西變得‘忒’珍貴,普通玩家為了避免RB9元/小時的財產流失,大多數人都把苦心積攢的金幣老老實實地交給了係統NPC。向飄搖現在用的這種在市麵上3個金幣一瓶的高級魔法藥水,普通玩家連想都不敢想。
要不是‘亡靈山穀’大小怪物都出產這種藥水,飄搖恐怕造就出現財務危機了。
為了最快的速度升級,最大限度的節省開支,飄搖毅然決定放棄在山洞練級,再次回到他所熱愛的亡靈血蛙的懷抱,開始了‘屠蛙’升級之路。