第10章 新手村勇士

第十章 新手村勇士 第一更

人還沒走出門口,就聽得老頭在念叨。

“虧了啊,虧大發了,早知道屬性這麽好起碼應該多收二十倍價錢啊,才收了十倍價格,虧大了。”

聽得我心碎,聽得我流淚,這年頭,NPC真黑,照他的意思那不是就說這個本來鑒定費才隻要五銀?黑人啊,一句話就黑了我四十五塊錢,還不滿足,我像悲催黨麽?

看在屬性如此NC的份上,不計較那麽多了。速度交任務去。

來到了【廚師—德卡】的身旁,將早已準備好的菜刀拿了出來,【怎麽感覺有點像預謀殺人???】。

看到菜刀,【廚師—德卡】的眼睛頓時就亮了,急切的從我手裏奪了過去。嘴裏不停地念叨著些什麽。我呢,就尷尬的站在一旁等著獎勵。

過了好一會,忽然發現他貌似把我忽略了,心裏急的啊,時間就是等級,就是金錢,哪能經得起如此等待。於是便輕輕咳嗽了一聲,德卡仿佛被我驚醒了,看到我,不由得尷尬的笑著,把刀放到了旁邊的架子上,回過頭對我說道。

“謝謝你啊,這把菜刀可是我爺爺的爺爺的爺爺傳給我爺爺的爺爺,然後我爺爺的爺爺又把它傳給我爺爺,然後………”

一通廢話的同時,卻全然不提任務獎勵的事,大有賴賬的傾向,我不由得心急啊,這年頭什麽都這麽精了?於是便不由得他說完便,打斷了他的話。

“那啥,別繞了童鞋,直接說吧,給點實際的比較實在。”

看到自己的話被打斷,賴賬的念想貌似也不能實現,【廚師—德卡】不由得認命了,撓了撓後腦勺,正色道:“遠方的勇士啊,感謝你為我找回了我的兵刃,我要給你豐富的獎勵。”

額,兵刃?一席話聽得我暈暈呼呼的,不是找了把菜刀麽?怎麽變成兵刃了??管它是什麽,有東西拿才是王道,嗯嗯。來吧,獎勵再多我也不怕。

這是係統音響起。

“叮,恭喜玩家【丹青書】完成任務【廚師的菜刀】,獲得經驗1800,獲得【菜包子】10個,獲得裝備【血色長衣】。”

【血色長衣】【精石器】

【係統綁定】

等級:7

防禦:+23

體質:+10

附加:防禦力提升百分之十

附加:致命一擊+50

真是雪中送炭啊,正在發愁防禦力不夠呢,就給我一件防具,還是精石器,很不錯,起碼單挑那群小鹿應該沒問題了。不過多了幾個字讓我奇怪,【係統綁定】???什麽東西???

上網查了一下,在論壇打入【係統綁定】四個字,頓時跳出來一條官方帖子,上麵給出的解釋意思是:所謂【係統綁定】意味著這件裝備已經認定是你的東西,雖然別人可以把你的爆出來,但是卻不能用,隻能賣商店。

這屬性怎麽說呢,說好呢,是不錯,起碼不用擔心敵人爆了自己裝備爭強了自身實力;可是說壞也是對的,少了好多賺錢的機會啊,糾結ING。

雖然拿了1800的經驗,可是卻還沒升級,經驗條停在五分之四的位置就不再動了,還差不少經驗啊,不知道交掉村長的任務能不能升級。

從【廚師—德卡】手中接過他遞過來的【血色長衣】,順手就丟盡背包裏,反正還裝備不了,先放著吧。

離開了【廚師—德卡】後徑直來到了老村長所在的小屋,一進屋子,一股味道撲鼻而來,很香,不知道是什麽。

高聲喊了兩聲,就聽到屋外傳來了稀稀疏疏的腳步聲,不多時,老村長那張猥瑣的笑臉出現在了我的麵前。

直接點擊對話,老村長的聲音傳來。

“是【丹青書】啊。’

一句話,我無言以對,心裏那痛苦的回憶再次席卷而來,莫非還要深深問候一次某編程人員。

懶得廢話,拿出他的假牙放在桌子上,老村長這次倒是爽快了很多,拿著假牙就裝到嘴裏,也不知道消毒下。

“叮,恭喜玩家【丹青書】完成任務【村長的假牙】,獲得經驗2230,獲得稱號【新手村勇士】。”

額,不是吧,什麽都沒給,就一個稱號?稱號能當飯吃?

看了稱號以後,我笑了,嗯嗯,很YD的那一種笑容。

【新手村勇士】【唯一】

特性:攻擊力+20

防禦力+20

氣血上限+200

幸運+1

介紹:謹以此稱號敬獻給為新手村做出巨大貢獻的玩家【丹青書】

----【魂之殤?禹胤】

竟然是唯一稱號,所謂的唯一稱號是指此稱號在某個地圖做出貢獻值達到係統貢獻指數,係統賦予的的一個專屬個人的稱號獎勵,而且隻獎勵給第一個達到係統貢獻指數的人,也就是說整個1548號新手村,隻有我一個人有這個稱號,至於其他的新手村,估計應該也有。

不過這不是我關心的,在係統提示音響完之後,係統任務獎勵的2230點經驗值也到位了,金光灑下,呼啦啦,我升級啦。

再看等級已經達到了7級,裝備上【埃諾皮之刃】和【血色長衣】,頓時屬性發生了天翻地覆的變化。

ID【丹青書】

職業:未轉職

氣血:650

法力;280

攻擊:75(24+40+8+3)【本身屬性+物品屬性】

物理防禦:50(15+6+23+1+5)【本身屬性+物品屬性】

魔防:0

聲望:10

幸運:1

體質:10

耐力:10

力量:16

裝備:

【埃諾皮之刃】【黑石器】

攻擊:+40

體質:+10

附加:生命上限提高100點

附加:攻擊力提升百分之十

附加:技能【毒化】(戰鬥中有一定幾率使對手中毒,並降低對手百分之二十的防禦,每秒造成2點毒化氣血傷害,持續時間300秒。

需要等級:7

【地精頭盔】【無品階】

防禦:+6

附加:無

需要等級:5

【血色長衣】【精石器】

【係統綁定】

防禦:+23

體質:+10

附加:防禦力提升百分之十

附加:致命一擊+50

需要等級:7

【餓狼護腕】【無品階】

防禦:+1

附加:無

【地精項鏈】【無品階】

攻擊:+8

附加:攻擊加成百分之五

附加技能:遁地【有百分之十的幾率MISS對手給予自己的傷害】

需要等級:5

【新手戒子】【無品階】

攻擊+3

附加:無

需要等級:3

【新手長褲】【無品階】

防禦:+5

附加:致命一擊+20

需要等級:4

哈哈,果然,人靠衣裝,屬性不靠裝備,根本玩不轉,看看攻擊75點裏麵,隻有24點是本身的屬性,其他的50點都是靠裝備拉上來的,而高達50點的防禦,屬於自身屬性的更是隻有區區的15點,所以說,好的裝備是等級提升的基礎。

新人新書需要支持

【有朋友提出小語的數據換算有點亂,希望這次的數據整理能讓朋友有比較明白】