獸化人

獸化人

“”是一個能添加到任何類人生物或巨人類生物(此後統稱基礎生物)上的模板。[書庫].[4].模板可以被遺傳(對天生而言)或被獲得(對受傳染的而言)。變成非常類似於兼職動物並且獲得特有的生命骰。

體型和種類:基礎生物的種類不會發生改變,但是會獲得變形生物亞種。會得到一些肉食性或雜食性的動物類生物(此後統稱基礎動物)的特征。也會獲得一個擁有其基礎生物和基礎動物混合特征的混種形態。的混種形態的體型與其基礎動物或基礎生物相同,取其較大者。

除非另有注明,使用其基礎生物或其基礎動物的數據和特殊能力。

生命骰和生命值:等於其基礎生物與其基礎動物生命骰的和。要計算總生命值的話,則需要根據各種形態下的體質調整值來進行計算。

速度:與其基礎生物或基礎動物相同,取決於正處於哪種形態下。混種形態下使用其基礎生物的速度。

防禦等級:所有形態下其基礎生物的天生防禦加值提升+2。在混種形態下,的天生防禦加值等於其基礎生物或基礎動物的天生防禦加值中的較高者。

基本攻擊/擒抱:將其基礎動物的基本攻擊加值加到其基礎生物的基本攻擊加值之上。的擒抱加值等於其攻擊加值與其力量調整值以及其所處形態的體型修正的和。

攻擊:與其基礎生物或基礎動物相同,取決於正處於哪種形態下。混種形態下的獲得兩次爪抓攻擊和一次齧咬攻擊作為其天生武器。這些武器所造成的傷害基於其混種形態的體型。混種形態下的可以使用武器和齧咬來進行攻擊,或者使用其天生武器進行攻擊。混種形態下的齧咬攻擊屬於次要攻擊。

混種形態的體型爪抓齧咬

超大型2d42d6

傷害:與其基礎生物或基礎動物相同,取決於正處於哪種形態下。

特殊攻擊:擁有其基礎生物或基礎動物的特殊攻擊,取決於正處於哪種形態下,並且可獲得下述特殊攻擊。

混種形態的不會獲得其基礎動物的任何特殊攻擊。施法者在其動物形態下不能施展需要語言、姿勢或材料組件的法術;在混種形態下不能施展需要語言組件的法術。

獸化詛咒(s):任何被處於動物或混種形態下的天生的齧咬攻擊所擊中的類人生物或巨人類生物都必須通過一個dc15的強韌豁免檢定,否則就可能被傳染上獸化症。如果受害者的體型超出或於一個體型以上,則不會被該的獸化症傳染。受傳染的不會傳播獸化詛咒。

特性:擁有其基礎生物或基礎動物的所有特性,並且可以獲得下述特性。

變化形態(s):能變成特定的動物形態(如其描述中指出的)。它不能通過變化形態獲得動物的屬性值,但卻可以將動物的物理屬性調整值加在其本身的屬性值上。也可以變成擁有適於抓握的手及動物般外貌的兩足行走的混種形態。

變成動物或混種形態或由動物或混種形態變回來都屬於一個標準動作。被殺死的會變回其類人形態,但仍然還是死亡的。然而,被分開的身體部分仍然保留其動物形態。受傳染的會發現這項能力難以控製(見下,作為傳染病的獸化症),但天生可以完全控製住此能力。

傷害減免(ex):處於動物或混種形態下的受傳染的擁有5/銀的傷害減免能力。處於動物或混種形態下的天生擁有10/銀的傷害減免能力。

理解獸性(ex):無論處於任何形態下,都能與其動物形態的普通或凶暴動物交流溝通。這使它們在影響動物態度時可獲得+4的種族加值,並且使其能通過比如“朋友”、“敵人”、“逃跑”或“攻擊”之類的簡單詞匯與動物溝通或命令。

昏暗視覺(ex):任何形態下的都擁有昏暗視覺能力。

靈敏嗅覺(ex):任何形態下的都擁有靈敏嗅覺能力。

基本豁免加值:將其基礎動物的基本豁免加值加到其基礎生物的基本豁免加值之上。

屬性:所有的感知屬性值+2。此外,在動物形態下,的物理屬性值會根據其動物形態的種類如下表所述而增加。這些調整等於其動物的普通屬性值-10或-11。混種形態下的根據同樣的數值調整其物理屬性值。

此外,也可以通過其額外的生命骰獲得額外的屬性值。

一般

名稱動物形態動物或混種形態屬性調整首選陣營

熊人棕熊力量+16,敏捷+2,體質+8_守序善良

野豬人野豬力量+4,體質+6中立

鼠人凶暴鼠敏捷+6,體質+2混亂邪惡

虎人虎力量+12,敏捷+4,體質+6_中立

狼人狼力量+2,敏捷+4,體質+4混亂邪惡

凶暴野豬人凶暴野豬力量+16,體質+6_中立

技能:可以獲得其動物形態每個生命骰(2+智力調整值)點的技能點數,就如同兼職了動物一樣。(動物生命骰永遠也不會是它的第一個生命骰。)在此動物的描述中所注明的任何技能對於的動物等級來都屬於本職技能。在任何形態下,也可獲得其基礎生物和基礎動物的任何種族技能加值,但是此類技能加值隻在其相應的形態下才會產生作用。

專長:將其基礎動物的專長與其基礎生物的專長相加。如果結果是擁有了同一專長兩次,那麽它不會獲得額外的效果,除非那專長可以如其描述中所注明的一樣可以被選擇多次。也許會獲得超出其總生命骰數所能帶給它專長數量,如果出現了這種情況,任何“額外”的專長都要被注明為獎勵專長。

在其類人形態下有可能達不到其所有專長的先決條件。如果出現了這種情況,則視為仍然擁有此專長,但是不能在類人形態下使用它。會得到鋼鐵意誌專長作為獎勵專長。

區域:與其基礎生物或其基礎動物相同。

組織:單獨和成對,一些時候為家族(-4),成隊(6-10),或成群(家族外加相關動物)。

挑戰等級:視職業等級或基本生物而定,並根據其基礎動物的生命骰做出調整:1-2hd,+2;-5hd,+;6-10hd,+4;11-20hd,+5;21+hd,+6。

寶物:標準。

陣營:任意。高貴的生物比如熊、鷹和獅子趨向於產生善良陣營的。凶惡的生物比如鼠、蛇和狼趨向於產生邪惡陣營的。這取決於如何去理解這些動物,而並不取決於動物本身的任何天性,所以動物形態的陣營可以任意指定。

進化:視人物職業而定。

等級調整:等於其基礎生物的等級調整+2(受傳染的)或+(天生)。另外,的人物等級因其基礎動物的種族生命骰而增加。

作為傳染病的獸化症

當一個人物因受到的齧咬攻擊(見上)而被獸化症傳染時,直到下次滿月的第一個夜晚症狀才會顯現出來。在那晚,被傳染的人物會非自發地變成動物形態並且會忘記他或她的身份,暫時變成npc。該人物會保持著動物形態,轉換為特定的陣營,直到下個黎明。

第一次變身時人物的行動取決於其動物形態的陣營。此人物不會記得整個事件,除非他成功通過了一個dc15的感知檢定,如果檢定成功,那麽他就會了解他已經變成了。

此後,人物在滿月時,以及及任何時間在戰鬥中受到傷害時都會不由自主地變身。他或她會感覺到無法抑製的狂暴情緒,並且必須通過一個控製形體檢定(見下)才能阻止自己變成動物形態。任何還沒清楚自己已經變成的玩家人物會通過一個非自發性的變化暫時變成npc,而且會根據其動物形態的陣營采取行動。

已經了解自己變成的人物不會忘記其身份,而且變身之後行為不會失去控製。然而,每次他變成動物形態時,都必須成功通過一個意誌豁免檢定(dc15+他已經變成過動物形態的次數)否則會在其任何形態下都永久的保留其動物形態的陣營。

一旦人物了解到他被傳染了,就可以使用相應的控製形體檢定dc自願地嚐試變成動物或混種形態。每一次嚐試都屬於一個標準動作,而且在任何一輪中都可以進行。任何變成動物或混種形態的自發性變化會立刻並且永久地將人物陣營轉換為其相應的陣營。

改變外形

改變外形是一個標準動作。如果變化是自願的,那麽人物會在觸發事件發生的下一輪中改變其外形。未發覺其狀況的受到傳染的人物會保持在動物形態直到下個黎明。已發覺其狀況的受到傳染的人物(見上)可以通過一個控製形體檢定嚐試變回類人形態(自願或非自願),但如果他在檢定中失敗,那麽就會保持在動物形態(或混種形態)直到下個黎明。

治療獸化症

受傳染的人物在被攻擊後1時內服下顛茄的嫩枝(也被叫做菟葵)後,可以嚐試通過一個dc20的強韌豁免檢定以擺脫傳染。如果是由醫療者來幫助服藥的話,則可使用人物的豁免檢定加值或醫療者的醫療調整值之中的較高者來進行檢定。無論他服下了多少顛茄,受傳染的人物隻有一次治療機會。而且顛茄必須相當新鮮(在一星期內采摘到的)。

然而,無論新鮮與否,顛茄是有毒的。人物必須通過一個dc1的強韌豁免檢定否則會受到1d6點力量傷害。一分鍾後,人物必須通過第二次dc1的強韌豁免檢定否則會再受到額外的2d6點力量傷害。

由等級12或更高的牧師所施放的移除疾病或醫療術法術也可以治好這傳染病,受傳染的人物隻有在受到攻擊後的三天內接受上述法術的治療才有效。

除此之外,隻有一個方法可以移除此傳染病,那就是在滿月的三天時間內在受傳染的人物身上施放移除詛咒或破除結界法術。接受上述法術後,人物必須通過一個dc20的意誌豁免檢定才能破除詛咒(施法者會知道法術是否生效)。如果豁免檢定失敗,則必須重複上述過程。接受這種治療的人物通常被捆綁起來或關在牢籠裏直到治療生效為止。

隻有受傳染的才能被治好身上的獸化症。

扮演人物

變成不會改變人物的天賦職業,但是通常會改變其陣營(見上)。陣營的改變可能會使擁有某些職業的人物喪失其職業特性。

人物角色擁有一下種族特性。

-+2感知。變化成其混種或動物形態時,其物理屬性會根據其動物形態的屬性調整而增加。

-體型等於其基礎生物或其基礎動物形態。

-任何形態都擁有昏暗視覺能力。

-任何形態都擁有靈敏嗅覺能力。

-種族生命骰:因其種族、等級和職業,可將其動物形態的生命骰加到其基本生命骰之上。這些額外的生命骰會有依據地修正的基本攻擊加值及基本豁免加值。

-種族技能:可以如兼職動物一樣因其動物生命骰而增加其技能點數。它會獲得其動物形態每生命骰(2+智力調整值,最少為1)的技能點數。在其動物描述中給出的任何技能對於的動物等級來都屬於本職技能。的技能等級上限等於其動物形態生命骰+其種族生命骰(如果有的話)+其職業等級+。的基礎種族及其動物形態的任何種族技能調整值(但不能是受限製的調整值)都能被加到其任何形態下的技能調整值之上。

-種族專長:將其動物生命骰加到其基礎人物生命骰之上能決定此人物擁有多少項專長。所有都會得到鋼鐵意誌專長作為獎勵專長。

-任何形態下天生防禦加值+2。

-特性(見上):變化形態,理解獸性,獸化詛咒(僅限動物或混種形態下)。

-受傳染的:傷害減免5/銀(僅限動物或混種形態下)。

-天生:傷害減免10/銀(僅限動物或混種形態下)。

-天生使用語言:如同其基礎生物。

-天賦職業:如同其基礎生物。

-等級調整:如同其基礎生物+2(受傳染的)或+(天生)。

控製形體(感知)

任何被獸化症感染並且了解其狀況的人物都可以如學習本職技能一樣學習控製形體。(還沒了解其狀況的受傳染的可在未受訓狀態下嚐試進行控製檢定。)此技能可決定一個受傳染的是否能控製他的變形。天生因為能夠完全控製其變形能力而不需要此技能。

檢定(非自發變形):受傳染的人物必須在每個滿月夜晚月出時分進行一次檢定以抵抗非自發變形為動物形態。受傷的人物在每喪失其四分之一的生命值時也要做一次檢定以確定是否會因受傷而產生非自發變形。

非自發變形控製形體dc

抵抗非自發變形25

如果檢定失敗,人物則必須保持在動物形態直到下個黎明,那時他會自動變回其基礎形態。已了解其狀況的人物可以做一次嚐試以變回類人形態(見下),但是如果失敗的話,則會保持在動物形態直到下個黎明。

重試(非自發變形):每次觸發事件發生時都需要進行非自發變形檢定。

檢定(自發變形):此外,已了解其狀況的受傳染的可以無視月亮的盈虧以及是否受到傷害,而自發地嚐試使用此技能來變形為動物形態、混種形態或變回類人形態。

自發變形控製形體dc

變回類人形態(滿月*)25

變回類人形態(非滿月)20

變成混種形態_15

自發變成動物形態(滿月)15

自發變成動物形態(非滿月)20

*出於遊戲考慮,每個月的滿月會持續晚。

重試(自發變形):人物可以隨意重試自發變形為動物形態或混種形態。每次嚐試都屬於一個標準動作。然而,如果變回類人形態的檢定失敗,那麽人物則必須保持在其動物或混種形態直到下個黎明,那時他會自動變回類人形態。

特殊:受傳染的不能嚐試自發變形直到它了解了其狀態為止(見作為傳染病的獸化症)。

狼人,人類形態(werelf,hanfr)

中型類人生物(人類,變形生物)

先攻權:+4

速度:0尺(6格)

防禦等級:1(+2天生,+4鏈甲衫,+1輕型盾),接觸10,措手不及1

基本攻擊/擒抱:+2/+

攻擊:長劍+近戰(1d8+1/19-20),或輕弩+2遠程(1d8/19-20)

全回合攻擊:長劍+近戰(1d8+1/19-20),或輕弩+2遠程(1d8/19-20)

占據/觸及:5尺/5尺

特殊攻擊:-

特性:變化形態,理解狼性,昏暗視覺,靈敏嗅覺

豁免:強韌+6,反射+,意誌+2

屬性:力量1,敏捷11,體質12,智力10,感知11,魅力8

技能:馴養動物+1,躲藏+1,聆聽+1,潛行+2,偵察+1,生存+2

專長:精通先攻,鋼鐵意誌,隱秘,追蹤,專攻武器(齧咬)

區域:溫帶森林

組織:單獨,成對,成隊(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)

挑戰等級:

寶物:標準

陣營:總是混亂邪惡

進化:視人物職業而定

等級調整:+

狼人,狼形態(werelf,wlffr)

中型類人生物(人類,變形生物)

先攻權:+6

速度:50尺(10格)

防禦等級:16(+2敏捷,+4天生),接觸12,措手不及14

基本攻擊/擒抱:+2/+4

攻擊:齧咬+5近戰(1d6+)

全回合攻擊:齧咬+5近戰(1d6+)

占據/觸及:5尺/5尺

特殊攻擊:獸化詛咒,拌摔

特性:變化形態,理解狼性,傷害減免10/銀,昏暗視覺,靈敏嗅覺

豁免:強韌+8,反射+5,意誌+2

屬性:力量15,敏捷15,體質16,智力10,感知11,魅力8

技能:馴養動物+1,躲藏+6,聆聽+1,潛行+6,偵察+1,生存+2*

專長:精通先攻,鋼鐵意誌,隱秘,追蹤,專攻武器(齧咬)

區域:溫帶森林

組織:單獨,成對,成隊(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)

挑戰等級:

寶物:標準

陣營:總是混亂邪惡

進化:視人物職業而定

等級調整:+

狼人,混種形態(werelf,hridfr)

中型類人生物(人類,變形生物)

先攻權:+6

速度:0尺(6格)

防禦等級:16(+2敏捷,+4天生),接觸12,措手不及14

基本攻擊/擒抱:+2/+4

攻擊:爪抓+4近戰(1d4+2)

全回合攻擊:2爪抓+4近戰(1d4+2)及齧咬+0近戰(1d6+1)

占據/觸及:5尺/5尺

特殊攻擊:獸化詛咒

特性:變化形態,理解狼性,傷害減免10/銀,昏暗視覺,靈敏嗅覺

豁免:強韌+8,反射+5,意誌+2

屬性:力量15,敏捷15,體質16,智力10,感知11,魅力8

技能:馴養動物+1,躲藏+6,聆聽+1,潛行+6,偵察+1,生存+2*

專長:精通先攻,鋼鐵意誌,隱秘,追蹤,專攻武器(齧咬)

區域:溫帶森林

組織:單獨,成對,成隊(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)

挑戰等級:

寶物:標準

陣營:總是混亂邪惡

進化:視人物職業而定

等級調整:+

類人形態下的狼人沒有明顯的奇特外貌。

戰鬥

在狼形態下,狼人可以如普通的狼一樣進行拌摔。盡管混種形態下的狼人通常無需武器就可攻擊,但是它們仍然可以使用武器攻擊並使用其齧咬攻擊作為次要天生攻擊。

變化形態(s):狼人可以變化成狼形態或兩足行走的混種形態。

獸化詛咒(s):任何被處於動物或混種形態下的狼人的齧咬攻擊所擊中的類人生物或巨人類生物都必須通過一個dc15的強韌豁免檢定,否則就可能被傳染上獸化症。

拌摔(ex):狼形態下的狼人一旦用齧咬攻擊命中對手就可以用一個即時動作對對手展開拌摔(+2檢定調整值),該動作不會引發借機攻擊。即使嚐試失敗,對手也不能反過來拌摔狼人。

理解狼性(ex):能與狼和凶暴狼交流,而且在針對狼和凶暴狼的情況下進行基於基於魅力調整值的檢定時可獲得+4的種族加值。

技能:*處於混種或狼形態下的狼人在通過嗅覺展開追蹤的情況下進行生存檢定時可獲得+4的種族加值。;