第62章 技能選擇
第六十二章 技能選擇
“對不起對不起……”蘇醒隻得趕緊道歉,雖然不太明白他做錯了什麽,但是管他呢,導師因為自己而惱的話,那道歉就對了嘛,反正導師長得好看,蘇醒道歉一下也覺得不虧。
這種事情,果然是看顏值的啊。蘇醒抬頭看著天花板上搖曳的華夏結,想象如果自己導師是個很醜的家夥,自己還會這麽耐心的道歉嗎?
……不會的吧,雖然說起來有點慚愧,但是沒有任何幹擾因素下來說,這是最殘酷的真實。蘇醒這個人不會逃避自己醜陋的真實,他都是敢於麵對的,所以他之前有過一段很成功的時間。
“那麽我這裏總共有主動技能7個,被動技能3個,你看著學吧。”在蘇醒沉思的這段時間內,拉米婭好像說了一大堆話,等蘇醒回過神來的時候,一排長長的技能麵板早已擺在了蘇醒麵前等待他的選擇。
“如果學習之後覺得效果不理想,可以洗掉不想要的技能再學別的嗎?”蘇醒問。
“當然可以,支付幾枚金幣的事。”拉米婭回答道。
隨後拉米婭不再言語,雙手平放在胸口,而後猛地平展開來,一個電子菜單很快隨著她雙手的平展而展開,陳列出大量的數據來。
蘇醒稍微看了一下,擺在上麵的是主動技能,他先閱讀一遍所有的主動技能:
【爆地斬】.
技能描述:在劍尖匯聚力量,隨後將劍刃擲入地麵,引爆劍尖上的力量並對前方三條直線上的敵人造成物理傷害,並有一定概率造成暈眩.
武器限製:劍.
品級:黑.
等級:1.
熟練度:0/284.
傷害:造成(0+物理攻擊)的物理傷害.
附帶效果:(30%)暈眩持續0.5秒.
釋放距離:3.3米.
引導時間:0.3秒.
消耗法力:70.
冷卻時間:16秒.
作用對象:敵對目標.
學習費用:2金幣.
【星河寂滅】.
技能描述:全力震動劍刃使其發出鋒利的劍氣,切割前方扇形區域的敵人,造成數次物理傷害.
武器限製:劍.
品級:黑.
等級:1.
熟練度:0/302.
傷害:總計造成3次傷害,傷害間隔0.4秒,每次造成(0+物理攻擊)的物理傷害.
附帶效果:無.
釋放距離:1.6米.
引導時間:0.
消耗法力:85.
冷卻時間:14秒.
作用對象:敵對目標.
學習費用:1金幣80銀幣.
【抹毒之吻】.
技能描述:在武器上淬毒,使下一次攻擊造成傷害後會給目標添加一層中毒狀態。並且目標處於中毒狀態下時,受到的物理傷害上升.
武器限製:無.
品級:黑.
等級:1.
熟練度:0/266.
傷害:下一次攻擊額外造成20點傷害,並使目標中毒,每3秒損失(0+物理攻擊)的生命,並受到額外5%物理傷害.
附帶效果:(100%)中毒與(100%)額外5%物理傷害持續9秒.
釋放距離:與攻擊半徑相等.
引導時間:與攻擊間隔相等.
消耗法力:50.
冷卻時間:12秒.
作用對象:敵對目標.
學習費用:2金幣20銀幣.
【嗜血狂暴】.
技能描述:給一個目標添加一個出血狀態,使其在殺死一個單位之前持續狂暴.
武器限製:無.
品級:黑.
等級:1.
熟練度:0/272.
傷害:目標攻擊速度上升30%且每秒損失最大生命值0.8%的生命,持續15秒或殺死一個單位.
附帶效果:(100%)出血與(100%)狂暴持續20秒或殺死一個單位.
釋放距離:2.4米.
引導時間:0.
消耗法力:0.
冷卻時間:15秒.
作用對象:所有目標.
學習費用:3金幣.
【豹群移速光環】.
技能描述:光環類技能,開啟之後給範圍內友軍加速.
武器限製:無.
品級:紫.
等級:1.
熟練度:0/0.
傷害:無.
附帶效果:(100%)提升12%移動速度.
釋放距離:24米.
引導時間:0.
消耗法力:24/秒.
冷卻時間:0秒.
作用對象:自己和友方目標.
學習費用:6金幣20銀幣.
【英勇戰歌】.
技能描述:激活附近友方的戰鬥意誌.
武器限製:無.
品級:紫.
等級:1.
熟練度:0/486.
傷害:無.
附帶效果:(100%)提升8%攻擊力,(100%)提升8%移動速度,(100%)受到的額外傷害上升12%,持續30秒.
釋放距離:18米.
引導時間:2.5秒.
消耗法力:120.
冷卻時間:60秒.
作用對象:自己和友方目標.
學習費用:5金幣30銀幣.
【聖光】.
技能描述:對一個單位揮灑聖光,治療或傷害一個單位.
武器限製:無.
品級:白.
等級:1.
熟練度:0/203.
傷害:若其為友方單位,則恢複(0+法術攻擊)的生命,若其為敵方單位,則造成(0+法術攻擊)的法術傷害.
附帶效果:無.
釋放距離:6.2米.
引導時間:0.3秒.
消耗法力:40.
冷卻時間:6秒.
作用對象:自己和友方目標.
學習費用:1金幣30銀幣.
七個主動技能全部閱讀完之後,再往下看,是沒有數量限製的可以無限學習的被動技能,總計數量三個。
【武器精通】.
技能描述:被動技能.
武器限製:無.
品級:白.
等級:1.
被動類型:PSL·S.
效果:可使用全職業武器,並永久增加5點物理攻擊,5點法術攻擊.
附帶效果:無.
釋放距離:0米.
引導時間:0秒.
消耗法力:0.
冷卻時間:0秒.
作用對象:自己.
學習費用:2金幣.
【基礎劍法】.
技能描述:被動技能.
武器限製:劍.
品級:黑.
等級:1.
被動類型:PSL·R3.
效果:在使用劍武器造成物理傷害時,追加6點真實傷害;在使用劍武器造成法術傷害時,追加4點真實傷害.
附帶效果:無.
釋放距離:0米.
引導時間:0秒.
消耗法力:0.
冷卻時間:0秒.
作用對象:自己.
學習費用:3金幣.
【格擋有效化】.
技能描述:被動技能.
武器限製:無.
品級:紫.
等級:1.
被動類型:PSL·S.
效果:在使用武器招架對方的普通攻擊後,本次普通攻擊傷害降低50%。格擋概率上升3%.
附帶效果:無.
釋放距離:0米.
引導時間:0秒.
消耗法力:0.
冷卻時間:0秒.
作用對象:自己.
學習費用:5金幣.
……
蘇醒現在隻有一個主動技能,流星閃。也就是說蘇醒還剩下9個主動技能可以選擇,這裏隻有七個主動技能,顯然蘇醒還不必為技能太多無法挑選而煩惱。
不管怎麽說,被動技能是不限製學習數量,隻限製類別,學了肯定不虧。而被動技能中S係列又是一個例外,這個係列的被動是屬於無法歸類的,所以全部劃為PSL·S,而S係列的技能又是可以無限學習的。
至於新出場的PSL·R3,也就是被動限製類型R3的情況,前麵講過R1是物理攻擊加強的被動,R2是法術攻擊加強的被動,那麽R3就是混合加強的被動了。
蘇醒當即先把三個被動拿下,一下子支出了10個金幣,連同剛剛轉職證書的費用,總計15金幣。
至於接下來幾個技能,首先有控製的技能得拿下。雖然【爆地斬】這個技能隻有30%暈眩的概率,但總比沒有的好,也算是三分之一個控製技能了,蘇醒考慮了一下,首先拿下了【爆地斬】,花費2金幣。
接下來考慮AOE技能,在蘇醒的概念裏,一隻一隻的刷怪又沒有效率又容易枯燥,果然刷怪就要同時十幾隻一起上才有感覺嘛!這種時候這類群攻的技能傷害就顯得很重要了,【爆地斬】既是控製技能,又是AOE技能,拿下不虧。
AOE技能除了【爆地斬】外還有【星河寂滅】,雖然沒有控製效果,不過高出【爆地斬】一截的傷害以及扇形的傷害區域也讓蘇醒最終選擇了這個技能。
如果是刷怪的話,總不可能怪物們戰成一條直線給你刷吧,這種時候扇形傷害技能就比一般AOE技能來得實在一點。對於扇形技能來說,命中所有怪物不算什麽難事。所以蘇醒花了1金幣80銀幣也拿下了這個技能。
那麽接下來,拿完AOE技能之後,該拿些單攻的技能了吧。因為在麵對BOSS神馬強大的單體存在時,AOE技能就不夠看了,這時候唯有那些傷害高的單攻技能,隻有一個目標的技能威力大一些。
【抹毒之吻】不算是標準的單攻技能,但卻也還算是有單攻技能的效果的,並且還附加了一個額外物理傷害的效果,持續時間長達9秒,的確有用。蘇醒想了一下,也花掉2金幣20銀幣給拿下了。
接下來是【豹群移動光環】,同時提升蘇醒和蕾璃爾移動速度的強力技能,在逃跑和追擊的時候尤其好用!同理【英勇戰歌】也是如此,蘇醒記得不久之前,那個名為破曉的玩家就曾經用過這個技能來追擊他,那超出蘇醒一截的速度至今還留在蘇醒的印象裏。
【嗜血狂暴】是一個有些複雜的技能,因為它在按照百分比掉血的同時,還能增加攻擊速度。並且這個技能沒有限製隻能對敵方使用,也就是說在必要的時候,可以通過付出一小部分生命值的代價換取30%攻擊速度的加成。
至於【聖光】?回複技能,不可或缺……
學完技能之後,蘇醒愕然發現,自己好像,全都學了啊?
趕緊看了一眼自己的錢袋子,看到餘額之後蘇醒心中一痛,比起蘇眩交給自己的時候足足少了40金幣。這要是換成自己來打這些錢,說不定得花掉蘇醒三個晝夜絲毫不歇的刷怪時間呢。
感謝看到此處。