第32章 別人打架,我偷技能

第三十二章 別人打架,我偷技能

克羅東邊的丘林地區,數百隻灰狼在向陽的一麵山坡上懶洋洋的曬太陽。

突然從旁邊的小樹林樹冠上,傳來一聲沉悶的嘣擊聲,狼群之中的灰狼王被樹冠上射出的箭矢擊中,身體被強大的衝擊力撕裂成兩半。

這麽強的衝擊力,當然隻有“穿心箭”才能做到啦,目前穿心箭已經被我點到9級了呢。

技能帶來的數倍於普通射擊的攻擊力,再加上暴擊,以灰狼脆弱的身體被撕裂成兩半非常正常。

眼見灰狼王被我射殺,剩餘的灰狼立即向我藏身的樹冠下衝了過來。

右腳向後退一步,牢牢的踩在另一樹枝上,站穩身子,做好抗衝擊準備,技能準備,瞄準,“聚能射擊”!

激射而出的箭矢,帶著強勁的氣流,將飛行軌跡上的全部灰狼射了個對穿,直到超出技能範圍之外,才無力的墜落在地。

單單這一箭,便擊傷擊殺十數隻灰狼。

聚能射擊是“穿心箭”技能提升至九級之後自動學會的的技能,效果就是擊穿一條路上的全部敵人!

因此這一箭造成了灰狼的巨大傷亡,誰讓它們擠成一堆衝過來的。

一記“多重射擊”將來不及散開的狼群放倒一排之後,剩餘的狼群就集中在我藏身的樹下。

因為不會爬樹,灰狼隻能在樹幹附近瞎轉悠。

真是太聽話了,一箭又一箭不急不慢的超腳下射擊著,不用技能不用瞄準,一箭一隻,收割著技能點,太爽了。

射殺十幾隻灰狼之後,比較聰明的灰狼開始啃咬我腳下的樹幹。

不錯不錯,比之前幾群灰狼聰明多了嘛。

一箭將啃咬樹幹的灰狼釘死在地,別的灰狼受到這隻灰狼啟發,前仆後繼的撕咬著樹幹,而我則一箭一箭射殺前來啃咬樹幹的灰狼。

不過以我不急不慢的速度,根本阻擋不了灰狼的啃食樹幹的速度,再次射殺三十隻灰狼之後,樹幹被要的越來越細,搖搖欲墜。

我不緊不慢的收起長弓,輕輕一躍,就跳到相領的樹幹上。

而身後的樹木轟的一聲倒在了地上,我則拿出長弓繼續射擊。

射殺近百隻灰狼之後,剩餘的灰狼見自己身邊的同伴越來越少,異常有默契的轉身就跑。

唉,又是這樣,智商是硬傷啊。

跳下樹冠,運用腿技收割掉釘在地上還未死透的的灰狼,順便練習技能。

回收完射出的箭矢之後,再次爬上樹冠,掏出幹糧充饑順便補充體力。

七天前的早上,我起了個大早,背好連夜打造好的箭矢以及裝備,朝迷迷糊糊還未睡醒的伊妮雅交代完傭兵工會的送貨事宜,留下幾個金幣,順便告訴伊妮雅我要出去曆練,乘伊妮雅還沒反應過來,就溜了出來。

在傭兵工會找到安妮,嗯,又趴在新傭兵注冊處偷懶。

叫醒,在安妮幽怨的眼神下,傭兵工會工會分會長親自發布了保護伊妮雅安全的任務。

大清早的,怎麽能爬在新人傭兵辦理處偷懶呢,嘿嘿。

交代完去我家找伊妮雅拿充氣閥之後,來到了交易市場。

在市場收購了一些補給之後,再次來到東邊丘林地區開始獵殺灰狼。

之所以選擇灰狼,是因為除了史萊姆,目前自己最了解的生物就是灰狼。並且技能點數量合適,容易獵殺。

短短七天時間,我在這片丘林地區獵殺了將近一千頭灰狼,自己的技能屬性提升了很大一截,以至於因為自己實力的提高,獵殺灰狼獲得的技能點變成了以前的60%。

沒想到隨著自己實力提升,同樣的怪物獲得的技能點會變得越來越少,看來曾經計劃的圈養史萊姆計劃泡湯了。

吃完幹糧之後,來回偵察了一下,確認那些灰狼走幹淨之後,跳下樹冠,準備返程回克羅城。

獲得的技能點變得越來越少,幹糧快要吃完了,箭矢長弓的耐久也快要耗盡,身上披著的罩衣也變成了“布條裝”,不回去就等著光著身子荒野求生吧。

回到克羅城之後,我並沒有直接回去,而是爬上東門外廢棄的房屋屋頂,進行圍觀。

克羅城因為傭兵眾多,雖然最近城衛兵管的越來越嚴了,但是打架鬥毆還是經常可見,不過近百人的混戰可不多見,況且刀刀見血,鬥氣閃耀,魔法橫飛啊。

就在東門之外,看裝作明顯分為黑白的兩幫人不知道為什麽戰鬥在了一起,更遠的地方,城衛兵排得整整齊齊站立著,其他零零散散的地方就分布著一些像我一樣圍觀的傭兵。

雖然熱鬧異常,但是場麵要多詭異就有多詭異。

不過關我什麽事,我是來偷學技能的!

經過這麽久的摸索,學會新的技能方法大概都被我試出來了。

裝備新類型的武器,一般情況下就會習得相應的精通技能,以及主動技能。隨著主動技能的升級,會自動習得一係列後續技能。這就是第一類習得技能的方法。

第二類習得方法,大概就是自己偶然使用出,並且自己認定這個技能有用,那麽就會學會這個技能。像“浮空調整”,“落燕踢”,以及各種生活生產技能,大體上就是這一類型。

最後一種習得技能的方法,則是自己親身經曆的別人的技能。隻要係統認為有效,那麽就會學會。

除了少量能夠直接使用的技能之外,隻要滿足相映的條件或者學會使用方法,就能夠使用。像灰狼的“撕咬”,史萊姆的“腐食”,(打死我也不會去用的東西!)大地之熊的“土牆”什麽的。

而我跑來圍觀,就是為了用第三種方法偷學技能。

上百人戰在一起,鬥氣與魔法相互閃耀,這種機會可不多,技能欄飛快的刷新著新的技能。

哦,“雷擊術”,看介紹就很厲害啊,“光之護盾”,光係魔法師保命神技,被戲稱為光係魔法師的**。(這個嘴賤的醉酒傭兵被一群魔法師用魔杖拍翻在地,隨著一陣法杖飛舞,人群散去之後,隻留下了一個豬頭狀傭兵。這也是我第一次見識到了魔法師的暴力。)

一邊圍觀著前麵的戰鬥,一邊將新出現的各種技能分門別類的放好。

實際上,如此熱心尋找新技能,也有一部是出於對自己未來發展惆悵。

隨著自己實力的提高,獵殺低階野獸獲得的技能點越來越少,那麽隨著自己技能等級的提高,會不會出現因為高階魔獸數量稀少導致實力無法提升呢?

好吧,就算高階魔獸數量足夠多。高等級情況下,人類單人很少能打敗同階魔獸,未來自己去找高等級魔獸獵殺會不會玩脫?

更何況很多高階魔獸可是會帶著數量眾多的小弟,自己真的能靠獵殺高階魔獸獲得技能點提升實力嗎?

再說另一個目前主要獲得技能點的方法,利用生產技能製作物品獲得技能點。

製作低等級難度的物品獲得的技能點,與體力值的投入幾乎不成比例,就算自己整天不停重複製作休息的過程,獲得的技能點也可以說是相當低的。

就算隨著技能等級提高,可以進行複數製作,但是複數製作隻能單純的節約時間,提高產量,體力投入絲毫不見減少,獲得的技能點也隻能按照單次製作結算,更何況複數製作製作的東西越多,成功率就越低。

就比如製作充氣閥,以目前“手藝”技能等級可以同時加工20個,不過同時加工20個成功率隻有可憐的1%!

至於每天自動增加的技能點,安照目前“穿心箭”升級所需要的技能點來看,估計至少需要一年時間才能將“穿心箭”提甚至滿級。

我哪來呢麽多時間?

按照目前的情況來看,除非自己能夠找到新的技能點獲得方法,否則自己隻能將有限的技能點滿,向全麵發展估計自己會死的很難看。

所以現在瘋狂偷取技能也算是為了未來發展做一個參考,是選擇弓箭為主體術為鋪一條路走到黑,還是換一個更好的發展方向另起爐灶,理論上自己能夠獲取的技能點是有限的!

隨著能夠戰鬥的人越來越少,城衛隊一擁而上,將剩餘滿身傷痕還能站立的以及滿身傷痕躺在地上的,無論死活通通抓了起來,然後帶走。

看架勢,免費監獄旅遊是免不了,時間的長短完全取決於城主的心情,希望今天城主情不錯。