第22章 飛躍懸崖

第二十二章 飛躍懸崖

幾步之後,我已經成功爬上山頂,往前十幾步就是一道山崖,崖壁筆直,仿佛被什麽東西切割了一刀,異常平整。

而山崖對麵的山壁,則大約有一百多米遠,對麵山頂比這麵更高,感覺仿佛是一座大山被什麽切成一大一小兩座山峰。

正常請況下,是不可能越過這麽寬的山崖,何況一邊高一邊低。

不過身後緊追不舍的雷諾讓我來不及任何猶豫,一個衝刺,右腳使出全身力氣,在山崖邊上狠狠一蹬。

五倍於普通人的力量,卸掉了身上幾乎絕大部分負重的羽箭和補給,這一跳幾乎飛越了近二十米的距離。

就在這時,衝到懸崖邊,猛然停住腳步的雷諾,因為使用了奇怪技能身體開始變形,扭曲的左手突然變化成一條觸手,對著二十多米之外還在半空之中的我揮了過來。

混蛋,這是犯規啊,人類怎麽能做到這種程度的變異。

剛想抽出羽箭準備在半空之中返身狙擊雷諾,阻擋一下雷諾的腳步,看到此情況,直接把肩上的箭筒取了下來,擋在身前。

“嘣”的一聲,箭筒被血肉化成的鞭子震了個粉碎,箭筒內的羽箭散落在半空之中。

生命值剩餘的四分之一徹底空掉,紅色的血條變成黑色,顯示為“瀕臨死亡”狀態。

強行將喉嚨裏的鮮血咽下,右手在半空中一抓,將震飛在半空之中的幾隻羽箭一把抓了回來,搭在左手上的弓身上,對準雷諾就隻一記“多重射擊”。

七隻羽箭排成扇形飛出,除了一隻飛向雷諾,其他的羽箭全部打空。

意料之內的狀況,“多重射擊”原本就是用來對付近距離的多數敵人,對於遠距離的單數敵人效果相當差,出現這種情況非常正常。

然而我需要的並不是“多重射擊”的傷害,而是瞬間高速射出多隻鐵質箭矢帶來的巨大反作用力。

因為身體漂浮在半空,巨大的反作用力再次讓我向山壁推了大約三十米遠的距離,剩下的距離,足夠了!

將在半空飛行之中抄起一隻羽箭,連上腰間早已從新上好發條的鋼絲,對準前方不到五十米之外的山壁,抬手射出。

羽箭帶著鋼絲狠狠的插在對麵石壁上,擰動開關,收緊的發條把我快速向對麵山壁拉去。

就在這時,雷諾的右抓突然向我射出幾根骨矛。

正在收緊發條向對麵飛去的我突然心中警鈴大作,左手拉住收縮的鋼絲,雙腿一蹬,身體一側,同時在腦中瘋狂點擊“翻滾”,至於半空之中是否能夠使用,聽天由命吧。

現在的我可是“瀕臨死亡”狀態,隨便一點傷害就能夠帶走我的小命。

第一隻第二隻骨矛因為側著身子,貼著前前胸後背擦身而過,除了劃破了前後罩衣,並沒有造成傷害。

而第三隻骨矛,頓準我身體左側飛了過來,由於剛剛的躲避,發條彈簧裝置連接的鋼絲處於不受力的狀態,半空之中根本無法躲避!

突然之間,腦袋之中似乎突然明悟了什麽,雙腳用力朝身前空氣中用力快速一蹬,隨著身子受到一絲向後的推力,腰部一扭,身體向後一仰,第三隻骨矛貼著麵部飛過,撕裂的空氣刮過麵部一陣生痛。

做完這一切,身體仿佛被掏空了一般,在也使不出一點力氣。

無力的掛在鋼絲上,被發條裝置一點一點拉了過去去,掛在山崖對麵的壁上。

這一刻,我感覺自己就像是被掛在牆壁上風幹的臘肉,而對麵能夠發射骨刺的雷諾就想是打算偷臘肉的老鼠,對我蠢蠢欲動。

看著我無力掛在山壁之上,對麵充滿瘋狂的雙眼仿佛透露出一絲得意之色,舉起右爪,打算一發骨刺把我穿在牆上。

看著對麵雷諾的舉動,我無力地翻了個白眼,舉起右手,準備解開卡在箭矢上的卡扣,老子就是摔死你也別想射中我!

正打算解開卡扣,對麵雷諾的右爪爆出幾道鮮紅的血花,右爪崩成幾塊無力的掉在地上。

這是什麽情況?

看著眼前雷諾的舉動,我不解萬分,難道還有什麽後招?

右爪的崩裂仿佛打開了一個開關,隨著雷諾身上不斷噴出血劍,裂出了無數裂痕,雷諾的身體開始向怪物一般變異起來。。

媽蛋,打算惡心我一把然後再用大招弄死我?別作夢了!

右手已經按在卡扣上,一個上挑,就能解開卡扣掉下懸崖。

就在這時,對麵山崖邊上的雷諾,轟的一身,爆成無數血肉模糊的碎片。

咦,什麽情況,這是自爆?

幾滴血肉無力的打在我身旁的山壁之上,我才反應過來,趕緊把放在卡扣上的手拿開。

我可不想成為自殺的穿越者,就算被變身我也沒想過死一次啊。

吊在山壁上,被風吹著來回搖晃著。

休息了半響,隨著體力值恢複了一些,身子那一串猛烈運動後的無力狀態終於消去。

生命值也由“瀕死狀態”變成了2/60。

看來雷諾應該是使用了什麽副作用非常大的禁招,最後自己無法承受自爆了。

剛剛太過緊張沒有注意到,係統提示又學會兩個技能,“浮空調整”與“後退箭”

技能效果嘛,剛剛玩命飛躍山崖基本上都玩過了。

“後退箭”利用高速飛離的箭矢產生的強大的推力在空中進行位移,“浮空調整”就是在半空之中利用腿部快速踩踏空氣產生的推力調整姿態的技能,體力消耗非常誇張,不是緊急情況最好不用。

呼了一口氣,左手抓緊射入岩壁的箭矢,右手解開卡扣,用力一個翻身,就踩到卡在上壁上的箭矢上貼牆站好。

該死,選擇從這裏飛躍山崖是個錯誤。

站在山壁上向下看,才發現這山崖仿佛是什麽利器直接切開,表麵光滑的要死,找個受力點都沒有。

左右看了一下,雷諾的骨刺正卡在身前上方不遠處。

抽出鋼絲,從新拉好發條,利用卡扣自身的重量,把帶著鋼絲的卡扣扔了過去,纏在雷諾射出的骨矛上。

用力拉了一下,很好,紋絲不動,固定住了。

蹲下身子,右手握緊箭矢,左手放在掛在左腰部位的發條彈簧開關上,用力朝山壁一蹬!

隨著強大的反作用力,箭矢被帶離山壁,擰開發條開關,身子就向上被發條彈簧拉起。

不知道是雷諾骨刺太脆還是鋼絲太細,才上升到一半,就聽見“哢”的一聲,骨刺被鋼絲拉斷了!

你妹!!!

一個“浮空調整”,將向下落的方向改變成向山壁斜下飛去,右手的握著箭矢狠狠紮在山壁上,再次吊在山壁上。

休息半刻,體力值再次恢複了一些,強行使用“浮空調整”造成的無力症狀終於消失,受到驚嚇的冷汗終於收住了。

“賊老天我告訴你,毓婷都沒有幹掉我,就你這點小伎倆,弱爆了!”

發泄似的朝天怒吼片刻,清脆動人的聲音回響在山間。

隻聽見山壁上的岩壁傳來一陣碎裂的聲音,刺入山壁的羽箭因為山壁開裂而滑脫。

老天,我錯了,饒命啊!

左手反手抽出小刀,狠狠的插入一片完好的岩壁,終於止住了下落的身體。

再次休息片刻,抬頭看了看山頂。

還好,之前雖然因為骨刺斷掉下落了不少,但總體上來說還是上升不少距離,夠了。

翻身踩在小刀上,站穩之後,將手裏的羽箭扣上卡扣,對著山崖上方就是一箭。

箭矢帶著鋼絲飛上山崖,落在山頂上。

用力抽了幾下之後,就卡住了。

等了片刻,體力再恢複了一些之後,拉好彈簧發條,抽出小刀,擰動開關。

隨著發條收緊,身體迅速上升。