第2章 帝國

關於帝國城堡

今晚閑來無事,把帝國係統梳理一下,感興趣的可以一觀。

外城的建築有3種:

農田:生產糧食

鐵礦山:生產鐵礦

石頭場:生產石頭

內城的建築有種:

城主府:也就是城堡的等級,一級城主府對應城堡一級,以此類推。

作用:隻有城主府升到2級,城牆才能夠升級1級,也就是城牆的等級<城主府的等級。城主府還是武將數量的上限,也就是意味著5級城主府,能夠容納5個武將。

城牆:內城的防禦基礎,征服改城市的時候,必須要推破城牆的防禦。等到城牆5級之後,可以建造防禦建築,具體有碉堡等等。

練兵場:訓練兵種的地方:具體有刀兵、偵察兵、刀斧手、盾士、弓箭手、騎士等等。還有能夠建造糧車運輸工具。

魔法書院:訓練法師、牧師兵種。

神聖學院:5級之後,可在神聖學院學習一些加成軍隊的buff,還有關於城堡的升級的各種buff。

烽火台:顧名思義,也就是警報戰報的地方,對方出征該城堡的時候,要是對方城堡烽火台的等級沒有該城堡高,該城堡就會提前發生出警訊。

更新武將...

先說一下武將的作用,武將可以給城堡建造時間加速,可以帶兵出征,可以防禦城堡。

帝國之中武將分為3種:

攻擊型武將:出征加成攻擊。任命城主,加速練兵的時間

防禦型武將:出征加成防禦,任命城主。加速城防製造時間

後勤型武將:任命城主,加速資源的采集效率

雜七雜八地說一下:

“征服令”:前期的時候爆出率比較稀少,後期的爆出率增大,征服令的作用顧名思義:就是可以征服別人的城堡,攻破內城,多下城主府,就意味著征服成功,在6個小時之內,該玩家可以反奪。並可以激活怪物攻城。要是6個小時,成功守住征服下的城堡,也就意味著這座城堡可以改名了。

“武將刷新卡片”(低級):

作用於酒館中,可瞬時刷新酒館的武將,99%幾率刷出b級將領,1%幾率a級將領。

“武將刷新卡片”(中級):

作用於酒館中,可瞬時刷新酒館的武將,99%幾率刷出a級將領,1%幾率s級將領。

“武將刷新卡片”(高級):

作用於酒館中,可瞬時刷新酒館的武將,99%幾率刷出s級將領,1%幾率ss級將領。

“武將刷新卡片”(神聖):

作用於酒館中,可瞬時刷新酒館的武將,99%幾率刷出ss級將領,1%幾率sss級將領。

(今天就更新到這裏,以後沒空的話我會繼續完善這個帝國係統。)