第15章 無底洞
第十五章 無底洞
遲疑了一下,李楓還是把65金幣拿出來在拍賣行中,挑選了一個收購金幣的玩家賣了出去。現在的金幣和宇宙幣的比例是1:20,隨著時間的推移這個比例會下滑的很快。李楓現在沒有什麽要買的東西,所以金幣還是賣了好。65金幣,直接買了1300元宇宙幣。去掉手續費之後還剩下1287元。隨後李楓又把錢從係統銀行中轉入了現實銀行中。係統銀行是和遊戲頭盔綁定的,而現實中的銀行則是李楓自己辦理的,輸入賬號確定密碼之後,與係統銀行綁定在一起,李楓把錢轉了出去。把包袱中的野豬王的豬皮和豬頭頭盔,扔進了自己的倉庫中。李楓帶著剩餘的錢幣的零頭向著部落外麵走去。
李楓先給自己身上加了一個怒氣,然後看了一下怒氣的熟練度,並沒有增加。不過屬性欄中,魔法值的下麵多了一個怒氣值0的標誌。李楓有些疑惑的坐在了地上,不知道怒氣技能熟練度該如何增加,恢複了7點魔法值之後。李楓向著自己選定獵物,一隻野狗衝去。對著撲過來的野狗,李楓直接用了一個野蠻衝撞。李楓的身子不由自主的前傾,雙手握著鐵劍舉起放在身體的右側。左手手臂彎曲放在胸前,李楓的身體不不受控製的向著前麵衝去。橫在胸前的左臂和撲過來的野狗撞在了一起,野狗被撞退回去。前進一米之後,李楓恢複了對自己身體的控製權。不過因為突然出現的變故收力不及,加上第一次使用技能心裏沒有絲毫的準備,於是巨大的慣性力,讓李楓身體一個趔趄,直接摔了一個狗吃屎。
汪汪!被撞退的野狗,狂吠著又撲了過來。李楓趕緊從地上爬了起來,然後急忙對著野狗用了一個劈殺技能。那種不受控製的感覺再次出現,李楓的雙臂不受控製的舉起,然後猛然對著撲上來的野狗劈下。一個血紅的-73的傷害值從野狗頭上冒出。撲上來的野狗又被擊退回去。就在李楓還沒有深究為何劈殺也有擊退效果的時候,被擊退的野狗又撲了上來。李楓連忙舉劍應敵,然後你來我往幾個回合之後,當李楓的血量還剩下70點的時候,野狗終於倒下。
“野蠻衝撞一點怒氣值沒加,怒氣也是。倒是劈殺增加了一點熟練度,這兩個技能的熟練度到底怎麽才能提上去?還有使用技能的時候,身體怎麽不受控製呀?”李楓撿起野狗爆的東西,對野狗丟了一個采集術後坐在地上,打掉因為摔倒,在自己頭發上晃悠悠粘著的枯草。開始總結戰鬥經驗,準確的來說沒啥經驗好總結的。因為即使殺了一個上午的野狗,李楓對於拿著武器和凶狠的野狗拚殺。還是有點心裏負擔,畢竟穿越之前李楓隻是一個考古的大學生,雖然是個農村的娃。碾死過螞蟻,弄死昆蟲膽子倒是不小,就算遇到蛇李楓也不害怕,甚至還能拿在手裏玩兩把。可是和體型這麽大的野狗對戰,李楓根本沒有什麽經驗。而且野狗那個凶狠樣,的確挺嚇人的。
最後李楓還是決定先熟練一下技能,至少把使用技能的時候,那種不受控製的狀態掌握住。然後才去殺怪升級,現在沒有魔法的恢複藥劑,隻能靠靜坐在地上一秒恢複1點的血量和1點魔法值。所以想要熟悉技能和殺怪升級兩不耽誤,有點不可能。李楓隻好二選一,而且這個時候李峰才發現。原來需要魔法劑的不僅僅是法師,戰士也需要。一時間李楓想到自己那個魔法小藥劑的配方是不是賣便宜了?不過就算是賣便宜了,現在也沒有讓別人退貨的可能了,所以李楓把這個不切合實際的想法甩出腦子之外。開始專心研究技能。
一處荒野上出現了這樣一幕,一個穿著不錯,手拿鐵劍,很有戰士範的玩家。對著空地不斷的使用著技能,沒有魔法值了就在地上坐著,恢複之後繼續。而且用野蠻衝撞的時候,大部分都是摔成一個狗吃屎,就算沒有摔倒也會身體一個趔趄,想要連接劈殺的時候接不上。就這樣一個三個小時的時間悄然過去,李楓就像是著了魔一樣,不斷的練習著。知道最後李楓的饑餓度隻剩下1/21,李楓連劍都有些拿不穩的時候才停止下來。
此時劈殺的數量度到了100/100,可這個熟練度一個小時以前已經到了。但無論怎麽嚐試,就是無法突破進入第二級,而野蠻衝撞和怒氣的熟練度依然一點沒加。這讓李楓十分的納悶,可是又沒有辦法。感覺到疲累的李楓,看著已經西下的太陽,拖著疲憊的身體回到了部落中。想了一下,李楓還是去找了力。
“力,我的劈殺技能熟練度已經到100/100很久了,為何技能等級就是升不上去?”此時第一批進入黃帝部落,想要轉職成為戰士的玩家,都已經轉職完整。在說了一個多小時的謝謝之後,沒有得到力的任何回應之後。玩家也感覺到沒趣散開了,力這裏又安靜了下來。
“你的劈殺技能數量度已經到100/100了,真是讓我驚訝。獨醉你是沒有去殺怪,在專門練習技能吧?”力看著李楓說道,李楓點了點頭。
“技能的熟練度滿了之後,你應該回來找我,我可以給你已經滿了熟練度的技能升級的。”看到李楓點頭,力的露出一絲欣慰的笑容,李楓麵前出現一個麵板。
野蠻衝撞技能等級從1級提升到2級,10金幣。
劈殺技能等級從1級提升到2級,15金幣。
怒氣技能等級從1級提升到2級,50金幣。
“我靠,你這不是打劫嗎。”看到三個技能等級升級需要的價錢,李楓失口罵出聲來。而力並沒有生氣,一臉的無所謂十分的大度。對於李楓升不升級也是無所謂的態度,並不強求什麽。這頓時讓李楓無語,看著這個標價。李楓終於體會到了係統的老謀深算了,技能等級從1級升級到2級,就這麽貴。要是2升3,3升4,甚至更高的技能升級呢?這樣技能等級的提升就是一個無底洞,隻此一項的金幣回收,就是出售一些白版裝備和小劑量的藥劑的無數倍,要知道無論是白版裝備,還是小劑量的藥品。這些也就是前期賣一賣,而前期的玩家很窮,打怪**的很少。最多就是買個一兩瓶備用,等生活玩家技能起來之後。這些係統店鋪隻有關門的份,既然轉不了多少錢。係統幹脆就不開了,還獲得了一個不出售裝備藥品,係統的公平公正,維持遊戲平衡,不向金幣玩家傾斜的正麵印象。
可是係統不賣這些東西,不代表金幣玩家買不到東西。所以開不開設這些店鋪,對真正的金幣玩家來說,並沒有人任何的影響。所以遊戲商的這個決定,既獲得了聲譽。又沒有得罪遊戲消費大戶——金幣玩家。可謂是一箭雙雕,而對金幣的回收則是另辟新巧,學習技能回收和技能等級升級回收。其實把技能等級升級到中間等級,以後不花錢技能也可以用。但萬一遇到技能等級比自高的,PK肯定吃虧。隻要吃虧那就有撈回來的心裏,於是不用係統強迫玩家,玩家自己就會去升級技能。甚至如果既能等級不高,輸出可輔助不夠的話,也沒有人讓你加隊。這樣你就算不PK也要升級技能。
而且技能等級的升級係統,並不強迫玩家非要升級,這樣玩家就沒有了攻擊係統的借口。但玩家之間形成競爭之後,技能是必須去提升的。不然隻能被人欺負,被拋棄。而且技能等級還是越早升級越好,這樣才能練習下一個技能等級的熟練度。讓自己的技能等級保持領先地位,在PK中占據優勢,組隊的時候別人搶著要。這樣係統不但回收了金幣,還不會被玩家罵成吸血鬼。隻是算計了一下玩家爭強好勝的心理而已,十分漂亮的一個四兩撥千斤。
“除了出錢升級能之外,還有其他辦法提升技能等級沒有?”李楓看著力一臉的懊惱:“我暈,早知道金幣不賣了。”李楓在心裏嘟囔了一句。
“這個沒辦法。”力攤了攤手表示自己也很無奈,看到一臉懊悔和後悔的李楓,力的語氣停頓了一下接著說道:“除非……..”
“除非什麽?”
“除非你上前線立下戰功,用戰功可以抵消升級技能消耗的金幣。”力笑著說道,不過李楓總是感覺力的笑容讓他心裏發寒,有種黃鼠狼給雞拜年的感覺。如果一開始李楓是把力當做遊戲中的NPC的話。不知不覺中李楓已經把力當成了活生生的一個人,而現在則是把力當作了一個深不可測活生生的人。