楔子
楔子
28世紀初,地球經曆了第四次科技革命的衝擊。
電腦智能的產生和虛擬空間技術的發明極大地促進了生產力的發展,智能機器人開始成為了生產活動的主體。但物質生活的豐富卻導致了精神世界的空虛,賭、毒、黃、暴等活動一度統治了地球大部分地區。
於是,虛擬遊戲被開發出來,並很快成為了人們精神世界一劑良藥,而遊戲也很快成為了一條不可或缺的產業鏈。地球虛擬遊戲聯盟就是在這種情況下誕生的,它囊括了四大經濟體(華夏、歐洲、M國、E國)大部分頂尖的虛擬技術人才,專門用來開發虛擬遊戲。
從第一部虛擬網遊《末日》開始,到2888的《皇圖》,一共有六部,虛擬技術也在逐步提高,虛擬度從原來的40%左右提高到現在的75%,而每部遊戲一般都可以運行10年左右,《皇圖》才剛開兩年,就好評如潮,有人甚至預計可以玩15年以上。
但大多數人並不知道,五年前發現的一艘外星飛船注定了《皇圖》的無疾而終!
PS:對不起大家,這麽長時間我居然才發現居然沒有上傳遊戲背景,現在補上!希望親們原諒俺這新人的失誤吧!再次道歉!