第3章 秘聞

第三章 秘聞

下線以後蘇暢處理了一下個人衛生,急匆匆的泡了碗麵。想了想,他決定給樓下的飯館打個電話,安排一下以後的夥食。經過兩天的調整,他已經可以把上下線時間保持在中午12時和早上6時,而遊戲裏的黑夜正是從晚10時開始到早6時結束。那麽每天晚上10點前下線吃一頓好的就十分有必要了,畢竟他隻是個職業玩家,不是小強。

樓下飯館的五叔一如既往的絮叨且蠻不講理,蘇暢明明隻想訂晚餐,到他那裏就硬是變成了中餐加晚餐。還好,五叔的菜做得的確沒話說。苦笑著揭開泡麵的盒蓋,蘇暢將頭埋了進去。熱氣蒸騰,撲在臉上麻麻癢癢,像情人溫柔的吻,於是眼淚刷的流了出來。哽咽著大口連湯吞盡,蘇暢重新戴上了頭盔。他沒時間悲傷。

上了線,妖夜已經候在那裏了。見他上來,也沒多說,轉身向村外走去。

兩人直接來到了狗頭人施法者的地頭兒,同時衝向了離他們最近的一個狗頭人施法者。一個大大的火球砸在了妖夜身上,一個小小的-26冒了出來。果然。。。

無常雪現在完全可以確定了,妖夜根本就是他的克隆版,連TM的種族天賦和天賦技能都一樣。基本屬性的相同估計白天時風月☆臨他們都看出來了,攻擊、防禦、速度、出手頻率等等數據的全麵接近跟本就無法用天賦和技能來解釋,6級的人物基本屬性每差一點,綜合能力就會偏出一大塊,像這樣孿生兄弟似的兩個人,扔哪去都那麽鮮明。。。

白天時風月☆醉就跟妖夜抱怨過基本屬性點的事兒,被妖夜帶過去後再就沒開口跟無常雪提這茬兒。他以為妖夜他們是內測裏某一加點流派的擁蚤,但無常雪心裏清楚,他從來沒跟人說過任何關於基本屬性的想法,妖夜完全代表他自己。是英雄所見略同?還是。。。

無常雪心裏亂糟糟的,但反映卻不慢,主動迎上了狗頭人射向妖夜的第二個大火球,於是同樣的-26自他頭上飄起,那是因為無常雪身上所有的裝備都隻加物防,所以魔禦仍然和妖夜處在同一水平線。無視妖夜詫異的目光,他飛快地將手中的匕首揮了出去,仍然穩且準——內測時他級別那麽低,倒有大部分時間是花在了練習近身攻擊上。

殺掉狗頭人施法者,妖夜當先坐了下來,無常雪緊隨其後。

“交流一下吧,我憋了一天了,想必你也有不少疑問。”無常雪先開了口,看著妖夜笑了笑。

“好吧。那我就不客氣了,你怎麽知道17和14這兩個數字的?”

果然,這兩個數字有問題!無常雪心裏激動,但表麵上仍是笑意盈盈。鎮定的反問:“你知不知道有一把叫做北極之光的暗金弓?要求力量14,敏捷17。另有一把綠色的施奈德單手劍,要求力量17,敏捷14。”

“原來你是從這上麵猜到的。”妖夜恍然大悟,繼而一臉佩服的表情,“也真難為你了,這都能聯想到。”

擺擺手,無常雪謙虛地繼續扯:“運氣而已,不值一提。內測時很少做任務,也不怎麽喜歡打怪練級。暗金和綠色的武器我就隻見過這兩把,要是見多了也許就不敢往這上麵猜了。”

“那也挺強了。多少牛人用算的都算不出來,你用猜的就解決了。”

“貌似你知道具體情況?說來聽聽。”

“知道一點,不是很詳細。”

“沒關係,知道多少說多少,交流而已。”

“你也想知道?”

“。。。。。。”

“大哥,少賣關子趕緊進入主題成不?”眼見妖夜東扯西繞的沒完沒了,無常雪急了。

“嗬嗬,很簡單,12是基數,屬性在12、13點時可以把該屬性的成長度算做0,14、15、16點是一級成長,成長度算做1,17、18、19、20點是二級成長,成長度大約可以算做2.2,21點以上是三級成長,成長度大約為3.7。但是屬性點在少於基數12時,成長度會有細微的變化。10、11點大約為負0.8成長,7、8、9點為負1.9成長,少於7點一律負3.3成長。這其中不同的種族對不同的屬性還有隱藏的成長度修正,內個我就不太清楚了。所以,綜上所述,主要屬性應該保持在12、14、17、21等幾個關鍵數值上,這樣才能達到綜合戰力的最大發展潛力。別的職業我不清楚,戰刺的最優化加點應該是咱倆這樣了。”妖夜不再逗弄無常雪,詳細的給他解釋起來,末了加了一句:“你是職業玩家,應該懂得規矩,我相信你所以告訴你,希望你別讓我難做。”

“謝謝你。”無常雪輕輕笑了起來,很真誠的說。“放心,基本屬性早已鎖定,知道這些就為了圖個心安。從今天起,我不會參與討論任何有關基本屬性的話題。”

“恩。”妖夜點點頭,輕輕轉了話題,“你運氣還真好,公測剛把魔法抵抗歸到種族天賦裏,你就隨到了。”

“嗬嗬,彼此彼此。”無常雪笑了笑,什麽也沒有再問——即使他心中有了更多的疑問。妖夜對他很照顧了,認識不過一天就把這麽機密的情報告訴給他,讓他不但感激而且震驚。要知道,這種程度的情報如果係統的拿去賣,足夠妖夜換一套最高檔的遊戲倉。

無常雪一直是個很有原則的人,之前拿話唬妖夜也不過是想敞開了互相交流交流。但現在看來,其實妖夜根本不需要和他交流什麽,沒有特殊的渠道,這些東西不是自己想總結就能總結得出來的。所以如果妖夜願意再告訴他點什麽,那他會洗耳恭聽,把這份人情記下。但若是他不願意說,無常雪絕不會得寸進尺的再去問。

想了想,無常雪決定把他的秘密拿出來跟妖夜交換。很誠懇的說:“這份資料價值很高。投桃報李,我告訴你單引法係怪的方法吧,怎麽樣?”

妖夜一直在觀察無常雪,見他這麽有分寸,很是開心,於是笑著繼續說道:“還是算了吧,這遊戲於我,不過是個暫時的消遣,知道多少不重要。對你們職業玩家來說就不一樣了。咱們的屬性就像孿生兄弟一樣,能遇到就是緣分,我就把知道的這點東西再給你倒倒。”

“據我所知,公測裏每個種族都加入了一個能和技能對應上的種族天賦,黑暗精靈的天賦就是這個魔法抵抗,其效果除了加5%的全係抗性外,可以讓被動的魔法抵抗技能在練滿熟練度後自動提升,並且每升1級額外增加1%的抗性。也就是說,被動的魔法抵抗技能不需要技能點升級,升到5級後總共增加14%的全係抗性。”

不需要技能點?14%全係魔抗?OHMyGod。。。

無常雪簡直要暈了。從內測開始,他就決定要在這款遊戲裏堅定不移地尋找未來,於是他努力的為成為一個合格的獨行俠而不斷地鍛煉自己。他放棄了尋找Bug,放棄了多適應幾個不同職業,放棄了做他更擅長的法師,每天枯燥的揮動著匕首練習近身搏鬥和閃避。但在他的努力還沒有累積到足夠收獲之前,妖夜突然宣告:你已經有了一個夢幻般的開始。。。

還有比這更幸福的事麽?

妖夜的話還在繼續,無常雪聽得越發認真了。

“由於多了這類天賦,以前內測時每次轉職都會發放的種族天賦任務全部取消,改為個人天賦任務。種族天賦限定為兩個,個人天賦增加至八個,個人天賦除開能擁有種族天賦的加成效果外,與任何技能、專長均無加成效果。所以如果你有機會得到魔法抵抗的個人天賦,千萬別錯過,這三樣加起來提供的抗性已經超過高級技能裏的高等魔法抗性皮膚了。當然,想想就算了,個人天賦高達800多個,這要也能碰上不如改行買彩票去了。”

“另外,10級後的專長點數和技能點數的取得方式也有所改變,專長點數改為每兩級1點,專長等級在獲得該專長的每兩級後方可提升。技能點數改為每級一點。中級技能的升級仍是一級1點,二級2點,三級3點。高級技能的升級改為一級1點,二級3點,三級5點。所有技能的前三級都可以在熟練度已滿的情況下用相應的技能書提升,使用技能書提升不需要技能點數,但專家和大師兩個級別隻能在完成相應的技能任務後獲得提升,仍需要相當數目的技能點。

“當每三個專長被升至滿級時,會根據契合度不同而獲得額外的屬性或技能。這個設置內測是沒有開放,我也隻是聽說過而已,具體什麽樣的專長會有什麽樣的屬性不清楚。另外個人天賦也有成套的說法,當獲得整套的同類天賦後會有額外的屬性增加,比如力量雙手、靈巧雙手、雙巧手,就是一整套天賦,合起來叫做神之手。像這樣的天賦還有很多,但人物的個人天賦隻有八個,很難集齊就是了。”

“好了,我知道的大概就這麽多。”站起身來,拍拍屁股,妖夜重新拔出了匕首,“接下來,讓我告訴你,什麽是匕首格鬥術。”