第37章 魂立方二次精修

『丫頭』要了幾天時間,去調查步禮之要找的人。

很巧的是,她也剛來白石城不久,而來這裏的原因,正是聽說了這裏出現了一名還在當冒險家的封印係玩家,隻不過近幾個月突然銷聲匿跡了。也不知他是離開了白石城,還是被某些勢力暗中控製起來。

裏世界並非表麵看上去的那樣平和,肮髒和黑暗永遠寄存於不知名的角落。

不過因為任務獎勵的關係,丫頭覺得,這應該不隻是找到人那麽簡單。畢竟這任務還有後續,要求她帶著兩人去打隻“異獸”。

後者難度不大,不過既然任務獎勵這麽豐厚,其重點怕是就在於找人上了。

即使見多識廣,但丫頭怎麽也不會想到,玩家竟然可以變成NPC,而這樣的NPC還恰好讓她撞見了!

……

在丫頭去找人的時間裏,步禮之用光了身上最後的50枚銅幣,在酒館中租了一間雅間。

他現在意識到了一個新的問題,裏世界的玩家——絕大多數玩家,對NPC都保持著足夠的尊敬。因為NPC可以自給自足,不會額外消耗裏世界資源,同時很少與玩家產生利益衝突,除了某些特殊的專門被設定為邪惡的NPC經常會找玩家麻煩以外,大部分NPC的存在都隻會給玩家帶來正麵收益。

在表明了自己是一名能夠發布高獎勵任務的NPC後,他現在前所未有的安全,除了『覺悟者』正滿世界尋找自己眼線外,自己幾乎不會遇到危險了。

而在白石城中,妖獸幾乎不可能依靠“擬身”這個本領混進來!

所以步禮之準備暫時在酒館呆上一天,一是作為發布了任務的NPC,他不能到處亂跑。二是把自己的存在傳播出去,玩家是有拍攝功能的,這樣藏於某個角落的小姑娘,沒準就會意外的看到自己。

荔枝生於神女族,幼年遭遇不佳的她,擁有很強的警戒性。雖然步禮之看不出『丫頭』具體等級,就足以證明後者在40級以上,可即使這樣,也不能保證迅速找到荔枝的蹤跡。

如果猜得沒錯的話,這段時間以來,越來越多的人來到白石城尋找這位“封印係新星”,這恐怕激起了那姑娘的“創傷後遺症”,讓她選擇暫時放棄成長,找了一處秘密地點躲了起來,就像當初在雪域的那個洞穴一樣。

至於離開白石城,這種可能性不大,在自己熟悉的城市躲著,總比去陌生的地方更安全。

……

有關荔枝的事情,他暫時將其放在一旁,此時的步禮之靜坐於軟座之上,意識下沉,於『虛假世界』中蘇醒。

經過步禮之的改造,虛假世界中各個係統模塊重新上線,它們形態各異,偽裝成各種裝飾點綴在廣場中,讓這裏看上去如同花園一般絢爛。

隻有中心的那顆立方體,與周圍格格不入。

步禮之的意識體來到魂立方的前方,伸手觸摸。

金色星痕·力撼山河(唯一):①無法學習任何技能;②普通攻擊傷害增幅100%

金色星痕·魔能澎湃(唯一):①使用任何技能無視消耗、無視負麵、無視冷卻;②普通攻擊傷害降低50%

核心·七十二變:可以創造其他目標的變身卡道具(要求對目標有足夠認知)

魂立方內部空間,除了兩條金色星痕和『核心』所代表的區域仍然明亮以外,其他地方皆是一片死寂。其中的『核心』是一顆小小的星辰,那兩條星痕的表象則是金色的星雲。

星雲規模不大,不過它們蘊含的能量卻占據了整個魂立方的70%以上!這意味著,魂立方最強的承受能力就是雙金星痕……

自己難道還真是天之驕子?步禮之淡淡一笑,把這莫名的驕傲散去,他望向那兩片最為明顯的星雲,準備修改一下兩條星痕的效果,至少,要把它們相互抵消的效果移除。

雖然步禮之對戰鬥的興趣不是很大,但有戰鬥力不喜歡戰鬥,和沒有戰鬥力,是兩種概念!

很久以前,步禮之對變身卡概念的修改就是位於『核心』所在,所以這次他不需要再折騰那顆黯淡的星辰了。他將目光凝向其中一片金色的星雲,驅動意識體奮力的遊了過去。

金色星痕·力撼山河(唯一):①無法學習任何技能;②普通攻擊傷害增幅100%。

接觸的刹那,金色星雲所代表的星痕傳入步禮之的意識,這正是他最迫切最希望修改的星痕!如果能把無法學習技能的限製移除,他自信不出兩年,就能有與覺悟者對抗的實力!

步禮之的意識與星雲融合,仔細感受其中的規則結構,尋找能夠調整的地方。

有了多次深入裏世界底層的經驗,再加上魂立方本就屬於自己,對自己的排斥性遠遠沒有裏世界底層那樣可怕,其數據重量與裏世界底層相比,也猶如瀚海中的一粟。

這一次,步禮之十分熟練的就將那些常人難以目視的亂碼理順,並給它們備注上自己所能理解的文字。

不過很快,他就有了一個令人失望的發現。

如果說星痕是一片星雲的話,“無法學習技能”幾乎就是這星雲的主星係,沒有它,這片星雲的能量會大幅度降低。如果強行刪除或者修改這條限製的話,它可能直接降低到紫色甚至藍色的品質。

到那時,恐怕步禮之已經掌握的『神之權能』會直接離他而去。沒有兩顆金色星痕提供能量,他根本無法在混亂的程序中保持清醒,更別說修改和使用了。

步禮之的目光越過“無法學習技能”這片主星係,遙望其他能量級較低的區域。

星雲之中,一束光線由『主星係』出發,筆直的射向某個略微稀疏的星係。

“這就是此星痕的另一個效果了。”

步禮之喃喃道。

普通攻擊傷害提高100%,這對他來說,其實沒有任何用處。已經能夠依靠變身卡的他根本不再需要使用普通攻擊!

這個時候……充滿新奇想法的“跳脫”,要比“穩重”更能給人帶來驚喜!

步禮之將注意力集中在自己的腦部,試圖喚醒還在沉睡的“跳脫”。

也許是後者感受到了他的呼喚,下一刻,一種讓自己怪誕的衝動浮於心中。步禮之竟心底一橫,揮出毀天滅地的一掌拍向這片暗淡的星係。

刹那間,那代表著“普通攻擊傷害增加100%”詞條的星係,被一掌拍成雲煙,化作無盡塵埃消失不見。但散開的能量無法憑空消失,隻好短暫的沉寂了一段時間後,再次互相融合。

不多時,一團嶄新的星係重新出現於眼前。

“魔法值始終為0。”

“又多了一個負麵效果?”

步禮之一愣,連忙看向主星係所在。

這一眼讓步禮之徹底驚住,星痕的能量級非但沒有降低,反而再次提升了一些。

但星痕這東西,簡單來說就是給玩家提供增益和強化的!這個世界上不可能存在一個隻會帶來負麵效果的星痕!更何況它還是金色星痕呢!

星痕的能量級上升……隨著剛剛那番操作,這裏,一定有新的星係誕生!

步禮之心中肯定,回到主星係旁,果然見到這裏多了一條延伸向別處的光束!他按捺心中的激動,沿著這條光束來到原本是虛無的一處區域。

此時,這裏已經被一團全新的星係占據!

這是星痕內部最後一條團星係,這意味著,它一定是提供正麵效果的!

裏世界中有一條常識,同一件裝備上可能出現多個屬性,如果其中某些屬性為負,則一定會有一條屬性為正,且正屬性的數值要遠超常規屬性範圍,作為負屬性數值的補償。

所以玩家通常會選擇獲取自己不需要屬性的負值詞條,來交換效果更強的核心詞條!

這一概念放到星痕上,也同樣生效!

為了平衡整體強度,負麵的效果越多,那麽所剩的那個……其正麵效果一定就越強!

手指與星係的邊緣輕觸,下一刻,一道信息湧入步禮之的腦海內部。

“所有技能效果增強50%(使用治療技能時,治療效果提升50%;使用封印技能時,封印成功率提升50%;使用攻擊技能時,技能類型對應的穿透屬性提高50%)!”

直白而簡單的數據加強,步禮之心中呐喊。

“無敵!”

感激的對著“跳脫”道了聲謝,步禮之的意識完全退出這嶄新的星雲,重新閱覽其全貌。

“金色星痕·無名的妄想(唯一):①無法學習任何技能;②魔法值使用為0;③所有技能效果增強50%!”

“無名的妄想,名如其實。”

步禮之淡淡一笑,如果隻有這一條星痕的話,那麽它雖然強力,但卻很難被利用。兩條限製將絕大多數玩家使用技能的機會都限製得死死的,導致第三條正麵作用根本沒有發揮的餘地。

但是他不一樣!

步禮之可是擁有雙金星痕的天命之子,而他的第二條星痕,恰好能夠彌補這些缺陷!

——使用任何技能無視消耗、無視負麵、無視冷卻!

經過“跳脫”的一番折騰,步禮之現在終於意識到,他可能、大概、或許、似乎……一直都小瞧了自己?

天生擁有雙星痕……他的運氣,可能真的被上天庇佑的!

所以,遇到一些無法搞定的難題時,他大可以直接掀翻桌子,讓命運入局。

……

很快,步禮之來到第二條星痕前,正如他所想,這團星痕的主星係正是“使用技能無消耗”的這一強力詞條!

這便意味著,無論他怎麽折騰……

嗯?等等!

步禮之目光一亮,因為他發現,這金色星痕的主星係,竟然有一塊殘缺的空洞!

這表示,主星係並不完整。它還可以在不影響主體效果的前提下,進行一些補充。

步禮之興奮的搓了搓手,他可沒忘記,自己曾經是6星痕玩家,失去了其中某條紫色星痕後,他還相當惋惜過。

他頓時將目標投向外麵,穿透金色星痕的邊緣,穿透魂立方內部空間的黑暗,來到一片已經死寂的區域。

這裏,尚有一些漂浮的死星,但已經失去了所有光澤,無法被利用。

紫色星痕·蓄力:使用技能時,有30%概率觸發技能連擊(連擊:再次使用同名技能,或立即完成技能蓄力)!

這正是曾經“蓄力”星痕所代表的區域,步禮之並不打算浪費無用功嚐試將它們激活。而是集中意念,穿透表象,看向這星係內部的混亂程序。

……

幾個鍾頭後,步禮之頭痛的拖著一段已經被重新理順的程序離開這片死域,回到金色星痕的星雲之內,將其融入主星係的空洞處。

很快,兩者相融,沒有產生一點排斥!

“感謝命運女神!”

步禮之雙手合十,虔誠的向不知名的高天行禮,然後立刻查看主星係所代表的詞條效果。

“使用任何技能無視消耗冷卻、無視負麵效果、無視蓄力階段;使用技能後有80%概率再次使用同名技能,可連續觸發,但每次觸發概率減半。”

步禮之心髒“咚”得一跳,他感覺有人開掛了……

這個人還是他自己……

不過作為提供正麵效果的星係,詞條效果如此強大,那麽這星痕內其他星係,隻能充當是負麵效果來作為平衡了。

“命運女神保佑!”

步禮之不知道裏世界是否真的有這麽一個神,但這並不妨礙他的虔誠。

足足以跪拜大禮對高天行了三次,步禮之才起身,做了三次深呼吸,開始查看這嶄新的星痕。

金色星痕·罪孽的交換(唯一):

①使用任何技能無視消耗冷卻、無視負麵效果、無視蓄力階段;

②使用技能後有80%概率再次使用同名技能,可連續觸發,但每次觸發概率減半。

③普通攻擊傷害降低100%;

④學習技能時所需熟練度增加100%;

⑤根據魔法值比例提高自身受到傷害(魔法值滿時受傷提高100%)

⑥使用普通攻擊後,給予目標攻擊力*100%的生命恢複

……

足足四條負麵效果!確實是背負罪孽呀!

步禮之感動得一塌糊塗,再次對著高天厚重一拜。

我步禮之,以後就是命運女神的狂信徒了!