第一章 防禦特化與第四次活動

光芒逐漸淡去,八個人眼前出現了一個散發著綠色光芒的寶珠,以及用來盛放它的底座。他們馬上明白這兒就是他們公會的據點。這一次,“大楓樹”的據點位於一個洞窟的最深處。

這一次活動的區域和第二次活動相似,地形多樣且廣袤。他們這個洞窟顯然要比草原易守多了。

從寬敞的房間出去,有三條路可以走。

莎莉和霞快速地探索完位於底座背後的兩條路,馬上回來了。

“我這邊走到頭是死胡同,有一攤積水,不用守。”

“我這邊也沒什麽東西,感覺也不用守。”

“就是說,剩下那一條路才是通往地麵的通道?那還挺方便防守的。”

隻有一個通道可以出入,他們就不用擔心有敵人從背後突襲上來了。

“那我們就開始攻擊好了!”

“嗯,按咱們計劃好的來!”

大家都不想浪費寶貴的時間,於是莎莉、克羅姆、霞,這攻擊三人組立即從根據地飛奔了出去。

莎莉和霞的機動力高,克羅姆則擁有能屈能伸、可以靈活應對進攻的能力,所以由他們三人負責進攻。梅普露負責保護寶珠,同時和小奏、伊茲一起做麻衣、結衣的後盾。為了守住寶珠,他們排兵布陣,將據點建成了銅牆鐵壁。

留守的幾個人都穿上了伊茲遞過來的袍子,伊茲自己也穿了一件,坐在寶珠邊上。這個袍子的料子沒什麽防禦力,就隻是一塊用來掩藏外貌的布而已。不過,能不讓敵人立即發現梅普露,這一點還是很重要的。“大楓樹”的防禦戰略就是以麻衣和結衣為中心,其餘三人支援,去打倒那些自認為他們人數少很好攻下於是擁上來搶奪寶珠的玩家。

他們想借此削弱附近公會的戰鬥力,從而幫助莎莉他們攻擊得更加容易。

大家都知道梅普露渾身異常和危險,所以一旦知道對象是梅普露,玩家就很有可能不戰而逃。

“一旦有什麽風吹草動,就看麻衣和結衣的啦!當然我也會加油的!”梅普露自信滿滿地舉起大盾。

“好的!……不過,雖然練習了很多次,但還是有些不安啊……”

“沒問題的,姐姐!雖然我也……有些不安。”

小奏對有些忐忑的姐妹倆說:“有梅普露保護你們,隻要專心負責攻擊就好啦。”

“對哦!保護你們的任務就放心交給我吧!”

聽他們二人這樣講,姐妹倆也稍稍放下心來。她們露出微笑,同時握緊了拳頭。

“總之,我們就等待他們三人搶回寶珠吧!”

五個人一邊警戒著入口的情況,一邊以不消耗體力為前提,靜觀其變。

負責攻擊的三人,在森林深處的茂密樹叢裏安靜地移動。

“一旦被敵人發現,不由分說直接打敗他們,對吧?”

“是的,沒錯……首先從附近區域開始吧,逐一將周圍的危險排除掉。”

說罷,莎莉便開始在森林中前行,突然聽到有玩家說話的聲音。

“我先去偵察一下,適當打敗幾個,你們兩人等我把敵人引過來了再動手。”

“沒問題。”

“我們就在這邊的草叢裏躲著吧。”

三人分頭準備好後,莎莉靈巧地在樹枝上一路蹦跳著,向發出聲響的方向奔去。

發出聲音的是一個五人組,他們應該也是為了尋找寶珠,早早地離開了自己公會的據點。

“附近至少應該有一個吧?”

“沒事,咱們別著急。慢慢找吧。”

五個人如此一邊交談一邊向前走,當走在最後的那個人從樹下經過時——

莎莉猛地從樹上倒掛下來,用兩把匕首劈向此人的後頸。

“嗚——啊啊啊!”

其他人都還沒搞清究竟發生了什麽,莎莉繼續無情地追擊。

聽到驚慌失措、大聲喊叫的聲音後,走在前麵的四個人一回頭,就隻見到同伴血槽清零,化作一片光。緊接著,風刃便向他們飛去。

團隊中突然就有一個人被擊潰,剩下的四個人肉眼可見地慌了。

可莎莉卻轉頭就跑,遠離了他們。

“喂……喂!等等!”

驚慌的情緒瞬間傳遍四人,於是他們做出了一個錯誤的決定——先去追趕凶手。他們根本沒意識到,這一切都是莎莉誘騙他們的詭計。

正當他們以為能追上莎莉的時候——

草叢中突然揮出長刀和鍘刀,對衝在最前麵的男人造成了致命傷。

“糟……糟了!”

當意識到這是陷阱的時候,一切已經晚了。

第三個人也被霞砍倒了。

“快撤!啊!”

其中一個準備逃跑的女性玩家後背直接挨了“火球”的攻擊,身體頓時失去平衡。

“嗬!”

在這種失衡的狀態下,她又怎麽可能躲開克羅姆的鍘刀呢?

“好嘞。”

“嗯,我們走。”

莎莉他們特意放走了一個人。

隻剩一個人的話,就不可能再去攻擊其他公會的寶珠了,會先撤回自己的據點。隻不過,如果最終隻剩一個人了,相較於撤回據點,倒不如在外麵直接被打敗。

如此一來,也就不會引狼入室了。

霞和克羅姆二人打開地圖,查看莎莉的位置。地圖上標有莎莉名稱的紅色三角形正在移動。

他們隻需要跟著一路偷偷跟蹤逃跑玩家的莎莉做出的標記走就行了。

“在那邊呀,咱們走吧。”

“好,我走前麵,以防萬一。”

二人開始追著莎莉行動起來。

“啊,你們來了。”莎莉在樹上招呼著兩人。

“他們的據點就在那個洞窟裏?”

聽霞這樣問,莎莉點了點頭。

不遠處有一個被藏在樹木之後,入口很難被人發現的洞窟。

“沒錯。看上去是一個和我們差不多的小型公會。或者勉強算個中型吧,還不知道裏麵有多少人。”

“按計劃來,我在最前麵。嗯,應該沒問題。”

克羅姆的防禦力和生存能力都很高,他說罷便率先走進了洞窟中。沒走出幾步,他就看到了擺放寶珠的台子。

洞窟裏還有大約三十個玩家,大家似乎在聽逃回來的同伴講述剛才發生的大事。自然,也有幾個玩家是麵向入口方向的,所以一下就發現了入侵者。

“大家準備!敵人來了!”

貌似會長的男人發出如此一聲號令,他拔出長劍,舉起盾牌。在場的所有人也都舉起了武器。

“那,我們上吧!”

克羅姆衝在最前麵,莎莉和霞緊隨其後。

敵人的前衛部隊衝過來圍住了克羅姆,準備圍剿他。自然,克羅姆是會受傷,但選擇了圍攻,就必然會遭受反擊,也必然會遭到防禦。

當前衛部隊定睛一看,發現克羅姆頭上的血條竟然會在削減下去的瞬間迅速補到滿血,於是在準備遠離他自保之時,莎莉和霞已經一股腦兒地開始發動攻擊了。

魔法攻擊密集如雨,可莎莉卻仿佛全都能預知到攻擊路線一樣,她穿過攻擊的大雨斬殺敵人,而克羅姆也使用“掩護”很好地保護住了霞。

“這種程度,根本打不到我!”

“你的躲避能力還是這麽驚人……要是我也能這樣就好了!”

霞一邊如此說著,一邊用比莎莉更快的速度斬殺敵人。兩人各個擊破敵人,不斷削減敵方人數。而克羅姆則一逮到從她們手中漏下的敵人,便會毫不留情地一刀斬下。

敵方的治療在他們的密集攻擊下不堪一擊,最終敵人一個接一個倒下了。

“這……這不是真的吧!”

“他們那個拿大盾的麻痹了!至少打下來一個!”

可能是被逼到極限,想要爭口氣吧。克羅姆持續遭受異常狀態攻擊,終於陷入麻痹狀態,動彈不得,依靠堅實的防禦來抵擋致命攻擊的戰線也無法繼續維持下去。他是靠攻擊和防禦來補血,如此一來,他的血就補不回來了。

“唔……人數過於懸殊,確實有點吃力啊。”

八個敵人同時包圍住因異常狀態而陷入麻痹之中的克羅姆,開始仗著人數眾多,瘋狂輸出技能和魔法。

然而,這些努力全都是無用功。

此時克羅姆身後浮現出一個紅色的骷髏,在HP(生命值)隻剩1點之後,便不再繼續減少了。

克羅姆原本是會死的,但因為削光他的血條就會觸動他的技能——“非死即生”。這給了他一半的複活機會。

如果運氣好,他就有可能一直活下去。

“呼,運氣不錯。”

“‘治療’!”

莎莉用魔法為克羅姆恢複了血條,麻痹的時效也已經過去了。

最後的努力以失敗告終,敵人們被找回力量的克羅姆徹底擊潰。

“如果是之前的裝備,那‘不屈的守護者’應該已經用掉了。在那種程度的圍剿下還能耐得住打的,估計也就隻有梅普露了吧。”

雖然克羅姆也是名列前茅的玩家,但是在麻痹的情況下被如此全方位地圍毆,根本不知道有沒有可能存活下來。眼下這種在死前勉強保命的情況已經算很好運了。

殺敵最多的是霞,她在三人之中攻擊力最高,機動力也是相當可觀,不容小覷。

克羅姆是唯一一個拿大盾的。因為是盾職,所以會被首先攻擊到,他的血條也被殺到了最後一滴。不過,為了保留一些有次數限製的技能,或多或少也得冒點這樣的危險。

今天這才剛開始,很多技能都還不能用起來。

因為有“不屈的守護者”,克羅姆首先可以確定自己不會死。所以他沒有使用那種必定能夠保護住自己的技能。

“好嘞,寶珠收好了。霞,能不能請你先拿回去?我想再去這周圍偵察一圈。看樣子,公會據點之間的距離有可能比我們預想的要近呢。”

莎莉從台座上穩穩取走了本次活動所需的收集物——寶珠。同時,她也小心戒備著,以防有一些埋伏起來準備偷襲的玩家。

最終,隻有莎莉獨自回到戰場調查周圍究竟有多少公會。而克羅姆和霞則拿上戰利品先回“大楓樹”了。玩家會在據點附近重生,所以打埋伏戰很困難,留下來也沒什麽用。

在霞和克羅姆返回的途中,“大楓樹”這邊也出現了入侵者。

“隻有五個人!有戲!”

八名入侵者勢在必得地衝進了“大楓樹”,向著梅普露他們衝去。可迎接他們的是像打雪仗一樣輕鬆扔過來的高速鐵球。結衣和麻衣姐妹放棄了防禦力和敏捷性,而是將攻擊力特化到了極限,同時又得到了“侵略者”的強化,二人的火力可以說是超乎想象。

“嘿!”

姐妹倆發出可愛的口號聲,伴隨鐵球飛出的巨響,逼向敵人。

急忙用盾擋住的入侵者被接二連三飛來的鐵球打飛,連手上的盾也被砸得稀爛。

想用劍將鐵球彈開的入侵者,也是連劍帶人都被打爆。

“還有還有!盡情地扔吧!”

伊茲如此喊著,不斷將鐵球補充到二人腳邊。隻要鐵球的供給不斷,她們就能持續輸出。現實就是如此殘酷。

“好像……不用保護她們也行欸。”

“好像是欸,我也沒什麽好做的了。”

梅普露和小奏就那麽站在原地,望著不斷倒下的敵人。

而敵人也終於領悟到自己是沒有勝算的,準備轉頭逃跑。但他們當初衝得太快,都忘了來時的通道有多長了。於是隻能對著出口望洋興歎,在後背遭到重創的感受之中,灰飛煙滅。

那八個被打得千瘡百孔回歸據點的人,拚命勸說同伴們務必離梅普露他們的據點遠些。光是如此忠告,已經堪稱大功一件了。

莎莉和克羅姆、霞告別後,獨自在草叢和巨石的陰影之中快速移動,她一邊隱匿著自己的身影,一邊尋找著其他公會。

莎莉在較遠區域發現的公會總計五個。雖然距離掌握整個地圖還遠遠不夠,但已經可以確定的是,一些廢墟、森林、巨大湖泊等比較明顯的地表附近,大多都會有公會據點。

其中不隻有小規模的公會,也包含一些中型的公會。有些中型公會其實非常接近大型公會,有些甚至還擁有多達五十個玩家。

莎莉在地圖中標記了位置之後就離開了,為的是不被人找到自己的蹤跡。

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“中等大小的據點在廢墟中央,寶珠上有屋頂一類的東西遮擋,但是沒有牆壁……”

莎莉關上地圖,靠著樹幹開始思索。

剛才的戰鬥的確是按照他們的預想,將消耗控製在最低程度取得了勝利。但接下來的戰鬥可不一定能有這麽順利了。

而且,莎莉在偵察過程中還發現,野外區域幾乎沒有放置任何道具,隻放了很少量的一點素材,還有幫助恢複用的道具。而其中,隻有野外專用的恢複裝備耐用值的道具出現的概率比較穩定。

藥水這邊,一旦材料耗盡,想做新藥水都成了問題。

“處處都在激戰……那麽到了第五天,估計MP(魔法值)藥水都用沒了吧。”

MP藥水用起來要比HP藥水費多了。那些足以扭轉戰況的魔法或者技能,也會劇烈地消耗MP。此次活動會不斷出現戰鬥,那麽必將加速這種消耗。

到了第五天,魔法支援估計也會變弱。

“嗯……不過不先多賺點分數的話,就很難追上那些大型公會了欸。想想剛才的情況,要是敵人再多些,就很需要梅普露了。但是她又沒法跟著我們打敵人,既然如此,那能做的是……”

不多弄些寶珠,和大型的公會之間的差距就會越來越大。

莎莉思索了一會兒後,得出了結論。她用鬥篷隱藏住全身,在樹木之間飛速移動著,尋找起了玩家們的蹤跡。

稍作探索後,她找到了一組三個人。這兒和他們剛才一起探索時的環境一樣,是一個樹叢茂密、視野很差的地方。

莎莉在樹上聽到了這幾個人的對話,他們幾個好像屬於偵察部隊。

同時,她也確認了這幾個人的武器:權杖、大劍、單手劍和盾牌。隨後,她先離開了這個地方,靜悄悄地落在地麵上,又在樹叢中製造出一些聲響,引那三人靠近。

為了表現出因失誤被發現的焦躁,她還發出了“嘖”的一聲咂舌。

“隻有一個人!我們上!”

“明白!交給我吧!”

從偵察部隊的角度來看,他們是三打一。而且莎莉還表現出了對他們很忌憚的模樣,所以這三人會發動攻擊再自然不過了。

莎莉不時確認身後的情況,見到有魔法技能飛來,大劍手也猛衝著攻擊了過來。

莎莉躲開魔法技能,腳步有些不穩地繼續躲開大劍手的攻擊。

劍盾手仿佛正等著這一刻,他猛攻向前,莎莉舉起匕首擋開,又翻滾著閃躲開接連發射過來的三發風刃。

“‘跳躍’!”

莎莉用技能拉開了彼此距離,重整動作姿態。她雙手舉好匕首,慢慢後退。

三人見她準備逃跑,立即追了上來。

“‘跳躍’!”

“‘猛衝’!”

大劍手從正麵撲來,劍盾手則跳躍起來跑到她背後攔住去路,魔法支援也是一刻沒停下。一副要徹底把她逼上絕路的架勢。

他們似乎以為就差一步,就能幹掉莎莉了。

就在他們開始懷疑莎莉究竟用了什麽辦法躲開圍攻的前一刻,在地上滾得渾身是土的莎莉拚盡全力逃進森林裏。

因為地形的問題,這三個人再也沒能找到莎莉的蹤影,隻好放棄。

“算了,別找了,咱們走吧。”

“嗯,也是。”

“好嘞,一切順利。”

甩開了追兵,莎莉又開始尋找玩家,再度上演故意被敵人發現的戲碼。

這個乍看無法理解的做法,其實隻是為了滿足莎莉的唯一一個目的——將“劍舞”的效果提升到極限。

以此來將STR(力量)成倍增加。

劍舞:每次躲開攻擊,STR就提升1%,最大可提升至100%。當玩家受到傷害,提升值就會歸零。

過了二十分鍾。

莎莉的計劃順利實現。她通過“劍舞”,成功將STR升到了最高。

“準備好了。朧,我們上!”

莎莉呼出了白狐朧,讓它纏在了自己的脖子上。朧卷起大尾巴,像大圍脖一樣繞住了莎莉,蹭著她的臉。莎莉集中注意力,向著剛才發現的其中一個公會據點前進。

“好嘞,確認了,裏麵有寶珠。”

她發現了兩個中型的公會。這兩個公會都能從外部看到其中的寶珠,不過周圍有一些障礙物,再加上有玩家防守,所以攻下這種據點的難度很大。這兩個據點都是已成廢墟的石造建築物,而寶珠就位於據點中央的廣場上。

莎莉先選擇了在防禦方麵有漏洞的據點。

這雖然隻是個中型公會,但是裏麵擠了一大堆人。

“呼……好,沒問題!我能行!”

莎莉拍了拍臉頰,集中注意力,隨後從防守最薄弱的位置衝進這家中型的公會中。

“有人入侵!隻有一個人!”

哨兵發現了莎莉,於是保護寶珠的人齊刷刷地向她的方向衝了過去。

“‘跳躍’!”

莎莉選擇了“跳躍”技能,向左上角逃跑。

“圍住她!”

一部分負責防禦的玩家衝向了入侵者莎莉,成功將她包圍到死路上。可是,她卻突然好似一團霧一般消失了。

正當眾人陷入吃驚的狀態中時,哨兵再次給出了發現入侵者的指令,這次莎莉竟然又從右側出現了。

第二隊人馬衝過去防守,同樣是通力合作,嚴絲合縫地將她控製住了。可是,莎莉的身影再次雲消霧散。

莎莉和朧用兩次“海市蜃樓”擾亂了敵人的視線,製造出了防守上的漏洞。而實際上,她就隻是在徑直地向前走而已。而大隊人馬則在“海市蜃樓”的作用下,主動讓開了通往寶珠的道路。

“‘超加速’!”

等到眾人反應過來的時候,為時已晚。

莎莉使出最後一招,終於在不發一擊的情況下,輕鬆搶走了寶珠。

不過,接下來想要逃出此地可就不簡單了,因為她必須要突破包圍。

“‘斜斬’!”

技能“追刃”的追擊,再加技能“劍舞”的強化,幫助她僅用一對匕首,就可以發動攻擊,輕鬆打倒那些還沒搞清楚狀況的敵人。

用“劍舞”將火力提升到極限的匕首,傷害極大。

在“超加速”的發動時間內,莎莉接二連三斬斃敵人,殺出一條血路。也多虧了火力提升,莎莉才得以快速擊潰那些堵住自己去路的敵人。

經過偵察,她意識到從正麵進攻,自己和對方之間的戰鬥力差距過大,所以才選擇了這種僅限一次的奇襲路線,竊取寶珠。

莎莉的能力正適合走這條路線。她擁有極強的躲避能力和敏捷性,這也是得以實現該作戰方案的必要條件。

而且,也僅限於信息尚不完全、大家的防守都比較鬆散的活動初日,才能做到這一點。

“‘水牆’!”

莎莉製造出水牆,以拖延來自敵方的魔法攻擊。隨後,她終於從戰鬥力比較薄弱的區域衝出了包圍圈。

“嗯,以後可就沒法這樣搶寶珠了呢。好,他們來了!”

被人從眼皮子底下搶走寶珠,敵人必然不會忍氣吞聲。

他們其實已經分了很多人出去發動攻擊,但留在基地裏的仍有四十餘人。正在保護的寶珠也已經沒了,所以全員都開始追趕莎莉。

莎莉開始逃跑。

她向著另一個中型規模的公會跑去。

莎莉將速度控製在既不會被追上,也不會把對方徹底甩掉的範圍裏,直到另一個公會出現在眼前。這家公會的特點是身穿統一的藍色裝備,這樣一來,隻要自己躲進去了,那麽就算被看到,也比較容易蒙混過關。

對方看到迎麵衝來了一隊由莎莉帶頭的敵人,急忙迎戰。而追在莎莉身後的敵人,則誤以為眼前的這個據點就是莎莉所屬的公會了,於是準備進攻。

二者就在對彼此的誤會之中得出了來戰的結論。

莎莉的目的則是趁雙方亂鬥,搶走寶珠。她就是為了這一點才將前一家公會引過來的。

“朧,‘瞬影’!”

戰鬥打響,所有人的注意力都從莎莉身上移開的那一瞬間——

朧發動技能,莎莉隱身了一秒鍾。

她躲進了草叢中觀察戰況。

看樣子,雙方的能力算是旗鼓相當。莎莉引來的那一隊人馬可能是為了搶回被奪走的寶珠,比較拚命,所以看上去略勝一籌。

一片混亂之中,根本沒人注意到莎莉消失到哪兒去了。

而追逐莎莉的敵人從一個方向攻擊,那麽守護寶珠的人也會偏向那一個方向防守。他們的後方,防守頓時變得薄弱了很多。

莎莉在廢墟之中悄無聲息地移動著,鎖定了目標。

“‘跳躍’!‘二連斬’!”

莎莉突然衝向了僅有五個人防守的位置,發動奇襲。對方根本沒有反應過來,就被斬下。

靠“劍舞”提升的高攻擊力,也在這次奇襲中發揮了重大作用。

“好!”

莎莉將寶珠收入囊中,隨即利用她引以為傲的躲避和反擊能力幹倒了剩下的敵人,匆忙趕向徹底的安全地帶——“大楓樹”。

“回去就有梅普露了!隻要能把寶珠帶回去,就沒問題了!”

距離亂鬥結束還有點時間。

還得再過一陣子,大家才會發現莎莉已經帶著寶珠逃跑,之後才會追過來。

這麽長的空當,對莎莉來說,想逃脫真是簡單極了。

她在逃跑途中給公會的所有成員發送了信息,內容就是自己已經搶到了寶珠,需要有人在公會入口對接。

她需要盡快將寶珠交給梅普露,確保安全。然後自己就要迅速前去搶奪下一家公會了。

最大的機會,就在第一天。

想要奪得勝利,就絕不能浪費時間。

“好!看到了!”

她一邊確認著有無追兵,一邊慎重地向自家公會跑去。隨後她發現了克羅姆,對方正隱藏在陰影處,一邊戒備著偷襲,一邊等待莎莉回來。

一跑到克羅姆眼前,莎莉就把兩顆寶珠交給了他。

“真厲害啊!這麽短的時間就弄到兩顆!”

“我想趁著初日多搶一些,防守方麵就拜托大家了。”

“好!交給我們!”

被“大楓樹”公會奪走寶珠的公會有三個,他們的寶珠位置都會顯示在地圖上。

而且,都在同一個位置。

是當場決定合作,還是放棄奪回寶珠,將已經沒什麽必要的防禦戰鬥力轉為攻擊部隊,去其他公會搶奪寶珠呢?無論如何,開局一早就已經失去寶珠,計劃被徹底打亂的這幾家公會,從第一天就免不了經曆一場暴風雨了。

“那我走了!”

莎莉完全沒休息,就返回了戰場。莎莉想,不這麽做的話,分數就會和大型公會越拉越遠。

還有幾家已被她發現的公會的寶珠沒有被搶走,接下來就要奔著這些公會而去了。

克羅姆拿著從莎莉那兒接下來的寶珠,回到了梅普露等人的身邊,將它們放置在了自家的據點中。

“莎莉真的好強啊!”

“搶走什麽的,說著輕鬆……但可不是誰都能辦到的啊。”

幾個人一邊聊著莎莉,一邊定下了負責防守的成員。

他們決定由小奏、麻衣、結衣、梅普露來防守。

“我們就先在裏麵躲一下嘍。”

“一旦有危險了……嗯,不過應該不會有危險吧。”

“是啊,等過了這陣子,我們三人就出去偵察,削弱敵人的戰鬥力。”

包含有一定戰鬥力的伊茲在內,除防守人員外還有三人。他們就是會在此後出去搜查偵察部隊的成員了。

“那我就換上可以使用‘水晶壁’的大盾了。”

梅普露不會參與攻擊,按計劃,她會專注於用“水晶壁”阻礙敵方。隻要裝備上這副大盾,就會產生由水晶構成的牆麵,阻攔住敵人的進攻。

“我們就隻用一把巨錘吧。”

撒手鐧要先藏好。

梅普露他們就這樣做好準備,等了十五分鍾。

殺氣騰騰的玩家們接二連三地衝上來了。而那些身穿藍色裝備、麵目猙獰的中型公會成員麵前,是四個人的防禦戰鬥力。

敵人們認為,在拉近距離之前,魔法部隊就可以將梅普露他們擊倒。而他們的魔法攻擊也確實打過去了。

然而當爆炸的火焰消散,隻見“大楓樹”的四個人毫發無傷地走了出來,其中一個人還長著發光的天使翅膀。

他們根本不明白那是什麽東西,還以為是大盾玩家發大招擋下了攻擊,於是衝過去就要打倒對方。按照優先順序來看,那兩個揮大錘的人可以先放著不管,隨後再說。

“‘水晶壁’!”

敵人想跑到二人之間,結果卻一頭撞上了突然冒出來的水晶牆壁,不由得一個大趔趄。

這一個趔趄,也成了致命的破綻。

“‘雙重衝擊’!”

錘擊鎧甲的轟鳴聲響徹整個洞穴,一錘下去就有一個玩家喪命。

傷害特效宛如鮮血飛濺,看到挨了一擊就倒下的同伴,敵人們也不得不轉換了認知。

身材嬌小、不時還能從長袍下露出可愛的服裝,然而,手中卻是和本尊完全不搭的巨錘以及誇張的攻擊力——一切的一切都使敵人停止了思考。

畢竟,“雙重衝擊”也隻算是打出二連擊的普通技能,一般情況下,這種程度的攻擊還是撐得住的。

可後方明明魔法攻擊不斷,卻一樣無法構成傷害。

在此期間,一些躲閃不及的玩家就被錘得煙消雲散了。

不過,人數優勢這一點倒是沒有變,所以敵人並沒有撤退。

巨錘的動作不算快,而且這兩個人也無法離開羽翼光芒的範圍,再加上空間足夠大,也可以繞到後麵去——敵人如此判斷。

“所有人!繞去後麵!先把那個長翅膀的打倒!”

同時還有另一條指令發了出來,是來自那四個人的方向。

“你們一起,用那招!”

“好!”

但是敵人並不知道“那招”指的是什麽。

隻見拿著巨錘的兩個人保持著相同的間隔,向敵人跑來。

“‘移動掩護’!‘移動掩護’!”

梅普露突然加速,跟上了她們。與此同時,翅膀產生的效果範圍也瞬間改變了位置。

“這太荒唐了!幹掉那個長翅膀的!她現在加倍掉血!”

敵方公會的大盾手被“移動掩護”的異常用法嚇了一跳,不由得大喊道。

可這種做法對梅普露來說才是最優選。多虧這樣的移動方法,發光的區域才能一直覆蓋到後衛所在的位置。

也就是說,那兩個人要上了。

“這……啊!快,快撤!”

大盾玩家原本想確認一下離那兩個危險人物還有多遠,卻發現在洞穴最深處的一個靜靜佇立著、一臉事不關己表情的玩家身邊,飄著一些書架。

“‘釘影’。”

此人低聲念道。這項技能有將敵人統統定在原地三秒鍾的力量。

“什麽!我、我動不了了!”

敵人拚盡全力也無法移動雙腳,隻能眼看著那兩個令人絕望的家夥衝上來。

揮打過來的巨錘突破了“魔力屏障”還未停下,它們進一步將玩家也直接錘碎了。

三秒鍾仿佛永恒一般漫長,等到這三秒結束,敵軍後衛盡毀,指揮官也已經倒下,衝在前麵的先鋒再無退路。

僅數分鍾內,這四個人就將整個公會擊垮了。於是,敵人明白了一件事——

早知如此,放棄寶珠選擇襲擊其他公會不是好得多嗎?

就這樣,“大楓樹”早在第一天活動剛剛開始時,就靠著設計讓其他公會互毆,達成保全自身安全的同時削弱敵軍勢力這兩個目標了。

在戰鬥中,有的城鎮會在同樣加速的時間之中,同步播放戰況。

這個城鎮的設備和每一層的城鎮相同,城內還到處擺放有屏幕,幫助玩家確認戰況。甚至擺放在一些道具商店,以及梅普露他們公會裏的那種訓練場。

處在戰鬥區域的玩家完全無法和外界聯係,在這兒獲取的情報,也同樣沒法傳出去。

隻要使用這一區域專屬的特殊手環型道具就可以臨時退出,並且在活動時間內返回遊戲。不過,時間加速的戰場上瞬息萬變,特意來觀戰的玩家輕易是不會離開的。

此外,最終戰死了五次、慘遭淘汰的玩家也會被送到這兒。

“哇,打起來了打起來了!”

“光是坐著看戲就挺開心了,還是看戲輕鬆啊。”

“肯定都是大型公會贏吧,我覺得小型的那種公會沒什麽勝算啊。”

“是啊……待在這兒的要不然就是我們這些沒進公會的人,要不然就是沒參加比賽的公會成員吧。”

“因為小型公會橫豎都打不贏嘛,能有例外嗎?”

“大型公會裏的第一是‘聖劍集結’或者‘炎帝之國’對吧?”

“他們都有實力靠前的成員呢,要是運氣好,說不定還能看到它們倆一決雌雄呢。”

大多數人的關注點都集中在這兩個大公會哪一個能拔得頭籌上。

“哎,對了。說到小型公會,那個公會怎麽樣啊……那個‘大楓樹’?”

“那個啊……嗯,呃,怎麽說呢?那就是個未知數啦。你、你能明白吧?”

一個男人有些含含糊糊地說,另一個人則用力點了點頭。

“嗯……不過應該打不贏大型公會的啦。”

“是啊,而且那些大公會肯定也研究過怎麽對付它了。贏不了贏不了的!”

就在大家這樣交談時,屏幕上不時播放出了“大楓樹”的戰鬥影像。這個公會竟然輕輕鬆鬆就幹倒了比他們多出很多倍的敵人。看到這一幕,玩家們全都傻眼了。

“不會吧……”

“這……不可能的吧,是吧?”

“可是,他們多了好多用巨錘的欸,那是怎麽回事啊……”

而大屏幕卻仿佛對因異常影像而發生**的廣場一無所知一般,切換了鏡頭。

導致大屏幕中那一係列現象發生的“始作俑者”莎莉,正在為追尋寶珠,遠眺著位於懸崖下的一座小型公會。

“看來……這兒的人數蠻少的。”

莎莉從岩石陰影裏向下俯瞰,發現那家公會似乎隻有五名玩家。

隻要那幾個玩家裏沒有梅普露那樣離譜的人,應該就沒能力防住她吧。

在這種情況下,一般的團隊都會選擇將大部分戰鬥力放在防禦上。那既然眼前是五個人,就說明這個公會的人數很有可能和“大楓樹”差不多,是個小型公會。

“好嘞,我能打贏!”

莎莉從陰影中輕巧地鑽出來,一邊跳過各個立足點,邊移動邊躲藏。

如果是大隊人馬攻過來,那在這個地形之下應該會立馬被發現。但莎莉隻有一個人,所以隻要小心一點移動,就不容易暴露。

“朧,‘瞬影’。”

到了無處可躲的位置時,莎莉就用這一招來隱身,隨後瞬間躲進位於據點周圍的草叢裏。

她豎起耳朵聆聽,發現對方還沒注意到自己。

從上方的觀察得出的結論是,這五個人並不是全部監視上邊,會查看上方情況的隻有一個人,剩下的幾個都在監視可能會有敵人入侵的小道。

“那麽,我上了!”

莎莉悄無聲息地從草叢中現身,一口氣接近了那個在監視懸崖的玩家。

“敵、敵襲!”

那個玩家喊了一嗓子後,被莎莉打倒。

因為喊“敵襲”的是那個抬頭看懸崖的人,於是剩餘的四個人也紛紛跑來抬頭看上麵。

四個人都聚在了莎莉再度躲起來的草叢邊。

這四個人的注意力都集中在上方,等意識到莎莉飛速掠過地麵砍過來時,早已經晚了。

這四個人的裝備和等級都要比莎莉差,除了最後一個人揮出一劍反擊了一下,所有人都束手無策,直接被砍死了。

“沒讓他們看到我的技能也挺好的,就算被這個公會追著打應該也沒關係吧,我就再跑一家公會好了。”

莎莉搶走了寶珠之後,又沿著小道返回了懸崖上。

她一邊移動一邊翻看地圖,戒備著周圍的同時,腦子也在飛速轉動。

身上帶著搶來的寶珠,也就會把自己所在的位置暴露給這個公會,所以花費太長時間思考也會讓自己陷入危險。

“下一個也是小型……啊,這邊好像有點不好打。嗯……還是去再稍微遠點的地方探索一下比較好吧,畢竟也想掌握到一些大型公會的位置。”

確定好了行動方針,莎莉便向著尚未探索過的方向奔去。

負責防守的梅普露他們也成功完成了任務。

梅普露展示的重要技能就隻有“獻身的慈愛”,同時,也沒讓敵人察覺到這一技能無法應付穿透攻擊。

將所有敵人都打倒後,麻衣和結衣都跌坐到了梅普露身邊。

“呼……呼……好累啊……”

“嗯……呼……是啊……”

麻衣和結衣包下了全部的攻擊,一直在奔跑,所以相當疲勞。

“不過,敵人暫時應該不會來了。我們都把他們打成那樣了,應該不至於再嚐試挑戰啦。”

正如小奏所說,那些跑來送死的敵人已經徹底放棄搶回寶珠的想法了。

總不能才第一天,就死兩次吧。

“克羅姆他們三人去打偵察部隊了,莎莉……好像跑得特別遠呢。”梅普露一邊查看地圖,一邊說著。

莎莉的小圖標還在遠離公會據點的地方移動著。

梅普露關上了地圖,呼地舒出一口氣。

“嗯,咱們先歇歇吧。這兒應該沒那麽容易遭受突襲。就先請另四個成員在外麵加油了。”

深受梅普露期待的四個人裏,那三個作為“大楓樹”的製動器兼監護人的成員,已經按計劃所說,順利地消滅著偵察部隊。

“伊茲做的這個真好用啊。”

“是吧?‘亢奮種子’真的很強。”

“亢奮種子”是伊茲用她的技能“新境界”製造出來的道具。它可以減少一個屬性的10%,再把這10%加給另一個屬性。

一次最多能使用五個,起效時間長達十分鍾。

伊茲的技能“唱反調的煉金術”可以用金幣來代替素材,所以她用這種方法大量製作了“亢奮種子”,為公會成員儲備了起來。

她給了莎莉十個減少VIT(防禦力),增加AGI(敏捷)的種子。

克羅姆是提升VIT和STR,減少DEX(命中)。

霞是提升STR,減少INT(智力)。

小奏則是提升INT,減少STR。

梅普露、麻衣和結衣都是主屬性以外的屬性可以隨便減少的類型,所以也算幫伊茲省了不少事。

為了替所有人生產種子,伊茲扔進去冶煉的金幣足夠買下兩座公會基地。

“嘿嘿,燒了這麽多金幣,你們可要好好幹活哦!”

“當然了!交給我們吧!”

霞使用“遠眺”尋找玩家隊伍,三人要先到一步,來個先發製人。