夢幻西遊內的相關數據

關於修煉

人物修煉分為攻擊修煉、法術修煉、物抗修煉、法抗修煉和獵術修煉。

其中,攻擊修煉增加人物戰鬥中一切物理相關傷害,法術修煉增加人物戰鬥中一切法術相關傷害,包括固定傷害。

物抗修煉增加人物在戰鬥中一切物理相關的防禦,法抗修煉增加人物戰鬥中一切法術相關的防禦。

獵術修煉可以增加人物捕捉召喚獸的成功率。

召喚獸修煉分為攻擊控製、法術控製、物抗控製和法抗控製,與人物修煉類似。

關於裝備

裝備的名稱和屬性範圍,大家可以在官網上搜索,相信會一目了然。

而且,本小說根據現實時間推進劇情,所以在2005年9月推出“化境”資料片之前,遊戲中不存在強化打造,所以隻有普通打造數據。

在此作者多說一句,小說中大部分玩家認為的國標值,指的是裝備屬性的下限,而主角方灝所認為的國標,指的是裝備屬性的上限。

比如說,普通打造的120級男女衣,其防禦範圍在190至247之間,大部分玩家認為,防禦達到190至210之間就屬於國標屬性,防禦屬性高於210的便已經算是不可多得,如果達到247及其以上,那便是百年難得一見。

但是在主角方灝的眼中,防禦達到247才是國標屬性。

這便是區別。

當然,裝備的屬性有可能會爆出範圍,比如120級普通打造的男女衣,防禦屬性達到了252點,那在別人眼中,這便是神級裝備,但是在主角方灝的眼中,則僅僅算是合格範圍。

關於召喚獸

這個可以不用過多介紹,大家基本上都明白召喚獸就是所謂的“寶寶”,但是還是要強調一點,“寶寶”是大部分玩家對召喚獸稱呼的口語,當文中出現“XX召喚獸寶寶”的時候,特製該召喚獸0級捕捉到的“真寶寶。”

比如海毛蟲寶寶,指的是野外捕捉的0級海毛蟲。

還有便是,文中現階段,遊戲中還沒有推出召喚獸成長這個屬性,後文隨著時間推移會增加。

此階段,召喚獸種類沒有很多,變異召喚獸也不能煉妖,神獸什麽的暫時隻推出超級泡泡,一切都是以真實的時間軸去盡可能複原當年的夢幻場景。

包括最初的劇情,各種活動和任務,有很多年輕玩家可能沒有經曆過那個年代,覺得作者寫的劇情和任務等與現在夢幻西遊大相徑庭,先不要噴,作者會慢慢講述當年夢幻的經典情節。

當然,有一部分情節,會將部分名人的事跡融合在特定的時間段內,畢竟有很多名人名場麵真心找不到準確時間了。為了劇情的需要,會有所改變。

如果大家有當年的數據和內容,有什麽好的想法和建議,有什麽津津樂道的故事等,都可以給作者留言。

謝謝大家的支持,感激不盡。