第1章 宛城

第一章 宛城

該副本為三國戰場之群魔亂舞

戰場中時間流速與實際時間流速比率為5:1

玩家最終任務為獲得史實人物傳承,方法不限,所獲傳承在三國戰場中有機會轉化為角色天賦

……

史實人物必須為正史、野史或演義中有名有姓之人,包括不限於宦官、謀臣、武將、皇帝、仙人

友情提示:

本戰場校階以上軍官皆會利用自身玄氣,融於武招之中

友情提示:

每名角色在本戰場中可無代價離開三次,轉回主地圖,每次時間間隔不得少於1個自然日;玩家死亡則主屬性下降50%,持續3個自然日,若期間再次死亡,懲罰時間延長,主屬性繼續下降50%,直至為1。

友情提示:

名為三國戰場,但若玩家有幸看到張角與孟獲鬥法,請不要介意

……

呐喊聲漸息,係統提示以及所謂的友情提示也隨之顯示完畢。

此時蕭郎眼前出現了一副潑墨山水畫風般的華夏地圖,山川湖泊皆畫其上,標注著四十二個東漢末年的城市,並且旁邊用小字注明其所屬勢力。

除了近十個空白城市無勢力之外,其餘的城市都分屬不同顏色,代表著不同的勢力。

蕭郎大眼一掃,許昌曹操、江陵劉備、柴桑孫堅,大名鼎鼎日後三分天下的哥幾個,目前都僅局限於一座城池之中,各算一個勢力;什麽袁紹、董卓、張角這些個該早死早超生的主兒也是各盤踞一地;甚至就連孔伷、嚴白虎、劉度這幾位隻能算是在東漢末年打醬油的一眾勢力,也位列其上。

蕭郎有點明白為什麽要叫群魔亂舞了,這些個梟雄人物集結在同一個時代,要是不發生點兒什麽導致天下大亂,那真對不起他們的名頭。

可惜這張地圖隻能讓玩家欣賞,似乎除了讓玩家了解如今戰場之中還有什麽勢力之外,別無它用,玩家無法通過它來選擇出生地。

蕭郎又仔細默記了一邊這圖上的所有信息,才選擇進入了戰場。

係統畫麵又一次轉換。

係統提示:

玩家蕭郎所處位置:宛城

玩家蕭郎所處勢力:張繡

任務提示:

首先請加入一方勢力,推薦玩家蕭郎加入張繡勢力

蕭郎如今站著的地方似乎和剛入新手城時沒什麽二樣,都是一個巨大的校場,不過這個校場位於宛城城外,荒土地麵,比不得新安城校場的嚴整大氣。

而且說是校場,其實讓蕭郎看來就是一個普通的征兵處而已,幾杆掛著繁體“張”字的大旗,旗下有幾個木製台子,旁邊坐著三兩文官武丁,偶爾有人過去登記畫押,大多也是玩家。

畢竟服飾神態麵色不同,現在要判斷一個人是玩家還是土著,倒是比之前要容易的多。

你看那一襲青衫,麵色紅潤,手無半點老繭卻佩戴一柄環首大刀的人物,肯定不能是東漢土著。

蕭郎這次沒有獨出心裁,而是老老實實按照係統的提示走。

雖說蕭郎大可以往西去投奔那個唯才是舉的曹操,畢竟任務提示隻是推薦他加入張繡勢力,又不是強製,但蕭郎略一思索,決定走向宛城征兵處。

“姓名?”征兵點處的文官頭也沒抬,問道。

“蕭郎。”蕭郎回答道。

“有無兵牌?”文官在草紙上寫了幾筆,接著問道。

蕭郎第一時間沒意識到他在問什麽,等看到台子後麵武丁腰胯處掛著的那個兵牌,蕭郎才恍然大悟。

當初新手村奮武尉一共發給了玩家三樣東西。

製式軍刀早就用壞,當包裹用的麻布也被乾坤袋所替代,唯有不可丟棄、不可交易的兵牌,蕭郎還留著,但也沒想到在這裏能派上用場。

蕭郎從乾坤袋內翻出兵牌,雖然還叫它兵牌,不過上麵刻著的文字已經變成了“尉”

文官第一次抬頭,看見蕭郎手中的兵牌,口氣第一次發生了變化,帶著些許驚訝:“沒想到居然還是個都尉,既然如此,你直接去那邊領取任務。”

文官身邊站著一個紋絲不動的武丁,作用等若任務發布者,蕭郎靠近後,自動開啟任務發布欄。

蕭郎看了看眼前的四個任務,清一色的斥候偵查任務,沒什麽實質獎勵,都是獲得好感之類的虛頭。

當然也不能說它對玩家不重要,因為大家都明白,這都是些前置任務,不把這些簡單的完成,係統也不會讓你接取後麵的任務。

一共四個偵查任務,隻有一個是向西,另外三個都是向東偵查。

蕭郎隨手接下一個向東偵查隴頭溝的任務,便離開了宛城,雖然事實上,他也從來沒進過宛城。

《三國演義》蕭郎好歹是看過的,《三國誌》也大致瀏覽過,以三國為題材的遊戲蕭郎雖然玩的不多,但並不陌生。

根據其他玩家在論壇上所說的,群魔亂舞這個副本其實就是一場亂鬥,估摸著設計的初衷就是讓玩家有傳承天賦可以獲得,有大量戰功可以刷,否則真要是按史實來,等滅了張角這個半仙後,還得等多長時間才能盼來官渡之戰?

更別說有張角存在的年代,還有多少風流人物隻能算初露崢嶸,這些妖才沒有一定的磨練,哪會有經天緯地的本事?

沒有經天緯地的本事,哪裏來的傳承?

還有那些尚在呀呀學語、甚至還在娘胎中的妖才們,玩家總不至於再花上幾十年等他們長大吧。

所以【幻世界】幹脆設計了一場亂戰,各個英雄以最佳狀態悉數登場,剩下的就看玩家們的福緣了。

當然,依官方所說的,這個戰場隻會容納軍銜排名前42萬的玩家進入,後來才把軍銜提升上去的玩家,進入的也是三國戰場,不過就不是“之群魔亂舞”了,而是“三國戰場之黃巾之亂”,同樣容納42萬玩家,滿額後再開新戰場。

托這個設定的福,雖說蕭郎目前的等級確實不值一提,但好歹軍銜足夠高,擠進了這張可以說是最奇葩的地圖副本。

沒有史實,可一個個人物卻是在曆史中演義中真正存在的,相性喜好也沒有任何改變。

沒有仙法,卻有仙人,甚至但凡會武、會文之人,都能使用玄氣,不是仙法,更像仙法。

沒有曆史事件,卻可以理解為那些曆史已經有選擇性的發生,譬如呂布自立,可董卓仍然活的好好的;曹昂已死,典韋卻仍舊是曹操的貼身侍衛。

總而言之,【第二天堂】設計這個戰場,也沒打算把它變成真正的三國戰場,反正隻有玩家能獲得傳承,提升階位就好。

如此一來,就相當於從玩家們一進戰場起,就在考驗起他們的決斷能力了。

毫無疑問,加入某方勢力,就更容易獲得某方勢力武將、文臣的青睞,也就更容易獲得他們的傳承。

麾下文武雲集的孫曹劉三家,無疑是眾位玩家的首選,可問題也在這裏,大家都去投靠這三家,那麽其競爭無疑就被擴大了無數倍。

但若選擇諸如嚴白虎、張魯這種勢力,競爭雖小,可這些npc及其麾下武將,原本就不可能有什麽高質量的傳承,自然也會被大多玩家放棄。

相對而言,諸如張繡這般的二流勢力,倒不失為一個好選擇。

但至於如何真正獲得傳承,老實說,不光蕭郎,所有玩家都還無從知曉。

ps:正式開啟三國卷,這部分存稿剛開始的設定非常詳細,也就等於說是拖遝,現在讀者們看到的第一章,原本是三個章節,煙酒給合並的。

若是有些設定讓讀者存疑,讀者們大可以在書評區提出,我保證能用存稿中的內容給回答出來,要不煙酒直接把刪去的內容貼到書評區?