第7章 神技不怕出身低

第七章 神技不怕出身低

戰士職業擁有不少強行讓目標“移動”的技能,再加上戰士的力量屬性本來就很高,即使隻用普通攻擊,也能輕易地打出各種諸如擊退、擊倒、浮空之類的效果。

曾經有很多人認為:看一葉風行打連擊,那是一種享受。

這種情況經常被套用在某些防高血厚的血牛戰士身上……這些任誰碰到都會頭疼的“大鐵板”,經常無奈地被某人三招兩式就挑上半空,然後被一套連擊打得半天落不下地來,最後淚流滿麵地被連到死。

“俺再也不要和這個BUG單挑了,強烈要求係統和諧他!刪號!取締!永遠不準進入遊戲!”這句話實實在在地道出了無數玩家的心聲。

在《雲霄戰紀》裏,連擊一樣好使!葉風行作為內測玩家,對這一點知之甚詳。畢竟這屬於遊戲的基本設定,那幫人再有能耐,再能更改遊戲內容,也不會動到這些基本設定,否則這個遊戲就失去原本的特色了。

別看葉風行現在是法師,法師也是有物理攻擊力的呀,雖然低了點兒,但也不能拿豆包不當幹糧嘛。在高手的操作下,那句話怎麽說來著……一切皆有可能!

這群十來級的小怪攻擊速度並不是很快,以葉風行當前的屬性,再加上他的操作技術,完全可以做到打怪不掉血。隻是這好好的一個法師,硬被他給玩成了戰士,這實在讓人有點蛋疼。

若他能全智力加點,此時智力當可達到90,法術強度應有180。一發魔法飛彈轟出去,至少能砸怪120-130,出了暴擊就是180-200!殺個怪,臉好的話隻要3—4下,而且是站著不動殺,無比愜意,遠不用如他這般勞筋動骨。

沒法子,既然選定了法師這個職業,那就要堅持下去,不管這個玩法是否正確,都要試試再說,這就是葉風行現在的想法。

萬事開頭難嘛,誰還沒個“特殊時期”啊。

一路殺著怪,葉風行漸漸尋到了埃斯克所說的那個坐標,待他看清了那裏的情況時,不禁一陣汗顏。

他娘的!這裏居然有一群40級的鐵甲螳螂,數量相當之多。埃斯克那廝的等級隻有25級,怪不得丫挺的自己不敢來呢!

葉風行大搖大擺地走了過去,他早就試驗過了,隻要他不主動對怪物發起攻擊,怪物是絕不會攻擊他的,甚至還會下意識地遠離他。“埃沙文特的庇護”……果然牛叉!

什麽叫“罩得住”?這位埃沙文特大佬明顯就很罩得住嘛!

一群鐵甲螳螂仿佛碰上了特效殺蟲劑,隨著某人的走近“嗡嗡嗡”地散開了……葉風行二話不說,抽出鋤頭就往地上掄了過去!

十來級的任務難度當然不高,葉風行沒挖幾下就刨出個黑不拉碴的破布卷兒,仔細一看,名字正是“埃斯克遺失的卷軸”。

現在天色尚早,不如多殺會兒怪。某人心下盤算著,一邊開始吟唱。“埃沙文特的庇護”有個好處就是:就算你被一群怪包圍了,你出手打一個怪,其它怪也不會一起衝上來圍毆你,簡直就是單刷的神級BUFF!

40級的鐵甲螳螂某人是打不過滴,這玩意兒防禦很高,攻速很快,以某人現在的敏捷值,不太容易閃避它的攻擊。最主要的是……這玩意兒有40級啊!整整31級的等級差異,導致葉風行打它壓根兒就破不了防。

0,魔法飛彈。

-1,魔法飛彈。

一看到這兩個數字,葉風行二話不說,拔腿就逃。他奶奶的!這還打個蛋啊!

跑得稍遠了些,那隻足有牛犢子那麽肥的大螳螂總算是回頭了,葉風行喘了口氣,開始尋找一些等級較低的目標,比如……眼前這隻14級的變異蜣螂。

這種怪物還真是跟現實世界裏一個德性,渾身都散發著極其難聞的臭味兒,而且它居然還會遠程攻擊——將糞球當作炮彈,遠遠地砸過來,若擊中實物就會“砰”的一聲炸開。

葉風行殺了兩隻之後就不想再碰這玩意兒了,雖然他曾經受過一些特殊的訓練,很能忍受常人所不能忍受的東西,但這並不代表著他就那麽賤……玩個遊戲麽,還非得找這種不自在,那純粹是心理變態!自虐狂!

“殺完這隻就換地方。”葉風行對自己默默道。

或許是老天跟他開了個玩笑——第三隻不幸“喪生”的變異蜣螂,在臨死前用盡全身力氣,將一個大小頗為“壯觀”的糞球扔了出去!葉風行躲是躲開了,但誰能想到這玩意兒……它會炸啊……

某人現在的移動速度隻有6.5,還遠不能和他以前那個妖號相比,這一炸,雖沒濺得他滿臉桃花開,卻也很是讓他的衣衫掛了幾處“彩”。

“我蛋你個妹妹的!”某人這下徹底地惱了!這家夥也古怪,居然露出了一個淡淡的笑容……不過熟悉他的朋友都知道,每當這廝露出這種“和善”的笑容時,接下來肯定要爆發一場腥風血雨!

“轟!”

“轟!”

“轟!”

……

接連不斷的爆響聲此起彼伏,這群變異蜣螂也算是倒了黴,居然惹了這麽個煞星……照這樣下去,很快,這片地頭上將不再有它們的蹤跡,除非下一群變異蜣螂刷新出來。

一隻大蟲子奮力舉起一個黑乎乎的圓球,往下一蹲,瞧那架勢,意圖再明顯不過了。

可惜,某人的法術更快一步——這家夥預判吟唱,在糞球剛扔出時就射出了一發魔法飛彈,成功地將那枚糞球給攔截了!

一道晦暗的金光倏然閃動……

葉風行瞳孔一縮,立刻衝上前去,三下五除二地解決掉了那隻變異蜣螂,手一招,便將金光收入懷中。

這赫然是一本技能書!

猛力投擲(1級):隨手抓起身邊拿得動的物體,大力朝目標砸去,造成37-43點物理傷害並視擊中位置限製目標的行動能力。瞬發,投擲範圍30米,冷卻時間8秒。

喲,這技能很不錯嘛!某人看著技能介紹,喜上眉梢。

沒有控製技能的日子真的很難熬……不管怎麽說,這也是到手的第一個控製技啊,而且CD這麽短,實用價值非常非常高的嘛。

葉風行興衝衝地找了個目標,搓出魔法飛彈後便隨手撿起一塊石頭扔了過去,他這一扔可不是隨手而發,而是暗器手法中有名目的一招——“一石二鳥”。

石頭飛出,“砰”地撞在一隻變異蜣螂的腿上,一個轉折,又撞上了它另一條腿!這蟲子尖叫一聲,居然趴在地上不動了……

係統提示:由於您的技能對當前目標的腿部造成了連續擊打,目標所受到的移動限製效果增強,變為定身,持續2秒。

2秒時間長不長?不長。2秒時間短不短?也不短——起碼夠搓個魔法飛彈呢。

某人好整以暇地吟唱了一個魔法飛彈,白色的魔法球“轟”地砸在大蟲子的身上,又帶走它一截生命值。

-84,魔法飛彈。

定身歸定身,減速效果依然是照常生效的,那隻倒黴的蟲子能動了之後,便開始慢悠悠地向葉風行爬去,6秒的減速效果還剩下4秒,它爬了半天也沒能爬到葉風行身邊。

葉風行又搓了兩個魔法飛彈,直接回身從地上撿起一塊石頭,再次砸了過去。

這次葉風行真是使出了看家本領,一塊石頭劃出詭異的曲線,在那變異蜣螂的頭上反複磕了幾下,居然砸到了那家夥的兩側眼睛!隻聽得一聲嘶鳴,變異蜣螂開始在原地反複亂爬,也不對葉風行這邊衝了。

係統提示:由於您的技能對當前目標的所有眼睛同時造成了擊打,目標陷入了失明狀態,持續2秒。

“失明”是個很惡心的東西,若用在PVP中,那是相當的有用——中了“失明”的人,就無法鎖定攻擊目標或治療目標了,隻能胡亂釋放AOE技能,祈禱著自己能打到人或加到隊友的血,當然了,這麽幹真的很不靠譜……(AOE:Area of effect ,範圍性作用技能,即在一定的範圍內有效,可作用於多目標的技能。)

咦,還有新效果?看來我的猜想沒錯。

葉風行暗暗點頭,這個技能,絕對有成長為神技的潛質!

要知道,在PVP當中,控製技能的作用是十分重要的!傷害高固然牛叉,打不到得到人卻是另一碼事。就像前麵說的,靠著一身神裝各種秒人的法師,隻配去虐菜,若碰到同樣一身神裝的對手呢?秒不掉別人該怎麽辦?

所以說,如何打出精妙的控製鏈,有效地限製別人的傷害輸出,並且方便自己舒服地製造傷害,這才是PVP的精髓!

“一個玩PVP的人,若隻追求裝備的犀利,那他已經落了下乘。”這句話自藍夕的口中說出,實在頗為難得!要知道,這家夥你平時很少能見到他說兩句正經話,而這句話說的……葉風行很是喜歡。

這兩個家夥經常在一起PK,連擊技術簡直都爐火純青了。葉風行能把一身神裝的血牛戰士浮空無限連,連到死為止,靠的並不是僅僅是主動控製技能……畢竟他再牛叉,也學不到更多的強控技能,他會的戰士技能,別人也都會,憑什麽別人就做不到浮空無限連呢?

普通攻擊是非常重要的!高手都明白這個道理。

葉風行和藍夕正是靠著各種普通攻擊,才能打出極高的連擊數來,從而使對方大部分時間都處在僵直狀態中,很難反擊,那自然是穩贏不敗滴。

除非對麵兒也是超級高手,懂得怎麽破解連擊,否則的話,一般人若碰到他們這種級別的妖孽,那就隻有被虐到死的份兒。

連擊不是那麽好打的,有時候稍微打偏一丁點兒都有可能導致連不下去,畢竟普通攻擊隻是“視擊打位置和擊打時機,一定幾率造成目標僵直”,但技能就不一樣了……

管它打在哪兒,隻要能打在你身上,就能出效果,除非你開了某些特殊的防禦技能,否則就隻能穩吃控製。

所以,連擊的奧秘,其實是——合理地穿插主動控製技能與普通攻擊。

至於怎樣才算是合理……呃,這個問題比較深奧,隻有各職業的大師們才能回答了。

以葉風行的經驗來看,短CD的主動控製技能是打出高段連擊的重要保障!

猛力投擲,這麽一個看似平平無奇的1級小技能,居然有如此多的隱藏控製效果,而且CD隻有短短的8秒鍾!嗯……有潛質,有成長為神技的潛質啊!