第2章 驚世遊戲
第二章 驚世遊戲
...“內測最後一天了,遊戲公司居然也這麽善良的把我們的等級和裝備調得這麽高,今天我們集體去見識一下神獸的威力吧...”
“好啊,沒意見,反正也是最後一天了,就算是掛回0級也沒什麽的...不去見識一下神獸我還真的不怎麽安心...”
“放心吧!我們這麽多人,等級裝備的還這麽好了,不要說神獸,就算是超神獸也能把它搞死...”
“不是吧?我覺得我們好象還是沒什麽勝算呢...”
“小子!不懂就不要亂說,我們這麽多幾近滿級的人,堆也堆死那神獸了...”
“噫?怎麽這種時候也還是少了一個人?算了,不管了,兄弟們,準備出發了,目標——昆侖...”
一個月後...
盛大公司連手中國政府研發出世界上第一台擁有人工智能的超大型計算機。鑒於該計算機的意義重大,中國政府本著熱愛和平的宗旨決定將該智腦投入民用。同時盛大公司曆時五年,耗資千億打造出人類曆史上第一款大型虛擬網絡遊戲《傳奇神話》。該遊戲將使用智腦混沌為主機,可實現95%的真實度,遊戲可容納100億人同時在線...
剛一下車就看到街上到處都是類似的廣告,而電視上更是無時不在播放類似的新聞。
中國政府聲稱混沌智腦擁有自主進化的能力,該智腦的各項性能都領先世界最高水平最少三十年。
在遊戲的官方網站上盛大公司公布了智腦和新遊戲的一些資料。對於智腦,盛大宣稱其是中科院借助某些外部因素曆時二十年時間研究出來的,起各項性能的先進性和安全性將不容質疑。而對於這款被命名為傳奇神話的虛擬遊戲,遊戲公司則隻是公布了一些遊戲中的基本設定。
遊戲采用虛擬頭盔接入法,隻需一個頭盔即可進入遊戲。人們在遊戲時將會處於輕度睡眠中。遊戲將采用DNA認證,以保證每人一個帳號,從而杜絕了代練等問題,因為采用混沌為主機,也徹底的杜絕了外掛出現的可能。同時盛大聯合中國人民銀行、瑞士銀行、花旗銀行、匯豐銀行的幾十家國際知名銀行對外宣布將實現遊戲幣和現實幣間的兌換。
遊戲中的設定也很簡單,人物屬性分為力量、智力、敏捷、體力和幸運。一點體力對應10點HP。前麵4項屬性可以通過升級獲得的屬性點自由加點,幸運則隻能通過裝備上附加的屬性添加。相同職業的麽個人出生時屬性都完全相同,每個人的初始幸運都為0。遊戲中的種族分為人族、獸族、精靈族、神族、魔族等種族。其中獸族對力量有一定加成,精靈族對敏捷有一定加成,神族和魔族對智力有一定加成,人族各方麵都比較適中。遊戲中的職業也比較簡單,除了一般網遊中的經典職業戰士、魔法師、祭祀、盜賊、弓箭手外每個區都會有一個本國特有的職業,如中國區的道士,歐洲區的騎士,RB的忍者,希臘的聖鬥士等。同時還有大量的生活職業供玩家選擇。
新手出生後會被隨機分到一個新人村,到達十級後才能出新手村。10級後每過20級就可以通過轉職學習本職業的基本技能。遊戲中的裝備分為白裝、青銅、白銀、黃金、暗金、仙器、神器等6個等級,至於傳說中的超神器是否真的存在,遊戲公司也沒明確的說。遊戲中的一個比較特別的地方是商店裏不自己出售任何裝備,隻有等玩家自己把裝備賣進商店後才有賣的。金錢則是1鑽石幣=100金幣=10000銀幣=1000000銅幣=10000RMB。其他幣種則按其對RMB的匯率進行換算。人物屬性中的幸運將會引響裝備和金錢的爆率。
因為頭盔生產的不足,盛大決定《傳奇神話》將先在中國運行,國際區域將在一個月後開放,同時為了保證遊戲的公平性和彌補外國玩家的損失,現金兌換將於一個月後同時開放。
盛大公司聲稱遊戲將完全由智腦控製,遊戲將不設任何GM,玩家有疑問可以直接向智腦詢問。遊戲實行包月的收費製度,中國區的玩家每月100RMB,外國發達國家則收取50美圓,非洲等貧窮國家的人免費。這一收費標準的出台引起了RB等國家的強烈反對,但對此盛大的態度堅決:你嫌我貴了你完全可以不玩,我又沒逼著你玩...
《傳奇神話》的出現引起了社會上的強烈轟動,其虛擬設備在各方麵都有重大意義,遊戲中高達95%的真實度將會使人們感覺和顯示沒什麽區別,很多在現實裏不能幹的事情都可以在遊戲中完成,在遊戲中將會出現許多隻出現在傳說中的事物。同時,遊戲和現實時間3:1的比率也使得人們的壽命無形中提高了不少...
當然,這些消息對我來說完全引不起我的興趣了,哥們可是經過內測的人,早就吃驚過了。
某鄉村一房屋外,一個男孩右手提一超大旅行包,左手提一摩托車頭盔
"媽,我親愛的媽,我胡漢三又回來了。哈哈哈..."
"嗖"的一聲,一塊橘子皮從頭上飛過。"哪個白癡在門外叫。"
頭上一滴大大的汗洙滴下!!!
"媽,你兒子我回來了呀!"
"啊!原來是兒子啊,來來來,吃過飯了沒有,你媽我剛吃過了,沒吃的話鍋裏還有點剩飯,你自己將就一下吧..."
555...感動中。原來老媽這麽關心自己啊!...
"呃,吃完後記得刷碗,記住,今天不算還有二十天..."
......