第6章 技能任務

第六章 技能任務

除淘換裝備以及將金幣交給小胖外,獨孤夜洛還必須去接取任務,因為任務的獎勵要比打怪高,且出產錢幣。當然,最重要的還是技能任務。(詳情見遊戲設定)

開服已經大半個月,整個幽暗城每一個角落都被玩家踏遍,因此獨孤夜洛輕易地就從眾多任務中選了9個,而且全是打僵屍的。

剩下的一個任務,必須留給技能任務。因為技能的重要性,在遊戲中毋庸置疑。

幽暗城的城主府,位於城鎮的中心,是整座幽暗城占地麵積最大且最宏偉的建築。遠遠看去,就像是一頭蟄伏的黑色巨獸,給人無形中帶來壓力。

獨孤夜洛來到城主府門口,便停住腳步,因為城主府是不向玩家開放的,而他的目標,就是門口其中一名NPC。

除了兩名高大的骷髏守衛之外,一旁還站著一名膚色慘白,身穿華服的亡靈。從打扮來看,這名為恩帕斯的NPC多半是吸血鬼。

“您好,尊敬的恩帕斯男爵閣下。”

獨孤夜洛來接任務之前,就已經做足了功課,經過廣大玩家的測試,如果連同恩帕斯的爵位一起喊出,獲得好技能的幾率要大點。當然,難度也會隨之提升。至於真偽,則見仁見智。

在他看來,對AI頗高的NPC持有敬意,並沒什麽損失。

果然,原本正眼也不瞧獨孤夜洛的恩帕斯,一聽到男爵閣下,慘白的臉容頓時露出一絲笑意:“你好,神選之民。”

“男爵閣下,我是來接取技能任務的。”

恩帕斯似乎對獨孤夜洛的態度極為滿意,一雙猩紅的眼眸散發著懾人的光芒,好一會才微笑道:“作為一名貴族,慷慨是應有的美德。因此,這三個任務你可以任選一個,不過我提醒你,難度可不低哦。”

三選一!

獨孤夜洛聞言有些吃驚,從論壇上看,態度惡劣和一般的都隻有一個任務,好壞難料。恭敬的會隨機出現1-3個,如果出現三個任務,那麽恭喜你,因為正常情況下,你悲劇了。

之所以這樣,是因為三個任務的難度非常大,迄今為止,鮮有人完成。不過一旦完成,必定是相當有用的技能。而且這種機會隻有一次,一旦失敗,以後再來接取任務,都隻能是一個。

壓下內心的喜悅,獨孤夜洛開始挑選任務,可惜隻給出三個任務名,並沒有具體描述。分別是:解救萊希亞、食屍鬼的野望以及惡臭的品味。

光從任務名,根本看不出有用的信息,至於上網查找,那更是白費心機,因為《信仰》裏麵除了最普通的任務之外,其餘的任務絕對不會出現重複的。

按照他的想法,最好的就是能夠選到僵屍的任務,雖然僵屍皮粗肉厚,卻移動緩慢,正是遠程兵種最佳的靶子。

思量再三,首先排除食屍鬼的野望,因為食屍鬼是一種速度極快的亡靈,剩下就是二選一。最終,他選擇了最後一個:惡臭的品味。

“不簡單啊,年輕就是有衝勁,希望你能夠有一次愉快的經曆。”

恩帕斯饒有興趣地看著獨孤夜洛,其言下之意,說明他中獎了,選擇到一個難度最高的任務。

“感謝男爵閣下的慷慨,祝您有一個愉快的下午。”

獨孤夜洛轉身離去後,才點開任務提示,當看完介紹,並沒有因為任務的難度造成困擾,反而會心一笑。

就在此時,一群衣著光鮮的玩家從對麵走來。為首之人,身材勻稱、相貌俊朗,雖然因為種族的關係略顯病態,不過依舊掩飾不住身上的光輝。

這些人身上的裝備都非常齊全,雖然絕大多數都是白板,不過現階段來說,已經是混得不錯的玩家。尤其是為首的男子,身上更是有三件閃爍著綠芒的精良裝備。

然而獨孤夜洛在看見那名男子的瞬間,之前的笑容便消失不見,取而代之的是無法壓抑的仇恨。

雙方幾乎擦肩而過,奇怪的是,這群人對一身遮羞布的獨孤夜洛視而不見,反而自顧自地交談著。

“獨尊老大,你的經驗就快滿了,想必在《信仰》之中,排個前十不成問題,加上一身極品裝備,沒準能夠第一個完成破階任務。”

為首的男子尚未表態,另一名機靈的玩家便出言糾正道:“瞎說啥,獨尊老大就是排名第一也理所當然。至於破階任務,那還不是手到擒來?獨尊老大威武!”

其餘的人見狀,都紛紛高喊:“獨尊老大威武!”

此時,男子才露出張狂的笑意,豪氣幹雲地說:“哈哈,還是大家鼎力相助的結果,今晚宵夜直落,我的。”

“謝謝獨尊老大!”

……

一群人囂張之極的漸行漸遠,誰也沒有注意到,先前與他們擦肩而過的平凡男子,正用仇恨的眼光盯著他們背影。

“九級了嗎?我一定會將你踩在腳下!”

……

離開幽暗城後,獨孤夜洛換上小胖給的幾件白板,同時強行將複雜的心情拋諸腦後,恢複了往日的冷靜,然後依照所接取的十個任務,製定了最為省時、效率的線路。

整個幽暗城所在的地圖,一共有三大類別的怪物,分別是骷髏、僵屍以及幽靈,每一種類別都從1-10級不等。

要說哪一種最受玩家青睞,莫過於骷髏,這些骨架子速度不快、防禦和攻擊也不出眾。雖然經驗相對較低,不過對於缺乏遠程攻擊的亡靈族玩家來說,脆弱的骨架子無疑是最好的選擇。

至於僵屍,雖然行動緩慢,卻皮粗肉厚,更令人討厭的是,許多僵屍都會帶著瘟疫之類的病毒,非常煩人。

而幽靈,則屬於高端玩家的專利,因為幽靈擁有特技,速度快,普通玩家遇到不死也要脫層皮。

三大類別的怪縱橫交錯,分成一塊一塊,不過獨孤夜洛還是從中劃分出一條節省時間的練級之路。

從西城門出來後,一路狂奔,在1-3級的僵屍地帶,還能看到少量的玩家在打怪,不過到了5級之後,基本人跡罕至。

大片長相惡心,散發著惡臭的僵屍四處遊蕩,獨孤夜洛也懶得理會這些腿短的家夥,直奔八級區域。

當來到一片綠黑相間的草地後,看著四周空無一人,獨孤夜洛暗自高興。大手一揮,十六具手持弓箭的骷髏弓箭手悉數登場。

對於這些普通的僵屍來說,根本用不著排兵布陣,隻需要注意別給包圍就好。當第一波骨箭齊射出去,練級的鍾聲終於敲響。

嗖嗖嗖!

十六支骨箭整齊地射向不遠處的一具腐爛僵屍,一片紅色的傷害飄起,煞是好看。當然,如果忽略那可憐的一點傷害,會更加賞心悅目。

顯然,最低級的骷髏弓箭手在這些八級的僵屍麵前,是不破防的存在。這也是《信仰》中,玩家麾下兵種頗受爭議的一個話題。

怪物的等級提高,屬性也會相應水漲船高,偏偏玩家麾下兵種除了升級(變色)之外,數據是固定的,這就造成低階兵種的悲哀命運——炮灰。

可在前期,兵種的重要性毋庸置疑,這樣一來,玩家就必須浪費珍貴的屬性點,來加到頗為雞肋的統禦上。

如果獨孤夜洛不是擁有遠程兵種,而是帶十六具骷髏兵來,那結果可想而知,雖然能夠贏,不過死傷慘重在所難免。

當然,如果兵種順利從白名升為綠名,甚至更高,那情況又會完全不一樣,因為兵種每一次升級,都會有質的飛躍,不過兵種實在難練,導致如今沒有多少玩家擁有升級的兵種。

獨孤夜洛並沒有理會這些,而是專心地指揮戰鬥,至於他自己,實在是手無縛雞之力,除了血量=一百之外,並沒什麽稱道之處。

腐爛僵屍混身爬滿肥胖的屍蟲,手持鋒利的豬肉刀,拖著一條瘸腿,一拐一拐的向敢於挑釁自己權威的骷髏弓箭手挪去。可惜的是,二十碼的距離,才走完二分之一,便已經含恨倒地。

看著什麽都不爆的僵屍,獨孤夜洛並沒有意外,反正40+4點經驗到手。至於任務,其中一個就是要求殺一百具腐爛僵屍,按照這種情況,輕而易舉。

於是乎,腐爛僵屍的災難降臨了,一位披著人皮的惡魔帶著一群狗腿子,仗著射程遠,速度快,不斷圍毆、蹂躪它們。

一具具悍不畏死的腐爛僵屍義憤填膺地舉起武器,想要捍衛尊嚴,可惜統統倒下,並化作惡魔的經驗,然後又是一輪掃蕩。這是開服以來,僵屍遭受到最殘忍、最惡劣的屠殺事件。(骷髏:你也有今日了,嘎嘎!)

看著不斷增加的經驗,獨孤夜洛實在舒爽。唯一可惜的,就是殺了二十多具僵屍,隻撿到兩顆分別價值一銀幣的頭顱。

所幸每一次戰鬥結束後,兵種的狀態都會自動恢複,否則隻有十二發的彈藥,根本不用打,光是等待就足夠令人絕望。

無所事事的獨孤夜洛,看著骷髏弓箭手萬箭齊發(誇張了吧!),幾乎四輪就能射死一具僵屍,不過最後一輪,總會有半數的攻擊浪費掉。

這種情況,使得他眉頭微皺:浪費攻擊,就等於浪費效率,也就是浪費時間,而他最缺的,就是時間。畢竟要追趕前麵的高手,絕非易事。這樣一來,每一分每一秒都非常寶貴。

“能不能所有攻擊都不浪費呢……試試看!”

想到就做!

隻見殺完一具僵屍後,十六具骷髏弓箭手忽然平均分成兩隊,一左一右,然後各自向著最近的腐爛僵屍發動攻擊。

嗖嗖嗖!

兩邊開戰,看得獨孤夜洛有些緊張,這些骷髏弓箭手,是他目前最大的依仗,即便死掉一具,也足以影響他的野望。

所幸七輪攻擊之後,結果如他所料,兩具僵屍同時倒地,由始至終,都沒有浪費任何一支箭矢。

因為骷髏弓箭手的最大射程是二十碼,按照雙方的速度對比,速度3的僵屍要承受七輪攻擊才能走到骷髏弓箭手麵前,至於為何不是八輪,因為一旦被近身,就隻能掄起白骨弓當武器。

按照他的計算,三輪半,每一輪十六血,也就說,這些僵屍的血量是56。分成兩隊,每一隊八具,剛好七輪可以射殺一具僵屍。

這樣一來,練級的速度再次增加,經驗自然飆升。

兩個多小時後,獨孤夜洛帶著愉悅的心情,離開了屍橫遍野的草地,隻留下一具具倒地不起,混身插滿箭矢,無聲控訴的僵屍。

就在獨孤夜洛離開片刻後,剛被清剿的區域外圍,突然詭異的出現一名玩家的身影,此人身穿黑色緊身皮甲,手持鋒利匕首,難以置信地看著滿地伏屍的情景。

“竟然是一群骷髏弓箭手,看來幽暗城也是臥虎藏龍,不過這樣更才有意思!”

PS:兵種數量的描述:幾個(1-4),一些(5-9),一群(10-19),許多(20-49),很多(50-99),大群(100-199)

大量(200-499),大批(500-999)。無數(1000-?)

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