第3章 精英骷髏弓箭

第三章 精英骷髏弓箭

不見天日,充滿腐臭氣息的地下室中,搖曳的靈魂之炎使得本就劍拔弩張的氣氛平添一抹陰森。

被靈魂之炎照得輪廓格外分明的獨孤夜洛緊了緊手中生鏽的匕首,漆黑的眼眸死死盯著不遠處一動不動,卻充滿危險氣息的精英骷髏弓箭手。慘白的膚色即便因為種族的緣故沒有絲毫異樣,也無法掩飾其內心的緊張。

在他的身後,是排列著奇怪陣型,仿佛口袋一樣的十具最低級骷髏兵。

就在牆壁上的靈魂之炎陷入低潮,使得周遭光線為之一暗的瞬間,他動了!賭上心中的救贖、希望的曙光;帶著一往無前,慘烈異常的氣勢,以最快的速度衝向目標。

與此同時,十具步履蹣跚,不知恐懼為何物,卻忠實地遵循著主人意誌的骷髏兵,也邁著整齊劃一的步伐,保持著陣型,緊隨其後,緩緩推進。

成敗在此一舉!

就在獨孤夜洛踏入圓形大廳的瞬間,那兩朵原本有些萎靡的慘綠色靈魂之炎突然高漲,隨即響起一陣刺耳的弓弦之聲。

嗖!

聽到破空之聲的瞬間,獨孤夜洛條件反射地握緊了放在胸前,堪堪擋住心髒與喉嚨的左手。

撲哧!

一個鮮紅的-10字樣從獨孤夜落頭頂飄起,原本滿格的生命頓時減少了1/7。(兵種傷害計算公式:攻擊-防禦+傷害=實際傷害)

如果是其他玩家,在同等條件下,恐怕在看到-10傷害的瞬間,便已一臉絕望。因為6的速度,想要衝到骷髏弓箭手麵前,最少要承受兩輪攻擊。而骷髏兵則要第三輪才趕得上來。

如果僅僅是這樣也就罷了,要命的是僅有5點生命的骷髏兵,即便將骷髏弓箭手團團圍住,在傷害減半的情況下,也難逃被一擊必殺的下場。

至於玩家自己頂上,恐怕全軍覆沒的更快,因為玩家一旦死亡,手下的兵種也會跟著死亡。(傷害減半:射手被近身,除了有攻擊不減特性的兵種或者特定寶物外,所造成的傷害都會減半。)

不過奇怪的是,左臂傳來輕微的疼痛以及鮮紅的損傷字樣,不但沒有令獨孤夜落神色改變,反而多了一分沉穩。

因為他早已做好了被攻擊的打算,唯一需要注意的便是要害攻擊。而令所有職玩深惡痛絕,無法捉摸的暴擊,則不在他的考慮範圍之內。(獨孤夜洛:最低級任務啊,裸裝(一身新手裝)已經夠慘了,如果加上暴擊,我就罷工,不帶這樣虐主的!)

至於那恐怖之極的傷害……

當獨孤夜洛迎來第二次攻擊的時候,心中更是大定,因為又是一個-10的傷害字樣。

承受了兩輪攻擊之後,他並沒有直接衝到骷髏弓箭手跟前,而是反其道而行,保持著目前的距離,以骷髏弓箭手為圓點轉圈。

嗖!

尚未被近身的骷髏弓箭手依舊不依不饒地瞄準獨孤夜洛射擊,當第三支骨箭射出之際,後者的移動軌跡剛好畫出半圓,麵朝著來時的長廊。

與此同時,保持著陣型的骷髏兵也來到了獨孤夜落之前承受第二次攻擊的位置,正好與他麵對麵,中間隔著骷髏弓箭。

向前一步!

在中箭的瞬間,獨孤夜洛趁著骷髏弓箭手攻擊的間隙,與10名骷髏兵同時向前邁出一步,正好形成一個“口”字。

絕妙的合圍!

如果有其他玩家在場,即便是頂級職玩,看到這個場麵,恐怕都會忍不住讚歎獨孤夜洛神一般的操作。因為《信仰》裏麵,兵種的階級十分森嚴,除了實力的體現外,最為明顯的便是智能。階級越高,兵種的智能也就越高,這就意味著主人操控起來,也就越容易,反之亦然。

就拿炮灰骷髏兵來說,這種不知恐懼為何物的不死生物,根本沒有任何智能可言,如果獨孤夜洛下達的命令是圍住骷髏弓箭手,那結果隻有一個,就是十名骷髏兵亂作一團,然後全軍覆沒。

然而從一開始,他便將骷髏兵一具具的排好隊形後,僅下達了最簡單的命令,那就是前進。屬性完全一致的骷髏兵,步調當然一致,因此在前進的過程中,便一直保持著完整的隊形。

當他和骷髏兵麵麵對之際,下達的命令則是向前一步,如此簡單的命令,即便是沒有任何智能的骷髏兵,也能很好的完成。所以才形成如此絕妙,仿若神來之筆的合圍之勢!

至於為何孤獨夜落會如此了解骷髏兵的特性,完全是拜那1000次的“瘋子任務”所賜,試想想,大半個月,無時無刻不對著海量的骷髏兵,任誰都會發現一些細微之處。加上做任務的時候,為了減少損失,以便增加收入,他也不得不另覓它途,正好印證了一句話:窮則思變。

圍住了骷髏弓箭手後,獨孤夜洛並未放鬆半點,反而變得神情凝重,因為接下來才是成敗的重要關鍵。

攻擊!

下達了攻擊命令後,原本的“口”字頓時變成了“O”字,同時有三具骷髏兵因此被擠了出來,仿佛無頭蒼蠅般,在外圍不斷打轉。由此可見,骷髏兵的智能實在讓人不敢恭維。

八個傷害頓時從骷髏弓箭手頭頂飄起,眼見無法逃脫,骷髏弓箭手掄起白骨弓便對著獨孤夜洛當頭砸下。

早有準備的獨孤夜洛想也不想,便抬起空出的左手格擋。

-5!

接下來,便是獨孤夜洛以及手下骷髏兵的第二輪攻擊,結果又是同樣的傷害數據。唯一不同的,則是原本在四周亂轉的三具骷髏兵已然停下了原本盲目的動作,並朝著主人的方向聚集。

第三輪:

-5!

外圍的三具骷髏兵已然來到了獨孤夜洛的身後,靜靜等待著主人新的命令。

第四輪:又是同樣的傷害數據,不過看到這裏,獨孤夜洛懸起的心終於踏實了一半,同時也推斷出骷髏弓箭手大概的數據。

骷髏弓箭手(精英):

等級:5

傷害:6(4)(正常情況下,NPC的傷害值絕對不會高過攻擊值。)

攻擊:6(8)

防禦:未知

生命:未知

速度:未知

主動性:10

體型:中型

技能:未知

這便是獨孤夜洛根據傷害公式推斷出來的準確數據。至於為何會出現MISS,其實和《信仰》中的幾項非常蛋疼,令所有玩家深惡痛絕的設定有關,那就是不破防、等級壓製以及技能效果豁免。(請看遊戲設定!)

這幾項設定,顯然是主機藍天為了杜絕人海戰術推到BOSS而采用的,畢竟人海戰術在許多網遊裏都屢試不爽,中國的玩家更是將這個流氓戰術發揮到爐火純青,使得許多威名赫赫的BOSS含恨九泉!

雖然這個設定得到了大部分玩家的支持以及大大延長了遊戲的壽命與可玩性,不過當玩家真正遇到這一情況時,基本都會破口大罵。

時間一點點地流逝,獨孤夜洛以及骷髏弓箭的手血正在一點點地減少,然而他非常明白,自己那點血,根本不可能耗得過對方。其實他很想對著那燃燒著靈魂之炎的眼眶捅上幾下,因為那裏就是大部分骷髏生物的致命點,可惜對方的身高使得他隻有仰望的份,這就是體型的作用!

當第5輪攻擊過後,血量隻剩下15的獨孤夜洛終於吃不消,因此很幹脆的向後連退兩步,同時命令一旁早已待命的一具骷髏兵橫移出來,正好擋在他的身前,形成一個凸型的包圍圈。然而即便是這樣,依舊空出了一個單位的位置。

骷髏弓箭手見狀,全身立馬閃過一片綠芒,接著速度大增,可惜中型的體型,卻成為它致命的弱點,因為那個空位隻能容納一個小型單位通過。不過同樣因為中型體型,使得骷髏弓箭手揮舞白骨弓的距離要比骷髏兵遠上兩格,達到了三個小型單位的距離。

而它的目標,赫然就是仇恨最高的獨孤夜洛。至於為何他的仇恨最高,是因為所有攻擊者都不破防,再加上玩家的身份以及第一個出現的緣故,一切就順理成章。

防禦!

擋在孤獨夜落身前的骷髏兵沒有上前攻擊,而是將劣質木盾舉起,成為防禦姿勢。當逃脫不了的骷髏弓箭手再次舉起白骨弓砸下之際,正好砸在劣質木盾上。

-4!

一個鮮紅,同時具有決定性意義的傷害頓時飄起,看到這裏,獨孤夜洛終於笑了,因為隻要不是“藍天”故意整他,給出一個不可能完成的任務,那麽接下來隻要不出任何差錯,這個唯一隱藏任務,便是囊中之物!

接著孤獨夜落讓那個隻剩下一血的替罪羊橫移,然後另一具早已等候在旁的骷髏兵補上,並進入防禦狀態,而他自己,依舊站在骷髏兵身後打醬油。

第七輪攻擊!

-1,MISS,-1,-1,-1,MISS,-1,(隻有七具骷髏兵在攻擊)

-4!

如法炮製,不過當第八輪攻擊過後,外圍的三具骷髏兵已然全部空血,眼見一具擋箭牌就要被砸碎之際,旁邊一具滿血的骷髏兵突然橫移,接著舉起木質盾牌,義無反顧地為主人擋下致命一擊。

隨後神奇的一幕出現了,七具骷髏兵圍著體型較大的骷髏弓手,其中六具拚命亂砍亂捅,而外圍的獨孤夜洛卻總是出現在缺口處,勾引著對方,然而每當那柄巨大的白骨弓落下之際,都會事先有一具悍不畏死的骷髏兵高舉著劣質盾牌,為主人獻身。

整個場麵看上去就像是轉輪一樣,無比神奇!

時間一點點的在緊張微妙的氣氛下逝去,當第十五輪攻擊過後,打醬油的獨孤夜洛依舊剩下可憐的15血。至於十具骷髏兵,則全線飄紅,血量統統見底!

而被圍毆多時的骷髏弓箭手,卻依舊生猛無比,緊張的時刻即將到來,成敗在此一舉!

PS:大家算一算,這一章,總共打掉了骷髏弓箭手多少血?另外預測一下,骷髏弓箭手的血量一共有多少?

另外,五月一號開始,每天兩更。

祝大家五一快樂!!