第14章 初次結算

【評價結算中……】

【主線任務已完成】

【檢測到特殊基石天賦,主線任務評價優先度降為次級】

【成功逃離“紅樹林-外圍”,基礎評價+60%(已達上限)】

【與屠殺者勇敢對峙,基礎評價+10%(上限40%)】

【成功擊殺屠殺者,基礎評價+100%(已達上限)】

【主動擊殺同陣營玩家,基礎評價-150%(已達上限)】

【凶神任務已完成(評價優先度為最高)】

【獵殺數量大於屠殺者獵殺數量,基礎評價+100%(已達上限)】

【屠殺者獵殺數量為零,基礎評價+100%(已達上限)】

【主動擊殺同陣營玩家,基礎評價+150%(已達上限),已覆蓋次級優先度評價】

【成功擊殺屠殺者,基礎評價+100%(已達上限),可疊加次級優先度評價】

【綜合評級:SSS+(基礎評價+620%,當前階段上限)】

【獎勵結算中……】

【人物等級+3,生命獎勵+30年(SSS+評級獎勵增幅300%,當前階位上限)】

【升級獎勵:基礎屬性點*(3+2)(連續升級獎勵+2);一階盲盒*(3+2)(連續升級獎勵+2)】

【定級賽獎勵:力量+1,體力+1,敏捷+1,意誌+3】

【通關獎勵:卡諾爾·諾艾瑪的臨終關懷(紫色通關寶箱)】

【凶神獎勵1:生命獎勵+10年(以極高的完成度完成了凶神任務)】

【凶神獎勵2:獵殺的成長(擊殺屠殺者的獨特獎勵,一種高品質抽獎)】

【成就獎勵1:唯一生存者(黃金)】

【成就獎勵2:誰是獵物(黃金)】

【成就獎勵3:最後幸存者(白銀)】

【成就獎勵4:你瞅啥啊(黑鐵)】

【見證者獎勵:塔利亞小屋的地圖】

【綜合評價:心狠手辣的狗運菜鳥】

【見證者留言:我……記住你的氣味了!快來……找我!——紅樹林血影塔利亞】

司辰回到了自己剛進入殺機世界時的那片虛空之中,身上破破爛爛的衣物恢複成進入遊戲之前的樣子,長長的結算評價憑空展示在自己身前,隨著每一條閃過的結算,都會閃過一次他在遊戲中相對應的表現。

“我草,回看才發現我他媽這麽猛啊!”

“不愧是長樂第一**!”

“嘖嘖……”

司辰看著畫麵中的自己,臉上露出一種莫名的癡漢笑容。

完成了主線任務“逃離紅樹林-外圍”獲得了60%的正麵基礎評價,對的,60%前麵的“+”並不是增加的意思,而是表示這個行為的性質。

評價增加的數值和課堂上教的一樣,隻完成主線任務的話,隻能拿到最基礎的及格分。

想要獲取更高的分數,就一定要在遊戲過程中多做事,比如……

司辰和屠殺者的正麵對峙,獲得了10%的正麵基礎評價,同樣的,其他和屠殺者的互動行為一樣會增加正麵基礎評價,比如牽製屠殺者的追殺,用陷阱有效限製屠殺者的行動等,都會增加評價。

至於其他增加正麵評價的行為,就是類似於成功找到逃生通道的線索,主動救助同伴等這一類有利於最終逃生的行為。

可以看到司辰殺掉同伴的行為在規則認知中是屬於負麵評價的,畢竟這一條的標注是“-150%基礎評價”,也就是每殺掉一個同伴會得到50%的負麵評價。

也就是說,如果有玩家願意的話,完全可以靠著全負麵評價拿到SSS+的評分,隻不過這樣的困難程度其實要大很多很多,因為完成主線任務的60%基礎評價一定是正麵評價,所以,想要全部負麵評價拿到高評分,需要獲得更多的負麵評價。

這個正負麵評價的機製也就促使所有玩家兩極分化,因為你想要拿到高評分,就必須是一條路走到黑。

類似於司辰,如果司辰不是基石天賦的原因,讓擊殺同伴的150%負麵評價被覆蓋掉的話,這一局他的總評分就要減少150%,那樣的話就隻是S+級別的評分了,獎勵會大大縮水。

司辰繼續向下看,凶神任務提供的高優先級額外評價顯然才是他最終獲得SSS+評價的主要原因,不僅幫助他覆蓋了150%的負麵評價,甚至出現了擊殺屠夫的疊加評價,如果失去了這個疊加評價的話,他也隻能獲得SS+。

司辰耐心往下看,看完了所有內容之後,長長地出了口氣。

“呼!——~”

“心狠手辣的狗運菜鳥嗎?”

“真是夠準確呢!”

司辰輕笑了一下,關掉了結算頁麵,也確定了自己今後的發展路線——一切以凶神任務為主!

司辰最初看到凶神任務的獵殺內容時就在擔心自己的結算,生怕出現正負麵評價相互抵消的情況,那樣的話,他的評價會很低很低,現在看來,根本無需擔心這個問題。

凶神任務罩得住!

隨著最終結算結束,司辰尚未來得及查看獎勵,就聽到耳邊再次傳來了提示音。

【已觸發隨機事件——見證者的邀請】

【事件等級:A】

【事件描述:你在紅樹林-外圍的生存遊戲中,成功吸引到了紅樹林的主人塔莉婭的關注,她對你產生了濃厚的興趣,主動成為了這場不入流遊戲的見證者,並對你發出了做客邀請,請務必在14天內主動完成這次會麵】

【事件建議:沒有人能夠從塔莉婭的追蹤下逃走,早早應邀才是明智之選】

【事件獎勵:請與塔莉婭麵議】

“我……”

“了個大草!”

司辰看到眼前的事件直接爆出了粗口,不是他的素質教育沒有素質,實在是突發狀況太過突發。

隨機事件這個情況司辰他們當然是在課堂上學過的,但是根據書本介紹,這種狀況至少也是要在三場新手定級賽結束之後才會觸發的,從來沒有過案例,會有人在第一場新手任務之後就觸發。

更何況,這他喵的還是一個關於“見證者”的任務。

見證者,其本身就是一個二階前幾乎不會出現的存在。

能夠被殺機世界有資格列為見證者的存在,無一不是殺機世界中的頂級大佬,用實力來說,至少也是五階以上的存在。

這種存在一般不會閑得蛋疼去看一些弱雞互啄的遊戲,能夠引起他們興趣的遊戲一般都是高階對抗或者一些有潛力的玩家組成的潛力局……