違和感
“真是傲嬌,磨了這麽久,花了五萬才解決。”軒嵐走出冒險者公會,同時也獲取了“冒險者”的身份。
從遊戲開始至現在僅僅快一個小時的時間,稱不上最快紀錄,也絕對是數一數二的速度。
“節省下不少時間,讓我們——”
“為什麽又要花我的錢!還五萬!”快速通關也換來相對的代價,首先要解決的問題莫過於在一旁搥牆哀號的詩荷。
除此之外,冒險者公會的牆壁也在哀號……
特殊種族天使,以及近戰暴力職業的戰士,兩者相加的戰力讓整棟建築物都在搖晃了。
“……”軒嵐推了下眼鏡,做出最好的決定:“嗯,先別管她好了。”
被那力量碰一下就可能被送去神殿了,幹脆什麽也不管的讓她發泄情緒一下,這是目前最符合利益的選擇。
所以他直接無視地裝作與自己無關。
有幾位NPC跑來關切,但看到足以令房屋搖晃的力量也就停下步伐了。
真的垮掉似乎也挺好玩……但似乎會因此被剝奪冒險者身份。
“算了,不要再增添支線。”軒嵐打定主意以後,走向即將陷入暴走的天使。
“咳~~乖孩子。”他將手搭在詩荷的肩膀上,咳了幾聲清了下喉嚨,咬字清晰地將內容準確傳達給她,“你要理解『時間就是金錢』,省下時間就是賺錢。”
特別加重語調,讓這番話聽起來格外語重心長,有說服力。
這是一種簡單的話術,容易欺騙詩荷這種年紀的小女孩。
“那麽——你隻要多花點時間,就可以賺到這筆錢了啊!”
“嗯……這麽說也是。”
“我就說吧!我就說吧!為了快一點點時間已經浪費了這麽多錢了啊!”詩荷對建築物發泄的情緒轉嫁到軒嵐這位始作俑者。
兩人在遊戲中的身高與現實一樣都是軒嵐高一點,而此刻卻被她掐著脖子抓離地麵。
“五萬……我的裝備錢!我已經不能不換武器了啊!錢很重要的!!”
“停,再掐下去又要去神殿了。”
“嗬嗬,神殿免費複活,免費的呢,軒嵐可以去一下呢嗬嗬嗬。”紅寶石色的雙目染上瘋狂色彩……
隻是五萬而已,以詩荷來說,要賺到這些錢不需要花太多時間——
這種話軒嵐說不出口,因為她早已經為了錢失去理智,可見她真的很缺錢呢。
軒嵐所會的簡單話術,在此刻根本一點作用也沒有。
所以,他隻能端出殺手鐧了,那是比言語更擅長使用的武器。
“三天的午餐。”抓著自己的雙手明顯傳來劇烈的變化,原本快要把腦袋搖下來的晃動赫然而止。
詩荷別過頭一改先前的歇斯底裏,低聲說道:“哼~人……人、人家才不會為了吃飯而妥協呢。”
——這孩子的心思太容易看穿了吧!
“四天。”
“嗚……”
“五天……也不行的話,那我隻能說以後再從遊戲——”
“成交!”話都還沒說完,詩荷像是害怕軒嵐收回這項交易,先一步的答應。
這也讓軒嵐終於脫離魔爪回到地麵了,免於被送去神殿的窘境。
“差點又要去神殿一趟。”軒嵐抓著自己有點變形的脖子說。
“我沒有錯,這一切都是軒嵐愛亂花錢才會這樣。”詩荷嘟著嘴表現出不滿,雖然那五萬金已經化為一場不吃虧的交易,可是心情上還是很不是滋味。
“就算把臉鼓得跟河豚一樣我也不會增加籌碼的。走吧,我不想浪費太多時間。”交涉完以後,軒嵐迅速邁開前進的步伐離開這裏。
步伐並沒有特別大與急促,可是在詩荷眼中格外覺得背影快速地遠離著自己——
他的目光完全沒有停在周遭風景上,一秒也沒有,目光始終望著前方未知的某處……
她知道了。
知道那股令人不悅的違和感是什麽了。
並不是他的腹黑、不是鑽漏洞的遊戲行為,而是……
軒嵐並沒有對遊戲中的事物感到驚豔、也沒有對於任何困境與不合理的遭遇感到憤怒、沒有想要與任何玩家及NPC有所牽連、甚至連參與遊戲的感覺都沒有……
一點也不像個冒險者。
與其說他是在遊戲中冒險,倒不如說他在破解程序。
他討厭遊戲嗎?
葉軒嵐,全高中都知道他討厭網絡遊戲。
即便他現在破天荒地待在遊戲中,也不代表他已經喜歡遊戲了。
不過他是什麽心態都沒關係,自己重新讓他感受到快樂即可。
——就像以前拉著女孩玩遊戲的男孩一樣,介紹遊戲。
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“總之為了不耽誤午餐,趕快帶我提升能力。”軒嵐來到村子的出口,前方是一片稍微開化的森林,裏麵還居住著魔物,魔物並不強,是剛好可以訓練新手的程度。
正常情況下,在正式成為“冒險者”以前必須在這裏接受一番訓練,軒嵐則是直接跳過,所以沒有經曆過戰鬥。
“還以為軒嵐會要我帶你飛過去,這樣可不行,完全沒鍛煉弱到被我碰一下可能就會碎了。”詩荷笑著陳述事實,並且告誡,“假如依靠我來移動到下個村莊,以軒嵐的菜鳥能力肯定無法再依靠任何僥幸承受後麵的戰鬥。”
“這我當然知道,所以才需要『瓦爾基麗』的幫忙。”軒嵐不隻是需要詩荷的錢財,她的戰鬥能力也很有幫助。
“嗚~被這樣稱呼感覺好難為情喔,又感覺……真是的,這樣捧我、我、我……我一點都不會開心的!但我還是會勉為其難幫助軒嵐,教你如何戰鬥。”
“啊,不需要教我。”
“咦?”詩荷原本很有幹勁握著拳頭,現在不但泄了氣還一臉疑惑與擔憂:“該不會是……”
“不用教我戰鬥,你的工作就是在走到下座城市的途中盡力幫我殺掉怪物,讓我在旁邊吸組隊的經驗值。當然,金錢跟道具也順便,這才是最好的方法。”
“結果真的是這樣……”
詩荷無力的雙手低垂。藉由組隊的“經驗值分享”讓複數人方便於團體戰鬥,並且更有效率地獲取經驗。