第二章  滿屬性開局

茫然的看著眼前浮現出來的屬性。

基礎屬性:

【力量:1】【體質:1】【敏捷:1】

【智力:0】【精神:1】

元素親和:

【金:1】【木:1】【水:1】

【火:1】【土:1】

“這?!”

是不是以為滿屬性?

沒波折那必然不可能啊。

吳奈瞪大雙眼。

“隨便吧,毀滅吧。”

吳奈扶額後仰。

但驟然間,空間似乎波動了一下。

像是老舊電視機的雪花紋。

“我真是服了,明明那麽多亡魂就隨到了他跨過時間線。”

隨著輕靈悅耳的少女音響起,一切似乎都被停止。

一道裂縫在吳奈側邊劃開。

伸出一隻纖纖玉手。

“怎麽這隨機的屬性點這麽背啊!”

“噗!哈哈哈哈還全都是1,智力還是0。”

嬉笑間,玉手輕彈了下吳奈眼前的屬性麵板。

五項屬性開始瘋狂跳動。

隨後玉手便要收回裂縫中,不過似乎是想到什麽。

又再次頓住。

“離譜的運勢,免得下次還要改。”

隻見玉手移動到吳奈額頭位置。

“給我好好變強啊!”

少女聲音似乎有些咬牙切齒。

咚!

“咋回事!”

吳奈從地上爬起。

“我怎麽倒下去了?”

他看向浮在空中的麵板。

3

2

1

“臥!嗶(消音)”

“這塔姆的是什麽情況!”

這或許是重生以來吳奈心情變換波動最大的一次了。

嗯…暫時…

隻見。

基礎屬性:

【力量:10】【體質:10】【敏捷:10】

【智力:10】【精神:10】

元素親和:

【金:100】【木:100】【水:100】

【火:100】【土:100】

無論哪種屬性都是滿值。

“什麽情況?”

“遊戲bug了”

但隨即似乎是想到了什麽。

吳奈眯眼凝神望去。

元素親和下麵還有一行小字。

【□□的眷□】

效果:初始基礎屬性滿值,元素親和滿值,固定□□好感度。

“是世界意識嗎?”

吳奈喃喃道。

隨機搖了搖頭脫離呆呆的狀態。

“看來隻能選元素法師了。”

拋開滿值基礎屬性不談。

最為關鍵的地方在於,這滿值的元素親和。

因為,唯有元素法師,才能將這滿值的各項滿元素親和合理運用。

在於元素法師先天自帶的職業被動技能:元素波動。

這是屬於元素法師的天賦技能,可以使親和較高的元素技能施法速度加快,進行蓄力技能和需吟唱類技能時可以進行非大幅度移動。

“趣塔姆的戰士,真男人就該徒手搓禁咒!”

吳奈樂不可支。

上一世選戰士實屬無奈。

他更傾向於弓手這個職業。

奈何屬性點不給力。

“接著下一步吧!”

吳奈收了收那顆浪**以至於快要飛起的心。

隨著擲屬性點的結束,職業選定。

最終環節,是設置遊戲ID。

上一世,因為隻是純粹當遊戲對待。

名字也是怎麽整活怎麽來。

結果在大融合後,被遊戲人物一口一個“你家大爺拿刀”英雄的叫。

妥妥社死流天花板。

好在有些特殊任務可以改名。

不然可能連大反攻都堅持不下來直接躲一個山洞孤獨終老了。

一番思考,取名苦難戶吳奈拋棄了幾個諸如“無奈的微笑著”之類的ID。

最終ID確定為:莫奈何。

吳奈無奈嘛。無就是沒有。沒有方言就是莫得。

或許…莫德凱撒也是個不錯的名字?

搖了搖頭不再放飛聯想。

確認好ID後。

終於,整個創建角色流程完畢。

叮~。

提示音隨之響起。

【玩家“莫奈何”您即將降臨114514號新手村】

話語落下間,隨著眼前一黑。

一陣失重感傳來。

當再次感知到光明時,失重的眩暈感逐漸消失。

吳奈才睜眼觀察四周。

一座破陋的小村莊。

還沒等吳奈反應過來,突然一道道提示音接連不斷的響起

【叮,先天金元素親和滿100,獲得被動:絕斷之鋒】

【叮,先天木元素親和滿100,獲得被動:青森之佑】

【叮,先天水元素親和滿100,獲得被動:潮汐之護】

【叮,先天火元素親和滿100,獲得被動:熾熱之息】

【叮,先天土元素親和滿100,獲得被動:厚土之靈】

【叮,先天五行元素親和滿100,獲得天賦之軀:元素靈體】

直接獲得六種加成。

而且這六種加成都是最高等級的金色品質。

吳奈欣喜地望向了自己的那一欄天賦。

【絕斷之鋒:所有金元素技能附加碎甲特性】

深淵戰線裏所有的裝備都有著耐久度。

一旦歸零就會爆掉,所以在還剩幾點就要趕緊找鐵匠修複,耐久度不會變。

但是碎甲特性意味著可以直接砍耐久度上限。

【青森之佑:所有木元素技能附加堅韌特性,在森林裏你的幸運值或許會小幅度提升】

拋開虛無的一開始就固定且不可見幸運值不談。

所有木元素除直接的元素彈攻擊。

基本上都是召喚物居多,比如纏繞藤蔓,汲血荊棘。

但是生命值和存在時間一般都很有限,而堅韌特性可以隨著技能等級的提高,拉高召喚物的生命值以及自主控製召喚物時間。

【潮汐之護:在施放所有水元素技能時為玩家增加一層逐漸破碎的潮汐之盾(上限1層,護盾耐久與玩家生命值等同,每秒鍾掉落1%的耐久度,持續時間100s)施放其他水元素技能時會刷新潮汐之盾】

【熾熱之息:所有火元素技能品質+1(上限金色品質),火元素技能附帶燃火特性(可以根據施放的火元素技能數量疊加火焰印記,上限10層,造成持續著火效果,亦可使用【引爆】技能引爆造成大量傷害)】

【厚土之靈:所有土元素技能獲得息壤特性(消耗魔力值可以給技能附加任何與土相關特性)】

(與土相關特性:可用:黏性、未解鎖………)

【元素靈體:元素抗性+100%,生命值+50%,魔法強度+100%,魔力值+150%,魔力恢複速度+300%,雙防+50%,元素技能消耗-70%,元素技能冷卻-50%,免去三節以下吟唱】

看著眼前一長條的天賦麵板。

起初吳奈有些頭疼,但在了解後目隨之呆滯。

這啥呀。

我以為重生已經是最大的金手指了。

沒想到還有個更大的。

這不是逼我當掛佬嗎!

這還有王法嗎!

你這讓其他玩家怎麽玩!

我隻想說!

多來點!

深淵強不強我不知道。

但我知道的是,但凡有一個敢背刺的。

我給你九族都給揚咯!

吳奈輕歎。

原來我真是氣運之子!/叉腰

吳奈突然一頓,再次看向【元素靈體】這個天賦。

“元素抗性,而不是五元素抗性嗎?”

沒錯,在深淵戰線不光五種元素。

這隻是初始的基礎元素屬性。

在後期還可以覺醒“風”“雷”“光”“暗”等元素。

以及一些基礎元素衍生屬性,比如“冰”等元素。

“看來我不止這幾種元素親和。”

“隻是因為還未到達觸發條件罷了。”

吳奈略鬆了口氣。

“強點好啊,至少反抗的時候能更有利的反擊。”

說著吳奈打開了自己的個人麵板。

【ID:莫奈何】

【職業:元素法師】

【副職業:無】

【等級:1】

【血量:300(天賦+50%)】

【魔力值:500(天賦+150%)每秒恢複20點(原1%)魔力值(天賦+300%)】

【物理防禦:3(天賦+50%)】

【魔法防禦:3(天賦+50%)】

【元素抗性:4(天賦+100%)】

【物理攻擊:10】

【魔法強度:60(天賦+100%)】

【暴擊率:5%】

【移動速度:5】

【力量:10】(元素法師力量加成為C級,即1點力量轉化1點物理攻擊)

【敏捷:10】(10%暴擊率前,每1點敏捷提升0.5%暴擊率和0.5點移速,10%以後每10點敏捷提升1%暴擊率,每40點加1點移速)

【體質:10】(元素法師體質加成為B級,即1點體質轉化20點生命值和0.2雙防)

【精神:10】(元素法師精神加成為B級,即1點體質轉化20點魔力值和0.2元素抗性)

【智力:10】(元素法師智力加成為A級,即1點智力轉化3點魔法強度)

【天賦之軀:元素靈體】

【被動:絕斷之鋒,青森之佑,潮汐之護,熾熱之息,厚土之靈】【□□的眷□】

【主動:探查術,魔力彈】

【裝備:無】

【魔力彈:消耗20點魔力值,凝聚並發射一枚能量彈,敵人造成110%點元素攻擊的傷害,冷卻時間:2秒;】

看著自己“一出生”就十分富足的個人麵板。

吳奈咧嘴露出一抹龍王般的斜笑。

初期滿智力,賦予了高達60點的魔法強度。

更別說足足500點的魔力值。

這意味著吳奈一開始就能擁有後期大法師才有的稱號。

“法術炮台”

隻不過現在技能少,隻能算是個能量彈機關槍而已。

畢竟。

在多數情況下,法師們為了高額傷害,基本都偏向於純智力加點。

魔力值基本上靠裝備來補足。

這也是法師前期不強的原因。

更何況是元素法師。

前期若是沒有足夠的收入購買回複藥品,再加上沒有好裝備支撐魔力值,即便是先天滿10點的精神,也不過就200點藍量,幾個技能下去,就要去互換,不是,補魔了。

而對於吳奈來說,自身在擁有著足足500魔力值的同時,魔力恢複值也每秒高達20點。

區區每2s20魔力的能量彈,壓根就不在吳奈考慮範疇之內。

一用一回複,收支平衡。永動機嘛這不是。

另外可別忘了,吳奈可還是有著前世豐富經驗的存在。

不說我都快忘了這掛壁居然還是個重生者。-_-||

他還有著獲得更高等級技能的完整攻略。