《催槍問誰·參》序

西山居副總裁、《劍俠情緣網絡版參》製作人 郭煒煒

楊寧就是楊林。書裏的他,是天槍;現實中的他,是《劍網3》3D引擎第一人。

第一次見到楊林是在2004年的夏天。夏天的珠海特別熱,那個時候剛剛加入西山居的我喜歡晚上留在公司吹著空調玩遊戲,但總會見到一個程序員留到半夜。晚上的西山居小樓格外安靜,劈裏啪啦敲代碼的聲音特別清脆。

“你好,我叫楊林,楊家槍法六十七代傳人。”

“我學的專業是燒鍋爐,程序是自學的,我負責《劍網3》引擎程序。”

戴著眼鏡,頭發淩亂,瘦高瘦高的他很自信地說。

公司在2003年定下了“劍俠三部曲”的戰略目標,此時《劍網3》由楊林負責3D引警的研發工作。公司的目標是做世界領先的國產自主研發3D引擎,我們成了國家“863計劃中唯一的遊戲項目。2004年,我畢業後加入西山居,與楊林結緣,寒暑無間,一轉眼與之同行十三年。

“你的槍呢?為何在這裏舞刀?”

“楊家的槍法不能輕易讓你們見到!”

這不是武俠橋段的對話,這是我第二次跟楊林的對話。在老金山樓下的籃球場,夜深人靜時總有一個人在那裏舞刀,這是那個時候別人告訴我的,有一天我好奇地去看誰會在軟件公司的籃球場舞刀,於是我們倆有了如上那段對話。

“要麽是騙子,要麽是天才!”

這是中國程序第一人求伯君對楊林的評價。

“金山最大的忽悠就是《劍網3》明年能上線!”

這是求總在2006年以後每年年會對我們的評價。金山每年的“十大忽悠”我們包攬第一。

開始的時候我們並不知道世界有多大,也不知道世界領先的3D引擎是如何模樣,其實想想,不知道自己不知道反而不會成為壓力。每每想到隻有幾個人的團隊就開始做世界領先的3D遊戲引擎,真無異於在淩煙閣前隻有一把雪月槍卻要麵對狼牙雄兵百萬。

“這個角色叫楊寧,他注定是個悲情英雄,他是天策府總兵教頭。平民出身的他,曆盡艱辛,一身武藝隻為報效國家。”

這是我創造楊寧這個角色的時候寫的。並非科班程序員出身的他不就是平民出身嗎?天策府中高手如雲,楊寧是比別人努力,還是比別人更有天分?在我看來都不是,而是天底下最厲害的事情都在於你心裏是否有能種下參天大樹的種子,種子在合適的土地裏開始萌芽後,風吹雨打就如同澆灌一樣平常。

“哪怕再花十年,前進一步也是值得的!”

“也許今天的引擎表現還不能領先世界,但是《劍網3》重製版必須讓玩家看到我們的進步!”

這是我前不久在矽穀時,在楊林負責的研發中心對他說的。隻要帶著夢想的種子還在心裏,我們的引擎一定會走向世界,我堅信。